Clash Royale | |
---|---|
Vývojář | Supercell |
Vydavatel | Supercell |
Datum vydání | 2. března 2016 |
Nejnovější verze |
|
Žánry | Masivně multiplayerová online hra , strategie |
Věkové hodnocení |
Google Play : 7+ App Store : 9+ |
Technické údaje | |
Platformy | Android , iOS |
motor | nativní v C++ |
Herní mód | multiplayer |
Dopravce | digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Android 5+, iOS 11.0+ |
Řízení | Dotyková obrazovka |
Oficiální stránka |
Clash Royale je mobilní hra RTS s prvky CCG dostupná na platformách Android a iOS , vydaná 2. března 2016 společností Supercell . Za první rok Clash Royale přinesl svým tvůrcům přes miliardu dolarů [1] . A do roku 2020 příjmy ze hry přesáhly 3 miliardy dolarů [2] . Nachází se ve stejném herním vesmíru s Clash of Clans .
Hra je založena na bitvách, ve kterých musíte zničit nepřátelské věže pomocí jedinečných karet a také bránit své věže před nepřítelem. Každý hráč má 3 věže: dvě věže princezen a jednu věž králů. Zničení jedné z věží princezen vydělá jednu korunu. Zničení věže soupeřova krále vede k vítězství [3] . Princezny mají větší dosah a vyšší rychlost útoku, ale méně zdraví než král. Zpočátku je věž krále v neaktivním stavu. Pro aktivaci královské věže ji nepřítel musí poškodit nebo zničit jednu z věží princezen. Za vítězství hráč dostává trofeje (nebo ne, záleží na režimu), truhlu, mince a koruny, díky kterým může postoupit přes Pass Royale a získat další odměny.
Před bitvou si hráč může upravit svůj herní balíček výběrem osmi karet, se kterými bude hrát (do balíčku lze vzít jakoukoli kartu jakékoli vzácnosti, s výjimkou karet šampionů, protože do balíčku lze vzít pouze jednoho šampiona ). Každá karta stojí určité množství elixíru, které se hromadí během bitvy (maximální množství elixíru je 10). Když zbývá poslední minuta bitvy, nahromadění elixíru se zdvojnásobí. Pokud mají hráči stejný počet věží za 3 minuty normálního času, spustí se režim náhlé smrti a k hernímu času se přidají další dvě minuty. Abyste vyhráli v režimu náhlé smrti, musíte zničit alespoň jednu věž. V případě, že žádná z věží není zničena, vyhrává hráč, který způsobil největší poškození některé z nepřátelských věží [4] .
Když hráč vyhraje v režimu "1v1", hráč obdrží trofeje, jejichž počet se používá k hodnocení hráčů. Čím více trofejí hráč má, tím vyšší je jeho pozice v žebříčku. Po dosažení určitého počtu trofejí hráč vstupuje do nové arény, která otevírá nové karty a zvyšuje odměny z truhel. Po cestě bude hráč dostávat odměny za dosažení určitých trofejí. Odměny jsou: zlato, truhly, karty, krystaly a emotikony.
Pro ty, kteří byli schopni dosáhnout "Legendary Arena" (aréna 15) a výše, jsou trofeje každý měsíc resetovány o polovinu trofejí, které hráč nasbíral během své hry [5] .
Klan je místo, kde se shromažďují všichni hráči v komunitě. Jakmile je hráč v klanu, může komunikovat s ostatními hráči, darovat a žádat o karty, stejně jako s nimi obchodovat, účastnit se „klanových válek“, za které také náleží odměna.
Každý klan má válečnou loď. Každé pondělí začínají nejprve tréninkové dny, ve kterých si hráči mohou vydělat zlato, a čtvrtý den začíná závod, ve kterém se lodě pěti klanů pohybují po řece od začátku do konce. Aby hráči postoupili v žebříčku, budou muset získat body slávy účastí v bitvách na levém a pravém břehu řeky. Na levém břehu řeky bitva zahrnuje bitvu proti jinému náhodnému hráči až na dvě vítězství (souboj), navíc každá nová bitva musí být odehrána s novým speciálně vybraným balíčkem. Bitva na pravém břehu umožňuje pravidelnou jednorázovou bitvu a také bitvu se speciálním režimem ("Triple Elixir", "Sudden Death" atd.).
Pro válku klanů jsou vybrány čtyři herní balíčky, jejichž karty se neopakují. Čím více vítězství hráč vyhraje, tím více bodů slávy získá. Na konci dne získávají klany podle svého umístění v žebříčku pohybové body (volanty), které jsou jakýmsi „palivem“ pro pohyb lodi. Navíc je možné na vaši loď nainstalovat ochranu, která v případě přežití přinese další body pohybu. V souladu s tím je možné zaútočit na soupeřící lodě za účelem zničení jejich obrany. Zničenou obranu nelze opravit.
Lodě dorazí do cíle během 4 - 7 dnů a od začátku nového týdne začíná nový závod. Bez ohledu na to, zda loď dorazila do cíle nebo ne, členové klanu obdrží odměnu v závislosti na konečném umístění klanové lodi v žebříčku.
Karty jsou rozděleny do pěti tříd vzácnosti: Common, Rare, Epic, Legendary a Champion.
Celkem je 109 karet: 28 běžných karet, 28 vzácných karet, 29 epických karet, 19 legendárních karet a 5 karet šampionů.
Běžné a vzácné karty vypadávají téměř v každé truhle, epické karty jsou ještě vzácnější, legendární a šampioni jsou nejvzácnější. Z epické truhly vypadnou pouze epické karty a jedna legendární z legendární truhly, počínaje 4. arénou. Karty šampionů lze získat pouze na úrovni 14 věže krále.
Karty se dělí na jednotky (pohyb a/nebo útok), budovy (nemohou se pohybovat, časem ztrácejí zdraví, v závislosti na typu mohou útočit na nepřátelské jednotky nebo vyrábět armádu či elixír) a kouzla (způsobují postupné poškození oblasti, s s výjimkou karet "Klon", "Zrcadlo" a "Goblin Barrel"). Všechny jednotky a budovy lze umístit pouze do jejich vlastní poloviny pole (s výjimkou karet jako Miner a Goblin Drill). Na druhou stranu kouzla lze použít kdekoli na herním plánu, ale karty jako Log, Barbarian Barrel a Royal Mail lze umístit pouze na vlastní polovinu herního plánu. Téměř všechna kouzla mohou způsobit bezprostřední poškození. Každá karta má své jedinečné schopnosti, které mohou být v dané situaci užitečné.
Každá karta má svou vlastní úroveň. Chcete-li zvýšit úroveň karty, musíte nashromáždit požadovaný počet karet, které vypadnou z truhly i přijaté od členů klanu, a poté zaplatit za jejich vylepšení mincemi. Maximální úroveň karet je 14.
Paralelně s hlavní úrovní mapy můžete zvyšovat její hvězdnou úroveň, což se projevuje změnou její grafiky. Pro zvýšení úrovně hvězd se používá speciální měna - hvězdné body.
S rostoucí úrovní karty se zvyšuje její zdraví a síla. Pumpováním karet hráč postupně zvyšuje úroveň svých věží (úroveň krále). Maximální úroveň věží je také 14.
Hra má režim „Události“, který se skládá z výzev a turnajů. Přístup k testům se provádí pro krystaly nebo zdarma. Existují také testy s různými režimy. Za absolvování testu hráč obdrží truhlu. Jeho hodnota závisí na počtu výher. Po 3 porážkách hráč automaticky opustí výzvu a obdrží svou hruď. Do sekce Výzvy můžete vstoupit od úrovně 5, pro speciální výzvy a turnaje potřebujete úroveň 8. 1. července 2019 byly do hry přidány sezónní výzvy.
Pass Royale je speciální akce, která začíná každý měsíc v konkrétním stylu měsíce (Vánoce, Halloween atd.). Může být vydán za skutečné peníze nebo předán zdarma. V Pass Royale může hráč získat další odměny za koruny, které obdrží v bitvě. Je také rozdělen na blok zdarma (ve kterém hráč dostává pouze truhly, divoké karty a klíče) a blok Pass Royale (zaplacením, za který hráč odemkne další blok odměn spolu s blokem zdarma). Pass Royale má 35 úrovní: 10 bronzových, 10 stříbrných, 10 zlatých a 5 legendárních.
Pass Royale umožňuje hráči získat další odměny za hraní, neomezeně se účastnit výzev a také řadit truhly do fronty k otevření.
Clash Royale League je oficiální mistrovství světa týmů v esportech ve formátu ligy vyvinuté společností Supercell . Skládal se z 5 lig: Severní Amerika , Evropa , Latinská Amerika , Asie a Čína . První sezóna začala 20. srpna 2018. Po patnácti zápasech pro každý tým v pravidelné sezóně se v každé oblasti konalo playoff , po kterém následovalo světové finále 1. prosince v Tokiu v Japonsku . Mezi finalisty patřily Nova Esports (Čína), KingZone Dragon-X (Asie), Vivo Keyd (Latinská Amerika), Team Queso (Evropa), Immortals (Severní Amerika) a Ponos Sports z Japonska. Ponos skončil v Asii na druhém místě a díky statutu hostitelské země v Japonsku se kvalifikoval do světového finále. V turnaji nasazování se týmy umístily . Poté dva nejlepší týmy z nasazeného turnaje obdržely vstupenku do čtvrtfinále a automaticky postoupily do semifinále. Po čtvrtfinále následovalo semifinále a poté finále. Nova Esports se stala mistry světa první sezóny.
datum | Místo | Vítěz | Druhé místo | Cena | Poznámka. |
---|---|---|---|---|---|
1. prosince 2018 | Výstavní síň Makuhari 6, Tokio , Japonsko | Nova Esports | Vivo klíč | 1 000 000 $ [6] | [7] |
7. prosince 2019 | Shrine Expo Hall, Los Angeles , Kalifornie | Tým Liquid | W.EDGM | 400 000 dolarů | [9] |
Clash Royale Crown Championship bylo oficiální mistrovství světa v esportech ve hře vyvinuté společností Supercell. [10] Turnaj sdružuje nejlepší hráče z celého světa ze Severní Ameriky, Asie, Latinské Ameriky, Evropy a dalších zemí. První šampionát přilákal přes 28 milionů účastníků po celém světě a stal se tak největší akcí Clash Royale na světě. [11] Inauguračním mistrem světa se stal Sergioramos, který ve finále World Crown Championship porazil MusicMaster tři hry ku jedné. [12] Na Crown Championship 2017 v Londýně se 16 nejlepších hráčů Clash Royale na světě utkalo o prize pool 400 000 $. [13] 2018 Clash Royale Crown Championship se konal v Asii. [čtrnáct]
datum | Místo | Vítěz | Druhé místo | Fond cen | Poznámka. |
---|---|---|---|---|---|
3. prosince 2017 | Cooper Boxing Arena, Londýn , Anglie | Sergioramos | MusicMaster | 400 000 dolarů | [jedenáct] |
Clash Royale byl součástí předváděcí akce esportů během Asijských her 2018, které se konaly v Indonésii. Osm zemí se mohlo zúčastnit po absolvování příslušné regionální kvalifikace, přičemž Indonésie se automaticky kvalifikovala jako hostitelská země. [16]
9. března 2022 společnost Supercell oznámila odstranění svých her, včetně Clash Royale, z obchodů App Store a Google Play v Rusku a Bělorusku kvůli nepřátelství mezi Ruskem a Ukrajinou [17] [18] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Metakritický | iOS: 86/100 [19] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
Herní informátor | 8/10 [20] |
gamezebo | [21] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Hry mail.ru | 9/10 [22] |
Clash Royale byla podle Google Play Awards uznána jako nejlepší hra první poloviny roku 2016 a již v prvních dnech po oficiálním vydání získala od hráčů nejvyšší hodnocení. Clash Royale byl také Applem označen za nejoblíbenější iPhone hru roku 2016 [23] .
datum | Odměna | Kategorie | Výsledek | Východní |
---|---|---|---|---|
2016 | Ceny Google Play | Nejlepší hra | Vítězství | [24] |
The Game Awards | Nejlepší mobilní/přenosná hra | Jmenování | [25] | |
Ceny Britské akademie | Cena diváků AMD eSports | Vítězství | [26] | |
2017 | International Mobile Gaming Awards | Nejlepší nadcházející hra | Vítězství | [27] |
Nejlepší hra pro více hráčů | Vítězství | [28] | ||
Game Developer Choice Awards | Nejlepší mobilní/přenosná hra | Jmenování | [29] | |
SXSW Gaming Awards | Mobilní hra roku | Jmenování | [třicet] | |
Finské herní ceny | Hra roku na malé obrazovce | Vítězství | [31] | |
Hlavní cena - Finská hra roku 2016 | Vítězství | [31] | ||
Nordic Game Awards | Skandinávská hra roku na malé obrazovce | Jmenování | [32] | |
Skandinávská hra roku | Jmenování | [32] | ||
2018 | Ceny Britské akademie | Vyvíjející se hra | Jmenování | [33] |
2019 | Ceny Britské akademie | Mobilní hra roku | Jmenování | [34] |
2020 | Pocket Gamer Mobile Games Awards | Nejlepší mobilní esporty | Vítězství | [35] |
V sociálních sítích | |
---|---|
Tematické stránky |
Supercell | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| |||||
Související články |