Unreal Tournament 2004
Unreal Tournament 2004 |
---|
|
Vývojář |
Digitální extrémy Epic Games
|
Vydavatel |
Atari ( Microsoft Windows ) MacSoft ( Macintosh ) |
Lokalizátor |
Nový disk |
Část seriálu |
Neskutečný |
Datum vydání |
16. března 2004 18. března 2004 19. března 2004
16. listopadu 2006 |
Verze |
3369,2 (Linux), 3369,2 (Mac), 3369 (Win) |
Nejnovější verze |
|
Žánr |
střílečka z pohledu první osoby |
Věkové hodnocení |
ESRB : M - OFLC : MA15+ PEGI : 16 USK : ab 16 |
Skladatel |
|
Platformy |
Linux , Mac OS X , Microsoft Windows |
motor |
Unreal Engine 2.5 |
Herní módy |
pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyky rozhraní |
angličtina [1] , francouzština [1] , němčina [1] , italština [1] a španělština [1] |
dopravci |
DVD (1/2), CD (6) |
Systémové požadavky |
Minimum :
Doporučeno :
|
Řízení |
klávesnice , myš |
Oficiální stránka |
Unreal Tournament 2004 ( UT 2004 nebo UT2k4 ) je online střílečka z pohledu první osoby , pokračování hry Unreal Tournament 2003 . Stejně jako v předchozích sériích hry se akce odehrává v budoucnosti, kde se bojovníci účastní turnaje.
Šampionskou tváří UT 2004 je buď Malcolm, nebo ClanLord, nebo Xan.
Herní režimy
Ve hře je pro každý zápas definován režim ( typ hry ), který určuje pravidla hry. Samotný zápas trvá do uplynutí určitého času ( časový limit ) nebo do doby, kdy jeden z hráčů nebo tým obdrží určitý počet bodů ( gólové skóre ).
Unreal Tournament 2004 má následující standardní herní režimy:
Nepříkazové režimy
- Deathmatch (doslova anglicky death match ) je standardní režim pro mnoho online stříleček, jehož účelem je zabíjet ostatní hráče a získat body ( frags ).
- Mutant - jeden z hráčů se stane vůdcem ( mutant ) a jeho úkolem je setrvat v tomto stavu co nejdéle. Vůdce má obrovskou zásobu munice a má mnoho bonusů (zvýšená rychlost pohybu, rychlost střelby, zvýšené poškození, částečná neviditelnost ), ale časem ztrácí zdraví. Kdo zabije samotného vůdce, stane se jím. Hráč s nejmenším počtem bodů je prohlášen za spodního podavače. Může útočit nejen na mutanta, ale i na ostatní hráče. Pokud mutant zabije hráče, zvýší se jeho podíl na životě.
- Last Man Standing - na začátku jsou všechny zbraně dostupné všem hráčům. Počet životů je omezený. Cílem hry je zůstat posledním hráčem v aréně nebo dosáhnout limitu bodů ( fragy ).
- Arena Master (přítomný v Unreal Tournament 2004 Ludicrous Edition) - Zápas je rozdělen do několika kol. Jeden respawn za kolo, pokud porazíte všechny soupeře, získáte body a začíná další kolo.
Příkazové režimy
- Assault ("bouře") - v prvním kole musí jeden z týmů splnit za určitý čas sadu cílů (např. zničení určitých objektů), druhý se tomu snaží zabránit. Ve druhém kole si týmy vymění role. Vyhrává tým, který splní nejvíce úkolů v co nejkratším čase.
- Team Deathmatch je režim Deathmatch, kde jsou hráči rozděleni do týmů a soutěží v týmové akci.
- Bombing Run - dva týmy hrají jakési ragby se zbraněmi a snaží se hodit míč ( bombu ) do soupeřovy branky. Branky jsou vždy umístěny na opačných koncích lokace symetricky ke středu, kde se nachází míč. Za úspěšné vhození míče do soupeřovy branky získává družstvo 3 body, za proběhnutí branky s míčem - 7 bodů. Často jsou brány umístěny tak, že hráč, který jimi proběhne, musí zemřít (brána se například nachází na okraji propasti).
- Capture the Flag - Hráči se rozdělí do dvou týmů a pokusí se zachytit vlajku nepřátelského týmu a přenést ji na svou vlastní vlajku.
- Dvojitá nadvláda je týmový režim, ve kterém se každý tým musí pokusit udržet oba kontrolní body po dobu 10 sekund, aby získal bod.
- Instagib Capture The Flag – Podobně jako Capture the Flag, ale každý hráč je vybaven zbraní Super Shock Rifle (nebo Instagib), která způsobí smrtící poškození při prvním zásahu a má neomezenou munici.
- Onslaught (“ofenzivní”) je největší herní mód, kde se dva týmy snaží jakkoli pomocí zbraní a vozidel obsadit energetické body ( power nodes ), aby je spojily s jádrem ( power core ) nepřítele a zničily ho.
- Invasion ("invaze") – všichni hráči se spojí, aby se postavili příšerám, které se objevují na mapě a které znají hráči ze série Unreal . Hra může skončit, pokud zemřou všichni hráči. Celkem musí hráči odolat 16 vlnám.
- Vehicle Capture the Flag - zachyťte vlajku pomocí vozidel na mapě. Vlajka může být nesena pouze v pozemních druzích dopravy. Ve standardní distribuci hry nejsou pro tento režim žádné mapy, takže jsou pro něj vyžadovány vlastní mapy.
- Útěk z vězení (přítomný v Unreal Tournament 2004 Ludicrous Edition) - Dva týmy bojují proti sobě. Padlí hráči jsou zajati nepřátelským týmem. Když jsou zajati všichni členové týmu, získá nepřátelský tým jeden bod. Abyste osvobodili své spoluhráče, musíte proniknout do nepřátelské základny a osvobodit je.
- Capture The Flag 4 Teams (přítomný v Unreal Tournament 2004 Ludicrous Edition) – Stejný princip jako Capture The Flag, pouze hráči jsou rozděleni do 4 týmů. Dva tradiční týmy: červený a modrý a dva další týmy, které se zúčastnily prvního Unreal Tournamentu: zelený a zlatý. Pokud je vaše vlajka zajata, budete muset zabít nepřítele a vzít svou vlajku na svou základnu.
Režim kariéry
Cílem Career Mode je postavit tým a postoupit do finále turnaje. Osmnácti hráčům je nabídnuto, aby si vybrali postavu. Hned na začátku se začínáte účastnit turnaje Liandri. Jedná se již o 12. legální turnaj v historii společnosti. George (Team Juggernauts), Xan Kriegor (Team The Corrupt) a Malcolm (Team Thundercrash) vyhráli turnaj v celé jeho historii. Po dokončení prvních čtyř arén samostatně přitáhnete pozornost sponzora a ten vám nabídne volné hráče, které lze najmout do vašeho týmu zaplacením určitého poplatku. V podstatě se jedná o postavy, které vám byly na začátku nabídnuty k dokončení vaší kariéry, a postavy, které jste porazili v kvalifikačních arénách. Protože vás váš sponzor jmenoval kapitánem, budete muset bojovat se svým týmem, každý sám za sebe. Schopnost každého bojovníka je určena čtyřmi parametry:
- " přesnost "
- " agresivita "
- " rychlost "
- " taktika "
Další čtyři mapy se hrají společně s týmem v režimu Team Deathmatch, poté končí kvalifikační kolo a začíná samotný turnaj. V něm je zpočátku k dispozici pouze režim duální nadvlády (ze šesti arén). Po dokončení dvou map nadvlády se otevře přístup k režimu zachycení vlajky (7 arén), poté se otevře režim Bombing Run (8 arén), režim Útoku bude dostupný jako poslední (6 scénářů).
Po dokončení všech arén ve všech čtyřech větvích turnaje vstupujete do závěrečné fáze. Kromě vás se do něj chystá jeden ze tří nejsilnějších týmů turnaje - je to buď Thundercrash, nebo Iron Skull, nebo The Corrupt (velmi zřídka). První zápas odehrajete s týmem finalistů v aréně Deck 17, druhý - každý s kapitánem tohoto týmu. Mohou to být buď Malkolm, nebo ClanLord, nebo Xan.
Po absolvování závěrečných bitev bude turnaj dokončen. Zároveň zůstává možnost zahrát si kteroukoli bitvu turnaje – od prvního kola kvalifikace jednotlivců až po finálovou bitvu. Kromě toho budou mezi bojovníky k dispozici k pronájmu všichni protivníci, se kterými jste museli během turnaje bojovat – včetně dříve nedostupných kapitánů týmů. Je tedy možné naverbovat do svého týmu Malcolma i Xana Krigora.
Týmy v UT 2004
V Unreal Tournament 2004:
- Super Nova (ruská Supernova , vůdce - Perish) - "Supernova, tým ze Sedmé žoldnéřské flotily, vstoupil do turnaje, aby vyplatil korporaci Izanagi."
- Sunblade (rus Solar Blade , vůdce - Kleopatra) - "Sluneční čepel se skládá z bývalých Strážců chrámu a veteránů Pouštní legie. Výhra v turnaji je pro ně jedinou šancí na pohřeb a věčný život v Údolí králů na Luxoru IV.“
- Goliath (rus. Goliath , vůdce - Rampage) - "Po úspěchu Gorge Juggernauts v loňském turnaji se společnost Axon Research Corporation rozhodla sponzorovat tým Goliath Juggernaut v naději, že se ve finále setkají s Gorge Juggernauts."
- Firestorm (rus. Firestorm , vůdce - Damarus) - „Válečníci z Mokara jsou respektováni jako válečníci a obávaní. Elitní tým Mokara je letos zastoupen týmem jejich nejlepších bojovníků.“
- Bloodfist (Russian Blood Fist , vůdce - Mandible) - "Jediný tým, který se skládá výhradně z kybernetických zástupců, je Blood Fist, bojovníci tohoto týmu podstupují každoroční aktualizaci softwaru, což jim pomáhá být stále šikovnější."
- Černá legie (ruská Černá legie , vůdce - Abaddon) – „Černá legie se skládá z geneticky pozměněných jedinců, kteří prošli řadou mutací. Letos mají nového vůdce, Abbadona, vrchol genetických experimentů." Tento příkaz není nic jiného než odkaz na vesmír Warhammer 40 000 , kde je Abaddon vůdcem vesmírných mariňáků Chaosu.
- Juggernauts (Russian Juggernauts , leader - Gorge) - “Gorge musí dokázat, že jeho loňské štěstí v šampionátu nebyla náhoda, a znovu sestavil tým juggernautů, aby se šampionátu zúčastnil. Společnost Axon Research Corporation vyvinula brnění a biogenetické modifikace speciálně pro juggernauty, kteří se účastní turnaje."
- IronGuard (Ruská Železná garda , vůdce - Brock) – „Brock a Lauren se připojili k Malcolmovi, když byl šampion. Překonali zklamání z loňské porážky, která vedla ke kolapsu týmu. Nyní jsou Brock a Lauren zpět a jsou zpět v čele svého týmu Železné gardy."
- Hellions (Russian Hellions, vůdce - Zarina) - „Hellions, známí jako piráti a zrádci, se stále snaží najít sami sebe na poli žoldáků. Přijeli na turnaj ukázat své schopnosti potenciálním klientům.“
- The Corrupt (Russian Crime , vůdce Xan Kriegor) - „Xan Kriegor byl velmi dlouho považován za neporazitelného, dokud ho Malcolm neporazil ve čtvrtém oficiálním finále turnaje. Po dlouhé pauze opět vedl tým Liandri, "Zločin" se opět vrátil do šampionátu. Xan se nezúčastnil prvních kol šampionátu, což považoval pod svou důstojnost.
- Thundercrash (rus. Lightning Strike , vůdce Malcolm) – „Po slavném rozchodu se svými dlouholetými přáteli Brockem a Lauren je Malcolm zpět se svým starým týmem Thunderbolt. Nyní se Malcolm zotavuje ze zranění na posledním turnaji, ale do začátku velkého finále turnaje by se měl vrátit do normálu."
- Iron Skull Skaarj (rusky Skaarji of the Iron Skull , vůdci Drekorigu, ClanLord) - říši Skaarj letos zastupuje klan Železná lebka, který chce znovu získat slávu a respekt poté, co jeho členové přišli o svou vlajkovou loď v rozhodující bitvě během válka s lidmi.
Poznámky
- ↑ 1 2 3 4 5 Steam – 2003.
- ↑ Rob Fahey. Unreal Tournament 2004 (anglicky) . Eurogamer.net (29. března 2004). Získáno 13. dubna 2021. Archivováno z originálu 22. února 2013.
- ↑ Hrana_. Recenze Unreal Tournament 2004 . GamesRadar+ (16. února 2006). Získáno 13. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 13. dubna 2021.
- ↑ Sam Parker. Recenze Unreal Tournament 2004 . GameSpot (16. března 2004). Získáno 13. dubna 2021. Archivováno z originálu dne 11. července 2019.
- ↑ 12 Sal Accardo . Unreal Tournament 2004 - Strana 1 . GameSpy (11. března 2004). Získáno 24. června 2021. Archivováno z originálu dne 25. ledna 2021. (neurčitý)
- ↑ jkdmedia. Unreal Tournament 2004 - PC - Recenze . GameZone (4. května 2012). Staženo 1. září 2021. Archivováno z originálu 1. září 2021.
- ↑ 12 David Adams . Recenze Unreal Tournament 2004 . IGN (12. března 2004). Staženo 1. září 2021. Archivováno z originálu 1. září 2021.
- ↑ 1 2 Vladimir 'Nomad' Gorjačov. Unreal Tournament 2004 - recenze a recenze hry na . AG.ru (26. března 2004). Získáno 13. března 2021. Archivováno z originálu dne 13. března 2021. (neurčitý)
- ↑ Štěpán Chechulin. Unreal Tournament 2004 . Hazardní hry (9. června 2004). Staženo 1. září 2021. Archivováno z originálu 1. září 2021. (neurčitý)
- ↑ 1 2 Sergej Galyonkin. Rychlejší, vyšší, silnější // Domácí PC: časopis. - 2004. - č. 5. - S. 102-103.
- ↑ Recenze Unreal Tournament 2004 pro PC . Metakritický . Získáno 13. března 2021. Archivováno z originálu dne 13. března 2021. (Ruština)
- ↑ Unreal Tournament 2004 (2004) - datum vydání, obrázky a tapety, recenze a recenze o hře . Kritika . Staženo 1. září 2021. Archivováno z originálu 1. září 2021. (neurčitý)
- ↑ Unreal Tournament 2004: PRŮVODCE A PROCHÁZKY . LCI . Získáno 1. září 2021. Archivováno z originálu dne 29. září 2020. (neurčitý)
Odkazy
Tematické stránky |
|
---|
V bibliografických katalozích |
|
---|
Neskutečný svět |
---|
Neskutečný |
|
---|
Neskutečný turnaj |
|
---|
Neskutečný šampionát |
- Neskutečný šampionát
- Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
|
---|
Sbírky |
- neskutečné zlato
- Naprosto neskutečné
- Neskutečná antologie
|
---|
Zaměstnanci |
|
---|
Společnosti |
|
---|
Technika |
|
---|
Příbuzný |
|
---|
epické hry |
---|
Hry | | |
---|
Pododdělení |
|
---|
Klíčové postavy |
|
---|
Související články |
|
---|
Schémata URI |
---|
Oficiální |
|
---|
neoficiální |
|
---|