Carmack, John

John Carmack
John Carmack

John Carmack na QuakeCon 2009
Datum narození 20. srpna 1970 (52 let)( 1970-08-20 )
Místo narození Roland Park, Kansas , USA
Země
obsazení technický ředitel , letecký inženýr , programátor , počítačový vědec , inženýr , podnikatel , vývojář her
Manžel Katherine Anna Kang (2000-2022)
Děti 2
Ocenění a ceny DICE Awards ( 2001 ) Cena BAFTA Academy Fellowship Award ( 2016 ) Game Developers Choice Award – celoživotní úspěch [d] ( 2010 )
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

John D. Carmack II ( narozen  John D. Carmack II ; narozen 20. srpna 1970 , Kansas , USA ) je americký vývojář počítačových her ; inženýr v oboru počítačové vědy, leteckého inženýrství a virtuální reality ; podnikatel, spoluzakladatel a spolumajitel společností id Software a Armadillo Aerospace [1] . V roce 1991 Carmack spoluzaložil id Software , který se proslavil  vývojem zásadních FPS her Wolfenstein 3D , Doom , Quake , u nichž byl Carmack hlavním programátorem . Jeho revoluční programovací metody a jedinečný design Johna Romera přispěly k popularitě žánru v 90. letech 20. století .

John Carmack není příbuzný s Adrianem Carmackem , jedním ze spoluzakladatelů id Software.

Jméno Johna Carmacka bylo uvedeno do Videoherní síně slávy. V roce 1997, Computer Gaming World zařadil Johna Carmacka jako druhou nejvlivnější osobu v herním průmyslu za jeho příspěvky k technologii [2] .

Životopis

Carmack, syn místního zpravodajského hlasatele Stana Carmacka, vyrostl v Kansasu a od raného věku se zajímal o počítače. Kniha Davida Kushnera Masters of Doom [3] popisuje následující: „Ve 14 letech pomohl Carmack skupině dětí vloupat se do školy po hodinách, aby ukradli počítače Apple II , ale během vloupání se ozval tichý alarm. odešel. John byl zatčen a doporučen k psychologickému poradenství (posudek lékaře uzavřel Johnův „nedostatek empatie k jiným lidem“) a odsouzen na 1 rok v domově pro tzv. „obtížné“ děti.[ upřesnit ] Na otázku „Kdyby vás tenkrát nechytili, udělal byste to znovu?“ John odpověděl: „Ano, možná…“ V době předložení lékařské zprávy se však terapeut rozhodl ve svém prohlášení vynechat slova „Kdyby vás tehdy nechytili“. Dva semestry studoval na University of Missouri ( Kansas City ), poté začal svou kariéru jako nezávislý programátor.

V roce 2000, Carmack založil Armadillo Aerospace , společnost oddaná stavbě kosmických lodí [1] .

V roce 2003 se John Carmack podílel na vzniku knihy Masters of Doom, kroniky id Software a jeho přispěvatelů.

V roce 2005 poté, co jeho tým prohrál Northrop Grumman Lunar Lander ChallengePro nejlepší design vesmírné lodi od soukromé společnosti začal Carmack pracovat ve společnosti id Software na novém enginu id Tech 5 pro nadcházející hry Rage a Doom 4 .

V roce 2008 tým vedený Johnem Carmackem vyhrál první etapu Northrop Grumman Lunar Lander Challenge a porazil jediného konkurenta, jehož letoun se ve vzduchu převrátil a zřítil se k zemi.

V srpnu 2013 se John Carmack připojuje k týmu Oculus Rift jako CTO [4] . V listopadu 2013 John Carmack opustil id Software. Tuto informaci uvedl ředitel studia Tim Willits , stejně jako sám John na svém twitteru [5] .

V březnu 2016 byl John Carmack nominován na zvláštní stipendium BAFTA za přínos hernímu průmyslu [6] [7] .

13. listopadu 2019 John Carmack oznámil svůj odchod z projektu Oculus Rift, aby se soustředil na svůj vlastní projekt vytvoření silné umělé inteligence [8]

Technologie

Známé implementace algoritmů:

Herní projekty

Uvedeno v chronologickém pořadí.

Datum vydání název Vývojář Vydavatel Pracovní pozice
4. října 2011 Vztek ID Software Bethesda Softworks Technický ředitel
18. srpna 2009 wolfenstein Raven Software Activision Blizzard vývojář motoru
listopadu 2008 Wolfenstein RPG ID Software Elektronické umění vývojář
28. září 2007 Enemy Territory: Quake Wars Plošné poškození Activision programátor
1. května 2006 Orkové a elfové Zábava Fountainhead Elektronické umění producent / programátor / scénárista
18. října 2005 Zemětřesení 4 Raven Software a id Software Activision Technický ředitel
13. září 2005 DoomRPG Zábava Fountainhead ID Software producent/programátor
3. dubna 2005 Doom 3: Resurrection of Evil Nervový software Activision Technický ředitel
3. srpna 2004 Doom 3 ID Software Activision Technický ředitel
19. listopadu 2001 Návrat do hradu Wolfenstein Interaktivní šedá hmota , nervový software Activision Technický ředitel
15. prosince 2000 Quake III: Týmová aréna ID Software Activision programátor
2. prosince 1999 Aréna Quake III ID Software Activision programátor
9. prosince 1997 Zemětřesení II ID Software Activision programátor
31. března 1997 Doom 64 hry uprostřed hry uprostřed programátor
22. června 1996 Zemětřesení ID Software ID Software programátor
31. května 1996 Svár Rogue Entertainment Rychlost vývojář motoru
30. října 1995 Hexen Raven Software ID Software Vývojář 3D motorů
17. června 1995 Final Doom ID Software GT Interactive programátor
23. prosince 1994 Heretik Raven Software ID Software vývojář motoru
10. října 1994 Doom II: Peklo na Zemi ID Software GT Interactive programátor
10. prosince 1993 osud ID Software ID Software programátor
1993 Stínovník Raven Software původní systémy Vývojář 3D motorů
18. září 1992 Kopí osudu ID Software Software Apogee softwarový vývojář
5. května 1992 Wolfenstein 3D ID Software Software Apogee programátor
1991 Katakomba 3-D ID Software softdisk programátor
1991 Velitel Keen: Mimozemšťané snědli mou chůvu! ID Software Formulář Gen programátor
15. prosince 1991 velitel Keen: Sbohem galaxii! ID Software Software Apogee programátor
1991 Velitel Keen: Keen Dreams ID Software softdisk programátor
1991 Stínoví rytíři ID Software softdisk design/programování
1991 Rescue Rover 2 ID Software softdisk programátor
1991 Záchranný Rover ID Software softdisk programátor
1991 Hovertank 3D ID Software softdisk programátor
1991 Nebezpečný Dave v Haunted Mansion ID Software softdisk programátor
14. prosince 1990 Velitel Keen: Invaze Vorticonů ID Software Software Apogee programátor
1990 Slordax: Neznámý nepřítel softdisk softdisk programátor
1990 Katakomby II softdisk softdisk vývojář
1990 katakomby softdisk softdisk programátor
1990 Dark Designs II: Zavírání brány softdisk softdisk programátor/designér
1990 Tmavé vzory: Grelminarova hůl John Carmack softdisk vývojář
1990 Tenis John Carmack softdisk vývojář
1990 Wraith: The Devil's Demise John Carmack Nite Owl Productions vývojář
1989 shadowforge John Carmack Nite Owl Productions vývojář

Rodina

Manželka: Katherine Anna Kang, bývalá ředitelka rozvoje obchodu ve společnosti id Software . Mají dvě děti, narozené v roce 2004 a 2009.

Poznámky

  1. 1 2 John Carmack ruší svou vesmírnou společnost (odkaz je nepřístupný) . CyberSecurity.ru (4. srpna 2013). Datum přístupu: 18. února 2018. Archivováno z originálu 6. srpna 2013. 
  2. Nejvlivnější lidé počítačových her  // Svět počítačových her  : časopis  . - Ziff Davis , 1997. - Říjen ( č. 159 ). — S. 56 .
  3. Kushner, David. Masters of Doom . samlib.ru. Získáno 8. září 2019. Archivováno z originálu 8. února 2019.
  4. Konstantin Chodakovskij. John Carmack se stal CTO společnosti Oculus . 3DNews (7. srpna 2013). Získáno 16. listopadu 2019. Archivováno z originálu dne 25. dubna 2016.
  5. Ilja Gavričenkov. John Carmack opustil id Software . 3DNews (23. listopadu 2013). Získáno 16. listopadu 2019. Archivováno z originálu dne 24. dubna 2016.
  6. Julia Pozdnyaková. John Carmack obdrží cenu BAFTA za přínos hernímu průmyslu . 3DNews (24. března 2016). Datum přístupu: 31. března 2016. Archivováno z originálu 31. března 2016.
  7. John Carmack bude oceněn  stipendiem BAFTA . BAFTA (24. března 2016). Datum přístupu: 31. března 2016. Archivováno z originálu 31. března 2016.
  8. Devin Coldewey. John Carmack odejde z Oculusu, aby se věnoval projektu AI vášně „než zestárnu  “ . TechCrunch (14. listopadu 2019). Staženo 16. listopadu 2019. Archivováno z originálu dne 16. listopadu 2019.

Literatura

Odkazy