2015 Inc. | |
---|---|
Typ | Soukromá společnost |
Základna | 1997 |
Zakladatelé | Tom Kudirka |
Umístění | Omaha , Nebraska |
Klíčové postavy | Tom Kudirka (CEO) |
Průmysl | průmysl počítačových her |
produkty | počítačové hry |
Přidružené společnosti | Trainwreck Studios |
webová stránka | 2015games.net |
2015 Inc. , také známý jako 2015 (vyslovováno dvacet patnáct ) a 2015 Games , je americká společnost zabývající se videohrami známá především díky vývoji úspěšné hry Medal of Honor: Allied Assault vydané společností Electronic Arts .
2015 Inc. byla založena v roce 1997 Tomem Kudirkou [1] [2] , který se stal jejím prezidentem. Sestavil vývojový tým z lidí, kteří byli zapojeni do komunity FPS MOD. Po několika měsících práce na internetu a většinou používání samotného ICQ vytvořil jeho tým Quake Mod jako demo, aby předvedl svůj talent. Kudirka ho poslal do Activision , kteří byli svou prací tak ohromeni, že mu udělili smlouvu na vývoj doplňku do hry s názvem SiN , který zase vyvinula Ritual Entertainment .
Centrála se nacházela v Tulse v Oklahomě , kde začali pracovat na expanzi SiN: Mzdy hříchu . Sedm vývojářů, kteří pracovali online více než šest měsíců na vytváření dema, se setkalo poprvé. Tři ze sedmi developerů bydleli v bytě, který si pronajala Kudirka, kde se z obývacího pokoje udělalo vývojářské studio. Tým tvořili Tom Kudirka, Ken Turner [3] , Zied Raike [4] , Karl Glaive [5] , Benson Russell [6] , Paul Glaive [7] a Michael Boone [8] , které Kudirka přivezl z Tasmánie v Austrálii v roce Tulsa , Oklahoma . Společnost spolupracovala se známými vydavatelskými firmami Activision , Electronic Arts a Vivendi .
V současné době 2015 není ve skutečnosti funkční. Několik zaměstnanců této společnosti založilo studio Infinity Ward , známé ze série Call of Duty . Zbytek se zaměřil na vývoj příležitostných her v Tornado Studios .
Wages of Sin je oficiální doplněk pro SiN od Ritual Entertainmen t. Hru vydal Activision pro Windows v únoru 1999 [9] . Nakonec se prodalo více kopií než původní hry, což ukazuje úroveň pirátství v té době. Během E3 ( Electronic Entertainment Expo ) v roce 1999 se Kudirka setkal s vývojáři z Valve Software . Oblíbili si Wage of Sin a v roce 2015 nabídli práci na doplňku pro Half-Life , megahit od Valve . Gearbox Software v této době pracoval na prvním rozšíření Half-Life: Opposing Force . Brzy byly dohodnuty podmínky a začaly práce na druhém rozšíření pro Half-Life . Na pomoc v projektu Kudirka najal vývojáře jako Steve Fukuda [10] , Justin Thomas [11] , Preston Glenn [12] , Robert Field [13] , Todd Alderman [14] , Earl Hammon Jr. [15] , Brad Allen [16] , John Olick [17] , Adam Bellefuel [18] a Jeff Heath [19] . Vývoj doplňku šel velmi dobře. Tým vyvíjel ve skupině velmi talentovaných vývojářů. Byli si jisti, že druhé rozšíření opět překoná všechna očekávání. Projekt byl zrušen o 90 dní později.
V září 1999 byl najat vývojář Jason West a přesvědčil Vince Zampella, aby se připojil jako budoucí producent [20] .
V květnu 2000 Kudirka obdržel telefonát od někoho, kdo tvrdil, že je asistentem Stevena Spielberga . Chtěl vědět, zda by rok 2015 měl zájem o vývoj střílečky z druhé světové války s příběhem vytvořeným Stevenem Spielbergem . Krátce poté začal vývoj Medal of Honor: Allied Assault . Aby Kudirka pomohl vyvinout tak vysoce postavenou hru, najal další vývojáře, jako jsou Nathan Silvers [22] , Pavel Messerli [23] , Kate Bell [24] , McKay McCandlish [25] , Chance Glazko [26] , Jason West [27 ] a Radomir Kucharski [28] , které Kudirka přepravila z polských Katovic .
Hra byla vydána Electronic Arts for Windows [29] [30] 22. ledna 2002 v Severní Americe a 15. února 2002 v Evropě . Vzhledem k tomu, že Medal of Honor: Allied Assault byla první filmovou střílečkou , byla hra kriticky hodnocena a měla finanční úspěch . Hra dala silný impuls k vývoji série Medal of Honor od Electronic Arts [31] [32] [33] .
Po vydání vývojový tým v roce 2015 odešel a vytvořil Infinity Ward , studio, které se stalo slavnou sérií her Call of Duty založených na stejném konceptu [4] [34] .
V roce 2002, 2015 začala vyvíjet vlastní střílečku Men of Valor , která simulovala boj pěchoty během války ve Vietnamu [35] [36] . Muži srdnatosti představují Deana Sheparda a jeho skupinu mariňáků z 3. praporu , 3. divize námořní pěchoty během 13 misí během války ve Vietnamu , včetně misí uprostřed ofenzívy Tet [37] [38] . Scénář je založen na historických datech, ve kterých hráč zastává různé role: střelec vrtulníku Huey , člen posádky útočné lodi, „tunelová krysa“ a zvěd, který pročesává džungli. Typy misí zahrnují záchranu pilotů vrtulníků, průzkumné hlídky, záchranu vězňů a operace ke zničení nepřátelských cílů.
Men of Valor byl publikován Vivendi Universal pro Xbox 19. října 2004 v Severní Americe a 5. listopadu 2004 v Evropě . Verze pro Windows byla vydána 29. října 2004 v Severní Americe a 12. listopadu 2004 v Evropě .
14. dubna 2015 bylo oznámeno, že Nordic Games získaly práva na Men of Valor od roku 2015 [39] [40] .
Na konci roku 1999 vytvořila Kudirka v roce 2015 samostatnou divizi s názvem Trainwreck Studios , která se specializovala na hry se střední cenou. Pod tímto názvem bylo vydáno několik her: Laser Arena v roce 2000 , CIA Operative: Solo Missions v roce 2001 a Time Ace v roce 2007 pro Nintendo DS [41] .
Rok vydání | název | Vydavatel | Platformy | Lokalizátor v Rusku | motor |
---|---|---|---|---|---|
1999 | SiN: Mzda za hřích | Activision | PC , MacOS | SoftClub | Zemětřesný motor |
Zrušeno | Half Life: Nepřátelské převzetí | Zábava Sierra | PC | GoldSrc | |
2000 | Laser Arena (jako Trainwreck Studios) | ValuSoft | PC | Zemětřesný motor | |
2001 | Operativ CIA: Solo Missions (jako Trainwreck Studios) | ValuSoft | PC | Zemětřesný motor | |
2002 | Medal of Honor: Allied Assault | Elektronické umění | PC , MacOS | SoftClub | ID Tech 3 |
2004 | Muži odvahy | vivendi | PC _ _ | SoftClub | Unreal Engine 2 |
2007 | Time Ace (jako Trainwreck Studios) | Konami | Nintendo ds |