Zemětřesení | |
---|---|
| |
Žánr | střílečka z pohledu první osoby |
Vývojáři |
id Software |
Vydavatelé |
GT Interactive |
Platformy |
Seznam
MS-DOS Windows Linux Mac OS macOS Sega Saturn Nintendo 64 PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 Dreamcast Xbox 360 |
První hra |
Quake (22. června 1996) |
Poslední hra |
Quake Champions (22. srpna 2017 [comm. 1] ) |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Quake je série stříleček z pohledu první osoby vyvinutáspolečností id Software . Hry v této sérii představily koncept „ esportů “ a popularizovaly hlavní herní soutěže.
Hry série Quake patří do žánru stříleček z pohledu první osoby. Téměř všechny díly série mají režimy pro jednoho hráče i pro více hráčů. Hráč převezme kontrolu nad postavou, která se pohybuje po trojrozměrných úrovních a může ničit různé protivníky. Úrovně v různých hrách v sérii jsou navrženy ve fantasy nebo futuristickém stylu nebo v kombinaci obou. Během příběhových a singleplayerových kampaní dílů série musí hráč projít různými úrovněmi a zničit různé typy protivníků, ale i bossů. V režimu pro více hráčů musí hráč sám nebo jako součást týmu čelit jiným hráčům nebo týmu v různých režimech, jako je deathmatch, zachycení vlajky a tak dále.
Ve všech hrách má hráč přístup k širokému arzenálu zbraní, který představují různé fiktivní futuristické zbraně. Různé zbraně používají různé typy munice, způsobují různá poškození a mají různou oblast účinku. Postavy ve hrách série mají ukazatele zdraví a brnění - každá po 100 jednotkách. Obě statistiky lze doplnit předměty sbíranými na úrovních. Postava bez brnění utrpí plné poškození, zatímco postava s brněním utrpí menší poškození. Když ukazatel zdraví klesne na nulu, postava zemře, což je jediná podmínka porážky v jedné hře.
název | Vývojář | Platformy a roky vydání | Poznámka. |
---|---|---|---|
Zemětřesení | ID Software | Originální verze
Znovu vydat
|
|
Zemětřesení II | ID Software |
|
|
Aréna Quake III | ID Software |
|
|
Zemětřesení 4 | Raven Software |
|
|
Enemy Territory: Quake Wars | Plošné poškození |
|
|
Quake Live | ID Software |
|
|
Šampioni Quake | ID Software |
|
První hra v sérii byla vydána v roce 1996. Na konci roku 1996 byla vydána aktualizace QuakeWorld , která zlepšila online součást hry. V roce 1997 vyšel Quake II . Quake II má 3 oficiální rozšíření: Mission Pack: The Reckoning , Mission Pack: Ground Zero a Netpack I: Extremities . V roce 1999 vyšel třetí díl série s podtitulem Arena . Na rozdíl od předchozích 2 dílů není režim pro jednoho hráče v Quake 3 plnohodnotný a skládá se ze zápasů s roboty. V roce 2000 byl propuštěn Quake III: Team Arena [1] .
V roce 2005 vyšel Quake 4, vyvinutý společností Raven Software [2] . Ideový nástupce Wolfenstein: Enemy Territory , nazvaný Enemy Territory: Quake Wars , byl vydán v roce 2007. Jedním z hlavních rysů je použití různých pozemních a leteckých dopravních prostředků [3] . Stejně jako Wolfenstein: Enemy Territory byla hra vyvinuta britským studiem Splash Damage [3] .
Quake Live , aktualizovaná verze Quake III byla představena v roce 2007 a vydána v roce 2010. Do roku 2014 byla hra distribuována podle free-to-play modelu , spouštěného prostřednictvím prohlížeče. V roce 2014 byla hra hostována ve službě Steam . V roce 2015 hra přestala být zdarma a ztratila své placené předplatné a získala mnoho nových funkcí [4] .
Nejnovější hra ze série s názvem Quake Champions byla představena 12. června 2016 na E3 2016 . Hlavní novinkou byl systém Champions - hratelných postav s unikátními aktivními a pasivními schopnostmi [5] . Hra vyšla v Early Access 22. srpna 2017. Po úplném vydání bude hra volně hratelná s 1 začínající hratelnou postavou Rangera, možností nákupu dalších šampionů pomocí herní měny a možností nákupu „balíčku šampionů“, který trvale odemkne všechny postavy.
V příběhové kampani původní hry hráč převezme kontrolu nad bezejmenným vojákem, jehož základnu napadl nepřítel s kódovým označením Quake. Příběh kampaně Quake pokračoval 2 dalšími sadami misí: Scourge of Armagon a Dissolution of Eternity .
Quake II , navzdory svému názvu, není pokračováním původního Quake a jeho rozšíření. Děj vypráví o konfrontaci mezi lidmi a rasou Stroggů. Hráč se ujme role vojáka Bittermana. Příběh kampaně pro jednoho hráče Quake 4 se odehrává nějakou dobu po konci příběhu Quake II . Quake Wars nemá plnohodnotný děj, nicméně jeho události se odehrávají ve stejném herním vesmíru jako Quake II a Quake 4 50 let před událostmi příběhové kampaně Quake II .
Souhrnné odhady k 23. prosinci 2014. | ||
---|---|---|
Hra | Žebříčky her | Metakritický |
Zemětřesení | (PC) 93,22 % [6] (N64) 76,14 % [7] (SAT) 64,50 % [8] |
(PC) 94 [9] (N64) 74 [10] |
Quake: Scourge of Armagon | (PC) 82,00 % [11] | - |
Quake: Dissolution of Eternity | (PC) 83,50 % [12] | - |
Zemětřesení II | (PC) 87,31 % [13] (N64) 81,27 % [14] (PS) 79,81 % [15] |
- |
Quake II Mission Pack: The Reckoning | (PC) 69,50 % [16] | - |
Quake II Mission Pack: Ground Zero | (PC) 65,40 % [17] | - |
Aréna Quake III | (DC) 92,15 % [18] (PC) 83,77 % [19] (X360) 67,57 % [20] |
(DC) 93 [21] (X360) 69 [22] |
Quake III: Týmová aréna | (PC) 73,98 % [23] | (PC) 69 [24] |
Revoluce Quake III | (PS2) 83,62 % [25] | (PS2) 84 [26] |
Zemětřesení 4 | (PC) 81,66 % [27] (X360) 75,52 % [28] |
(PC) 81 [29] (X360) 75 [30] |
Enemy Territory: Quake Wars | (PC) 84,26 % [31] (X360) 68,96 % [32] (PS3) 64,77 % [33] |
(PC) 84 [34] (X360) 69 [35] (PS3) 60 [36] ¨ |
Komentáře
Prameny
Quake | Seriál|
---|---|
Hry |
|
Modifikace | |
Vývojáři | |
Související články | |
Kategorie:Quake |
ID Software | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| ||||||||||||||||
Zaměstnanci |
| ||||||||||||||||
Společnost |
| ||||||||||||||||
Technika | |||||||||||||||||
jiný |
|