Final Doom | |
---|---|
Vývojáři |
TNT: Evilution Team TNT Experiment Plutonia Dario Casali Milo Casali |
Vydavatelé |
id Software Williams Entertainment |
Část seriálu | osud |
Datum vydání |
31. května 1996
MS-DOS : ![]() Mac OS : ![]() PlayStation : ![]() ![]() |
Žánr | střílečka z pohledu první osoby |
Věkové hodnocení |
BBFC : 15 ESRB : M OFLC : MA15+ CERO : D |
Tvůrci | |
Programátor | John Carmack |
Skladatel |
|
Technické údaje | |
Platformy |
MS-DOS Windows Mac OS PlayStation |
motor | ID Tech 1 |
Herní módy | single player , multiplayer , co-op |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
dopravci | disketa , digitální distribuce |
Řízení | klávesnice , myš , gamepad |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Final Doom je sbírka dvou amatérskýchIWADsouborů pro počítačovou hru Doom II: Hell on Earth , každá má 32 úrovní: TNT: Evilution od týmu TNT a The Plutonia Experiment od bratří Casaliů. Úrovně byly distribuovány jako oficiální id softwarový produkt . Mnoho faktů naznačuje amatérskou minulost hry: nejsou zde žádná nová monstra, východy do tajné úrovně jsou na stejných úrovních [1] [2] jako v původním Doom II a řada animovaných textur byla rozšířena v jasné „domácím stylem“ [3] [ 4] .
Kromě osobních počítačů byl pro původní PlayStation pod stejným názvem vydán výběr 30 úrovní (13 z Master Levels pro Doom II , 11 z TNT: Evilution a 6 z The Plutonia Experiment ) [5] .
Verze hry je 1.9, ale není kompatibilní s The Ultimate Doom verze 1.9 (teleporty se chovají trochu jinak), ani s Doom II 1.9. Do .EXE byly přidány nové názvy souborů a úrovní .IWAD , textové vložky.
Doom II nebyl vyžadován ke spuštění Final Doom . Soubory Final Doom .WAD lze zároveň používat v běžném Doom II pomocí přepínače příkazového řádku , který umožňuje zahrnout do hry soubory .WAD třetích stran. -file
Komunita více než 100 Doom modderů , kteří si říkali Team TNT , měla na konci roku 1995 zdarma vydat velkou, vysoce kvalitní mapbook (WAD). Ale John Romero zasáhl a nabídl komercializaci balíčku. Nejaktivnější účastníci vytvořili právní subjekt – „ Tým TNT trust “ – a navzdory protestům na internetu dovedli jednání do konce.
Úrovně z TNT jsou bohatší než původní Doom . Byly použity všechny rezervy enginu Doom : vývojáři rozšířili škálu animačních textur, někdy byly použity "neviditelné sektory". V původní hře skybox opakoval stejnou texturu čtyřikrát, v TNT udělali texturu čtyřikrát větší pro všech 360°. Hra je o něco obtížnější než Doom II: Hell on Earth a kooperativní hraní mezi silným a slabým hráčem bylo příjemné pro oba.
Původní verze TNT obsahuje chybu: na 31. (tajné) úrovni je žlutý klíč přítomen pouze ve hře pro více hráčů; následně byla vydána oprava , která tuto a některé další chyby opravila. Verze nejběžnější v bývalém SSSR však již byla opravena.
4 úrovně od TNT byly navrženy bratry Casaliovými, kteří později opustili tým TNT a sami vytvořili The Plutonia Experiment .
Několik úrovní navržených Dariem a Milo Casali převzal Američan McGee , producent společnosti id Software . Navrhl, aby bratři vyrobili celý 32úrovňový WAD, práce byla dokončena za 4 měsíce. V té době byli bratři studenti - museli zanechat studia. Graficky se ukázalo, že The Plutonia Experiment je chudší než TNT . Ačkoli tam byly nové textury [6] , styl Doom byl zachován. Práce na úrovni byla provedena na úrovni původních dílů a obtížnost byla mnohem vyšší než u Dooma nebo Dooma II. Dario přiznal, že jeho úrovně jsou pro ty, kterým nestačí Doom II na maximální obtížnost [7] . Při portování hry na Playstation bylo nutné zjednodušit úrovně.
Experimenty s teleportací kosmických lodí z jedné planety na druhou pokračovaly na Jupiterově měsíci Io . Laboratoř byla střežena společností Space Marines: pokaždé, když se démoni objevili z teleportu, byli odmítnuti. Jednoho dne však místo zásobovací lodi kotví na základně něco z oceli a kostí, plné démonů...
Po sérii neúspěšných experimentů s portály mezi světy se UAC rozhodlo je jednou provždy uzavřít. Začala stavba „kvantového urychlovače“, ale démoni byli před ní a dobyli staveniště. Vesmírný mariňák, který byl náhodou poblíž, se rozhodl, že se tam vydá sám.
Hra získala pozitivní recenze od kritiků.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | (PC) 56,00 % [8] (MAC) 60,00 % [9] (PS1) 80,71 % [10] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
EHZ | (PS1) 6.125/10 [11] |
GameSpot | (PC) 4,6/10 [12] |
další generace | (PS1) [13]![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
" Playland " | 4/5 [14] |
![]() | |
---|---|
Tematické stránky |
|
V bibliografických katalozích |
Doom | Série||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| |||||
Společnosti | ||||||
Technika | ||||||
Filmy |
| |||||
jiný | ||||||
Seznam her v sérii Kategorie:Doom |
ID Software | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| ||||||||||||||||
Zaměstnanci |
| ||||||||||||||||
Společnost |
| ||||||||||||||||
Technika | |||||||||||||||||
jiný |
|