John Carmack | |
---|---|
John Carmack | |
John Carmack na QuakeCon 2009 | |
Datum narození | 20. srpna 1970 (52 let) |
Místo narození | Roland Park, Kansas , USA |
Země | |
obsazení | technický ředitel , letecký inženýr , programátor , počítačový vědec , inženýr , podnikatel , vývojář her |
Manžel | Katherine Anna Kang (2000-2022) |
Děti | 2 |
Ocenění a ceny | DICE Awards ( 2001 ) Cena BAFTA Academy Fellowship Award ( 2016 ) Game Developers Choice Award – celoživotní úspěch [d] ( 2010 ) |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
John D. Carmack II ( narozen John D. Carmack II ; narozen 20. srpna 1970 , Kansas , USA ) je americký vývojář počítačových her ; inženýr v oboru počítačové vědy, leteckého inženýrství a virtuální reality ; podnikatel, spoluzakladatel a spolumajitel společností id Software a Armadillo Aerospace [1] . V roce 1991 Carmack spoluzaložil id Software , který se proslavil vývojem zásadních FPS her Wolfenstein 3D , Doom , Quake , u nichž byl Carmack hlavním programátorem . Jeho revoluční programovací metody a jedinečný design Johna Romera přispěly k popularitě žánru v 90. letech 20. století .
John Carmack není příbuzný s Adrianem Carmackem , jedním ze spoluzakladatelů id Software.
Jméno Johna Carmacka bylo uvedeno do Videoherní síně slávy. V roce 1997, Computer Gaming World zařadil Johna Carmacka jako druhou nejvlivnější osobu v herním průmyslu za jeho příspěvky k technologii [2] .
Carmack, syn místního zpravodajského hlasatele Stana Carmacka, vyrostl v Kansasu a od raného věku se zajímal o počítače. Kniha Davida Kushnera Masters of Doom [3] popisuje následující: „Ve 14 letech pomohl Carmack skupině dětí vloupat se do školy po hodinách, aby ukradli počítače Apple II , ale během vloupání se ozval tichý alarm. odešel. John byl zatčen a doporučen k psychologickému poradenství (posudek lékaře uzavřel Johnův „nedostatek empatie k jiným lidem“) a odsouzen na 1 rok v domově pro tzv. „obtížné“ děti.[ upřesnit ] Na otázku „Kdyby vás tenkrát nechytili, udělal byste to znovu?“ John odpověděl: „Ano, možná…“ V době předložení lékařské zprávy se však terapeut rozhodl ve svém prohlášení vynechat slova „Kdyby vás tehdy nechytili“. Dva semestry studoval na University of Missouri ( Kansas City ), poté začal svou kariéru jako nezávislý programátor.
V roce 2000, Carmack založil Armadillo Aerospace , společnost oddaná stavbě kosmických lodí [1] .
V roce 2003 se John Carmack podílel na vzniku knihy Masters of Doom, kroniky id Software a jeho přispěvatelů.
V roce 2005 poté, co jeho tým prohrál Northrop Grumman Lunar Lander ChallengePro nejlepší design vesmírné lodi od soukromé společnosti začal Carmack pracovat ve společnosti id Software na novém enginu id Tech 5 pro nadcházející hry Rage a Doom 4 .
V roce 2008 tým vedený Johnem Carmackem vyhrál první etapu Northrop Grumman Lunar Lander Challenge a porazil jediného konkurenta, jehož letoun se ve vzduchu převrátil a zřítil se k zemi.
V srpnu 2013 se John Carmack připojuje k týmu Oculus Rift jako CTO [4] . V listopadu 2013 John Carmack opustil id Software. Tuto informaci uvedl ředitel studia Tim Willits , stejně jako sám John na svém twitteru [5] .
V březnu 2016 byl John Carmack nominován na zvláštní stipendium BAFTA za přínos hernímu průmyslu [6] [7] .
13. listopadu 2019 John Carmack oznámil svůj odchod z projektu Oculus Rift, aby se soustředil na svůj vlastní projekt vytvoření silné umělé inteligence [8]
Známé implementace algoritmů:
Uvedeno v chronologickém pořadí.
Datum vydání | název | Vývojář | Vydavatel | Pracovní pozice |
---|---|---|---|---|
4. října 2011 | Vztek | ID Software | Bethesda Softworks | Technický ředitel |
18. srpna 2009 | wolfenstein | Raven Software | Activision Blizzard | vývojář motoru |
listopadu 2008 | Wolfenstein RPG | ID Software | Elektronické umění | vývojář |
28. září 2007 | Enemy Territory: Quake Wars | Plošné poškození | Activision | programátor |
1. května 2006 | Orkové a elfové | Zábava Fountainhead | Elektronické umění | producent / programátor / scénárista |
18. října 2005 | Zemětřesení 4 | Raven Software a id Software | Activision | Technický ředitel |
13. září 2005 | DoomRPG | Zábava Fountainhead | ID Software | producent/programátor |
3. dubna 2005 | Doom 3: Resurrection of Evil | Nervový software | Activision | Technický ředitel |
3. srpna 2004 | Doom 3 | ID Software | Activision | Technický ředitel |
19. listopadu 2001 | Návrat do hradu Wolfenstein | Interaktivní šedá hmota , nervový software | Activision | Technický ředitel |
15. prosince 2000 | Quake III: Týmová aréna | ID Software | Activision | programátor |
2. prosince 1999 | Aréna Quake III | ID Software | Activision | programátor |
9. prosince 1997 | Zemětřesení II | ID Software | Activision | programátor |
31. března 1997 | Doom 64 | hry uprostřed | hry uprostřed | programátor |
22. června 1996 | Zemětřesení | ID Software | ID Software | programátor |
31. května 1996 | Svár | Rogue Entertainment | Rychlost | vývojář motoru |
30. října 1995 | Hexen | Raven Software | ID Software | Vývojář 3D motorů |
17. června 1995 | Final Doom | ID Software | GT Interactive | programátor |
23. prosince 1994 | Heretik | Raven Software | ID Software | vývojář motoru |
10. října 1994 | Doom II: Peklo na Zemi | ID Software | GT Interactive | programátor |
10. prosince 1993 | osud | ID Software | ID Software | programátor |
1993 | Stínovník | Raven Software | původní systémy | Vývojář 3D motorů |
18. září 1992 | Kopí osudu | ID Software | Software Apogee | softwarový vývojář |
5. května 1992 | Wolfenstein 3D | ID Software | Software Apogee | programátor |
1991 | Katakomba 3-D | ID Software | softdisk | programátor |
1991 | Velitel Keen: Mimozemšťané snědli mou chůvu! | ID Software | Formulář Gen | programátor |
15. prosince 1991 | velitel Keen: Sbohem galaxii! | ID Software | Software Apogee | programátor |
1991 | Velitel Keen: Keen Dreams | ID Software | softdisk | programátor |
1991 | Stínoví rytíři | ID Software | softdisk | design/programování |
1991 | Rescue Rover 2 | ID Software | softdisk | programátor |
1991 | Záchranný Rover | ID Software | softdisk | programátor |
1991 | Hovertank 3D | ID Software | softdisk | programátor |
1991 | Nebezpečný Dave v Haunted Mansion | ID Software | softdisk | programátor |
14. prosince 1990 | Velitel Keen: Invaze Vorticonů | ID Software | Software Apogee | programátor |
1990 | Slordax: Neznámý nepřítel | softdisk | softdisk | programátor |
1990 | Katakomby II | softdisk | softdisk | vývojář |
1990 | katakomby | softdisk | softdisk | programátor |
1990 | Dark Designs II: Zavírání brány | softdisk | softdisk | programátor/designér |
1990 | Tmavé vzory: Grelminarova hůl | John Carmack | softdisk | vývojář |
1990 | Tenis | John Carmack | softdisk | vývojář |
1990 | Wraith: The Devil's Demise | John Carmack | Nite Owl Productions | vývojář |
1989 | shadowforge | John Carmack | Nite Owl Productions | vývojář |
Manželka: Katherine Anna Kang, bývalá ředitelka rozvoje obchodu ve společnosti id Software . Mají dvě děti, narozené v roce 2004 a 2009.
![]() | ||||
---|---|---|---|---|
Foto, video a zvuk | ||||
Tematické stránky | ||||
Slovníky a encyklopedie | ||||
|
Doom | Série||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| |||||
Společnosti | ||||||
Technika | ||||||
Filmy |
| |||||
jiný | ||||||
Seznam her v sérii Kategorie:Doom |
Cena BAFTA Academy Fellowship | |
---|---|
|