Fortnite | |
---|---|
logo hry | |
Vývojáři |
Epické hry Lidé mohou létat |
Vydavatel |
![]() ![]() |
Lokalizátor | Nejvíce her [d] [5] |
Datum vyhlášení | 10. prosince 2011 |
Datum vydání |
Plná verze
|
Nejnovější verze | |
Žánry | simulátor přežití , battle royale |
Věkové hodnocení |
ACB : M - Mature CERO : C - Věk 15 a více ESRB : T - Teens PEGI : 12 RARS : 12+ USK : 12 |
Tvůrci | |
Producenti |
Grant Shaunquiler [1] Tanya Watson |
Herní designér | Darren Sugg |
Programátoři | Billy Bramer, Jason Bestimt |
Malíř | Pete Ellis [2] |
Skladatel | Rum di Prisco [3] |
Technické údaje | |
Platformy | Windows , macOS [a] , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch , iOS [a] , Android [a] , PlayStation 5 , Xbox Series X/S |
motor | Unreal Engine 5 |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
dopravci | digitální distribuce a optický disk |
Řízení | klávesnice , gamepad , myš a dotyková obrazovka |
Oficiální stránka | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Fortnite je online počítačová hra vyvinutá americkou společností Epic Games ve spolupráci s People Can Fly a vydaná v předběžném přístupu v roce 2017 [9] . Fortnite nabízí hráčům výběr ze tří samostatných režimů: Fortnite: Save the World, kooperativní sim pro přežití v otevřeném světě , který vyzývá hráče, aby spolupracovali na boji s příšerami podobnými zombie pomocí zbraní a různých budov; Fortnite: Battle Royale je kompetitivní battle royale režim, ve kterém musí 100 hráčů bojovat mezi sebou, dokud nezůstane naživu pouze jeden; a v roce 2018 přidán Fortnite: Creative , sandboxový režim, ve kterém si hráči mohou vytvářet vlastní struktury, podobně jako Minecraft . Fortnite: Save the World vyšel na platformách Windows , macOS , PlayStation 4 a Xbox One a Fortnite: Battle Royale a Fortnite: Creative , kromě uvedených platforem, také na přenosných zařízeních - Nintendo Switch , iOS a Android . Hra je distribuována především prostřednictvím digitální distribuce na free-to-play bázi ; Fyzické verze hry vydává Gearbox Publishing .
Zatímco Fortnite: Save the World a Fortnite: Creative byly také komerčně úspěšné, byl to Fortnite: Battle Royale , který se stal extrémně populárním jako kulturní fenomén; v říjnu 2018 dosáhl počet měsíčních hráčů v tomto režimu 78,3 milionů a počet registrovaných uživatelů ke květnu 2020 byl 350 milionů [10] . Na konci roku 2018 se hra stala vítězem 22. ročníku DICE Awards - Academy of Interactive Arts & Sciences Award a získala nominaci za Outstanding Achievement in Online Gameplay [11] .
Fortnite je kooperativní sandboxová hra pro přežití, jejíž hlavní mechanikou je průzkum, shromažďování zdrojů, budování opevněných budov a boj s vlnami blížících se zombíků. Hráči spolupracují na sbírání předmětů, které mohou použít k výstavbě pevnosti během dne a obraně proti zombie v noci. Budování je hlavní mechanika a ve hře je spousta kořisti. Hráči mohou stavět a upravovat každou zeď své pevnosti s mřížkou 3x3, stavět schody, střechu a okna a vyřezávat je podle toho či onoho požadavku [12] . Kvůli těmto herním prvkům zakladatel Epic Games Tim Sweeney popsal hru jako „směs Minecraftu a Left 4 Dead “ [13] . Herní terén a mapa jsou náhodně generovány a hráči dostávají různé zbraně na dálku, jako jsou brokovnice a odstřelovací pušky , a také zbraně na blízko, jako je katana [14] . Hra obsahuje čtyři různé třídy, jmenovitě ninja, outlander, komando a stavitel. Různé třídy mají různé schopnosti. Stavitel například staví rychleji a levněji a zpevňuje i samotné budovy. A schopnosti pro boj zblízka jsou ve třídě ninja mnohem lepší než v jiných třídách. Hráči mohou také ničit prostředí a dekorace, aby získali zdroje. Když hráč něco rozbije, hraje minihru, musíte zasáhnout zvýrazněné body, abyste získali dvojnásobné poškození. Zbraně lze také vyrobit a dovednosti postavy lze upravit pomocí upgradů a levelování. Různé části, jako je podlaha, pasti, stěny a střecha, mohou být vyrobeny ze dřeva, kamene nebo kovu. Představen je také režim hráč versus hráč (PvP) , který pojme až sto hráčů [15] .
Fortnite byl představen 10. prosince 2011 společností Epic Games [16] . 8. dubna 2014 bylo oznámeno, že hra bude free -to-play [17] . Na hře bude fungovat i People Can Fly (dříve známý jako Epic Games Poland) [18] . Koncept hry vznikl během herního jamu , ve kterém musí vývojáři připravit malou hru v omezeném čase [19] .
Byla oznámena alfa verze hry, která byla dostupná od 2. prosince do 19. prosince 2014 [20] [21] . Verze pro Mac byla představena na WWDC 2015 dne 8. června 2015. Verze OS X je k dispozici pro beta testování od roku 2015 [22] . Dne 30. června 2020 Epic Games v příspěvku na blogu oznámili, že Early Access skončil, stejně jako zrušení plánů Save the World přejít na shareware [23] .
Fortnite získal v roce 2019 cenu BAFTA Gaming Award za „Evolving Game“ [24] .
26. července 2017 bylo oznámeno, že již bylo prodáno přes 500 000 předobjednávek hry [25] . 18. srpna 2017 Epic potvrdil, že Fortnite oslovil více než milion hráčů [26] .
V září 2018 vývojáři z Epic Games oznámili, že 78,3 milionů lidí hraje Fortnite každý měsíc [27] [28] .
13. srpna 2020 byl Fortnite odstraněn z App Store a Google Play [4] poté, co Epic Games porušily pravidla těchto distribučních platforem a přidaly možnost přímých nákupů ve hře, čímž obešly oficiální platební systémy Apple Pay a Google Pay . . Epic Games, stejně jako další vývojáři, opakovaně nelibě nesli 30procentní poplatky, které si Apple a Google berou ze všech aplikací hostovaných v App Store a Google Play. 14. srpna Epic Games podaly žalobu na Apple a Google , aby se proti tomuto rozhodnutí odvolaly [29] . 28. srpna 2020 byl účet vývojářů a také všechny jimi vyvinuté hry odstraněny z App Store [30] .
![]() | |
---|---|
Foto, video a zvuk | |
Tematické stránky |
|
Slovníky a encyklopedie | |
V bibliografických katalozích |
epické hry | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| |||||||||||||
Pododdělení |
| |||||||||||||
Klíčové postavy |
| |||||||||||||
Související články |