Infinity Blade 2

Infinity Blade 2
Vývojář Chair Entertainment
Epic Games
Datum vydání 1. prosince 2011
Verze 1.3.5 (31. srpna 2017)
Nejnovější verze
  • 1.3.1
Žánr akční hraní rolí
Technické údaje
Platformy iOS
motor Unreal Engine 3
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Dopravce digitální distribuce (prostřednictvím App Store )
Řízení Dotyková obrazovka
Oficiální stránky ​(  anglicky)

Infinity Blade 2  je akční RPG , pokračování hry Infinity Blade , vydané Chair Entertainment ve spolupráci s Epic Games . Tato hra byla vytvořena jako exkluzivita pro platformu iOS a ne na všech zařízeních Apple . To je způsobeno skutečností, že hra byla vytvořena na enginu Unreal Engine 3 , který není podporován na zastaralých gadgetech. První aktualizace na verzi 1.0.1 proběhla 4. prosince 2011. Poprvé byla hra představena na představení nového iPhonu 4S jako exkluzivita, ukazující všechny funkce tohoto produktu. Vyšlo 1. prosince 2011. [jeden]

10. prosince 2018 byla hra odstraněna z AppStore kvůli potížím s další podporou hry.

Děj

Děj Infinity Blade 2 je pokračováním Infinity Blade . Mladý válečník Siris cestuje s Blade of Infinity (ve skutečnosti Infinity Blade) - jedinou zbraní na světě schopnou zabíjet nesmrtelné, kterou v první části hry sebral od Boha-krále. Siris chce svrhnout tyranii nesmrtelných, k čemuž potřebuje zjistit polohu Strážce tajemství, tvůrce Infinity Blade a pradávného nepřítele nesmrtelných. Spolu s ním cestuje i jeho přítelkyně, o které se ve hře příliš nemluví, jménem Isa. Cesta je zavede k obchodníkovi s informacemi Saidhimu, který miluje rvačky. Kdyby Siris porazila své šampiony, odpověděla by na každou otázku, kterou měl. Siris vyhrává souboje, ale po zodpovězení otázky, kde se Strážce tajemství nachází, se ho Saydhi pokusí zabít, protože ona sama je nesmrtelná a Strážce je jejich nepřítel, ale Siris se podaří porazit i ji. Siris poté, co najde podstavec s výklenkem, který napodobuje tvar Infinity Blade, jej tam vloží. Podstavec jde do podzemí a najednou se objeví Král-Bůh, kdysi zabitý Siris. Nepřítel se vrátil k životu, protože je nesmrtelný. Král-bůh sebral Sirisovi jeho meč a pokusil se ho zabít, ale Isa, která se objevila na střeše nedalekého domu, zabije samotnou Siris výstřelem z kuše. Najednou hrdina ožívá na neznámém místě a uvědomuje si, že on sám je nesmrtelný (více o tom všem je popsáno v knize Infinity Blade: Awakening, ve hře jde jen o prolog).

Po svém vzkříšení Siris cestuje do krypty slz v Sarantii, pevnosti, na kterou ho Saidhi upozornil. Ví, že na hradě je ve vězení uvězněn jistý Strážce tajemství, který mu může pomoci zbavit se tyranie Nesmrtelných. Siris vyšplhá na vrchol věže krypty a tam se setkává s Thanem - majitelem pevnosti a hlavou jednoho z domů nesmrtelných. Siris vyhraje, ale poražený Thane říká, že smrtelník nemůže otevřít kobku. Siris se dotkne pečeti a zemře, ale znovu se narodí. Nyní bude muset bojovat se třemi Blood Sentinely , z nichž každý střeží pečeť, která zamyká dungeon .  Během bitvy s prvním krevním strážcem, Archivistou, dojde k dialogu, ve kterém Archivář říká, že v Siris poznal jistého Osara. Po porážce krevních stráží se Siris vrací na vrchol věže a znovu se setkává s Thanem. Siris vykřikne, že už zabil Thanea, na což poznamená, že Siris zemřela přímo před ním. Thane také říká, že pokud chce Siris osvobodit Strážce, aby se dozvěděl jeho tajemství, pak je ještě větší blázen, než si Thane myslel. Poté, co ho znovu porazil, Siris sestoupí do vězení pod věží a uvidí Guardiana. Zraněný Thane skočí do sklepení za hráčem, začnou znovu bojovat, ale Guardian zasáhne a zabije Thanea nadobro, čímž ukáže svou sílu zničit nesmrtelné. Strážce říká Siris, že byl kdysi jeho přítelem, nesmrtelným Osarem, ale zřejmě ztratil paměť. Guardian také vysvětluje, že aby ho mohl osvobodit, musí na jeho místo nastoupit jiný nesmrtelný a nabídne, že přivede Raidriara (skutečné jméno Boha-krále) do žaláře, ale je nutné, aby byl naživu.

Siris se vrací do Saidhi Manor, kde se na začátku hry setkal s Bohem-králem. Tam zaklepe na zvonek a vyzývá Raidriar, aby se objevil. Objeví se se svými služebníky před hrdinou a začne bitva, v jejímž důsledku král-bůh prohrál a Siris, která mu vyrvala Infinity Blade, ho omráčila ranou z jílce. Hrdina doručí nepřítele do hradu, ke Strážci, ale Strážce ho podvede a zmocní se Infinity Blade. Poté Guardian řekne, že to byl Osar (Siris), kdo ho umístil do tohoto vězení, zavře hrdinu a krále-boha do vězení, kde kdysi seděl a odchází ...

V posledním snímku se Isa objeví na okraji hradu.

Postavy

Siris je hlavní postavou seriálu .  V prvním díle se považuje za potomka dynastie povolané k boji s Králem-Bohem. Jeho otec, děd, pradědeček atd., když dosáhli určitého věku, vydali se na cestu, aby se dostali k Božímu králi a vyzvali ho v naději, že ho porazí v souboji. Je to Siris, po mnoha generacích svých předků, kdo překonává Boha-Krále. Jak příběh postupuje, dozvídá se, že byl kdysi nesmrtelným tyranem jménem Osar the Vile , ale byl poražen Reidriarem a ztratil paměť a každý, koho považoval za své předky, byl on sám, prostě pokaždé, když se po porážce znovu narodil jako dítě. s vymazanou pamětí a paměť jeho domnělé „matky“ se změnila, takže si dívka začala myslet, že dítě v jejím náručí je její syn z předchozího hrdiny. K Reidriarovi neustále šel do bitvy, protože ho nenáviděl za jeho porážku a ani vymazání paměti po znovuzrození nedokázalo tuto nenávist překonat.  

The God King neboli Reidriar ( Eng.  Raidriar, The God King ) je antagonistou prvních dvou částí hry. Reidriar je hlavou Pantheonu: konglomerátu sedmi nejsilnějších nesmrtelných, díky čemuž dostal jméno Král-Bůh. Je vládcem rozlehlých území a držitelem Infinity Blade, jednoho z pilířů jeho moci. V první části hry seděl ve své pevnosti a čekal, až se k němu dostane další hrdina z klanu Siris (také nevěděl, že Siris je Osar, protože věřil, že celý tento klan je potomky nějakého nesmrtelného, ​​který porušil tabu a měl dítě se smrtelníkem). Každá smrt zástupců tohoto druhu nabila Infinity Blade silou, díky které mohl zabíjet nesmrtelné. Ale aby tato síla fungovala, byla potřeba ještě jedna, poslední, oběť – Siris. Proto Reidriar v prvním díle nezemřel: Blade ještě nebyl nabitý. Ale Siris, aniž by to věděla, ji přesto zaútočila v kobkách hradu Boha-Krále a zabila s ní jednoho z jeho předků, který přešel na stranu Reidriara. Když Raydriar sledoval Siris na jeho cestě, uvědomil si, že je Osar, a Saydhi Manor byla past, která Osara zajala a zabila ho Čepelí, ale jeho plány překazila Isa.

Isa ( angl.  Isa ) je společnicí Siris na samém začátku hry. V knize Infinity Blade: Awakening je odhaleno, že se pokusila ukrást Infinity Blade od Siris, ale když se jí to nepodařilo, cestovala s ním s cílem vzít čepel z jeho mrtvoly, když byl zabit. Do té doby slíbila, že pomůže Siris na jeho cestě. Byla to Isa, kdo navrhl, že informace o Strážci tajemství lze získat od Saidhiho. Během jejich cesty uhádla, že Siris je nesmrtelný, a proto ho zabila na začátku hry, aby ho Raidriar nezabil aktivovaným Infinity Blade navždy. Také odtáhla tělo Siris do "Chrámu znovuzrození", ve kterém se pokaždé během hry znovu narodí (ve hře je tento moment vynechán - Siris se neustále objevuje sám a sám hádá, že je nesmrtelný, zatímco v knize To vše mu Isa řekla při jeho prvním probuzení).

Thane je strážcem  krypty slz, ve které je uvězněn Strážce tajemství, jeden ze sedmi členů Pantheonu . Představuje se jako „ první krev Nesmrtelného, ​​vysoký pán rodu Iks a štít Velkého paktu.  Zabit Strážcem tajemství na konci hry.

Archivář je prvním krevním strážcem ,  strážcem trojúhelníkové pečeti. Je to věčný člověk - neresponduje se jako nesmrtelní, ale žije na smrtelníka nezvykle dlouho (v angličtině se mu říkalo immortal, zatímco immortals - nesmrtelný). Archivář odhaluje, že to bylo kdysi domovem toho nejhnusnějšího zla, jaké svět nesl. Před mnoha staletími ji Raydriar porazil na pláních Koroth a byla pryč. Mnozí věřili, že zlo bylo poraženo, ale archiváře zajímalo, zda je to pravda. Bylo to o Osarovi Ničemném, kterého poznal v Siris během bitvy. Zabitý Siris.

Stone Demon ( angl.  Stone Demon ) - druhý krevní strážce, strážce kulaté pečeti. Jediná příběhová postava bez dialogů. Zabitý Siris.

Goliath M-Ex ( angl.  MX-Goliath ) je třetí krvavý strážce, strážce čtvercové pečeti. Ve skutečnosti je krevní stráž exo-pilot sedící uvnitř robota Goliáše. Po setkání s ním Siris pozve exo-pilota, aby se postavil na jeho stranu a bojoval proti nesmrtelným. Pilot to ale odmítá s tím, že ho jejich spory nezajímají a jeho nejvyšším cílem je ochránit Velkou smlouvu a tuto věž před každým, kdo do nich zasáhne. Poté začíná boj. Na konci boje Siris skočil na Goliáše a nabodl ho zbraní před kokpit, takže exo-pilot byl zabit.

Saydhi je obchodník s  informacemi , jeden z nesmrtelných. Miluje duely, a proto si stanovila pravidlo, že na otázku, kdo porazí jejího šampiona, odpoví. Zabit Siris v prologu.

TEL ( angl.  TEL ) - transgolem, služebník Osara a později Siris. Ve hře se na některých místech mihne a na dálku sleduje Siris. Jednou to vyjde na řeč, když hráč shromáždí sadu brnění a zbraní Osara The Vile a pokusí se dostat do tajné místnosti skryté pod hrobkou. TEL radí Siris, aby tam nechodila, protože to může vyvolat nepříjemné vzpomínky (v místnosti je socha Osara a jeho ženy, které zabil). Je to TEL, kdo odtáhne tělo Siris po jeho smrti do komnaty znovuzrození, a byl to on, kdo v první části hry vymazal jeho paměť a změnil paměť jeho „matek“.

Ryth je nesmrtelný blademaster .  __ _ _ Usiluje o sportovní setkání se Sirisem, protože je nejsilnějším šermířem na světě, a kolují zvěsti, že v kryptě slz se potuluje bezejmenný nesmrtelný s legendárními bojovými schopnostmi. Velká smlouva a cíle Siris ho nezajímají. Objevuje se za dvou podmínek: krvelačný strážce Goliath M-Ex musí být poražen a na začátku oživení musí mít Siris v rukou světelné meče (světelný meč) nebo zabít Goliáše M-Ex po Archivistovi a před Kamenným démonem (metoda byl nedávno objeven).Pokud jsou podmínky splněny, pak na začátku oživení jeho loď proletí a přistane v hangáru Goliath M-Ex, kde ji lze nalézt.  

Hratelnost

Hratelnost se od prvního dílu příliš neliší , ale do hry byla přidána možnost dvou nových typů zbraní, které mění styl boje – obouručních zbraní (nemůžete s nimi uhnout úderům a místo jednoho bloku jsou tři objevují se různé, které se používají v závislosti na směru úderu nepřítele) a dual wielding (u dual wielding se ztrácí schopnost blokovat útoky, ale objevuje se třetí směr pro uhýbání). Na přání můžete nechat klasické zbraně (meč a štít). Do hry také přibyla možnost používat drahokamy, které po vložení do vybavení dávají různé efekty.

Ve hře jsou také čtyři druhy nepřátel.

Poznámky

  1. DeepApple • Infinity Blade II je venku! . Získáno 6. prosince 2011. Archivováno z originálu 3. prosince 2011.