Tim Sweeney | |
---|---|
Tim Sweeney | |
Datum narození | 1970 (52 let) |
Místo narození | Maryland |
Státní občanství | USA |
obsazení | podnikatel programátor |
Ocenění a ceny | Game Developers Choice Award – celoživotní úspěch [d] ( 2017 ) |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Tim Sweeney ( 1970 , USA , Maryland ) je programátor počítačových her a zakladatel společnosti Epic Games , dříve známé jako Epic MegaGames. Během studia strojního inženýrství na University of Maryland založil Epic Games jako sharewarovou společnost. Sweeney připomněl, že se začal zajímat o vývoj her a programování od svých 10 let. Tim dělal hry od té doby, co žil se svými rodiči. Epic Games se datuje do doby, kdy Sweeney vytvořil ZZT. První hra společnosti. Jak řekl Sweeney v rozhovoru, úspěch ZZT byl zajištěn vydáním scrolleru. Jill of the Jungle úspěch této hry vedl k další hře a tak dále.
Skutečná sláva přišla Sweeneymu po vytvoření Unreal Engine - herního enginu používaného k vytváření her ze série Unreal ( žánr 3D stříleček ) a mnoha dalších počítačových her.
U Unreal Engine 3 od Epic Games a souvisejících projektů Sweeney tvrdí, že už neprogramuje tolik jako v předchozích projektech a že plní roli CTO. Jeho odpovědností jsou: obecná správa a vývoj enginu a různých projektů založených na této technologii, komunikace s vývojáři hardwaru, výzkum související s budoucností enginu.
Sweeney je často v kontrastu s dalším slavným herním programátorem, Johnem Carmackem . Oba jsou lídry ve vývoji herních enginů, a přestože jim různé nástroje nyní umožňují méně kódovat, je pozoruhodné, že se pouze více zaměřují na programování architektury enginu.
Tim je také známý svou láskou k exotickým sportovním vozům, včetně vlastního Lamborghini Diablo a Ferrari F430. V současné době žije sám v Raleigh v Severní Karolíně.
![]() |
---|