Unreal Tournament 2003 | |
---|---|
Vývojáři |
Digitální extrémy Epic Games |
Vydavatelé | Infogramy |
Část seriálu | Neskutečný |
Datum vydání | 28. září 2002 |
Rozpočet hry | 1,2 milionu dolarů |
Verze | 2225 |
Nejnovější verze |
|
Žánry | střílečka z pohledu první osoby |
Věkové hodnocení |
CERO : Z - Pouze od 18 let ESRB : M - Zralý PEGI : 18 USK : 18 |
Tvůrci | |
Herní návrháři |
Cliff Bleszinski James Schmaltz Shane Zadle |
Programátoři | Steve Polg |
Skladatelé |
Kevin Ripple Starsky Partridge |
Technické údaje | |
Platformy | PC , OSX , Linux |
motor | Unreal Engine 2 |
Herní módy |
multiplayer pro jednoho hráče |
Jazyk rozhraní | Hlavní jazyky světa, včetně angličtiny |
dopravci | digitální distribuce : , CD |
Systémové požadavky |
Minimum : Doporučeno : |
Řízení | klávesnice , myš ; |
Oficiální stránka |
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 87,98 % (43 recenzí) [10] |
Metakritický | 86 / 100 (27 recenzí) [11] |
MobyRank | 89/100 [12] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
AllGame | [jeden] |
CVG | 9,0/10 [2] |
GameSpot | 8,8/10 [3] |
Hra Spy | [čtyři] |
IGN | 9,0/10 [5] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 85 % [7] |
" Domácí PC " | [6] |
" hazardní hry " | 9,0/10 [9] |
" Playland " | 9,0/10 [8] |
Unreal Tournament 2003 (označovaný jako: UT2003, Unreal Tournament II, UT2) je počítačová střílečka z pohledu první osoby , která je pokračováním střílečky pro více hráčůUnreal Tournament . Vyvinuto společně společnostmi Digital Extremes a Epic Games , vydavatelství Infogrames . Na rozdíl od klasického UT si nezískal takovou oblibu jako jeho předchůdce. Za nový motor a samotné pokračování série ale sklidila svůj potlesk. Tváří šampióna UT 2003 je Malcolm, kapitán týmu botů Mercenaries (pouze UT2003, Thundercrash v UT2004).
Kampaň začíná jakousi přípravou na turnaj. Navrhuje se odehrát čtyři kola v různých herních režimech, z nichž každé se skládá z několika zápasů se stále se zvyšující obtížností. Před začátkem čtvrtého kola je možné vytvořit si vlastní tým, který bude potřeba porazit. Schopnosti hráče určují čtyři parametry: přesnost , obratnost , taktika a agresivita . Poté se otevře přístup do čtyř větví turnaje: 6 karet Team Deathmatch , 5 karet Double Domination , 5 karet Bombing Run a 6 karet Capture the Flag . Finále má tři části; ve finálovém soupeři je šampion Malcolm.
Ve hře je pro každý zápas definován režim ( typ hry ), který určuje pravidla hry. Samotný zápas trvá do uplynutí určitého času ( časový limit ) nebo do doby, kdy jeden z hráčů nebo tým obdrží určitý počet bodů ( gólové skóre ).
Unreal Tournament 2003 má následující standardní herní režimy:
Celkem je k dispozici 37 karet (15 pro Deathmatch , 6 pro Double Domination , 9 pro Capture the Flag , 7 pro Bombing Run ).
Na výběr je 51 hráčů 7 různých ras. Každý má své vlastní vlastnosti a vlastnosti.
Soundtrackové album ke hře bylo vydáno v roce 2003. Autory jsou Kanaďané Starsky Partridge a Kevin Riepl . Starsky Partridge byl také zodpovědný za hudbu pro Unreal II a Unreal Championship.
Tematické stránky | |
---|---|
V bibliografických katalozích |
Neskutečný svět | |
---|---|
Neskutečný |
|
Neskutečný turnaj |
|
Neskutečný šampionát |
|
Sbírky |
|
Zaměstnanci | |
Společnosti |
|
Technika |
|
Příbuzný |
|
Digital Extremes | Hry vyvinuté společností|
---|---|
|
epické hry | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| |||||||||||||
Pododdělení |
| |||||||||||||
Klíčové postavy |
| |||||||||||||
Související články |