Pygame
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 14. června 2021; kontroly vyžadují
12 úprav .
Pygame je sada modulů (knihoven) programovacího jazyka Python , určená pro psaní počítačových her [4] a multimediálních aplikací. Pygame je založena na multimediální knihovně SDL .
Pygame původně napsal Pete Shinners. Počínaje rokem 2004/2005 udržován a vyvíjen komunitou svobodného softwaru.
Jedna z knihoven poskytující přístup k SDL API (existují i další [5] ). Zároveň umožňuje psát kód vyšší úrovně.
Aplikace Pygame mohou spouštět Android na telefonech a tabletech pomocí podmnožiny Pygame pro Android ( pgs4a ) [6] [7] . Tato platforma podporuje zvuk, vibrace, klávesnici, akcelerometr.
Poznámky
- ↑ Pygame PyPI
- ↑ 2.1.2 . Získáno 1. května 2022. Archivováno z originálu dne 26. dubna 2022. (neurčitý)
- ↑ 2.1.3.dev4 - mír a solidarita před vydáním . Získáno 1. května 2022. Archivováno z originálu dne 1. května 2022. (neurčitý)
- ↑ Pygame a vývoj her. Lekce 1 younglinux.info Získáno 31. března 2020. Archivováno z originálu dne 19. června 2019. (neurčitý)
- ↑ Jednoduché vazby vrstvy DirectMedia – jazyk . www.libsdl.org . Získáno 29. září 2021. Archivováno z originálu 12. března 2019. (neurčitý)
- ↑ Iris, 2013 .
- ↑ renpytom/rapt-pygame-example GitHub . Získáno 1. 1. 2016. Archivováno z originálu 10. 8. 2015. (neurčitý)
Literatura
- Kelly, S. Python, PyGame a Raspberry Pi:. — Sloan Kelly, 2013. — 383 s. — ISBN 9781304570192 .
- McGugan, W. a Kinsley, H. Začátek vývoje her Python, druhé vydání: S PyGame. - Apress, 2015. - 308 s. — ISBN 9781484209714 .
- Idris, I. Jak na to Instant Pygame pro vývoj her Python. - Packt Publishing, 2013. - 76 s. — ISBN 9781782162872 .
Odkazy
Krajta |
---|
Společenství |
|
---|
Implementace |
|
---|
jiný |
|
---|