id Tech je rodina herních enginů vyvinutá americkou společností id Software .
Každý ze zastaralých motorů id Tech byl od vydání nové verze uvolněn jako svobodný software pod licencí GNU . Všechny motory v řadě id Tech používají aplikační programovací rozhraní OpenGL .
Před představením hry Rage , založené na id Tech 5 , neměly motory série svůj vlastní název a byly označovány jako „Quake engine“ ( ruské motory Quake ), z názvu hry Quake , která použil první trojrozměrný motor id Software - Quake engine .
Na základě enginu id Tech 1, dříve známého jako Doom engine , vytvořila společnost id Software hry Doom a Doom II . Motor navrhl John Carmack společně s Mikem Abrashem , Johnem Romerem , Davem Theilerem a Paulem Redeckem. Původně vyvinutý pro počítače NeXT , engine byl portován na DOS (s vydáním Doom ) a později na herní konzole a další operační systémy .
Komerční [1] hry využívající id Tech 1 :
Dříve známý jako Quake II engine. (Motor Quake 1, který mu předcházel, si ponechal název Quake engine ). id Tech 2 je založen na zdrojovém kódu Quake enginu a obsahuje mnoho vylepšení, včetně barevného osvětlení a nového formátu modelu.
Komerční hry, které používají id Tech 2 :
Dříve známý jako Quake III Engine. Engine vychází z předchozí verze, ale mnoho komponent bylo přepsáno nebo napsáno od začátku.
Komerční hry využívající id Tech 3 :
Hry, které používaly id Tech 3 se sadou nástrojů ÜberTools společnosti Ritual Entertainment :
Hry, které používají původní nebo přepracovaný engine id Tech 3 a jsou distribuovány na základě bezplatné licence :
Na tomto enginu je založen IW engine , který se používá v sérii her Call of Duty .
id Tech 4 je první engine v řadě napsaný v programovacím jazyce C++ . Poprvé byl použit ve hře Doom 3 , takže se původně jmenoval Doom 3 engine ( Russian Doom 3 engine ). Oproti předchozí verzi id Tech 4 kompletně přepsal všechny subsystémy enginu. V době svého vydání byl id Tech 4 považován za jeden z technologicky nejpokročilejších a nejnáročnějších hardwarových enginů. Engine aktivně využíval v té době nejnovější technologie per-pixelového osvětlení , self-shadowing a další.
Komerční hry využívající id Tech 4 :
id Tech 5 je další engine v sérii, kterou vyvíjí id Software pro své nové hry. Engine bude využívat většinu nových grafických technologií, včetně megatexture . Rage je první hrou, která používá nový engine.
Hry, které používají id Tech 5 :
id Tech 6 je herní engine nové generace, který je zaměřen na PC a herní konzole osmé generace PlayStation 4 a Xbox One . Engine využívá technologii Sparse Voxel Octree (SVO ) , která využívá voxely , oktrees , ray casting a megatexture .
Hry, které používají id Tech 6 :
id Tech 7 je herní engine nové generace, který cílí na PC a herní konzole osmé generace, PlayStation 4 , Xbox One a Nintendo Switch .
Hry, které používají id Tech 7 :
ID Software | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| ||||||||||||||||
Zaměstnanci |
| ||||||||||||||||
Společnost |
| ||||||||||||||||
Technika | |||||||||||||||||
jiný |
|
Herní motory | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Grafický | Volný, uvolnit GLScene Horde3D Irrlicht OGRE OpenSceneGraph Proprietární Outerra | ||||||
Fyzický | Volný, uvolnit Box2D Kulka Chipmunk newton ÓDA. Tokamak Proprietární DMM Havok fyzika PhysX | ||||||
obecný účel |
| ||||||
Specializované |
| ||||||
Seznam herních enginů |