Gtk Radiant | |
---|---|
Typ | editor úrovní |
Vývojář | ID Software |
Zapsáno v | C++ |
Rozhraní | GTK |
Operační systém | Windows , Linux , Mac OS X atd. jako UNIX |
Nejnovější verze | 1.6.5 |
Stát | aktivní |
Licence | GNU GPL |
webová stránka | icculus.org/gtradiant/ |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
GtkRadiant je program pro návrh úrovní vyvinutý společnostmi id Software a Loki Software . Používá se k vytváření map (úrovní) pro počítačové hry a je spravován společností id Software ve spolupráci s nadšenci.
GtkRadiant má své kořeny v nástrojích id Software. Některé funkce tohoto programu byly dříve vidět v QuakeEd, původním nástroji pro vytváření map Quake pro NeXTSTEP . Prvním přímým předkem však byl QE4, nástroj pro tvorbu map Quake II používaný společností id Software k vytváření úrovní pro Quake II, dostupný v sadě Quake 2 SDK. Robert Duffy vydal zdrojový kód QE4 pro vývoj QERadiant, který se stal velmi oblíbeným editorem. id Software použil tento kód k vývoji Q3Radiant, nástroje pro tvorbu map pro Quake III Arena . Všechny tyto programy byly kompatibilní pouze pro platformy Windows .
GtkRadiant byl vydán v roce 2001 jako modifikace Q3Radiant, která zahrnovala dvě hlavní změny: používal nástroj GTK+ , takže mohl podporovat také Linux a Mac OS X , a byl nezávislý na jakémkoli herním enginu, což mu umožnilo přidat podporu pro nové hry. .
GtkRadiant byl vydán jako svobodný software pod GPL . Zdrojové kódy programu byly po dlouhou dobu veřejně dostupné z repozitáře id Software a byly dostupné pod dvěma licencemi najednou, přičemž nový kód byl pod licencí kompatibilní s GPL a jádro Q3Radiant bylo dostupné pod licencí private id Software licence, především proto, že byla součástí použitého zdrojového kódu Quake III Arena. Tento duální licenční systém ztěžoval vývoj a zakazoval použití editoru v komerčních projektech. 19. srpna 2005 byl vydán zdrojový kód Quake III Arena spolu se zdrojovým kódem Q3Radiant. Jak licence editoru GtkRadiant, tak jeho nástroje (zejména Q3Map2 , kompilátor BSP ) byly změněny v únoru 2006 a vydány pod licencí GPL 17. února.
Existuje jedna pozoruhodná odnož, DarkRadiant, která je speciálně optimalizována pro engine id Tech 4. Původně byla vytvořena pro potřeby modu Doom 3 s názvem The Dark Mod. DarkRadiant obsahuje mnoho vylepšení oproti GTKRadiant.
ZeroRadiant (nebo GTKRadiant 1.6.0) je verze editoru GTKRadiant, která je založena na jeho architektuře 1.4.0. Používá se k vývoji nových projektů id. Je také udržován společností id Software ve spolupráci s nadšenci.
Fork GtkRadiant zaměřený na stabilizaci a opravu chyb. Používá se ve výchozím nastavení při vývoji Xonotic .
Částečná podpora:
Následující hry a projekty používají GtkRadiant jako editor map + používají prostředky Quake III Arena a externí kompilátor nebo konvertor:
Existují zdroje pro následující hry:
Následující hry používají upravené verze GtkRadiant jako komunitní editor v kombinaci s řadou dalších nástrojů:
Editory úrovní | |
---|---|
2D | |
3D |