Atari Lynx | |
---|---|
Vývojář | Epyx/ Atari |
Výrobce | Společnost Atari |
Typ | Přenosný herní systém |
Generace | Čtvrtý |
datum vydání |
října 1989 1990 1990 |
Prodané kusy | 5 000 000 a 3 000 000 |
Dopravce | Kazeta |
Operační systém |
neznámý |
procesor | 65SC02 |
Služba online | Comlynx |
Předchozí | Atari XEGS |
další | Atari Lynx II |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Atari Lynx je ruční videoherní konzole vyráběná společností Atari Corporation [1] .
Atari Lynx je první kapesní systém vybavený 4096 barevným displejem s podsvícením a otočením obrazovky o 180° (pro leváky). Konzole byla vydána ve stejném roce 1989 jako Game Boy (s monochromatickou obrazovkou) [1] . Pro společnou hru více majitelů konzole je zajištěno jejich sdružení v síti ComLynx (až 17 hráčů, i když většina her podporuje pouze 8).
Atari Lynx vyvinuli Robert J. Mikal a David Needle , dva z vývojářů původní Amigy ( Amiga 1000 ), kteří právě odešli z Commodore Corporation pro Atari na návrh Jacka Tramala. Implementovali celý základní návrh systému. Byla tedy použita stejná vyrovnávací obrazovka s blitterem , díky čemuž byl počítač Amiga populární . Mezi další inovativní funkce patří hardwarové škálování a „destrukce sprite“, což umožnilo implementaci izometrických her na konzoli. Bezkonkurenční (na tu dobu) schopnosti vyplňování polygonů (implementované blitterem) s omezeným využitím CPU je další vlastnost zděděná od "velké" Amigy .
Hry byly původně zamýšleny k načtení z pásky, ale toto bylo opuštěno ve prospěch modulů ROM . Data z modulu však bylo potřeba nahrát do RAM, díky čemuž byly hry pomalejší, než by mohly být. Systém vyvinula společnost Epyx a v roce 1987 jej získala společnost Atari [1] . Inženýři Atari vyjmuli vestavěný reproduktor a palcový joystick z pouzdra před vydáním systému 2 roky po vývoji. Zpočátku byla konzole v Americe nabízena za 189,95 USD. Vedení Atari bylo rozrušeno zejména tím, že Amiga byla použita jako platforma pro vývoj her pro nový systém.
Ačkoli Atari Lynx bylo technologicky lepší než Game Boy ve všech směrech, marketingový tlak Nintenda , použití „mimozemských“ vývojářů, zpoždění ve vydání her číslo 1 (především Tetris ) vedly k tomu, že konzole byl považován za sekundární produkt na trhu. Trpěla také nutností vkládat více baterií (v Game Boyi šest versus čtyři), které se navíc vybíjely mnohem rychleji. Výkonnější procesor a podsvícení vybilo šest AA článků za 4 hodiny (5-6 hodin u Atari Lynx II) [1] .
Tělo Atari Lynx bylo větší, než bylo nutné. Atari věřilo výsledkům jedné studie, ve které spotřebitelé uvedli, že chtějí větší pouzdra, protože by jim to dalo „vyšší hodnotu za jejich peníze“. Většina těla Atari Lynx je naplněna vzduchem. Konečně, Atari Lynx stojí podstatně víc než Game Boy.
SEGA Game Gear se řídil podobným vzorcem pro uvedení na trh a zaznamenal stejné problémy (vysoká cena, velká velikost, krátká výdrž baterie), ale SEGA měla mnohem lepší marketing a lepší reklamu. Díky tomu byly výsledky o něco lepší, zatímco Atari Lynx do poloviny 90. let nebyl na pultech obchodů téměř nikdy nalezen.
V současné době existuje malá skupina fanoušků tohoto systému, kteří pro něj vytvářejí a prodávají hry.
V roce 1991 Atari začalo prodávat Atari Lynx II s novým designem pouzdra, mírně aktualizovanou čipovou sadou a obrazovkou. Aktualizovaná konzole měla gumové výstupky na pouzdře, jasnější obraz a stereo výstup namísto mono výstupu pro sluchátka.
Atari | počítače||
---|---|---|
Procesor 6502 | ||
Procesor 68000 | ||
Přenosný | ||
Předpony | ||
Herní konzole |
Přenosné herní systémy | |
---|---|
Rané varianty |
|
nintendo | |
Bandai |
|
Obora / hospodářství | |
panika | |
SNK |
|
Sega | |
Sony | |
Nvidia | |
klony | Přenosný Megadrive |
jiný |
|