Alone in the Dark (hra, 1992)

Sám ve tmě
Vývojář Infogrames
Krisalis ( 3DO )
Arrow Micro-Techs Corp (PC-98, FM Towns)
I*Motion ( Acorn Archimedes )
Kung-Fu Factory (iOS)
Vydavatelé Infogrames Interplay Pony Canyon

Část seriálu Sám ve tmě
Datum vydání MS-DOS :
1992
1992
3DO :
1994
1994 21. října 1994 Mac OS : 1994


Žánr survival horor
Věkové
hodnocení
ESRB : T - Teens
USK : 16 USK
Tvůrci
Dozorce Frederic Renal
Výrobce Bruno Bonnell
Scénárista Hubert Chardot
Programátor Frederic Renal
Malíř Didier Chanfrey
Skladatel Philip Vahey
Technické údaje
Platformy MS-DOS , 3DO , Mac OS , RISC OS , iOS
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní angličtina [1]
dopravci disketa , kompaktní disk
Řízení klávesnice , myš

Alone in the Dark  je survival  hororová  videohra vytvořená Frédéricem Renalem, vyvinutá a publikovaná společností Infogrames v roce 1992 pro osobní počítače DOS. V roce 1994 byla hra portována na konzoli 3DO společností Krisalis Software a v roce 2014 se objevila verze pro iOS od Atari . Hra se odehrává v Louisianě ve dvacátých letech XX století. Hrdina se ocitne v sídle plném různých příšer, pastí a hádanek. Aby se hráč dostal ven, musí sbírat různé předměty, řešit hádanky, bojovat s monstry a prozkoumat nelineární svět hry.

Po vydání získala hra ohlasy kritiků a hráčů a hra je považována za předchůdce 3D survival hororových her . V roce 1993 byla hra oceněna na European Computer Trade Show za nejlepší grafiku a nejoriginálnější hru. V roce 2009 časopis Empire zařadil Alone in the Dark do svého seznamu „100 největších her všech dob“.

Alone in the Dark měl velký vliv na žánr. Zejména Shinji Mikami , při práci na Resident Evil , věnoval pozornost mechanikám Alone in the Dark . Po úspěchu originálu byla vydána další tři pokračování , jeden restart a jeden spin-off . Kromě toho byly natočeny dva celovečerní filmy podle herní série.

Hratelnost

Hráč si vybere mužského nebo ženského protagonistu (Edward Carnby nebo Emily Hartwood) a ocitne se zavřený v panství Derceto, kde se dějí podivné věci. Postava volně vystoupá do podkroví, načež začíná hra, jejímž cílem je dostat se z domu vyřešením série hádanek a vyhnout se smrti z rukou různých nadpřirozených bytostí. S některými protivníky si poradí beze zbraní, jiní vyžadují individuální přístup. Řada nepřátel je zásadně nezničitelná, proto je lepší se s nimi nesetkat.

Při toulkách po domě hráč také najde knihy a další dokumenty, které vyprávějí o Derceto a událostech, které předcházely začátku hry. Seznámení s nimi není nutné k dokončení hry, i když některé obsahují nápovědu.

Postava může prozkoumávat (prohledávat) různá místa (například police), otevírat a zavírat dveře, pohybovat některými předměty a zvedat, pokládat a házet určité předměty. Některé z nich lze také otevřít (například lékárničky) nebo číst (knihy a další dokumenty). Existují i ​​desky, které lze přehrávat na gramofonu. Inventář má hmotnostní limit, takže by se měl čas od času vyložit a zbavit se nepotřebných věcí (pokud bude později nějaký z nich potřeba, dá se sebrat tam, kde zůstal).

Na rozdíl od ostatních částí hry a většiny zástupců žánru je Alone in the Dark lineární jen částečně. Prostory domu (po otevření přístupu do jedné nebo druhé jeho části) lze prozkoumat v libovolném pořadí. Naopak závěrečná část (podzemní jeskyně) je naprosto lineární.

Děj

V roce 1924 spáchal Jeremy Hartwood, slavný umělec a majitel louisianského panství Derceto sebevraždu. Jeho smrt vypadá podezřele, ale nikoho nepřekvapí, protože Derceto má silnou pověst jako místo, kde žije zlá síla. Případ policie uzavřela a všichni na něj zapomněli. Hráč převezme roli buď Edwarda Carnbyho, soukromého detektiva najatého obchodníkem se starožitnostmi, který má zájem o piano v Dercetově podkroví, nebo Emily Hartwood, Jeremyho neteře, která chce také najít piano, protože věří, že obsahuje skrytou zásuvku. s poznámkou vysvětlující Jeremyho sebevraždu.

Poté, co hráčem vybraná postava vstoupí do domu, zaklapnou se za ním dveře a on (ona) musí odhalit tajemství panství, bojovat s monstry a překonávat nebezpečí. V různých částech domu lze nalézt knihy a poznámky, které říkají, že Derceto postavil okultní pirát jménem Ezekiel Pregzt a že pod domem jsou jeskyně, ve kterých se prováděly hrozné obřady, aby zvýšil Pregztovo bohatství a prodloužil jeho pozemskou existenci. . Během americké občanské války byl Pregzt zastřelen a Derceto spálen, ale Pregztův duch zůstal v tomto světě a sluhové umístili jeho mrtvolu do starého stromu v jeskyních poblíž Derceto. Jeremy Hartwood spáchal sebevraždu, aby se jeho tělo nedostalo k Pregztovi, který se chce znovuzrodit. Nyní Pregzt loví tělo hrdiny hry.

Edward nebo Emily najdou průchod do podzemních jeskyní, dostanou se ke stromu a spálí ho.

Hra byla vytvořena na základě děl Howarda Phillipse Lovecrafta (v knihovně pozůstalosti jsou knihy, které vynalezl „ Necronomicon “ a De Vermis Mysteriis). Jména nadpřirozených tvorů, s nimiž se postava setkává, jsou také odkazována na " Mýty Cthulhu ": Deep Ones ( angl.  Deep Ones ), Underground ( ang.  Chthonian ) a noční duchové ( ang.  Nightgaunts ). Příjmení Carnby navíc odkazuje na Johna Carnbyho, postavu z příběhu Lovecraftovského cyklu Návrat čaroděje od Clarka Ashtona Smithe . V knihách Derseto se také objevuje Lord Boleskine , což je přímý odkaz na další hru Infogrames založenou na Cthulhu Mythos, Shadow of the Comet .

Recenze

Recenze
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
AllGame3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček (DOS) [2]
EHZ8/10 (3DO)
Famitsu33/40 (3DO) [3]
další generace4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček (MAC)

Hra získala pozitivní recenze od kritiků. Do února 1997 se Alone in the Dark prodalo 600 000 kopií [4] .

Poznámky

  1. Steam – 2003.
  2. Joshua Romero. Alone in the Dark [DOS ]  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . AllGame . - Posouzení. Archivováno z originálu 15. listopadu 2014.
  3. 3DO GAMES Cross Review: アローン・イン・ザ・ダーク. Týdeník Famicom Tsushin . č.330. Str.78. 14. dubna 1995.
  4. Gilles Fontaine. Jeux video: une industrie lourde est née  (francouzsky) . L'Express (5. února 1997). Archivováno z originálu 3. března 2016.