Epic Games vs. Jablko

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 21. února 2021; kontroly vyžadují 26 úprav .

Epic Games v. Apple  je pokračující žaloba podaná společností Epic Games v. Apple v srpnu 2020 u federálního okresního soudu pro Severní okres Kalifornie kvůli akcím společnosti Apple v App Store pro zařízení iOS . Společnost Epic Games konkrétně zpochybnila omezení společnosti Apple týkající se aplikací, které používají jiné způsoby nákupu v aplikaci, než jaké jsou nabízeny v App Store. Zakladatel Epic Games Tim Sweeney již dříve zpochybnil 30% snížení příjmů Applu z každého nákupu uskutečněného na App Store a ve své hře Fortnite chtěl buď Apple porazit, nebo snížit podíl Applu. 13. srpna 2020 Epic záměrně provedl změny ve Fortnite, aby obešel platební systém App Store, což Apple přimělo zakázat hru z App Store a vedlo k tomu, že Epic podal žalobu. Apple podal protižalobu, že Epic úmyslně porušil podmínky své smlouvy s Apple, aby jej přiměl k akci, a bránil se proti žalobě Epic. Soud se konal od 3. do 24. května 2021. V rozsudku ze září 2021 v první části případu soudce Yvonne Gonzalez Rogers rozhodl ve prospěch společnosti Apple v devíti z deseti bodů, ale na základě zásad společnosti Apple proti řízení zakázal společnosti Apple bránit vývojářům v informování uživatelů o dalších platbách v aplikaci. systémy.

Epic také ve stejný den podal další žalobu, Epic Games v. Google , která zpochybňuje podobnou praxi Google v obchodě s aplikacemi pro Android Google Play poté, co Google stáhl po aktualizaci Fortnite ze stejných důvodů jako Apple. Google však zdůraznil, že právní situace kolem jejich případu je odlišná od Applu.

Pozadí

V roce 2015 spoluzakladatel a generální ředitel Epic Games Tim Sweeney zpochybnil potřebu digitálních obchodů, jako je Valve 's Steam , Apple App Store a Google Play , aby se snížilo rozdělení 30% podílu z příjmů. a tvrdili, že vzhledem k aktuální míře distribuce obsahu a dalším nezbytným faktorům by 8% snížení příjmů mělo stačit k ziskovému provozu jakéhokoli digitálního obchodu [1] [2] . Zatímco 30% snížení tržeb bylo v roce 2019 průmyslovým standardem pro počítače, konzole a mobilní platformy, [3] Sweeney uvedl, že vyšší podíl na tržbách má smysl u konzolí, kde „je potřeba obrovské investice do hardwaru často prodávaného pod cenou a marketingové kampaně v široké spolupráci s vydavateli“, ale nevztahuje se na otevřené platformy, jako jsou mobilní zařízení a osobní počítače [4] . Jedním z důvodů pro vytvoření obchodu Epic Games Store bylo ukázat, že Epic může fungovat s menším snížením příjmů (12 %) [5] .

Vzhledem k tomu, že Fortnite expandovalo z PC na další platformy s nárůstem popularity režimu Battle Royale v roce 2018, Epic Games se zaměřily na to, aby se hra stala volně hratelným modelem pro mobilní zařízení. Když Epic poprvé vydal svého Android klienta , nabízel jej jako stažený balíček a ne jako aplikaci v obchodě Google Play , protože nechtěl, aby Google vydělával z mikrotransakcí ve hře [6] . To však vedlo k řadě bezpečnostních problémů a četným bezohledným klonům, které se pokoušely vydávat za skutečnou hru Fortnite v Obchodě Google Play, [7] a do dubna 2020 společnost Epic ukončila verzi ke stažení a zpřístupnila hru v Obchodě Google Play. [8] . Vzhledem k tomu, že Apple neumožňuje stahování nepublikovaných aplikací do iOS zařízení , Epic v roce 2018 přímo uvolnil klienta do App Store [9] .

V polovině roku 2020 Sweeney znovu potvrdil svůj postoj ke snížení 30 % příjmů Applu a Googlu před velkým slyšením v Kongresu USA vyšetřujícím antimonopolní obvinění proti velkým technologickým společnostem, včetně Googlu, a během podobných vyšetřování proti Applu v Evropské unii. [10] . V červencovém rozhovoru pro CNBC Sweeney řekl, že „Apple zablokoval a ochromil ekosystém vytvořením absolutního monopolu na distribuci softwaru, na jeho monetizaci“ a „Google v podstatě záměrně potlačuje konkurenční obchody tím, že vytváří bariéry a překážky uživatelskému rozhraní. “ [11] . Sweeney dále uvedl, že „Pokud by každý vývojář mohl přijímat své vlastní platby a vyhnout se 30% daním Apple a Google, mohli bychom úspory přenést na všechny naše spotřebitele a hráči by získali lepší nabídku na položky.“ A budete mít hospodářskou konkurenci“ [11] . Poté, co Apple prohlásil, že cloudové herní služby, jako je Microsoft xCloud , nejsou povoleny na platformě iOS , protože povolují obsah, který obchází ověřování obsahu Apple , Sweeney napsal: "Apple postavil metaverse mimo zákon." Princip, který tvrdí, brán doslova, vylučuje všechny multiplatformní ekosystémy a hry s uživatelskými režimy: nejen xCloud, Stadia a GeForce Now , ale také Fortnite, Minecraft a Roblox[12] .

Apple tvrdil, že 30% snížení „odráží ohromnou hodnotu App Store“ a kromě viditelných funkcí, které nabízí vývojářům, snížení zahrnuje „technologii, nástroje, software pro vývoj a testování aplikací Apple, marketingové úsilí, platinové zákaznické služby. a distribuce, vývojářských aplikací a digitálního obsahu. [13] Apple také uvedl, že vyžaduje, aby aplikace pro iOS využívaly její výklad k „zajištění, aby aplikace pro iOS splňovaly vysoké standardy společnosti Apple na soukromí, zabezpečení, obsah a kvalitu“ a aby se uživatelé iOS nevystavovali alternativním obchodům . ] .

Právní due diligence případů odhalila klíčovou otázku: zda je kontrola Applu nad iOS App Store monopol nebo ne. Společnost Epic Games tvrdila, že Apple si udržuje monopol na iOS zařízení, a proto je její chování při omezování alternativních platebních systémů a obchodů protisoutěžní. Apple tvrdí, že trh, na kterém se Epic nachází, je multiplatformní, nejen iOS, a z tohoto pohledu nemá Apple monopol [13] [14] .

Soudní spory

V rozhovoru pro CNN Sweeney řekl, že Epic plánoval měsíce před srpnem 2020 akci s kódovým označením „Project Liberty“, aby donutila Apple a Google, aby buď změnily své obchodní zásady, nebo zahájily právní žalobu [15] .

Jak bylo zjištěno v testu, Epic zahájil „Project Liberty“ tím, že nejprve představil standardní patch pro „Fortnite“, který musel schválit Apple a Google, ale který tajně obsahoval kód, který uživatelům umožňoval nakupovat herní měnu „V“. -Bucks" přímo od Epic. Epic se o této funkci nezmínil ani Applu, ani Googlu, takže oprava byla schválena [16] . Poté, 13. srpna 2020, společnost Epic vydala opravu (která nevyžadovala předběžné schválení) pro mobilní verze a zpřístupnila tuto možnost nákupu. Epic zároveň pro všechny platformy oznámil, že nákup V-Bucks přímo přes Epic se sníží o 20 %. Pro uživatele iOS a Android společnost Epic varovala uživatele, že pokud provedou nákup prostřednictvím obchodu Apple nebo Google, nemají nárok na tuto slevu, protože společnost Epic uvedla, že nemůže slevu prodloužit kvůli 30% snížení příjmů ve prospěch společnosti Apple. a Google [17] .

Několik hodin po spuštění této opravy Apple i Google odstranily Fortnite ze svých obchodů s tím, že jejich obcházení platebních systémů porušilo jejich podmínky služby [18] [19] .

Epic okamžitě podal samostatné žaloby na Apple a Google za antimonopolní a protisoutěžní chování u amerického okresního soudu pro severní okres Kalifornie [20] . V obou případech si Epic najal právní poradkyni Christine A. Varneyovou, bývalou vedoucí antimonopolního úřadu amerického ministerstva spravedlnosti během Obamovy administrativy [21] . V rámci soudního sporu proti Applu Epic také zveřejnil video s názvem „Nineteen Eighty-Fortnite“ parodující reklamu Applu „1984“ využívající aktiva Fortnite, na která Epic ve své žalobě upozorňuje, že je Apple v té době použil ke zpochybnění váhy IBM. [20] . Ve svém soudním sporu proti Applu Epic obvinil Apple z antimonopolního chování s ohledem na App Store a jeho platební systém, přičemž tvrdil, že porušil federální Shermanův zákon a kalifornský zákon Cartwright Act [22] . Ve svém soudním sporu proti Google se Epic vzepřel minulé mantře Googlu „Nebuď zlý“ a tvrdil, že její aktivity v Google Play Store a její platební systém porušují Shermanův zákon a Kalifornský zákon o Cartwrightovi [23] . Epic uvedl, že omezení společnosti Google na systém Android brání předprodejním dohodám Fortnite na telefonech OnePlus a LG [24] . V prohlášení uvedli: „Navzdory svým slibům, že zařízení Android zpřístupní konkurenci, společnost Google zavedla smluvní a technologické překážky, které brání konkurenčním způsobům distribuce aplikací uživatelům systému Android a zajišťují, že téměř všechny aplikace budou staženy z Obchodu Google Play. na zařízeních Android jsou započítány. “ 23] .

Epic ani v jednom případě nepožadoval finanční odškodnění, ale místo toho „požadoval soudní příkaz, který by umožnil spravedlivou soutěž na těchto dvou klíčových trzích, která přímo ovlivňuje stovky milionů spotřebitelů a desítky tisíc, ne-li více, vývojářů aplikací třetích stran“. Následující den Sweeney v komentářích na sociálních sítích uvedl, že tyto kroky podnikli, protože „bojujeme za svobodu lidí, kteří si kupují chytré telefony, instalovat aplikace ze zdrojů, které si vyberou, za svobodu pro tvůrce aplikací distribuovat je, jak chtějí,“ a svobodu obou skupin přímo podnikat. Hlavní námitka: "Smartphone markery mohou dělat, co chtějí." To je hrozná představa. Všichni máme práva a musíme bojovat, abychom svá práva chránili před těmi, kteří je popírají“ [25] .

V reakci na žalobu Google řekl The Verge: „Pro vývojáře her, kteří se rozhodnou používat Obchod Play, máme konzistentní zásady, které jsou spravedlivé k vývojářům a udržují obchod bezpečný pro uživatele. Fortnite je i nadále k dispozici pro Android, ale již jej nemůžeme zpřístupnit na Google Play, protože porušuje naše zásady. Vítáme však příležitost pokračovat v diskusích s Epic a vrátit Fortnite zpět na Google Play .

Do 17. srpna 2020 Apple informoval Epic, že ​​od 28. srpna 2020 již nebude mít přístup k vývojářským účtům a nástrojům pro App Store, iOS a macOS. To vedlo Epic k podání návrhu na předběžné opatření, které by to zablokovalo, a také aby zabránil Applu v odstranění Fortnite z App Store s tím, že nedostatek přístupu k vývojovým nástrojům pro iOS a macOS by ovlivnil vývoj Unreal Engine a následně ovlivnit každého.vývojáři, kteří tento engine používali [26] [27] . Apple v reakci na žádost o předběžné opatření uvedl, že se na ně Epic v červnu obrátil s žádostí, aby uzavřeli speciální dohodu pro Epic na spolupráci s Fortnite v App Store, aby uživatelé mohli platit Epic přímo, a když ji Apple neposkytnul Epic je kontaktoval před aktualizací verze 13. srpna 2020, aby uvedl, že mají v úmyslu porušovat podmínky App Store. Apple také požádal, aby soud odepřel Epicovu předchozí autorizaci a nazval „nouzovou“, kterou Epic sám vytvořil [28] . Sweeney v reakci uvedl, že, jak bylo uvedeno v jeho e-mailech se stížnostmi společnosti Apple, chtěl, aby Apple rozšířil tento druh vyloučení na všechny vývojáře iOS, nejen na Epic Games [29] . Společnost Epic podala odpověď na stížnost Applu na podporu Microsoftu, konkrétně požádala soud, aby zablokoval společnosti Apple, aby ji připravil o přístup k vývojovým nástrojům pro iOS, protože by to ovlivnilo všechny vývojáře, kteří používali Unreal Engine. Microsoft ve své službě podpory napsal: „Odepření přístupu společnosti Epic k Apple SDK a dalším vývojovým nástrojům zabrání společnosti Epic v podpoře Unreal Engine na iOS a macOS a umístí Unreal Engine a ty tvůrce her, kteří vytvořili, tvoří a mohou vytvářet hry. na něm ve značné nevýhodě. postavení“ [30] .

24. srpna 2020, po soudním jednání, soudce Yvonne Gonzalez Rogers vyhověl Epicově žádosti, aby zabránil Applu odejmout jeho vývojářské licence pro iOS a macOS, ale nevydal předběžné opatření proti rozhodnutí Applu odstranit Fortnite z obchodu iOS. Rogers napsal, že zrušení vývojářských licencí způsobilo „potenciálně významné škody jak samotné platformě Unreal Engine, tak hernímu průmyslu jako celku“ a Apple se „rozhodl jednat tvrdě“ a vyhrožoval tímto krokem. Pokud jde o Fortnite, Rogers souhlasil s Applem, že „Epic Games ještě nevykazují nenapravitelné škody. Zdá se, že současnou svízelnou situaci způsobil on sám . Následně 28. srpna 2020 Apple ukončil vývojářský účet Epic pro iOS, čímž společnosti zabránil nahrávat další obsah do App Store, ale jinak byl stále schopen vyvíjet pro platformu [32] .

Před prvním slyšením dne 28. září 2020 společnost Epic před slyšením podala dokumenty, ve kterých hodlají žádat o předběžné opatření vyžadující, aby Apple znovu hostoval Fortnite [33] .

Protinávrh

8. září 2020 podal Apple protinávrh proti společnosti Epic. Apple ve své žalobě argumentoval tím, že Epic porušil svou smlouvu a pokusil se zablokovat používání platebního systému Epic z jakékoli aplikace, včetně Fortnite, na výloze iOS a požadoval finanční náhradu za vrácení finančních prostředků, které Epic vydělal, když byla jejich verze Fortnite aktivní v srpnu. 2020 [34] . Apple označil případ Epic za pokus „stát se součástí marketingové kampaně určené k oživení zájmu o Fortnite“ [35] [36] . Soudce Rogers v listopadu 2020 zamítl peněžní nároky Applu za krádež s tím, že tyto nároky nelze považovat za „nezávisle protiprávní“ za porušení smlouvy, takže tyto nároky na porušení jinak platí [37] .

Předběžné slyšení

Při prvním soudním jednání v této záležitosti dne 28. září 2020 se zdá, že soudce Rogers zamítl požadavek společnosti Epic, aby společnost Apple znovu zveřejnila Fortnite na App Store, pokud nebudou v souladu s pravidly App Store, čímž podpořil Apple, že Epic vytvořil situaci, která vedla k jeho odstranění, ale jinak je ochoten podpořit soudní zákaz spojený s vývojářskými účty Unreal Engine a Epic. Soudkyně Rogersová promluvila, když čeká na soudní proces v tomto případě, který bude pravděpodobně vyslechnut v červenci 2021, a během slyšení uvedla: „Myslím, že je dost důležité pochopit, co si skuteční lidé myslí. Znepokojují tyto bezpečnostní otázky lidi nebo ne? Jsou obavy vývojářů neuvěřitelně důležité? Myslím, že to vycítí hodně lidí. Opravdu si myslím, že k tomu je stanovisko poroty.“ [38] .

V dokumentech podaných po slyšení Epic i Apple tvrdili, že případ by měl být slyšen soudním jednáním, a nikoli porotou [39] . Soudce Rogers souhlasil a proces stanovil na květen 2021 [40] . Podle tohoto plánu odmítl soudce Rogers udělit Epic Games dočasný zákaz vyžadující, aby Apple povolil Fortnite v jeho současném stavu (s výkladem Epic), ale učinil trvalý zákaz, který společnosti Apple zabránil ukončit vývojářské účty Epic, aby mohl nadále podporovat Unreal Engine. pro systémy iOS a macOS [41] . Ve svém rozhodnutí Rogersová uvedla, že klíčovým aspektem jejího případu bude Epicovo tvrzení, že App Store je jedinečný, a jejich argumenty, proč je antimonopolní chování Applu omezeno na App Store a ne na jiné uzavřené systémy, jako je Xbox Live, PlayStation Store. nebo Nintendo eShop. Rogers řekl, že „konečné rozhodnutí by mělo být lépe informováno o dopadu modelu obezděné zahrady, vzhledem k potenciálu pro významné a vážné důsledky pro Sony, Nintendo a Microsoft a jejich platformy videoher“ [42] .

Předsoudní řízení

V prosinci 2020 Facebook uvedl, že bude plně podporovat Epic Games v soudním sporu během jeho zahajovací fáze. Samotný Facebook byl již dříve v konfliktu s Apple kvůli jeho zásadám App Store a dal dohromady vlastní sbírku informací, které plánují sdílet s Epic [43] .

V rámci svého případu se Apple pokusil vyžádat si od Valve záznamy týkající se několika stovek her a jejich prodejů na Steamu, vzhledem k tomu, že Steam je přímým konkurentem obchodu Epic Games v prostoru osobních počítačů. Valve odmítlo vyhovět těmto žádostem s argumentem, že požadavky Applu byly příliš široké a nesouvisely s jejich stížností na Epic [44] . Soudce rozhodl ve prospěch Applu a uvedl, že Valve nebylo jediným cílem předvolání Applu požadujících podobná data výkladu, a žádost tedy nebyla neopodstatněná [45] .

Soud

Soud začal 3. května 2021. Vzhledem k povaze případu požádal soudce Gonzalez Rogers, aby všechny strany byly fyzicky přítomny u soudu, a byla přijata dodatečná bezpečnostní opatření kvůli probíhající pandemii COVID-19 [46] . [47] Soud trval tři týdny, svědectví skončilo 21. května 2021 a závěrečné řeči 24. května 2021 [48] . Právnická firma Cravath, Swaine & Moore zastupovala Epic Games a Gibson, Dunn & Crutcher zastupoval Apple [49] .

Mezi aspekty, kterými se soud zabýval, byly:

V průběhu soudního procesu byla během procesu zveřejněna řada dokumentů, které byly součástí důkazů shromážděných společnostmi Epic a Apple, z nichž některé obsahovaly důvěrné informace týkající se třetích stran. Některé z těchto dokumentů měly být zapečetěny, ale místo toho byly ztraceny v online veřejných soudních záznamech a odhalily některé minulé vnitřní fungování videoherního průmyslu, stejně jako podrobnosti o finanční výkonnosti Epic spojené s Epic Game Store. To zahrnovalo Epic, který se na začátku roku 2018 obrátil na Sony Interactive Entertainment, aby se je pokusil přesvědčit, aby umožnili multiplatformní hraní na konzolích PlayStation; Epic oslovuje společnost Microsoft, aby se pokusila přimět je, aby povolili hry zdarma na konzolích Xbox bez nutnosti předplatného předplatného Xbox Live Gold; a neohlášená služba streamování her, kterou plánuje Walmart. Soudce Rogers po druhém dni podnikl kroky, aby zajistil, že řádně zapečetěné dokumenty nejsou povoleny na veřejných online záznamech [59] [60] .

Řešení

Soudce Rogers vydal své první rozhodnutí 10. září 2021, které profesor práva Mark Lemley považoval za samostatné [61] Rogers rozhodl ve prospěch společnosti Apple v devíti z deseti bodů obžaloby vznesených proti nim v případu, včetně obvinění společnosti Epic ze snížení příjmů Applu o 30 %. a zákaz společnosti Apple na tržištích třetích stran v prostředí iOS [62] Rogers rozhodl proti společnosti Apple v posledním obvinění souvisejícím s ustanoveními o prevenci řízení a vydal trvalý soudní příkaz, který 90 dnů po rozsudku zablokoval společnosti Apple zakázat vývojářům propojovat uživatele aplikací do jiných výloh v aplikaci, aby mohli nakupovat nebo shromažďovat informace v aplikaci, jako je e-mail, za účelem upozornění uživatelů na tyto výlohy [63] . Rogersová ve svém rozhodnutí uvedla, že trhem zájmu nejsou hry ani Apple App Store, ale „transakce digitálních mobilních her“. Soudce Rogers dospěl k závěru, že Apple není monopol, ale je v podstatě duopolem spolu s Googlem, a přestože Apple „má významný podíl na trhu přesahující 55 % a extrémně vysoké ziskové marže“, takový úspěch nebyl nelegálním monopolem [64] V tomto světle soudce Rogers rozhodl, že Epic nedokázal prokázat, že Apple porušil federální nebo státní antimonopolní zákony, ale zastával názor, že Apple porušil kalifornské soutěžní zákony prostřednictvím protisoutěžního chování tím, že zakázal jakoukoli zmínku o jiných platebních systémech v aplikacích [65] . Rogers se domnívá, že snížení příjmů společnosti Apple o 30 % může být „neoprávněné“ ve srovnání s hodnotou, kterou nabízejí, ale bez vážné soutěže o srovnání alternativních schémat by to nemohla přímo nařídit [66] .

Soudce Rogers také rozhodl v neprospěch společnosti Epic a nařídil jim zaplatit společnosti Apple 3,6 milionu dolarů, přičemž 30 % výnosů zadržených společností Apple se týkalo jejich pokusů obejít App Store [61] , a dále uvedl, že společnost Epic porušila své smluvní podmínky jako vývojář s Apple. v tom, jak v srpnu 2020 spustili aktualizaci Fortnite, která spustila události, aby Apple mohl v budoucnu zablokovat Epic v poskytování aplikací do App Store [67] .

Sweeney řekl, že toto rozhodnutí „není výhrou pro vývojáře ani spotřebitele“ a že Epic nevrátí Fortnite zpět na iOS, dokud „kdy a kde Epic bude moci nabízet platby ve hře ve férové ​​soutěži s platbami v aplikacích Applu“. úspory pro spotřebitele,“ a že budou pokračovat v soudních sporech o této záležitosti [68] . Mluvčí Applu řekl: "Dnes soud potvrdil to, co jsme vždy věděli: App Store neporušuje antimonopolní zákony." [ 62]

Reakce

Společnosti jako Facebook, Spotify a Match Group podpořily Epic Games v jejich soudním sporu a hovořily o svých minulých problémech s politikou App Store společnosti Apple týkající se jejich služeb [69] . Digital Content Next, nezisková obchodní skupina, která zastupuje média jako The New York Times a The Wall Street Journal, rovněž podpořila žalobu společnosti Epic a mimo jiné uvedla, že Apple poskytl jedinečné lukrativní obchody některým prodejcům, jako je Amazon, ale nikoli ostatní 70] .

Po počátečním zákazu se někteří uživatelé pokusili vydražit iPhony s nainstalovaným Fortnite za desítky tisíc dolarů [71] . V době, kdy byla hra skutečně odstraněna z App Store, to mnoho uživatelů nepřekvapilo, protože to většina lidí očekávala od začátku, a podle Polygonu to vypadalo, že mnoho hráčů právě „skočilo na palubu memů“ [ 72] . V září 2020 Epic Games spolu s dalšími třinácti společnostmi spustily koalici pro férovost aplikací, jejímž cílem je vytvořit lepší prostředí pro aplikace, které budou zahrnuty do obchodů s aplikacemi [73] .

října 2020 společnost Microsoft oznámila, že se zavázala dodržovat deset zásad férovosti při provozování svého obchodu Microsoft Store na Windows 10, včetně slibů, že bude transparentní ohledně pokynů, nebude blokovat používání konkurenčních obchodů s aplikacemi ve Windows a nebude odstraňovat aplikace z obchod na základě jejich obchodního modelu, způsobu zpracování plateb nebo poskytování svých služeb [74] .

V prosinci 2020 společnost Apple oznámila, že sníží snížení příjmů, které Apple utrží za vývoj aplikací, kteří vydělávají 1 milion dolarů nebo méně, z 30 % na 15 %, pokud vývojáři aplikací vyplní žádost o snížení příjmů [75] .

Epic Games vs. Google

Události a počáteční kroky soudního sporu Epic v. Google byly podány ve stejný den jako žaloba Epic v. Apple, ale Google zdůraznil, že právní situace kolem jejich případu je velmi odlišná. Google tvrdí, že operační systém Android nemá stejné omezení jednoho obchodu jako iOS od Applu, a tak umožňuje různým výrobcům telefonů Android kombinovat různé obchody a aplikace, jak uznají za vhodné. Google uvedl, že s Epic Games vyjednávají velmi odlišným způsobem než s Apple [76] .

Po žalobě podané 36 státy a District of Columbia za porušení antimonopolních pravidel proti Obchodu Play na začátku července 2021 Epic změnil svůj nárok v žalobě Google později ten měsíc, aby odrážel informace na podporu případu států. Epic se konkrétně zaměřil na akce Google, když Epic začal spolupracovat se Samsungem na nabízení „Fortnite“ prostřednictvím svého vlastního obchodu, s důkazy ze států, které podporovaly protikonkurenční chování [77] .

Související aktivity

Epic Games

V prosinci 2020 Epic Games podaly samostatné stížnosti na Apple a Google k Odvolacímu soudu pro hospodářskou soutěž ve Spojeném království týkající se protisoutěžního chování společností ve Spojeném království i v Evropské unii, s podobnými obviněními, která Epic argumentoval ve svých případech v USA [78 ] . Zahájili rovněž právní případy v Austrálii [79] [80] a Evropské unii [81] . Odvolací soud pro hospodářskou soutěž 22. února 2021 zamítl žalobu společnosti Epic proti společnosti Apple ve Spojeném království, povolil však její žalobu proti společnosti Google. Společnost Epic Games později vydala prohlášení, že přehodnotí svou britskou žalobu proti Apple poté, co bude vyřešena americká žaloba, a také uvedli, že jsou „šťastní“ s rozhodnutím tribunálu v jejich případu Google [82] .

Epic také vznesl podobná obvinění proti Applu v Austrálii. [83] Dne 9. dubna 2021 nařídil soudce Nai Perram tříměsíční odročení sporu Epic v. Apple v Austrálii s tím, že odročení bude na dobu neurčitou, pokud Epic nepodá žádost v USA, ale v souladu s australským spotřebitelským zákonem v tomto období [84] .

Poznámky

  1. Jones, Richard-Scott Steam by mohl být ziskový s 8% snížením místo 30% , říká Tim Sweeney  . PCGamesN (23. srpna 2017). Staženo 14. prosince 2018. Archivováno z originálu 20. ledna 2019.
  2. D'Anastasio, letitý plán Cecelie Epic namalovat se jako herní dobrák . Kabelové (7. května 2021). Získáno 7. května 2021. Archivováno z originálu dne 11. května 2021.
  3. Marks, Tom Report: 30% snížení Steamu je ve skutečnosti průmyslovým  standardem . IGN (13. ledna 2020). Získáno 15. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 31. října 2021.
  4. Batchelor, James „30% daň z obchodu je vysoká cena,“ říká Sweeney, když Fortnite přeskočí Google Play  . GamesIndustry.biz (31. července 2018). Získáno 15. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 20. srpna 2021.
  5. Franku, Allegra Epic Games spouští svůj vlastní obchod a je menší než  Steam . Polygon (4. prosince 2018). Získáno 7. prosince 2018. Archivováno z originálu 20. ledna 2019.
  6. Statt, Nick Fortnite pro Android opustí obchod Google Play pro web  společnosti Epic . The Verge (3. srpna 2018). Získáno 3. 8. 2018. Archivováno z originálu 3. 8. 2018.
  7. Field, Matthew Fortnite rozhodnutí obejít obchod Google Play vyvolává obavy o bezpečnost u dospívajících  hráčů . The Daily Telegraph (8. srpna 2018). Získáno 8. 8. 2018. Archivováno z originálu 8. 8. 2018.
  8. Statt, Nick Epic ustupuje Googlu a vydává Fortnite v Obchodě  Play . The Verge (21. dubna 2020). Staženo 21. dubna 2020. Archivováno z originálu dne 21. dubna 2020.
  9. Statt, Nick Fortnite přichází na Android letos v létě  . The Verge (18. května 2018). Staženo 18. 5. 2018. Archivováno z originálu 19. 5. 2018.
  10. Leswing, Kif Proč je Apple App Store pod palbou  . CNBC (18. června 2020). Získáno 14. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 11. srpna 2021.
  11. 1 2 Leswing, Kif Fortnite maker: „Apple zablokoval a ochromil “ App Store  . CNBC (24. července 2020). Získáno 14. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 17. srpna 2021.
  12. Yin-Poole, Wesley Apple blokuje Project xCloud na iOS  . Eurogamer (7. srpna 2020). Získáno 15. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 31. srpna 2021.
  13. 1 2 3 Orland, Kyle Epic vs. Zkušební verze Apple začíná dnes – zde je to, co můžete očekávat . Ars Technica (3. května 2021). Získáno 3. května 2021. Archivováno z originálu dne 15. srpna 2021.
  14. Edelman, Gilad Jediná právní otázka, která pravděpodobně rozhodne soudní spor Epic-Apple . Kabelové (4. května 2021). Získáno 4. května 2021. Archivováno z originálu dne 1. září 2021.
  15. Liao, Shannon Muž za Fortnite dělá nejriskantnější sázku své kariéry. Výplata by mohla být obrovská . CNN (10. února 2021). Získáno 12. února 2021. Archivováno z originálu dne 28. srpna 2021.
  16. Takahashi, Dean Epic Games vyhrál soudní příkaz zvýhodňující alternativní platby v antimonopolním soudním sporu proti společnosti Apple . Venture Beat (10. září 2021). Získáno 10. září 2021. Archivováno z originálu dne 10. září 2021.
  17. Cox, Kate Fortnite spouští nový platební systém, který má omezit Apple a Google . Ars Technica (13. srpna 2020). Získáno 13. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 21. ledna 2021.
  18. Statt, Nick Apple právě vykopl Fortnite z App Store . The Verge (13. srpna 2020). Získáno 13. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 13. srpna 2020.
  19. ↑ Bohne , Dieter Fortnite pro Android byl také spuštěn z obchodu Google Play . The Verge (13. srpna 2020). Získáno 13. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 13. srpna 2020.
  20. 12 Nicas , Jack; Browning, Kellen; Griffith, Erin Fortnite Creator žalují Apple a Google po zákazu App Stores . The New York Times (13. srpna 2020). Získáno 13. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 13. srpna 2020.
  21. Liao, Shannon Zabil Fortnite App Store, jak ho známe? . CNN (15. srpna 2020). Získáno 16. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 26. května 2021.
  22. Statt, Nick Epic Games žaluje Apple . The Verge (14. srpna 2020). Získáno 14. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 13. srpna 2020.
  23. 1 2 3 Brandom, Russell Epic žaluje Google za odstranění Fortnite z obchodu Google Play . The Verge (13. srpna 2020). Získáno 13. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 14. srpna 2020.
  24. ↑ Petersi , Jay Google donutil OnePlus decimovat dohodu o spouštění Fortnite, tvrdí Epic Games . The Verge (13. srpna 2020). Získáno 13. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 13. srpna 2021.
  25. Statt, ředitel Nick Epic Tim Sweeney říká, že boj Applu je o „základních svobodách všech spotřebitelů a vývojářů“ . The Verge (14. srpna 2020). Získáno 14. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 15. srpna 2020.
  26. Valentine, Rebekah Apple ukončují vývojářské účty Epic, přístup k nástrojům . GamesIndustry.biz (17. srpna 2020). Získáno 17. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 18. srpna 2020.
  27. McWhertor, Michael Apple hrozí, že odříznou Epic Games od iOS, Mac dev tools . Polygon (17. srpna 2020). Získáno 17. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 18. srpna 2020.
  28. Leswing, Kif Apple se vrací k soudu, říká CEO Epic Games požádal o zvláštní zacházení . CNBC (21. srpna 2020). Získáno 21. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 19. dubna 2021.
  29. Rad, Chloi Apple říká, že Epic chce speciální nabídku pro Fortnite, Epic říká, že Apple je zavádějící . GameSpot (21. srpna 2020). Získáno 21. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 24. srpna 2020.
  30. Lyons, Kim Apple drží Unreal Engine jako rukojmí, říká Epic v novém pohybu . The Verge (23. srpna 2020). Získáno 23. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 4. května 2021.
  31. Brandom, Russell; Hollister, Sean; Petersi , porotce Jay Epic bude chránit Unreal Engine – ale ne Fortnite . The Verge (24. srpna 2020). Získáno 24. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 25. srpna 2020.
  32. Francis, Bryant Apple ukončil účet App Store společnosti Epic Games . Gamasutra (28. srpna 2020). Získáno 28. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 25. srpna 2021.
  33. Lewis, Richard Epic Games žádá soud, aby přiměl Apple vrátit 'Fortnite' zpět do App Store . Engadget (5. září 2020). Získáno 5. září 2020. Archivováno z originálu dne 5. června 2021.
  34. Haselton, Todd Apple se zdvojnásobil v boji s tvůrcem Fortnite Epic Games, požaduje náhradu škody za porušení smlouvy . CNBC (8. září 2020). Získáno 8. září 2020. Archivováno z originálu dne 22. června 2021.
  35. Odvážný, Jonathan Apple říká, že Epic je  „ marketing“ se žalobou Fortnite, Epic vrací úder  ? . PC Gamer (20. září 2020). Získáno 16. října 2020. Archivováno z originálu dne 17. října 2020.
  36. Chalk, Andy Apple pozastavil plán ukončit přihlašování Apple ID pro  hry Epic  ? . PC Gamer (10. září 2020). Získáno 17. října 2020. Archivováno z originálu dne 13. září 2020.
  37. Hurtado, Patricia Epic vyřadila tvrzení Applu o krádež z Fortnite Fight . Bloomberg News (11. listopadu 2020). Získáno 11. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 18. února 2021.
  38. Orland, Kyle Apple vs. Epické slyšení je ukázkou dlouhé, tvrdě vybojované zkoušky, která přijde . Ars Technica (28. září 2020). Získáno 28. září 2020. Archivováno z originálu dne 14. srpna 2021.
  39. Batchelor, James Epic a Apple odmítli soud porotou . GamesIndustry.biz (30. září 2020). Získáno 30. září 2020. Archivováno z originálu 12. května 2021.
  40. Gurwin, Gabe Fortnite's Epic Games vs. Apple Trial Date Set, nebude mít porotu . Game Spot (7. října 2020). Získáno 7. října 2020. Archivováno z originálu dne 7. října 2020.
  41. Statt, Nick; Petersi, soudce Jay Epic trvale brání Applu v blokování Unreal Engine, ale nebude nutit Fortnite . The Verge (9. října 2020). Získáno 9. října 2020. Archivováno z originálu dne 16. května 2021.
  42. Robinson, Andy Judge říká, že soudní spor Epic's Apple by mohl mít „vážné důsledky“ pro Sony, Nintendo a Microsoft . Videoherní kronika (10. října 2020). Získáno 10. října 2020. Archivováno z originálu dne 7. července 2021.
  43. Needleman, Sarah E.; Horwitz, Jeff Facebook se pouští do sporu mezi tvůrcem „Fortnite“ s Apple . The Wall Street Journal (17. prosince 2020). Získáno 17. prosince 2020. Archivováno z originálu dne 28. března 2021.
  44. Stanton, Rich Apple předvolá Valve v rámci právní bitvy s Epic: Valve se brání . PC Gamer (19. února 2021). Získáno 19. února 2021. Archivováno z originálu dne 31. srpna 2021.
  45. Gach, Ethan Soud nařídil Valve, aby předal údaje o 436 hrách na Steamu společnosti Apple . Kotaku (25. února 2021). Získáno 25. února 2021. Archivováno z originálu dne 26. května 2021.
  46. Robinson, Andy The Epic vs. Žaloba společnosti Apple byla potvrzena pro osobní soud . Kronika videoher (2. března 2021). Získáno 2. března 2021. Archivováno z originálu dne 7. července 2021.
  47. Liedtke, obchod s aplikacemi Michaela Applea jde před soud kvůli ohrožení „zazděné zahrady“ . Associated Press (3. května 2021). Získáno 3. května 2021. Archivováno z originálu dne 4. června 2021.
  48. Orland, CEO Kyle Apple čelí tvrdým výslechům, protože zkušební verze Epic Games končí . Ars Technica (21. května 2021). Získáno 21. května 2021. Archivováno z originálu dne 29. srpna 2021.
  49. Apple pověřil Gibsona Dunna, aby bojoval proti žalobě Epic Games, právnické firmě, která byla dříve uplatněna v bitvě Samsung , AppleInsider.com  (19. srpna 2020). Archivováno 5. května 2021. Staženo 12. září 2021.
  50. Lopatto, Elizabeth Ve hře Epic vs Apple všichni prohrávají ve hře o definování  her . The Verge (7. května 2021). Získáno 16. května 2021. Archivováno z originálu dne 16. srpna 2021.
  51. Robertson, Adi Apple řekli, že vývojáři Roblox nevytvářejí hry, a nyní Roblox souhlasí  . The Verge (14. května 2021). Získáno 16. května 2021. Archivováno z originálu dne 3. září 2021.
  52. Roblox se přejmenoval na platformu pro vytváření „zážitků“ uprostřed Epic Games v. Apple zkušební  (anglicky) . AppleInsider . Získáno 16. května 2021. Archivováno z originálu dne 23. srpna 2021.
  53. Roblox mění „hru“ za „zkušenost“, aby splňovala  standardy Apple . Sify . Získáno 16. května 2021. Archivováno z originálu dne 19. června 2021.
  54. Roblox nemá nic společného s hrami, říkají  vývojáři Roblox  ? . technické místo . Získáno 16. května 2021. Archivováno z originálu dne 17. května 2021.
  55. Kerr, Chris Nvidia obchází App Store a přináší streamování her GeForce Now na iOS . Gamasutra (19. listopadu 2020). Získáno 19. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 25. srpna 2021.
  56. McAloon, Alissa Stadia plánuje obejít App Store spuštěním webové aplikace pro iOS . Gamasutra (19. listopadu 2020). Získáno 19. listopadu 2020. Archivováno z originálu dne 25. srpna 2021.
  57. Liao, Shannon Porozumění právním argumentům ve hře Epic v. Jablko: Tinder, itch.io a nahý banán . The Washington Post (23. května 2021). Získáno 23. května 2021. Archivováno z originálu dne 12. září 2021.
  58. Robertson, Adi Epic v. Apple se stále vrací k propasti mezi neznalostí a nepohodlím . The Verge (11. května 2021). Získáno 24. května 2021. Archivováno z originálu dne 11. září 2021.
  59. Valentine, Rebekah Epic vs. Apple ukazuje, že soudy nebyly připraveny na obsesivní tajemství herního průmyslu . IGN (4. května 2021). Získáno 5. května 2021. Archivováno z originálu dne 20. května 2021.
  60. Batchelor, James Epic vs Apple: Co jsme se zatím naučili . GamesIndustry.biz (7. května 2021). Získáno 7. května 2021. Archivováno z originálu dne 10. září 2021.
  61. 1 2 Allen, Bobby Co znamená rozhodnutí v The Epic Games V. Apple Soud pro uživatele iPhone . NPR (10. září 2021). Získáno 11. září 2021. Archivováno z originálu 11. září 2021.
  62. 12 Nicas , Jack; Browning, soudce Kellen nařídil společnosti Apple, aby zmírnila omezení pro vývojáře aplikací . The New York Times (10. září 2021). Získáno 10. září 2021. Archivováno z originálu dne 12. září 2021.
  63. Leswing, Kif Apple již nemůže nutit vývojáře, aby používali nákupy v aplikaci, soudí pravidla v případu Epic Games . CNBC (10. září 2021). Získáno 10. září 2021. Archivováno z originálu dne 12. září 2021.
  64. Clayton, James; Fox, Chris Apple zasadil velkou ránu ve zkušební verzi Epic Games . Zprávy BBC (10. září 2021). Získáno 10. září 2021. Archivováno z originálu dne 12. září 2021.
  65. Brandom, Russell Apple musí povolit jiné formy nákupů v aplikaci, soudí podle pravidel v Epic v. Apple . The Verge (10. září 2021). Získáno 10. září 2021. Archivováno z originálu dne 12. září 2021.
  66. Valentine, Rebekah Epic v. Apple: Soud tvrdí, že snížení prodeje společnosti Apple o 30 % je neopodstatněné . IGN (10. září 2021). Získáno 10. září 2021. Archivováno z originálu dne 12. září 2021.
  67. Welk, Brian , tvůrce 'Fortnite' Epic Games skóruje právní vítězství proti společnosti Apple za nákupy v aplikaci . The Wrap (10. září 2021). Získáno 10. září 2021. Archivováno z originálu 11. září 2021.
  68. Bailey, Dustin I přes konec Epic vs. Apple, Fortnite se zatím nevrátí na iOS . PCGamesN (10. září 2021). Získáno 10. září 2021. Archivováno z originálu 11. září 2021.
  69. Malara, Neha; Rana, Akanksha Epic Games získává podporu od hráčů 'Fortnite', firem stojících v patové situaci Apple . Reuters (14. srpna 2020). Získáno 15. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 24. června 2021.
  70. Dent, Steve Hlavní zpravodajské organizace se zapojují do boje proti poplatkům App Store společnosti Apple . engadget (21. srpna 2020). Získáno 21. srpna 2020. Archivováno z originálu dne 30. června 2021.
  71. ↑ Iphony Cuthbertson, Anthony s nainstalovaným Fortnite, které se na Ebay prodávají za tisíce . The Independent (20. srpna 2020). Získáno 2. září 2020. Archivováno z originálu 17. dubna 2021.
  72. Goslin, Austen Fortnite vs. Apple: Hráči Fortnite reagují na žalobu, odstranění App Store . Polygon (14. srpna 2020). Získáno 2. září 2020. Archivováno z originálu dne 29. dubna 2021.
  73. Amadeo, Ron Epic, Spotify a další se utkají společnosti Apple s „Koalice za spravedlnost aplikací  “  ? . Ars Technica (24. září 2020). Získáno 26. září 2020. Archivováno z originálu dne 24. září 2020.
  74. Warrene, Tom Microsoft zaútočil na Apple s novými zásadami obchodu s aplikacemi pro Windows  . The Verge (8. října 2020). Získáno 8. října 2020. Archivováno z originálu dne 14. května 2021.
  75. Leswing, Kif Apple sníží provize App Store o polovinu až 15 % pro malé  výrobce aplikací . CNBC (18. listopadu 2020). Získáno 10. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 11. září 2021.
  76. Kerr, Chris Google se distancuje od právního sporu Epic versus Apple . Gamasutra (7. září 2020). Získáno 7. září 2020. Archivováno z originálu dne 25. srpna 2021.
  77. Robertson, Adi Epic podá novou stížnost ve své antimonopolní žalobě na Google . The Verge (22. července 2021). Získáno 23. července 2021. Archivováno z originálu dne 9. září 2021.
  78. Batchelor, James Epic Games podniká právní kroky proti společnostem Apple a Google ve Velké Británii . GamesIndustry.biz (15. ledna 2021). Získáno 15. ledna 2021. Archivováno z originálu dne 20. srpna 2021.
  79. Epic Games vede právní boj Apple s ACCC-channelnews . Získáno 11. března 2021. Archivováno z originálu dne 13. března 2021.
  80. Epic Games varuje australské regulační úřady před „protikonkurenčními“ praktikami společnosti Apple – 9to5Mac . Získáno 11. března 2021. Archivováno z originálu dne 18. února 2021.
  81. Porter, Jon Epic Games přináší boj Applu do EU s novou antimonopolní stížností . The Verge (17. února 2021). Získáno 17. února 2021. Archivováno z originálu dne 9. září 2021.
  82. Archivovaná kopie . Získáno 11. března 2021. Archivováno z originálu dne 28. srpna 2021.
  83. Australský soudní spor Apple vs Epic Games byl pozastaven, zatímco bojují v USA . Gizmodo Australia (9. dubna 2021). Získáno 12. září 2021. Archivováno z originálu 9. července 2021.
  84. McAloon, Alissa Epic Games v. Apple je zpět v Austrálii, protože Apple ztrácí přitažlivost . Gamasutra (9. července 2021). Získáno 9. července 2021. Archivováno z originálu dne 25. srpna 2021.