Svět počítačových her

Svět počítačových her
Angličtina  Svět počítačových her [1]

Obálka nejnovějšího vydání Computer Gaming World
Specializace počítačové hry
Periodicita měsíční
Jazyk Angličtina
Hlavní editor

Russell Sipe (1981-1992)
Johnny Wilson (1992-1999)
George Jones (1999-2001)

Jeff Green (2002–2006)
Zakladatelé Russell Sipe [d]
Země  USA
Vydavatel Ziff Davis
Historie publikace od roku 1981 do roku 2006
Datum založení listopadu 1981
ISSN tištěné verze 0744-6667
Webová stránka web.archive.org/web/2008…
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Computer Gaming World  je americký herní magazín vydávaný v letech 1981 2006 . Jeden z prvních časopisů věnovaných výhradně počítačovým hrám a hernímu průmyslu.

Historie

Časopis byl založen v roce 1981 bývalým jižním baptistickým ministrem Russellem Sipeem. Sipe dostal nápad na časopis o počítačových hrách, když přemítal o výzvách, kterým čelil při hraní Computer Air Combat společnosti Strategic Simulations . Na základě toho si uvědomil, že je potřeba plnohodnotná publikace o počítačových hrách. V červnu Sipe založil Golden Empire Publications Inc a začal psát první číslo Computer Gaming World, které vyšlo v listopadu téhož roku. Při přípravě prvního čísla vyšlo najevo, že časopis je v konkurenci. První čísla dvou dalších nových časopisů o počítačových hrách, Electronic Games a Softalk , byla naplánována na zimu 1981 .

Název byl vybrán z různých navrhovaných možností. Podle Sipea to nejvíce vystihuje myšlenku časopisu, která spočívá v tom, že nejde jen o recenze her, ale také o herní strategie, aspekty herního designu a lidi, kteří za hrami stojí a pracují pro herní společnosti. Zároveň byl určen nejen pro spotřebitele, ale i pro vývojáře [2] .

V důsledku krize průmyslu počítačových her v roce 1983 většina herních časopisů skončila. Pro léto 1985 zůstal Computer Gaming World jediným barevným časopisem o počítačových hrách [2] .

Zpočátku vycházely každé dva měsíce, objem prvních čísel byl 40–50 stran. V roce 1986 byla periodicita časopisu zvýšena na devětkrát ročně. Na podzim roku 1987 se objevil spin-off magazín Computer Game Forum , který byl více zaměřen na drby, zprávy a humor. Nový časopis nikdy nedokázal zaujmout inzerenty a po dvou vydáních přestal vycházet. Po uzavření fóra počítačových her se svět počítačových her stal měsíční událostí [2] .

Od roku 1991 se objem časopisu výrazně zvýšil a v jubilejním 100. čísle, vydaném v listopadu 1992, dosáhl 196 stran. Téhož roku se novým šéfredaktorem stal Johnny Wilson. V roce 1993 Sipe prodal časopis Ziffu Davisovi , ale zůstal jeho vydavatelem až do roku 1995 [3] [4] .

V prosinci 1997 dosáhl objem časopisu 500 stran. V roce 1999 Wilson odstoupil z funkce šéfredaktora a byl nahrazen Georgem Jonesem [5] . V roce 2002 se novým šéfredaktorem stal Jeff Green [6] [7] .

V Rusku v letech 2002-2005 vyšla v nakladatelství Gameland přeložená ruská verze .

2. srpna 2006 Ziff Davis ve spojení s Microsoftem oznámil, že časopis bude uzavřen a nahrazen novým časopisem Games for Windows: The Official Magazine . Poslední číslo, 268, vyšlo v listopadu 2006 [7] .

Ocenění a recenze

V roce 1987 časopis obdržel cenu Origins za „Nejlepší profesionální herní časopis“ [8] . Computer Gaming World byl opakovaně citován The New York Times jako jedna z předních publikací o počítačových hrách [9] [10] . V roce 1997 noviny označily časopis za „přední herní časopis“ [11] , v roce 1999 za „bibli puristů počítačových her“ [12] a v roce 2005 za „jeden z předních herních časopisů“ [6] .

Americký herní designér Richard Rose ve své knize „Game Design: Theory and Practice“ označil Computer Gaming World za nejlepší časopis o počítačových hrách [13] . Podle Johna-Paula Dysona, ředitele Mezinárodního centra pro historii elektronických her , „časopis sloužil jako náměstí, které spojovalo herní vývojáře a uživatele“. Senior editor 1UP.com Frank Cifaldi napsal, že „ Computer Gaming World je hlavním americkým herním časopisem po více než dvě desetiletí“ [14] .

Poznámky

  1. Portál ISSN  (anglicky) - Paříž : ISSN International Center , 2005. - ISSN 0744-6667
  2. 1 2 3 4 Russell Sipe. Největší příběh všech dob  //  Svět počítačových her. - 1988. - Ne. 50 .
  3. Akvizice Ziff-Davis // The New York Times . - 1993. - 16. srpna. - S. 11 .
  4. Russell Sipe. Od vydavatele  //  Svět počítačových her. - 1993. - Ne. 111 . - str. 178 .
  5. TEORIE HER; In a Time Warp s Pac-Manem a Pongem // The New York Times . - 1999. - 26. srpna. - S. 4 .
  6. 1 2 Seth Schiesel.  // The New York Times . - 2005. - 6. září.
  7. 1 2 Russell Sipe, Johnny Wilson, George Jones, Jeff Green. 25 let Computer Gaming World  (anglicky)  // Computer Gaming World. - 2006. - Ne. 268 . - str. 75-81 .
  8. Ceny Origins za rok 1987  . Asociace výrobců her. Získáno 21. února 2017. Archivováno z originálu 23. února 2017.
  9. Peter Olafson.  // The New York Times . - 2000. - 7. prosince. - S. 11 .
  10. Seth Schiesel.  // The New York Times . - 2004. - 27. května.
  11. Seth Schiesel.  // The New York Times . - 1997. - 27. října. - S. 5 .
  12. Steve Lohr.  // The New York Times . - 1999. - 29. března.
  13. Richard Rose III. Periodika // Herní design: teorie a praxe. - 2. vyd. - Jones & Bartlett Learning, 2010. - V. 3. - S. 673. - 704 s. — ISBN 9781449633455 .
  14. Susan Trien. 1UP daruje sbírku Computer Gaming World Mezinárodnímu centru pro historii elektronických  her . The Strong (8. února 2008). Získáno 21. února 2017. Archivováno z originálu 23. února 2017.