ID Tech

id Tech  je rodina herních enginů vyvinutá americkou společností id Software .

Každý ze zastaralých motorů id Tech byl od vydání nové verze uvolněn jako svobodný software pod licencí GNU . Všechny motory v řadě id Tech používají aplikační programovací rozhraní OpenGL .

Před představením hry Rage , založené na id Tech 5 , neměly motory série svůj vlastní název a byly označovány jako „Quake engine“ ( ruské motory Quake ), z názvu hry Quake , která použil první trojrozměrný motor id Software  - Quake engine .

id Tech 1

Na základě enginu id Tech 1, dříve známého jako Doom engine , vytvořila společnost id Software hry Doom a Doom II . Motor navrhl John Carmack společně s Mikem Abrashem , Johnem Romerem , Davem Theilerem a Paulem Redeckem. Původně vyvinutý pro počítače NeXT , engine byl portován na DOS (s vydáním Doom ) a později na herní konzole a další operační systémy .

Hry

Komerční [1] hry využívající id Tech 1 :

id Tech 2

Dříve známý jako Quake II engine. (Motor Quake 1, který mu předcházel, si ponechal název Quake engine ). id Tech 2 je založen na zdrojovém kódu Quake enginu a obsahuje mnoho vylepšení, včetně barevného osvětlení a nového formátu modelu.

Hry

Komerční hry, které používají id Tech 2 :

id Tech 3

Dříve známý jako Quake III Engine. Engine vychází z předchozí verze, ale mnoho komponent bylo přepsáno nebo napsáno od začátku.

Hry

Komerční hry využívající id Tech 3 :

Hry, které používaly id Tech 3 se sadou nástrojů ÜberTools společnosti Ritual Entertainment :

Hry, které používají původní nebo přepracovaný engine id Tech 3 a jsou distribuovány na základě bezplatné licence :

Na tomto enginu je založen IW engine , který se používá v sérii her Call of Duty .

id Tech 4

id Tech 4  je první engine v řadě napsaný v programovacím jazyce C++ . Poprvé byl použit ve hře Doom 3 , takže se původně jmenoval Doom 3 engine ( Russian Doom 3 engine ). Oproti předchozí verzi id Tech 4 kompletně přepsal všechny subsystémy enginu. V době svého vydání byl id Tech 4 považován za jeden z technologicky nejpokročilejších a nejnáročnějších hardwarových enginů. Engine aktivně využíval v té době nejnovější technologie per-pixelového osvětlení , self-shadowing a další.

Hry

Komerční hry využívající id Tech 4 :

id tech 5

id Tech 5  je další engine v sérii, kterou vyvíjí id Software pro své nové hry. Engine bude využívat většinu nových grafických technologií, včetně megatexture . Rage  je první hrou, která používá nový engine.

Hry

Hry, které používají id Tech 5 :

id Tech 6

id Tech 6  je herní engine nové generace, který je zaměřen na PC a herní konzole osmé generace PlayStation 4 a Xbox One . Engine využívá technologii Sparse Voxel Octree (SVO ) , která využívá voxely , oktrees , ray casting a megatexture .

Hry

Hry, které používají id Tech 6 :

id Tech 7

id Tech 7  je herní engine nové generace, který cílí na PC a herní konzole osmé generace, PlayStation 4 , Xbox One a Nintendo Switch .

Hry

Hry, které používají id Tech 7 :

Viz také

Poznámky

  1. Vezměte prosím na vědomí, že upřesnění „Komerční“ znamená, že jsou uvedeny pouze hry vytvořené pro komerční prodej – řada bezplatných vývojů provedených po uvolnění přístupu ke zdrojovým kódům motorů rodiny není uvedena.
  2. ID Software. Licencování technologií (nedostupný odkaz) . Získáno 6. dubna 2008. Archivováno z originálu 6. října 2007. 
  3. Úprava enginu Arkane Studios s názvem Void Engine.

Odkazy