Vicious Engine

Vicious Engine/ Ve2

Oficiální logo motoru
Typ Herní engine ( seznam )
Vývojář Software začarovaného cyklu
Datum vyhlášení ledna 2005
Datum vydání ledna 2005
Hardwarová platforma PC
Xbox
Xbox 360
GameCube
Wii
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Podporovaný OS Microsoft Windows
Napsáno jazykem C++
Licence Komerční – k dispozici pro licencování
Nejnovější verze Vicious Engine 2 / březen 2009
První hra na enginu Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet / 2005
Poslední hra na enginu Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 / 2014
viciousengine.com

Vicious Engine je herní engine , middleware , který kombinuje funkčnost grafického enginu , zvukového enginu , fyzikálního enginu a síťového kódu. Vyvinuto americkou společností Vicious Cycle Software .

Historie vývoje

První verze byla vydána v lednu 2005 . Dodávka obsahuje SDK včetně zdrojového kódu .

Verze enginu existují pro počítače se systémem Microsoft Windows a herní konzole PlayStation 2 , PlayStation 3 (podporující službu " PlayStation Network "), Xbox , Xbox 360 (podporující Xbox Live Arcade ), Nintendo GameCube , Wii (a službu WiiWare ) a PlayStation Portable (PSP a PSP Mini). [jeden]

Druhá iterace Vicious Engine ( Ve2 ) byla představena v březnu 2009 na Game Developers Conference . Bylo představeno mnoho vylepšení, především pro konzole Xbox 360 a PlayStation 3 a osobní počítač . Zachovává si také podporu pro „minulou“ generaci herních konzolí – Wii, PSP a PlayStation 2. [2] První hrou na této verzi byla Eat Lead: The Return of Matt Hazard .

Engine je oficiálně schválen společnostmi Sony , Nintendo a Microsoft jako technologické řešení pro vývojáře her pro konzole PlayStation Portable , Wii a Xbox 360 [1] [3] [4]

Hry využívající Vicious Engine

Poznámky

  1. 1 2 Gleb Lebeděv. Vicious Engine je volán společností Sony, aby podporoval platformu PSP Mini . GameDev.ru (28. září 2009). - novinky na webu GameDev.ru . Získáno 3. března 2010. Archivováno z originálu dne 30. listopadu 2012.
  2. Gleb Lebeděv. Vicious Engine 2 vrátil podporu pro slabé platformy . GameDev.ru (23. prosince 2010). - novinky na webu " GameDev.ru ". Získáno 3. března 2010. Archivováno z originálu dne 30. listopadu 2012.
  3. Jin. Vicious Engine schválený pro Nintendo Wii (nedostupný odkaz) . iXBT.com (4. března 2007). - novinky. Získáno 30. ledna 2010. Archivováno z originálu 26. ledna 2013. 
  4. Jin. Vicious Engine: Oficiální engine pro hry Xbox 360 . iXBT.com (25. února 2007). - novinky. Získáno 30. ledna 2010. Archivováno z originálu 26. ledna 2013.

Viz také

Odkazy

Publikace: