UnrealEd

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 8. září 2014; kontroly vyžadují 9 úprav .
neskutečný redaktor

Unreal Editor pro Unreal Engine 3 běžící ve hře In-Editor
Typ Editor úrovní , editor herních zdrojů
Vývojář epické hry
Operační systém Microsoft Windows
Nejnovější verze build 38xx (verze sestavení Unreal Engine 3) (březen 2008)
Licence Uzavřený zdroj
webová stránka udn.epicgames.com

UnrealEd ( Unreal Editor , UEd ) je editor úrovní a další zdroje pro hry založené na herním enginu Unreal Engine , který je téměř vždy dodáván se samotnou hrou (editor se může jmenovat jinak, například Rune Editor pro hru Rune , ale stále to bude upravený Unreal editor ).

Sada funkcí

Editor je jediná aplikace pro úpravu herních úrovní a všeho, co s nimi souvisí, například vytváření skriptovaných scén, import zdrojů z aplikací třetích stran a tak dále. Vše, co potřebujete k vytvoření plnohodnotné úrovně, je v editoru, nejsou potřeba žádné další utility. Během vývoje enginu se dolaďovala funkčnost editoru, ale k zásadním změnám nedošlo.

K vytváření úrovní se používá konstruktivní tělesová geometrie a na jejím základě vytvořený strom BSP , stejně jako v mnoha jiných motorech, ale je pozoruhodné tím, že zpočátku je celá úroveň naplněna hmotou a tvůrce úrovně v ní vyřízne místnosti. . To značně zjednodušuje vytváření uzavřených úrovní, protože k vytvoření jednoduché místnosti stačí vyříznout krychli a nedělat stěny, podlahu a strop odděleně. V případě potřeby můžete vyříznout obrovskou kostku a vyrobit ji tak, aby se na její stěny promítala textura oblohy (tzv. skybox). V Unreal Engine 3 je level zaplněn prázdnotou, a přestože vám nic nebrání vyrobit obrovskou kostku s hmotou, engine je již optimalizován pro aditivní geometrii.

Klíčové vlastnosti:

Verze

Verze dodaného editoru závisí na enginu, který příslušná hra používá. Například hra Rune je založena na Unreal Engine 1 , což znamená, že RuneEd je také upravený Unreal Editor 1 .

Odkazy

Viz také

Poznámky

  1. Novinky o Beyond Unreal . Beyond Unreal. Archivováno z originálu 4. března 2012.