Nintendo Switch | |
---|---|
Nahoře: Joy-Con v konfiguraci rukojeti a Nintendo Switch v doku Dole: Nintendo Switch v konfiguraci handheldu | |
Vývojář | Nintendo PTD |
Výrobce | nintendo |
Rodina | Nintendo Switch |
Typ | herní konzole |
datum vydání |
![]() |
Prodej | 2017 - současnost |
Cena při spuštění |
299 $ [3] 29 980 ¥ [3] 279 £ [3] 469 AU$ [3] 399 CA$ [3] 349 € [3] 329 € [3] 22 499 ₽ [4] [5] [6] |
Prodané kusy | 107,65 milionů (k 31. březnu 2022) [7] |
Dopravce | cartridge , digitální distribuce (Nintendo eShop) |
Operační systém |
proprietární operační systém (založený na jádře FreeBSD ) |
Jídlo | 4310 mAh, 3,7 V lithium-iontová baterie |
procesor |
NVIDIA Tegra X1 [8] 4×ARM Cortex-A57 a 4×ARM Cortex-A53 @ 1,02 GHz |
Trvalá paměť |
interní flash paměť : 32 GB (64 GB v Nintendo Switch OLED) [9] SD karta , SDHC karta , SDXC karta : až 2 TB [9] |
RAM _ |
4 GB (LPDDR4) |
Zobrazit |
6,2" (15,7 cm) kapacitní dotyková obrazovka (7" (17,8 cm) na Nintendo Switch OLED), LCD 1280 x 720, 237 ppi (210 ppi na Nintendo Switch OLED) [9] |
Zvuk | stereo reproduktory, konektor pro sluchátka, Linear PCM 5.1 (přes HDMI) |
Ovládací prvky _ |
Joy-Con (bezdrátový), Pro Controller, Poké Ball Plus |
Rozhraní |
Wi-Fi 2,4/5 GHz 802.11 a/b/g/n/ac Bluetooth 4.1 [9] 3 x USB 2.0 (dokovací stanice) (2 porty v upgradovaném doku), 1 x Gigabit Ethernet (upgradovaný dok) -stanice) [10 ] [11] |
Služba online | Online služby Nintendo (placené v roce 2018) |
Rozměry |
102 mm x 239 mm x 13,9 mm (s připojenými Joy-Cons ) [9] 102 mm x 242 mm x 14 mm (Nintendo Switch OLED s připojenými Joy-Cons ) |
Váha |
297 g (398 g s Joy-Con) 319 g (Nintendo Switch OLED) (420 g s Joy-Con) [9] |
Nejlepší prodejce | Mario Kart 8 Deluxe 46,82M (30. června 2022) [12] |
Předchozí | Wii U |
Nintendo Switch | |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Nintendo Switch (ニ ンテンドースイッチ Nintendoː Suitty ) je hybridní videoherní konzole vyvinutá japonskou společností Nintendo . Nintendo Switch kombinuje vlastnosti domácí herní konzole a přenosného herního systému a lze jej použít v obou kapacitách. Nintendo Switch s kódovým označením „Nintendo NX“ během vývoje byl poprvé představen v říjnu 2016 a celosvětově vydán 3. března 2017 .
Nintendo Switch může fungovat jako domácí herní konzole – v tomto případě se hlavní zařízení konzole vloží do speciální dokovací stanice připevněné k televizoru a jako výstupní médium se používá obrazovka televizoru. Mimo dokovací stanici používá Nintendo Switch svůj vlastní dotykový LCD displej – hráč může držet konzoli v ruce a pracovat s ní jako s tabletem, nebo ji položit na stůl před několik hráčů účastnících se hry, jako miniaturní televizor. Bezdrátové ovladače Joy-Con , které jsou součástí konzole, lze také použít různými způsoby: připevněte je na obě strany konzole pro hraní z ruky, vložte je do příslušenství Grip, abyste získali tvar tradičního gamepadu domácí konzole nebo použijte je odděleně od konzole jako Wii Remote . Konzola nepoužívá zámek regionu.
Herní konzole ovládla žebříček nejlepších technických novinek roku 2017, který sestavil americký magazín Time [13] .
20. září 2019 byla vydána nová konzole - Nintendo Switch Lite - nejmladší verze v rodině Nintendo Switch, stojí 199 $ (bez DPH ). Jde o ideového nástupce Nintenda 3DS, vyrobeného na základě obvyklého Nintenda Switch. Hlavním externím rozdílem Nintendo Switch Lite je nedostatek odnímatelných ovladačů Joy-Con .
V roce 2009 mělo Nintendo rekordní tržby, čisté prodeje a zisky díky vydání Wii a Nintendo DS v roce 2006 a 2004 [14] [15] [16] . V následujících letech však výnosy Nintenda klesaly [17] [18] . S vydáním Wii U v roce 2012 utrpěla společnost poprvé od svého zaměření na videohry ztrátu [19] . The New York Times připisoval pokles finančních prognóz na rok 2014 slabým prodejům hardwaru ve srovnání s mobilními hrami [20] . Společnost předtím váhala se vstupem na tento trh a tehdejší prezident Satoru Iwata věřil, že „přestanou být Nintendo“ a ztratí svou identitu, pokud se na něj pokusí vstoupit [21] . Asi tři roky předtím, než byl Switch oznámen, Iwata, Tatsumi Kimishima, Gen'yo Takeda a Shigeru Miyamoto vyvinuli strategii přepracování obchodního modelu Nintenda, která zahrnovala vstup na trh mobilních zařízení, vytvoření nového hardwaru a „maximalizaci [jejich] intelektuálních majetek“ [22 ] . Před svou smrtí se Iwatovi podařilo vytvořit obchodní alianci s japonským mobilním operátorem DeNA za účelem vývoje mobilních her založených na franšízách Nintendo, přičemž věřil, že takový přístup neohrozí jejich integritu [23] [24] . Po Iwatově smrti v červenci 2015 byl Kimishima jmenován prezidentem Nintendo a Miyamoto byl povýšen na Creative Fellow [22 ] .
Původní koncept pro Switch začal krátce po vydání Wii U v roce 2012 [25] . Kimishima uvedl, že když Nintendo vyhodnocovalo, jaký druh nového hardwaru chce vytvořit, chtěli „nejen nástupce“ Nintendo 3DS nebo Wii U, ale „jaký druh nového zážitku můžeme vytvořit“ [22] . V rozhovoru pro Asahi Shimbun Kimishima uvedl, že Switch byl navržen tak, aby poskytoval „nový způsob hraní“, který by „měl větší dopad než Wii U“ [26] [27] [28] . Prezident Nintendo of America a COO Reggie Fis-Aimé uvedl, že konzole by měla být atraktivní jako zařízení, které hráčům dává možnost hrát doma nebo na cestách, a poznamenal, že by měla vývojářům umožnit vytvářet nové typy her [29] .
Podle Shinyi Takahashi jedna z designových inspirací pro Switch pocházela ze zpětné vazby hráčů ohledně Wii Remote. S vydáním her jako Wii Sports a Wii Fit se hráči ptají Nintenda, zda by společnost mohla vyrobit Wii Remote v menším provedení, které by ho potenciálně připoutalo k částem těla. To vedlo Nintendo k přemýšlení o tom, co by mohl poskytnout řadič s nižším faktorem ve vztahu k hardwaru i hernímu procesoru. To vedlo k myšlence set-top boxu, který by byl s těmito novými ovladači dostatečně malý, aby byl přenosný [30] . Další koncepty také pocházely ze zpětné vazby spotřebitelů, která byla kritická vůči Wii U. Fis-Aimé uvedl, že hráči Wii U často kritizovali, protože si užívali ovladač Wii U GamePad, ale chtěli na něm hrát hry. Pokud však byly ve velké vzdálenosti od hlavní části konzole, ztratilo to smysl. To inspirovalo Nintendo k vývoji domácí konzole, kterou si hráč mohl vzít kamkoli s sebou [31] .
Podle Shinyi Takahashi a Yoshiaki Koizumi, generálního ředitele Nintendo Entertainment Planning & Development Division (EPD) a jeho zástupce, jednou oblastí trhu, které se Nintendo chtělo věnovat, bylo vytvoření zařízení, které by hráči mohli hrát jako „pomalé“. a „hlubokých“, které by překonaly tehdejší polarizaci herního trhu [25] . Takahashi věřil, že design Switche zohlednil kulturní rozdíly mezi hráči na Západě a Japonskem, zejména studenty. V té době spolu japonští studenti obvykle trávili více času po škole a hry byly důležitou součástí tohoto společenského času. Západní studenti měli naopak rušnější rozvrhy, což omezovalo toto. V důsledku toho bylo rozhodnuto, že přenosné možnosti přepínače mohou uspokojit oba životní styly [32] . V některých případech byly hry Switch navrženy tak, aby podporovaly sociální interakce ve skupinách; například hra 1-2-Switch vyžadovala, aby se hráči dívali jeden na druhého místo na obrazovku. Kimishima tvrdil, že jelikož Nintendo působí v zábavním průmyslu, vidí hry Switch, které podporují příjemné konverzace, jako prostředek k dosažení jejich konečného cíle [33] . Dva klíčové prvky, které měly oba trhy sjednotit, byla schopnost zařízení pracovat jak s televizí, tak v přenosné kvalitě a také odnímatelné ovladače [25] . Název „Switch“ byl zvolen nejen proto, aby odkazoval na schopnost zařízení přepínat z ručního režimu do domácího set-top režimu, ale také jako reprezentaci „myšlenky být „přepínačem“, který převrátí a změní způsob, jakým se lidé budou bavit v každodenním životě“ [34 ] .
První zprávy o Nintendo Switch se objevily 17. března 2015, kdy Nintendo na tiskové konferenci oznámilo partnerství s japonským poskytovatelem mobilních her DeNA. V této fázi byla konzole představena pod kódovým označením „NX“ a nazývána „zcela nový koncept“ [35] . Na setkání investorů v dubnu 2016 Nintendo oznámilo, že plánuje celosvětově vydat NX v březnu 2017 [36] [37] . Navzdory tomu, že Nintendo neukázalo NX na Electronic Entertainment Expo 2016 , oznámilo, že The Legend of Zelda: Breath of the Wild , která byla původně plánována jako exkluzivita pro Wii U, vyjde také na NX. Na schůzi akcionářů po konferenci Miyamoto uvedl, že společnost má obavy, že by konkurenti mohli zkopírovat nápad NX, pokud by byl odhalen příliš brzy [38] [39] . Následující měsíc se začaly objevovat zvěsti, že set-top box používá čip Nvidia Tegra a jedná se o „hybridní“ zařízení, což znamená, že by mohl fungovat jak jako domácí herní konzole připojená k televizi jako výstupní zařízení, tak jako přenosné . herní systém podobný tabletům .počítače . Objevily se také informace, že Nintendo bude distribuovat hry pro konzole jak prostřednictvím kazet, tak digitálních stahování [40] [41] [42] .
20. října 2016 Nintendo oficiálně oznámilo Nintendo Switch a vydalo upoutávku, která ukázala „hybridní“ povahu zařízení [43] . V době vydání traileru Nintendo neuvedlo podrobnosti o schopnostech platformy a na rok 2017 byly naplánovány akce, kde se měly objevit další podrobnosti o konzoli. Společnost uvedla, že ukázkový trailer nezobrazuje další funkce [44] [45] . V prosinci 2016 mu Miyamoto a Fis-Aime ukázali Switch on The Tonight Show v hlavní roli Jimmy Fallon a Jimmy Fallon. Kromě ukázky hardwaru a funkčnosti konzole dostal Fallon možnost zahrát si Breath of the Wild naživo [46] .
Na tiskové konferenci v Tokiu 13. ledna 2017 Nintendo odhalilo podrobnosti o Switchi, včetně specifikací, data uvedení a celosvětové ceny [47] . Událost byla vysílána živě v japonštině [48] a anglická verze byla vysílána prostřednictvím vysílání Nintendo of America a regionálních účtů na Twitteru. Následující den se konala akce Nintendo Treehouse, kde byla oznámena startovní řada her pro Switch [49] .
Switch byl oficiálně vydán 3. března 2017 po celém světě, s výjimkou částí Asie, které zahrnovaly Indii a pevninskou Čínu [50] . Byl vydán v Japonsku za maloobchodní cenu 29 980 jenů , v Severní Americe za 299,99 USD , ve Spojeném království za 279,99 GBP a v Austrálii za 469,95 AUD . V Rusku prefix vyšel na cenu 22 499 rublů [5] . Standardizované ceny pro evropský trh se přitom lišily [51] [52] [53] . Sada obsahovala samotný Switch, dokovací stanici, dva ovladače Joy-Con (levý a pravý) a popruhy k nim, držák na gamepad Joy-Con, AC adaptér a HDMI kabel [54] [55] . Při uvedení na trh byly k dispozici dvě sady konzole, jedna s šedými Joy-Cons, druhá s neonově červenými a modrými Joy-Cons [56] . Nintendo se obávalo, že vyšší cena poškodí prodeje, což jej přimělo nezahrnout další hardware nebo hry [57] .
V březnu 2019 The Wall Street Journal s odkazem na své zdroje oznámil vydání dalších dvou verzí konzole v létě 2019. Podle publikace bude jeden z aktualizovaných modelů výkonnější a druhým bude levnější verze Switch a podle plánů Nintenda nástupce zastaralé kapesní herní konzole 3DS [58] .
V dubnu 2019, po aktualizaci The Legend of Zelda: Breath of the Wild (v souvislosti s vydáním VR helmy), se hra začala načítat o 30-40 % rychleji, to samé platí pro Super Mario Odyssey . Nadšenci našli režim Boost, který bude pravděpodobně fungovat ve většině her [59] [60] .
10. července 2019 se na oficiálním kanálu Nintendo YouTube objevilo video s oznámením Nintendo Switch Lite [61] . Nová verze konzole postrádá odnímatelné ovladače Joy-Con a dokovací stanici, stejně jako HD vibrace. Pro některé hry si musíte koupit samostatný pár Joy-Cons . K dispozici ve 4 barvách: šedá, modrozelená, žlutá a korálová (světle růžová) [62] , stejně jako speciální edice „ Zacian a Zamazenta “ v šedé barvě s modrými a červenými tlačítky a joysticky , která byla vydána pro uvedení videoher Pokémon Meč a štít [63] .
Prodej konzole byl zahájen 20. září 2019 , konzole stála v té době v USA 199 USD (v Rusku byla ve většině obchodů vyvolávací cena na úrovni 16 499 rublů ) bez DPH [64] .
6. července 2021 se na oficiálním kanálu Nintendo YouTube objevilo video s oznámením Nintendo Switch (model OLED) [65] . Nový model dostal větší 7palcovou OLED obrazovku, zvýšenou vnitřní paměť až na 64 GB, vylepšený zvuk a nový stojan s možností postavit konzoli do libovolného úhlu [66] .
Hlavním prvkem set-top boxu je tablet se dvěma odnímatelnými ovladači po stranách, připojení k TV se provádí instalací konzole do speciální dokovací stanice .
Konzole používá procesory řady NVIDIA Tegra [67] .
Nintendo Switch obdrželo konektory HDMI a USB Type-C a také baterii, která zajistí 3 až 6 hodin hraní offline. Konzole nemá žádná regionální omezení ; získala také herní službu Nintendo Switch Online, která je do září 2018 zdarma. Nintendo Switch navíc nabízí lokální multiplayer s až osmi [68] konzolemi připojenými přes Wi-Fi [69] .
Kromě samotné konzole Switch obsahuje balení dokovací stanici, dvojici ovladačů Joy-Con se zástrčkami pro ruční režim, modul Joy-Con Grip (nenabíjecí držák), kabel HDMI a napájecí adaptér. V případě potřeby lze dokoupit Switch Pro Controller a Joy-Con Grip gamepad s funkcí dobíjení [69] .
Ovladače Joy-Con dostaly gyroskop, akcelerometr, vestavěnou infračervenou kameru a vibrační motory, které poskytují systém haptické zpětné vazby. Ovladače jsou dodávány se speciálními krytkami s poutky na ruku, opatřenými přídavnými tlačítky. Konzole se prodává ve dvou verzích: šedá Joy-Con a červená s modrou pro pravý a levý Joy-Con, v prodeji jsou i Joy-Cony jiných barev. Pro „high-profile“ vydání her se začaly prodávat přizpůsobené sady konzolí a související hry.
Pohled zepředu na dok, samotná předpona je vložena do slotu shora
Zadní strana doku, dva porty USB viditelné na pravé straně
Otevřená zadní strana doku, uvnitř je napájecí adaptér a port pro HDMI kabel
Pohled na dock shora, můžete vidět konektor USB-C, který spojuje dokovací stanici se set-top boxem
Hry pro tuto konzoli jsou distribuovány na speciálních cartridge nebo stahovány z Nintendo eShopu . V říjnu 2020 bylo pro konzoli k dispozici přes 4 400 her [70] .
Počáteční řádekNázev hry | Vývojář | Vydavatel |
---|---|---|
The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Nintendo EPD | nintendo |
spínač 1-2 | Nintendo EPD | nintendo |
Just Dance 2017 | Ubisoft | Ubisoft |
Skylanders: Imaginators | Hračky pro Boba | Activision |
snipperclips | SFB hry | nintendo |
Super Bomberman R | Konami Digital Entertainment , HexaDrive | Konami |
Puyo Puyo Tetris | Tým Sonic | Sega |
Toto je seznam videoher pro konzoli Nintendo Switch, kterých se prodalo přes jeden milion kopií.
#️⃣ | Hra | Kopie prodány | datum vydání | Žánr | Vývojáři | Vydavatelé |
---|---|---|---|---|---|---|
jeden | Mario Kart 8 Deluxe | 46,82 milionů [71] | 28. dubna 2017 | závodní hra | Nintendo EPD | nintendo |
2 | Animal Crossing: New Horizons | 39,38 milionů [71] | 20. března 2020 | simulátor života | Nintendo EPD | nintendo |
3 | Super Smash Bros. Ultimátni | 28,82 milionů [71] | 7. prosince 2018 | Bojování | Bandai Namco Studios Sora Ltd. |
nintendo |
čtyři | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | 27,14 milionů [71] | 3. března 2017 | akční adventura | Nintendo EPD | nintendo |
5 | Pokémonský meč a štít | 24,5 milionu [71] | 15. listopadu 2019 | Hra na hrdiny | Nintendo EPD | nintendo |
6 | Super Mario Odyssey | 23,93 milionů [71] | 27. října 2017 | Plošinovka | Nintendo EPD | nintendo |
7 | Super Mario Party | 18,06 milionu [71] | 5. října 2018 | Společenská hra | Nd Cube | nintendo |
osm | Pokémon: Pojďme, Pikachu! a pojďme, Eevee! | 14,79 milionů [71] | 16. listopadu 2018 | Hra na hrdiny | herní šílenec | Nintendo The Pokémon Company |
9 | Pokémon Brilliant Diamond a Shining Pearl | 14,66 milionů [71] | 19. listopadu 2021 | Hra na hrdiny | ILCA | Nintendo The Pokémon Company |
deset | Ring Fit dobrodružství | 14,54 milionů [71] | 18. října 2019 | Sportovní hra | Nintendo EPD | nintendo |
jedenáct | Splatoon 2 | 11,9 milionu [72] | 21. července 2017 | Střílečka z pohledu třetí osoby | Nintendo EPD | nintendo |
12 | Nový Super Mario Bros. U deluxe | 9,82 milionu [72] | 11. ledna 2019 | Plošinovka | Nintendo EPD | nintendo |
13 | Luigiho sídlo 3 | 9,13 milionu [73] | 31. října 2019 | akční adventura | Hry další úrovně | nintendo |
čtrnáct | Super Mario 3D All-Stars | 8,32 milionu [73] | 18. září 2020 | Plošinovka , svazek | nintendo | nintendo |
patnáct | Super Mario Maker 2 | 6,91 milionu [73] | 28. června 2019 | Platforma , editor úrovní | Nintendo EPD | nintendo |
16 | The Legend of Zelda: Link's Awakening | 4,38 milionu [74] | 20. září 2019 | akční adventura | Nintendo EPD | nintendo |
17 | spínač 1-2 | 3,18 milionu [75] | 3. března 2017 | Společenská hra | Nintendo EPD | nintendo |
osmnáct | Mario Tennis Aces | 3,06 milionu [75] | 22. června 2018 | Sportovní | Plánování softwaru Camelot | nintendo |
19 | Kirby Star Allies | 2,93 milionu [75] | 16. března 2018 | Plošinovka | Laboratoř HAL | nintendo |
dvacet | Fire Emblem: Tři domy | 2,87 milionu [76] | 26. července 2019 | Taktické RPG | Inteligentní systémy Koei Tecmo |
nintendo |
21 | Donkey Kong Country: Tropical Freeze | 2,65 milionu [75] | 4. května 2018 | Plošinovka | retro studia | nintendo |
22 | Zbraně | 2,38 milionu [75] | 16. června 2017 | Bojování | Nintendo EPD | nintendo |
23 | Xenoblade Chronicles 2 | 2,17 milionu [77] | 1. prosince 2017 | Hra na hrdiny | Monolit Soft | nintendo |
24 | Boj o království Mario + Rabbids | 2 miliony [78] | 29. srpna 2017 | Taktické RPG | Ubisoft Paříž Ubisoft Milán |
[[ NA / PAL | Ubisoft ]] JP |
25 | Yoshi's Crafted World | 1,84 milionu [75] | 29. března 2019 | Plošinovka | dobrý pocit | nintendo |
26 | Octopath Traveler | 1,5 milionu [79] | 13. července 2018 | Hra na hrdiny | Akvizice Square Enix |
[[JP| Square Enix ]] NA / PAL |
27 | Captain Toad: Stopař pokladů | 1,44 milionu [75] | 13. července 2018 | Hádanka | Nintendo EPD | nintendo |
28 | Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit | 1,31 milionu [75] | 20. dubna 2018 | Konstruktor , simulátor , hračky | Nintendo EPD | nintendo |
29 | Pokken Tournament DX | 1,16 milionu [80] | 22. září 2017 | Bojování | Studia Bandai Namco | [[JP| The Pokémon Company ]] NA / PAL |
třicet | Vstupte do Gungeonu | 1 milion [81] | 14. prosince 2017 | Roguelike | Dodge Roll | Devolver Digital |
K 30. červnu 2022 se na Nintendo Switch prodalo přes 863,59 milionů her [82] .
Nintendo | Herní systémy|
---|---|
Předpony | |
Retro |
|
Přenosný |
Herní konzole | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hromadné konzoly | Atari Atari 2600 Atari 5200 Atari 7800 Atari XEGS Atari Jaguar Atari VCS Bandai Super Vision Arcadia Playdia Apple Bandai Pipin Casio PV-1000 Casio Loopy Komodor Herní systém Commodore 64 Commodore CDTV Amiga CD32 Mattel Intellivision HyperScan Microsoft Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S NEC TurboGrafx-16 / PC Engine PC-FX nintendo NES SNES N64 Hrací kostka Wii Wii U přepínač Philips Magnavox Odyssey Odyssey² Videopac+ CD-i Sega SG-1000 Hlavní systém Genesis/MegaDrive Saturn obsazení snů SNK Playmore Neo Geo Neo Geo CD Sony Play Station Playstation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 | ||||||||||
jiný |
| ||||||||||
generací |
Přenosné herní systémy | |
---|---|
Rané varianty |
|
nintendo | |
Bandai |
|
Obora / hospodářství | |
panika | |
SNK |
|
Sega | |
Sony | |
Nvidia | |
klony | Přenosný Megadrive |
jiný |
|