Iotřesení 3

iotřesení 3
Vývojáři id Software , Ryan „Icculus“ Gordon, komunita svobodného softwaru
Licence GNU GPL 2.0
Nejnovější verze 1,36
(23. dubna 2009)
Žánr střílečka z pohledu první osoby
Věkové
hodnocení
ESRB : Zralý (M)
Technické údaje
Platformy Windows, GNU/Linux, Mac OS X, SPARC
motor ID Tech 3
Herní módy

jediný uživatel ,

multiplayer
Systémové
požadavky

Systémové požadavky :

Doporučené požadavky :

Řízení klávesnice
myš
Oficiální stránka

ioquake3  je open source hra založená na Quake III Arena verze 1.32b [1] , s enginem id Tech 3 upraveným pro vylepšení. ioquake3 vyžadujenesvobodný datový soubor z původní hry, pak0.pk3 , který lze získat z instalačního CD Quake III Arena zakoupením hry přes Steam a mnoho dalších obchodů. Zbývající datové soubory, pak1.pk3, pak2.pk3 a další, lze legálně stáhnout z internetu (například z oficiální stránky ioquake3 ), protože tyto soubory jsou distribuovány společně s herními záplatami.

Hratelnost původní hry se nemění, změny se týkají pouze jejího enginu, id Tech 3 . Zahrnutí nových funkcí se provádí buď úpravou konfiguračního souboru, nebo z herní konzole: původní nabídka nastavení se nezměnila. ioquake3 byl schopen běžet na široké škále platforem jiných než Windows / Linux / Mac OS X a x86 / PowerPC . U linuxové verze přibyla kromě OSS i podpora zvukového systému ALSA , za zmínku stojí i přidání podpory 64bitové sestavy a její následná optimalizace. Ale open source verze 1.32 Quake III Arena odstranila podporu pro PunkBuster hooks , která je v uzavřené verzi hry. Proto PunkBuster nemůže fungovat v ioquake3 , což brání tomu, aby se ioquake3 stal de facto verzí Quake III Arena pro některé linuxové hráče. PunkBuster sám o sobě není zdarma a je přítomen v proprietární verzi Quake III Arena.

Hry jako Urban Terror , OpenArena , World of Padman , Turtle Arena a Tremulous jsou založeny na enginu ioquake3 . V současné době programátoři z komunity open source portují Return to Castle Wolfenstein na engine ioquake3 . Tato hra je založena na herním enginu id Tech 3 , který byl otevřen po vydání hry Return to Castle Wolfenstein . Zdrojový kód pro Return to Castle Wolfenstein byl zveřejněn na QuakeCon 2010 dne 12. srpna 2010 [2] [3] .

Změny zdrojového kódu

Aktuální verze ioquake3 je 1.36, obecný seznam změn oproti Quake III Arena verze 1.32 od id Software je asi tento:

Poznámky

  1. Quake III Arena verze 1.32b open source aktualizace na  Slashdot
  2. „Return to Castle Wolfenstein“ novinky open source na linuxgamers.com Archivováno 3. října 2010.  (Angličtina)
  3. ioquake3.org Přenesení hry Return to Castle Wolfenstein do herního enginu ioquake3 a vytvoření úložiště Mercurial, zveřejněné na ioquake3.org Archivováno 13. prosince 2010.  (Angličtina)

Odkazy