3DO interaktivní multiplayer

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 25. srpna 2022; kontroly vyžadují 2 úpravy .
3DO interaktivní multiplayer
Vývojář Společnost 3DO
Výrobce Panasonic , Sanyo , Creative a Goldstar (nyní LG)
Typ herní konzole
Generace pátý [1]
datum vydání září 1993 20. března 1994 1994 1994


Cena při spuštění 599,95 $ [2]
Podpora ukončena 1996 [3]
Prodané kusy 2 miliony [4]
Dopravce CD ROM
Operační
systém
Portfolio
procesor ARM60 @ 12,5 MHz
RAM
_
2 MB  _
Zobrazit
GP vlastní, 2 jádra + 1  MB videopaměti
Služba online (plánováno, ale zrušeno)
další M2 (zrušeno)
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

3DO Interactive Multiplayer (nebo jednoduše 3DO ) je herní konzole , která byla vydána  v letech 1993-1996 . od společností Panasonic , Sanyo , Creative a Goldstar . Konzole byla vyrobena podle souboru specifikací navržených společností The 3DO Company a původně navržena Davem Needlem a Robertem J. Micalem z New Technology Group . Myšlenka vytvořit konzoli patří podnikateli Tripu Hawkinsovi, který je také zakladatelem EA Games [3] .

Přes vydatnou reklamu doprovázející uvedení systému na trh a použití pokročilých technologií vedla vysoká cena systému (v době vydání činila 599,95 $ ) [2] ) a přesycenost trhu herních systémů k rychlému konci svého životního cyklu.

V roce 2009 IGN uvedlo 3DO jako #22 na svém seznamu nejlepších videoherních konzolí [5] .

Vlastnosti konzole

V době vydání měla konzole velmi pokročilé hardwarové možnosti: 32bitový procesor ARM60 s architekturou RISC běžící na 12,5 MHz; dva grafické koprocesory; 16bitový digitální signálový procesor a vyhrazený matematický koprocesor . Všechny další koprocesory byly navrženy speciálně pro tuto konzoli. Konzole měla také 2 megabajty RAM , 1 megabajt video paměti a dvourychlostní CD mechaniku. Bylo možné současně připojit až 8 joysticků (originálním způsobem - do řetězu, jeden se spojuje s druhým). Kromě použití speciálně navrženého softwaru mohla konzole přehrávat CD-audio (včetně podpory CD+G ), prohlížet Photo CD a Video CD . Pro přehrávání posledně jmenovaného bylo nutné použít speciální rozšiřující kartu pro dekódování MPEG videa (vyrábí se pouze pro americký model Goldstar a japonský Panasonic). Jen málo her však plně využilo potenciál konzole.

Charakteristickým rysem 3DO je, že to byla jedna z mála konzolí s CD, která neměla žádný region lock nebo ochranu proti kopírování, což přitahovalo jak zahraniční hráče, tak výrobce padělaných kopií her [6] .

Zatímco v 3DO není žádný regionální zámek, několik japonských her nelze spustit na verzích konzole pro jiné země kvůli použití speciálního písma obsahujícího kanji . Jak doporučuje společnost 3DO, většina vývojářů softwaru třetích stran umístila toto písmo na herní CD, aby se takovým problémům vyhnuli. Někteří vývojáři to však neudělali, takže podobný problém má hra Sword and Sorcery (která vyšla v angličtině jako Lucienne's Quest ) a demo Alone in the Dark . Také některé pozdější hry byly schopny určit region konzole a odmítaly běžet na jiných - například Soccer Kid pro PAL verze konzolí nebo PAL verze The Way of the Warriors pro konzole regionu NTSC.

Často se říká, že softwarová knihovna 3DO ukazuje neuspokojivé stránky videoher té doby. To byl úsvit CD hraní, takže ve většině her dominovaly dobrému hraní nekvalitní videoklipy. Nejlepší 3DO hry jsou často portované hry z jiných systémů. Jsou to hry jako Alone in the Dark , Myst , Out of This World a Star Control II . Další hry, které stojí za zmínku, jsou The Need for Speed ​​, Jurassic Park Interactive , Crash N' Burn , Slayer , Killing Time a první port Super Street Fighter II Turbo z arkády do domácího systému, který použitím kvality překonává původní verzi Zvuk CD. Některé herní série od Electronic Arts , Studio 3DO a Crystal Dynamics (hra Gex ) začaly svou existenci na 3DO a pokračovaly na jiných 32bitových konzolích. Jedna z nejlepších 3DO her všech dob, Return Fire (pokročilá hra pro boj s tanky), byla portována na PlayStation a Sega Saturn a také na Microsoft Windows .

Kromě konzolí vyrobila společnost Creative Technology 3DO Blaster ,  standardní rozšiřující kartu ISA navrženou pro instalaci do počítačů kompatibilních s IBM PC. S jeho pomocí bylo možné používat konzolový software na běžném PC. Je třeba poznamenat, že by mohl fungovat pouze ve spojení s CD-ROM Matsushita CR-563-B (vyráběným pod ochrannou známkou Panasonic a jako OEM pro Creative Labs ).

Kromě toho bylo vytvořeno několik arkádových herních strojů. 2 stroje byly vyrobeny Atari , používali procesory PowerPC 602 a hardwarově se blížily M2; půl tuctu dalších vydaly American Laser Games.

Společnost 3DO také vyvinula konzoli nové generace, M2 , založenou na procesoru PowerPC 602 [7] . Ale poté, co společnost opustila konzolový byznys, byla tato technologie prodána společnosti Matsushita , která systém nikdy neuvolnila k prodeji.

Následně na základě M2 vytvořilo Konami desku pro arkádové herní automaty [8] . Vzhledem k tomu, že hry byly spouštěny z CD mechaniky, měl systém dlouhé pauzy při načítání dat (někdy až 30-60 sekund pro načtení herní úrovně) a nízkou spolehlivost. Na této platformě bylo vydáno malé množství her (v tuto chvíli je známo 5).

Seznam her pro platformu 3DO obsahuje asi 300 titulů, z nichž významnou část tvoří produkty pro domácí trh Japonska.

Specifikace

Procesor

Video systém

Hlavní systém

Zvuk

Joysticky a vstupní zařízení

Standardní joystick se skládal z "kříže", 5 herních tlačítek a 2 servisních tlačítek - P a X (pokud byl nedostatek, některé hry používaly X nebo P jako šestou hru) a ovládání hlasitosti na spodním konci. Zvláštností bylo, že joysticky byly připojeny jeden ke konektoru druhého (až 8 kusů, ve skutečnosti podporováno hrami až šest). Sluchátka byla připojena přímo k audio výstupu joysticku.

Joysticky vydané pod značkou „GoldStar GPA111M“ (původně GoldStar Corporation, později LG Electronics) jsou plně kompatibilní s verzemi konzole Panasonic – s výrazně přepracovaným designem.

Řada upravených joysticků ("arkádových" nebo bez výstupu na sluchátka) byla vydána společnostmi třetích stran, které se nepodílely na výrobě konzolí. Například Nakitek nabízel infračervené joysticky pro 2 hráče bez zvukového výstupu, ale s podporou turbo režimu.

Myš FZ-JM1 může používat několik her.

Společnost American Laser Games , která pro tuto platformu vyvinula sérii ikonických video stříleček, vydala ovladač pistole, bez kterého byl průchod těchto her obtížný.

Pro konzoli byl vyroben také letecký joystick Flightstick pro (plná kompatibilita s Wing Commander3 a některými dalšími hrami) a manipulátor třídy kormidla, které se nedočkaly výraznější distribuce.

Periferie

Periferie lze připojit přes 2 rozšiřující sloty

Modely

Emulátory

První emulátor 3DO pro počítač byl FreeDO .

Později se na základě zdrojů FreeDO objevil nový emulátor 4DO s novým pohodlným shellem, podporou filtrů, rychlým ukládáním a vylepšenou kompatibilitou, téměř 100% podporou her.

Později jeden z autorů FreeDO vytvořil zásadně nový emulátor Phoenix pro Windows a Linux .

Pro operační systém Android existují emulátory Pando a Real3DOPlayer .

Došlo k pokusu vyrobit emulátor pro Xbox ; Emulátor 3dox , založený na zdrojích 4DO / Freedo , normálně hrál pouze hru Trip'd a ustálil se na alpha v0.715 .

Dokončení

Na počátku 90. let byl trh videoher přesycen. Své herní systémy nabízela řada společností jako Philips , Sega , Nintendo , Commodore , SNK a Atari . V roce 1995 se většina těchto systémů ukázala jako nekonkurenceschopná a jejich výroba byla ukončena. Nejúspěšnější byly systémy SNES od Nintenda a Mega Drive/Genesis od Segy. Mnozí věří, že poslední ranou byla rychle rostoucí popularita systému PlayStation od Sony , který nakonec nejen nahradil všechny ostatní CD konzole, jako je CD-i , ale také vedl k rychlému konci Saturnu (v roce 1998 [10] ). Někteří však uvádějí jako hlavní důvod kolapsu jeho vysoké počáteční náklady, a přestože se cena brzy výrazně snížila, předpona zůstala v očích mnohých jako „předpona pro bohaté“.

Téměř všechny nejlepší hry byly znovu vydány (nebo dříve přeneseny z PC) na Playstation, Saturn nebo PC a někdy v degradované verzi (například Star Fighter, Lucienne's Quest a Killing Time).

Navzdory silné propagaci na kanadském YTV ' 'It's Alive'' a potenciální schopnosti připojit rozšíření k 3DO interaktivnímu multiplayeru neexistovala pro systém žádná podpora třetích stran. To vedlo v roce 1996 k zastavení výroby systému 3DO. Společnost 3DO se znovu zaměřila na vydávání softwaru, vytvářela hry, jako je série Army Men a série Heroes of Might and Magic , ale následně zkrachovala a v roce 2003 vstoupila do likvidace.

Viz také

Poznámky

  1. Mark JP Wolf. Encyklopedie videoher: A.L. - ABC-CLIO, 2012. - S. 250. - 789 s. — ISBN 9780313379369 .
  2. 1 2 Ramsay, M. (2012). Výlet Hawkinse. Gamers at Work: Stories Behind the Games People Play (str. 1–15). New York: Tisk.
  3. 1 2 3DO–1993–96–Klasické hry . classicgaming.gamespy.com. Datum přístupu: 31. července 2012. Archivováno z originálu 23. října 2012.
  4. Blake Snow. 10 nejprodávanějších konzolí všech dob . GamePro (30. července 2007). Získáno 14. listopadu 2008. Archivováno z originálu 8. května 2007.
  5. 3DO je číslo 22 . IGN. Datum přístupu: 31. července 2012. Archivováno z originálu 23. října 2012.
  6. 3DO Dnes . 3DO dnes. Datum přístupu: 31. července 2012. Archivováno z originálu 23. října 2012.
  7. Tisková zpráva 3DO . Cs.cmu.edu (24. srpna 1994). Datum přístupu: 31. července 2012. Archivováno z originálu 23. října 2012.
  8. Hardware System 16-M2 (Konami) . System16.com. Datum přístupu: 31. července 2012. Archivováno z originálu 23. října 2012.
  9. 3DO FAQ – klasické hry . Classicgaming.com. Datum přístupu: 31. července 2012. Archivováno z originálu 23. října 2012.
  10. David S. Evans, Andrei Hagiu, Richard Schmalensee. PONG // Invisible Engines : Jak softwarové platformy podporují inovace a transformují průmyslová odvětví  . - Cambridge, Massachusetts: MIT Press , 2006. - S. 131. - ISBN 0-262-05085-4 . Archivováno 11. října 2012 na Wayback Machine Archived copy (odkaz není k dispozici) . Získáno 21. srpna 2012. Archivováno z originálu 11. října 2012.