Rozechvělý | |
---|---|
Vývojář | Vývoj temné legie |
Vydavatel | Vývoj temné legie |
Datum vydání | 31. března 2006 |
Licence | Kód: GPL ; m-media: CC-BY-SA 2.5 [1] (nedostupný odkaz od 14-05-2013 [3459 dní] - historie ) |
Verze | 1.2.0 beta (2009) |
Nejnovější verze |
|
Žánr |
strategie střílečky z pohledu první osoby v reálném čase |
Technické údaje | |
Platformy | FreeBSD , Linux , Mac OS X a Windows |
motor | iotřesení 3 |
Herní mód | multiplayer |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
Řízení | klávesnice |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Tremulous je počítačová hra pro více hráčů, směs žánrů 3D-akce ( FPS ) a strategií v reálném čase ( RTS ). Hra běží na herním enginu Quake III a původně byla vytvořena jako modifikace (mod) hry Quake III , ale v současnosti je to samostatný produkt a nevyžaduje instalaci Quake III . Tremulous je plně distribuován pod bezplatnou licencí GPL v2 , zdrojové kódy jsou dodávány s distribucí hry a binární verze jsou dostupné pro platformy Linux , FreeBSD , Mac OS X a Microsoft Windows .
Děj hry je postaven na vojenské konfrontaci dvou ras – lidí (lidí) a mimozemšťanů (mimozemšťanů). Děj se odehrává na různých vesmírných a pozemských objektech, soudě podle interiéru, postaveného lidmi. Cíl hry je jednoduchý – totální zničení stvoření nepřátelské rasy a jejích budov. Hráč si může vybrat, za jakou rasu bude hrát, to pro něj určuje další hratelnost - obě rasy se značně liší svými herními vlastnostmi. Lidé používají ruční zbraně , mimozemšťané spoléhají na své přirozené vlastnosti - drápy, zuby a rychlost pohybu. Mimozemšťané se také mohou pohybovat po stěnách a stropě, díky čemuž je pro ně proces hraní velmi neobvyklý.
Hra Tremulouse se skládá ze dvou částí – 3D střílečky z pohledu první osoby a strategické hry v reálném čase . Každý tým má tři fáze vývoje, přechod do další fáze poskytuje nové budovy, zbraně a hratelné třídy. Aby tým postoupil do další fáze, potřebuje získat určitý počet fragů . Počet požadovaných fragů závisí na počtu hráčů, což vám umožňuje vyvážit trvání kol.
Každý tým má jiné „hrací třídy“ – lidé si mohou kupovat zbraně a střelivo a z mimozemšťanů se mohou vyvinout silnější jedinci. Výběr je omezen pouze počtem kreditů od lidí nebo evolučních bodů od mimozemšťanů (body se dávají za zabití nepřátel). Každý tým má obvykle jednoho nebo více stavitelů, kteří jsou neozbrojení nebo mají velmi malou sebeobranu. Při stavění nebo demontáži budovy má stavitel časovač , který mu zabraňuje změnit třídu nebo zbraň a také provádět opravy.
Nezkušený hráč může přímo (neúmyslně zabít spoluhráče) nebo nepřímo (neúspěšně postavit budovy, neustále se obětovat soupeřovu týmu) poškodit svůj tým, proto jsou tito hráči často nabádáni k opatrnějšímu stylu hry a mohou dokonce uvolnit hráče ze serveru pomocí týmového hlasování.
Třídy pro lidi jsou určeny výběrem zbraní – za ničení mimozemšťanů dostává hráč na svůj účet peníze, které může utratit za nákup své munice a zbraní. U mimozemšťanů se změna třídy provádí pomocí mutace, za kterou se utrácejí evoluční body (evo body), vydané za zničení nepřítele.
Strategickým prvkem hry je schopnost budovat různá servisní zařízení: pro lidi to dělají inženýři pomocí speciálních zařízení „stavebnice“ a pro mimozemšťany jsou speciální třídou stavitelských tvorů grangeři. Povolená sada budov a jejich účinek se liší v závislosti na vybrané rase.
Mapy dodávané s klientskou verzí 1.1.0:
Pokročilý taktický bojový simulátor
Třes
Niveus
Stanice Karith 2
Arachnid2
Nexus6
tranzit
Nestvoření
Většina serverů používá další mapy od vývojářů třetích stran. Přesný počet map vyvinutých pro Tremulous je těžké pojmenovat, ale počet se pohybuje ve stovkách .
Práva ke hře patří Dark Legion Development.
![]() |
---|