OpenSceneGraph

OpenSceneGraph
Typ Grafický engine
Zapsáno v C++
Operační systém Multiplatformní software
Nejnovější verze 3.6.5 ( 31. ledna 2020 [1] )
Testovací verze 3.5.10 ( 19. března 2018 [2] )
Čitelné formáty souborů Nativní binární formát OpenSceneGraph [d] a scéna OpenScenegraph [d]
Licence OpenSceneGraph Public License (založená na LGPL )
webová stránka opensscenegraph.org
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

OpenSceneGraph  je open source software pro vývoj vysoce výkonných 3D aplikací, které používají vývojáři pro aplikace jako např.

Sada nástrojů je napsána v C++ pomocí OpenGL a podporuje většinu populárních operačních systémů : Windows , Mac OS X , Linux , IRIX , Solaris a FreeBSD .

Funkce

Použití projektů

Open source

Proprietární

Viz také

Poznámky

  1. Stažení vydání OpenSceneGraph-3.6.5 . Získáno 8. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 11. března 2020.
  2. OpenSceneGraph-3.5.10 . Získáno 13. dubna 2018. Archivováno z originálu 16. listopadu 2020.
  3. Knihovna vizualizací . Získáno 4. listopadu 2009. Archivováno z originálu 21. listopadu 2009.

Odkazy