Lidé mohou létat

Lidé mohou létat
Typ Soukromá společnost
Základna 2002
Bývalá jména Epic Games Poland (2013–2015)
Zakladatelé Adrian Chmiełaż
Andrzej
Poznański Michał Kosieradzki
Umístění  Polsko :Varšava
Klíčové postavy Sebastian Wojciechowski
Průmysl průmysl počítačových her
produkty počítačové hry
Počet zaměstnanců ~350 (2021)
Pododdělení Lidé mohou létat Rzeszow
Lidé mohou létat New York
Lidé mohou létat ve Spojeném království
Mateřská společnost Epic Games (2012–2015)
webová stránka www.peoplecanfly.com

People Can Fly  je polská společnost zabývající se vývojem videoher . V roce 2013 část společnosti získal americký vývojář her a herních enginů Epic Games , působící jako dceřiná společnost společnosti . Dne 24. června 2015 však bylo oznámeno, že se společnost opět osamostatnila a vrátila se ke svému starému názvu a logu.

Historie společnosti

People Can Fly byla založena ve Varšavě , hlavním městě Polska , jako nezávislá společnost zabývající se vývojem her. Založil ji Adrian Chmielarz ( polsky Adrian Chmielarz ) v únoru 2002 . Mnoho zaměstnanců nově vzniklé společnosti již mělo zkušenosti v oboru počítačových her , někteří měli za sebou desetileté zkušenosti a hry jako Gorky 17 (aka Odium).

Název „People Can Fly“ byl vybrán na základě vyhledávání mnoha hudebních alb a názvů písní [1] .

První hrou společnosti byla střílečka z pohledu první osoby Painkiller , která vyšla v dubnu 2004 a byla velmi dobře přijata mnoha herními recenzenty. 22. listopadu 2004 pro něj společnost vydala addon s názvem Painkiller: Battle Out of Hell . Také v roce 2006 vyšel spin-off Painkiller: Hell Wars pro videoherní konzoli Xbox . Porty pro PlayStation Portable a PlayStation 2 byly také ve vývoji , ale jejich vývoj byl zrušen [2] .

20. srpna 2007 oznámil známý americký vývojář Epic Games koupi většinového podílu People Can Fly. Mark Rein , viceprezident Epic Games, o  People Can Fly řekl: "Ukázali nám pouze rané prototypy, na kterých pracovali jen pár týdnů, ale když jsme to viděli, byli jsme prostě ohromeni." Adrian Chmielarz k obchodu poznamenal: „Příležitost spolupracovat se společností, která poskytuje nejlepší technologie a možnost zapojit se do vývoje ohromujících fantasy her, byla nabídka, která se nedala odmítnout“ [3] [4] .

Později, v říjnu 2007 , Chmiełaż poskytl rozhovor polskému hernímu magazínu „Neo Plus“, ve kterém popsal proces nákupu People Can Fly jako vícestupňový proces. Tváří v tvář problémům s rozšířením vlastního (interního) proprietárního herního enginu se People Can Fly rozhodli získat (licencovat) engine třetí strany. Vybrala si Unreal Engine , což vedlo ke kontaktu s Epic Games. Po představení dema Epic Games byl People Can Fly najat, aby vyvinul další obsah pro PC verzi Gears of War . Pod dojmem kvality odvedené práce se vedení Epic Games rozhodlo úplně přesunout veškerou práci na portování Gears of War na People Can Fly. Úspěch PC verze hry vedl k formální koupi společnosti [5] .

Ještě před oficiální koupí část zaměstnanců People Can Fly opustila a založila novou společnost The Farm 51 , která následně vydala střílečku NecroVisioN [6] .

Dne 14. srpna 2008 společnost Epic Games oznámila, že uzavřela dohodu s významným vydavatelem Electronic Arts , podle kterého bude tento vydávat nejmenovanou hru vyvinutou People Can Fly. Tato hra má vyjít pro Windows , Xbox 360 a PlayStation 3 [7] .

V polovině prosince 2009 se dostalo na veřejnost, že People Can Fly zaregistrovali novou ochrannou známku s názvem Bulletstorm . Měl to být název nové multiplatformní počítačové hry, jejíž vývoj byl oznámen v létě 2008 [8] [9] .

12. dubna 2010 byla tato hra oficiálně oznámena pod konečným názvem Bulletstorm , byly naznačeny její cílové platformy, žánrová příslušnost, obecný děj a prostředí. Na začátku února 2011 byla počítačová hra Duty Calls: The Calm Before the Storm zveřejněna online jako součást reklamní kampaně vedoucí k vydání Bulletstorm. 23. února, současně s americkým vydáním střílečky Bulletstorm z pohledu první osoby, People Can Fly a Electronic Arts oficiálně oznámili první porci dodatečného obsahu (Gun Sonata DLC), která vyšla na jaře za 9,99 $ nebo 800 MS Points. Průměrné skóre verze hry pro Xbox 360 po zveřejnění 20 recenzí je podle Metacritic 86/100.

5. listopadu 2013 byla People Can Fly přejmenována na Epic Games Poland [10] .

24. června 2015 se oddělení People Can Fly od Epic Games stalo veřejným a opět se stalo nezávislou společností. Společnost také koupila práva na střílečku Bulletstorm [11] .

Dne 25. července 2017 studio vydalo počítačovou hru - Fortnite , kterou vyvinula americká společnost Epic Games společně s polským studiem People Can Fly [12] .

Generální ředitel Sebastian Wojciechowski v roce 2018 uvedl, že se s Square Enix zaměřují na vývoj neohlášené AAA střílečky. Ale nehodlají se vrátit k Painkiller - THQ Nordic má práva na franšízu . Podle Wojciechowského: „Vím, že někteří lidé si hru stále pamatují, ale někdy si myslím, že je lepší nechat ji v paměti tak, jak byla, než se ji někdo skutečně pokusit vrátit, a pak všichni řeknou: „Ach, mysleli jsme, že bude ještě něco"" [13] .

V roce 2020 People Can Fly oznámila svůj záměr stát se veřejnou společností a zalistovat akcie na varšavské burze [14] .

Studiové hry

Rok název Platformy Poznámka Vydavatel
2004 Lék proti bolesti PC ( Windows ) Interaktivní DreamCatcher
Painkiller: Battle Out of Hell PC (Windows)
2006 Painkiller: Hell Wars Xbox
2007 Gears of War Xbox 360 , PC (Windows) Přenos do PC (Windows) Microsoft Game Studios
2008 Gears of War 2 Xbox 360 Pomoc ve vývoji
2011 Gears of War 3 Xbox 360 Vývoj pátého zákona
Bullet Storm PC (Windows), Xbox 360, PlayStation 3 Sdíleno s Epic Games Elektronické umění
2013 Gears of War: Judgment Xbox 360 Sdíleno s Epic Games Microsoft Game Studios
2017 Fortnite PC (Windows) Sdíleno s Epic Games epické hry
Bulletstorm: The Full Clip Edition PC (Windows), Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch Opětovné vydání Bulletstormu pro moderní platformy Vydavatelství převodovky
2021 Outriders PC (Windows), Xbox One, Xbox Series X , PlayStation 4, PlayStation 5 Square Enix

Poznámky

  1. Tymon Smektala. Niech szlag trafi PC-gry - wywiad z Adrianem Chmielarzem // CD-Action magazine. - říjen 1993. - č. 144 . - S. 124-126 .
  2. ↑ Painkiller : Hell Wars  . GameSpot . - Herní profil. Datum přístupu: 21. července 2009. Archivováno z originálu 24. září 2009.
  3. Brendan Sinclair. Epic získává kontrolu nad podílem ve společnosti People Can Fly, výrobce Unreal, získává většinový podíl po spolupráci s polským studiem na PC Gears of War; dva spolupracující na zcela nové záhadné hře.  (anglicky) . GameSpot (20. srpna 2007). Získáno 21. července 2009. Archivováno z originálu 18. dubna 2010.
  4. Jared Rea. Epic věří People Can Fly, získává většinový podíl  (anglicky)  (downlink) . Joystiq (20. srpna 2007). Získáno 21. července 2009. Archivováno z originálu dne 28. června 2012.
  5. Neo+ Vydání #103 , říjen 2007 "Ludzie potrafią latać"  - rozhovor s Adrianem Chmielarzem
  6. Nomád. Sobota, 10. června 2006 Novinky Painkiller má nástupce  (v angličtině)  (odkaz není k dispozici) . Absolutní hry (10. června 2006). Získáno 21. července 2009. Archivováno z originálu dne 14. dubna 2009.
  7. VYDÁVÁNÍ ZNAKŮ EA S EPICKÝMI HRAMI Partneři EA Spojte se s tvůrci oceňovaných sérií Gears of War a Unreal a publikujte zcela novou IP adresu  (  odkaz není k dispozici) . Oficiální stránky Epic Games (14. srpna 2008). — Oficiální tisková zpráva. Získáno 21. července 2009. Archivováno z originálu dne 28. června 2012.
  8. People Can Fly ochranné známky Bulletstorm (odkaz nepřístupný) . GameTech (30. prosince 2009). Získáno 30. prosince 2009. Archivováno z originálu dne 28. června 2012. 
  9. Petr Petrov. Tvůrci Painkilleru si patentovali název Bulletstorm (nedostupný odkaz) . 3DNews (2. ledna 2010). Získáno 2. ledna 2010. Archivováno z originálu 23. ledna 2010. 
  10. People Can Fly přejmenován na Epic Games Poland . Získáno 12. listopadu 2013. Archivováno z originálu 12. listopadu 2013.
  11. Lidé mohou létat se osamostatnili, kupují Bulletstorm IP . Získáno 24. června 2015. Archivováno z originálu 27. června 2015.
  12. Úplný seznam světových rekordů ve Fortnite (nepřístupný odkaz) . Archivováno z originálu 9. května 2021. 
  13. Bulletstorm: Full Clip Edition šlo „Opravdu, opravdu dobře“ For People Can Fly . Získáno 2. října 2018. Archivováno z originálu 9. února 2021.
  14. Videoherní společnost People Can Fly plánuje IPO ve Varšavě . Získáno 3. září 2020. Archivováno z originálu dne 2. září 2020.

Odkazy