Game Developers Choice Awards
Game Developers Choice Awards ( GDC Awards; přeloženo z angličtiny. „Ocenění na Game Developers Conference“) jsou ceny udělované každoročně na Game Developers Conference pro vynikající vývojáře her a her [ 1] . GDC Awards byly založeny v roce 2001 a nahradily Spotlight Awards, které byly udělovány v letech 1997 až 1999 [2] .
Proces výběru vítěze
Hlasování provádí skupina špičkových herních vývojářů: International Choice Awards Network (ICAN) [3] Redaktoři Gamasutry poté hlasují . Aktualizace a doplňky videoher nelze nominovat na ceny. [3]
Dále o hrách s největším počtem hlasů hlasuje společná porota složená z členů ICAN a redaktorů Gamasutry. [3] V tomto posledním kole hlasování vítězí hry s nejvyšším počtem hlasů v dané kategorii. [3]
Vítěze Zvláštních cen: Za celoživotní dílo, Pioneer, Ambassador určuje „Porota zvláštních cen“, složená z 5 osob [4] . Tato skupina může zvážit rady od členů ICAN. [3]
Historie
V roce 2007 převzala gamasutra.com správu cen od IGDA [5] . Na proces výběru her dohlíží
poradní výbor, který vybrali redaktoři gamasutra.com a magazín Game Developer .
V minulosti byly nominované hry přijímány od registrovaných uživatelů gamasutra.com, kteří byli ověřenými vývojáři her, a z poradního výboru. Jakmile bude nominační proces dokončen, poradní sbor vybere pět finalistů pro každou běžnou kategorii.
Poradci rady vybírají příjemce cen za celoživotní dílo, Pioneer (dříve známý jako First Penguin) a Maverick. Pro další ceny může hlasovat každý, kdo se zúčastnil nominačního procesu. [3]
Seznam vítězů
Poznámka: Předávání cen se koná na začátku příštího kalendářního roku. Vítězové jsou uvedeni jako první a jsou vyznačeni tučně .
Hra roku
Ocenění Hra roku oceňuje nejlepší hru vydanou během předchozího kalendářního roku, jak hlasovali účastníci Game Developers Conference.
Rok
|
Hra
|
Žánr
|
Platformy
|
Vývojáři
|
2000
|
The Sims [6]
|
simulace života
|
Mac OS, Microsoft Windows
|
Maxis
|
2001
|
Grand Theft Auto III [7]
|
akční adventura
|
Microsoft Windows, PlayStation 2
|
Design DMA
|
2002
|
Metroid Prime [8]
|
akční adventura
|
Hrací kostka
|
retro studia
|
2003
|
Star Wars: Knights of the Old Republic [9]
|
hraní rolí
|
Microsoft Windows, Xbox
|
bioware
|
2004
|
Half Life 2 [10]
|
Střílečka z pohledu první osoby
|
Microsoft Windows
|
Společnost Valve Corporation
|
2005
|
Shadow of the Colossus [11]
|
akční adventura
|
Playstation 2
|
TeamIco
|
2006
|
Gears of War [12]
|
střílečka z třetí osoby
|
Xbox 360
|
epické hry
|
2007
|
Portál [13]
|
puzzle plošinovka
|
Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
|
Společnost Valve Corporation
|
2008
|
Fallout 3 [14]
|
Akční hraní rolí
|
Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
|
Herní studia Bethesda
|
2009
|
Uncharted 2: Among Thieves [15]
|
akční adventura
|
PlayStation 3
|
Zlobivý pes
|
2010
|
Red Dead Redemption [16]
|
akční adventura
|
PlayStation 3, Xbox 360
|
Rockstar San Diego
|
2011
|
The Elder Scrolls V: Skyrim [17]
|
Akční hraní rolí
|
Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
|
Herní studia Bethesda
|
2012
|
Cesta [18]
|
Dobrodružství
|
PlayStation 3
|
Ta herní společnost
|
2013
|
Poslední z nás [19]
|
akční adventura
|
PlayStation 3
|
Zlobivý pes
|
2014
|
Středozem: Shadow of Mordor [20]
|
akční adventura
|
Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
|
Monolit Productions
|
2015
|
Zaklínač 3: Divoký hon [21]
|
Akční hraní rolí
|
Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
|
CD Projekt Red
|
2016
|
Overwatch [22]
|
Střílečka z pohledu první osoby
|
Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
|
Blizzard Entertainment
|
2017
|
The Legend of Zelda: Breath of the Wild [23]
|
dobrodružná hra
|
Nintendo Switch , Wii U
|
nintendo
|
2018
|
God of War [24]
|
akční dobrodružná hra
|
PlayStation 4
|
Studio Santa Monica
|
Nejlepší zvuk
Cena Best Audio oceňuje celkovou dokonalost herního zvuku, včetně zvukových efektů, hudební kompozice, zvukového designu a orchestrace.
Nejlepší debut
Kategorie Nejlepší debut oceňuje nejlepší hru od jakéhokoli studia, které vydalo svou první hru v kalendářním roce. To bylo dříve známé jako ocenění New Studio of the Year. V letech před rokem 2008 byla cena udělena spíše názvu studia než názvu hry.
Nejlepší design
Cena za nejlepší design oceňuje celkovou dokonalost designu hry, včetně hratelnosti, mechaniky, hádanek, vyváženosti hry a vyprávění příběhu.
Nejlepší mobilní/handheld hra
Ocenění „Best Mobile/Handheld Game“ se uděluje nejlepší hře vydané na jakékoli handheldové platformě.
Cena za inovaci
Innovation Award oceňuje hry, které předvádějí inovace a posouvají hranice hraní jako prostředek vyjádření. Několik ocenění ročně bylo uděleno až do roku 2007.
Nejlepší příběh
Cena „Nejlepší příběh “ oceňuje kvalitu scénáře hry, včetně příběhu, budování příběhu, dialogů a větvených vyprávění.
Nejlepší technologie
Cena za nejlepší technologii oceňuje celkovou dokonalost technologií ve hře, včetně grafického programování, umělé inteligence, sítí a fyziky.
Nejlepší vizuální umění
Cena za nejlepší vizuální umění oceňuje celkovou dokonalost herního vizuálního umění, včetně animace, modelování, uměleckého směru a textur.
Nejlepší VR/AR hra
Příjemci zvláštní ceny
Cena diváků
Mezi diváky probíhá hlasování o nejlepší hru daného roku.
Pioneer Award
Cena Pioneer, do roku 2007 známá jako „První tučňák“, oceňuje lidi, kteří vyvinuli revoluční technologii, herní koncept nebo herní design.
GDC oznámilo svůj záměr udělit Nolanu Bushnellovi (spoluzakladatel Atari ) Pioneer Award 2017 [29] . Nicméně poté, co několik lidí požádalo GDC, aby přehodnotilo (ve světle hnutí #MeToo ) toto rozhodnutí kvůli objevení se Bushnellových zdokumentovaných sexistických akcí v minulosti, GDC své rozhodnutí změnilo a místo toho „vydrží letošní cenu ke cti přelomové a neslýchané hlasy minulosti.“ [30] [31] .
Ambassador Award
Ambassador's Award oceňuje jednotlivce z herního průmyslu nebo mimo něj, kteří pomohli videohrám „vylepšit je“ [32] . Tato cena nahradila cenu za příspěvek komunity IGDA po roce 2008 [33] .
- 2007: Jason Della Rocca
- 2008: Tommy Tallarico
- 2009: Jerry Holkins, Mike Krahulik a Robert Hu
- 2010: Tim Brengle a Ian McKenzie ( Program dobrovolníků na konferenci Game Developers pro více než 20 let [34] )
- 2011: Kenneth Doroshaw a Paul M. Smith (právní zástupce Brown v. Entertainment Merchants Association, který bojoval za Entertainment Merchants Association u Nejvyššího soudu USA .)
- 2012: Chris Melissinos ( Sun Microsystems )
- 2013: Anita Sargsyan ( feministická frekvence ) [26]
- 2014: Brenda Romero
- 2015: Tracy Fullerton
- 2016: Mark Delura [22]
- 2017: Rami Ismail (spoluzakladatel Vlambeer, pomoc s vývojem nezávislých her) [29]
- 2021: Stephen Spon, streamer, spisovatel a hlavní ředitel vývoje pro charitativní organizaci AbleGamers [35] .
Cena za celoživotní dílo
Cena Lifetime Achievement Award oceňuje úspěchy vývojáře, který ovlivnil herní průmysl a vývoj her.
- 2000: Will Wright ( Sim Games )
- 2001: Yuji Naka ( Sonic the Hedgehog )
- 2002: Gunpei Yokoi (1941–1997) ( Game Boy , série Super Mario Land , série Metroid )
- 2003: Mark Czerny ( Crash Bandicoot a Spyro the Dragon )
- 2004: Eugene Jarvis ( Defender and Robotron: 2084 )
- 2005: Richard Garriott ( Ultima )
- 2006: Shigeru Miyamoto (tvůrce Mario , Donkey Kong a The Legend of Zelda )
- 2007: Sid Meier ( série Civilizace a mnoho různých simů)
- 2008: Hideo Kojima ( seriál Metal Gear )
- 2009: John Carmack ( série Doom )
- 2010: Peter Molyneux ( Game God )
- 2011: Warren Spector ( Deus Ex , System Shock , Thief: The Dark Project )
- 2012: Ray Muzyka & Greg Zeschuk ( BioWare )
- 2013: Ken Kutaragi
- 2014: Hironobu Sakaguchi ( série Final Fantasy )
- 2015: Todd Howard ( Elder Scrolls , Fallout )
- 2016: Tim Sweeney (zakladatel Epic Games ) [36]
- 2017: Tim Schafer (vývojář dobrodružných her LucasArts, zakladatel Double Fine ) [29]
- 2018: Amy Hennig (scenáristka/režisérka videoher, zejména série Uncharted ) [37]
- 2020: Laralyn McWilliams, kreativní ředitel Free Realms a hlavní ředitel Full Spectrum Warrior. [28]
- 2021: Yuji Horii, herní designér, designér a spisovatel, tvůrce legendární série Dragon Quest [35] .
Ocenění se již neudělují
Následující kategorie ocenění byly odstraněny nebo nahrazeny.
Nejlépe stažená hra
Ocenění Best Downloadable Game oceňuje nejlepší hru vydanou pro konzolové nebo PC platformy speciálně a výhradně pro digitální stahování, se zaměřením na menší, neformálnější hry.
Design postavy
Cena Character Design Award oceňuje celkovou dokonalost návrhů herních postav, včetně originality, charakteru a hloubky emocí.
Dokonalost v designu úrovní
Excelence v programování
Cena komunity IGDA
Cenu IGDA Community Contribution Award udělili vývojáři za významné úsilí o vybudování komunity, sdílení znalostí, mluvení jménem vývojářů a/nebo přispění k umělecké formě vývoje her. [33] Po roce 2007 nahrazeno „Cenou velvyslance“ [32] .
Původní hratelná postava roku
Maverick Award
Maverick Award oceňuje současné úspěchy vývojáře, který prokazuje nezávislost v myšlení a jednání experimentováním s alternativními/vznikajícími formami digitálního hraní.
- 2003: Brian Fiete, Jason Kapalka & Jon Vechi ( PopCap Games )
- 2004: Matt Adams, Ju Row Farr a Nick Tandavanitj (Teorie třesku)
- 2005: Mike Dornbrook, Eran Egosi, Greg Lopiccolo a Alex Rigopulos ( Harmonix Music Systems )
- 2006: Greg Costikian
Nejlepší nová sociální/online hra
Poznámky
- ↑ Game Developers Choice Awards . Získáno 13. září 2016. Archivováno z originálu 28. února 2019. (neurčitý)
- ↑ Archiv . Získáno 13. září 2016. Archivováno z originálu 29. května 2010. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 . Pravidla a předpisy . gamechoiceawards.com . Získáno 29. března 2019. Archivováno z originálu dne 28. března 2019.
- ↑ Porota speciálních ocenění Game Developers Choice . gamechoiceawards.com . Získáno 29. března 2019. Archivováno z originálu dne 29. března 2019.
- ↑ Tisková zpráva: The 2008 Game Developers Choice Awards . gamechoiceawards.com (20. prosince 2007). Získáno 29. března 2019. Archivováno z originálu dne 29. března 2019.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2000 . gamechoiceawards.com. Získáno 27. srpna 2015. Archivováno z originálu dne 21. března 2019. (neurčitý)
- ↑ Game Developers Choice Awards 2001 . gamechoiceawards.com. Získáno 27. srpna 2015. Archivováno z originálu 13. dubna 2016. (neurčitý)
- ↑ Game Developers Choice Awards 2002 . gamechoiceawards.com. Získáno 27. srpna 2015. Archivováno z originálu dne 23. října 2010. (neurčitý)
- ↑ Game Developers Choice Awards 2003 . gamechoiceawards.com. Získáno 27. srpna 2015. Archivováno z originálu 15. dubna 2012. (neurčitý)
- ↑ Game Developers Choice Awards 2004 . gamechoiceawards.com. Získáno 27. srpna 2015. Archivováno z originálu dne 21. března 2019. (neurčitý)
- ↑ Game Developers Choice Awards 2005 . gamechoiceawards.com. Získáno 27. srpna 2015. Archivováno z originálu dne 21. března 2019. (neurčitý)
- ↑ Game Developers Choice Awards 2006 . gamechoiceawards.com. Získáno 27. srpna 2015. Archivováno z originálu dne 23. října 2012. (neurčitý)
- ↑ Game Developers Choice Awards 2007 . gamechoiceawards.com. Získáno 27. srpna 2015. Archivováno z originálu 14. března 2011. (neurčitý)
- ↑ Game Developers Choice Awards 2008 . gamechoiceawards.com. Získáno 27. srpna 2015. Archivováno z originálu 11. února 2012. (neurčitý)
- ↑ Game Developers Choice Awards 2009 . gamechoiceawards.com. Získáno 27. srpna 2015. Archivováno z originálu 2. dubna 2013. (neurčitý)
- ↑ Game Developers Choice Awards 2010 . gamechoiceawards.com. Získáno 27. srpna 2015. Archivováno z originálu dne 27. ledna 2013. (neurčitý)
- ↑ Game Developers Choice Awards 2011 . gamechoiceawards.com. Získáno 27. srpna 2015. Archivováno z originálu dne 21. března 2019. (neurčitý)
- ↑ Game Developers Choice Awards 2012 . gamechoiceawards.com. Získáno 27. 8. 2015. Archivováno z originálu 10. 7. 2015. (neurčitý)
- ↑ Game Developers Choice Awards 2013 . gamechoiceawards.com. Získáno 27. srpna 2015. Archivováno z originálu 12. října 2016. (neurčitý)
- ↑ Game Developers Choice Awards 2014 . gamechoiceawards.com. Získáno 27. srpna 2015. Archivováno z originálu dne 21. března 2019. (neurčitý)
- ↑ Game Developers Choice Awards 2015 . gamechoiceawards.com. Získáno 27. srpna 2015. Archivováno z originálu dne 24. února 2019. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Dornbush. GDC 2017: Overwatch vyhrává hru roku u Game Developers . IGN (1. března 2017). Získáno 1. března 2017. Archivováno z originálu dne 28. března 2019. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Chan. The Legend of Zelda: Breath of the Wild je hrou roku GDC 2018 . Venture Beat (21. března 2018). Získáno 21. března 2018. Archivováno z originálu dne 28. března 2019. (neurčitý)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Williams. God of War vyhrál další GOTY na 2019 Game Developers Choice Awards . USGamer (20. března 2019). Získáno 20. března 2019. Archivováno z originálu dne 21. března 2019. (neurčitý)
- ↑ Bez názvu Goose Game získala hru roku v soutěži Game Developers Choice Awards 2020! (anglicky) . Gamasutra (18. března 2020). Získáno 27. února 2022. Archivováno z originálu dne 25. srpna 2021.
- ↑ 1 2 Anita Sarkeesian, spoluzakladatelé Riot vyhráli speciální ceny GDCA 2014 . www.gamasutra.com _ Gamasutra (11. února 2014). Získáno 17. února 2014. Archivováno z originálu dne 28. března 2019. (neurčitý)
- ↑ Průkopnický vývojář Sega Rieko Kodama bude oceněn cenou Pioneer Award na GDC 2019! . Gamasutra (17. ledna 2019). Staženo 17. ledna 2019. Archivováno z originálu dne 28. března 2019. (neurčitý)
- ↑ 1 2 Koch, Cameron GDC uctí zakladatele Newgrounds Toma Fulpa a průmyslovou veteránku Laralyn McWilliams na 21. výročním udílení cen . GameSpot (1. července 2021). Získáno 27. února 2022. Archivováno z originálu 27. února 2022.
- ↑ 1 2 3 Gamedeveloper Staff. Tim Schafer, Rami Ismail budou oceněni na GDC Awards 2018! (anglicky) . gamedeveloper.com (30. ledna 2018). Získáno 27. února 2022. Archivováno z originálu 30. ledna 2018.
- ↑ Fogel, Stefanie GDC znovu prověřuje cenu pro zakladatele Atari po pobouření kvůli minulému chování . Glixel (30. ledna 2018). Získáno 27. února 2022. Archivováno z originálu dne 20. června 2018.
- ↑ Kim, Matt GDC po kontroverzi oznámili, že zakladatel Atari Nolan Bushnell neoceňuje . USGamer (30. ledna 2018). Získáno 27. února 2022. Archivováno z originálu dne 28. března 2019.
- ↑ 1 2 Archiv ocenění Ambassador Award . gamechoiceawards.com . Game Developers Choice Awards (2014). Získáno 4. dubna 2014. Archivováno z originálu 2. února 2013. (neurčitý)
- ↑ 1 2 Archiv příspěvků komunity . gamechoiceawards.com . Game Developers Choice Awards (2014). Získáno 4. dubna 2014. Archivováno z originálu dne 21. března 2019. (neurčitý)
- ↑ www.gamechoiceawards.com. Archiv cen ambasadora (březen 2011). Datum přístupu: 16. ledna 2012. Archivováno z originálu 2. února 2013. (neurčitý)
- ↑ 1 2 Pi, Lena Creator série Dragon Quest bude na GDC 2022 oceněna cenou za celoživotní dílo . Hazardní hry (25. února 2022). Získáno 27. února 2022. Archivováno z originálu 27. února 2022. (Ruština)
- ↑ Takahasi. Tim Sweeney z Epic Games převezme na GDC cenu za celoživotní dílo . Venture Beat (20. ledna 2017). Získáno 20. ledna 2017. Archivováno z originálu 26. ledna 2017. (neurčitý)
- ↑ Sinclair. Amy Hennig obdrží cenu za celoživotní dílo . GamesIndustry.biz (11. prosince 2018). Získáno 11. prosince 2018. Archivováno z originálu dne 28. března 2019. (neurčitý)
Odkazy
- Oficiální stránky . www.gamechoiceawards.com . Datum přístupu: 11. září 2019. (neurčitý)