Software Loki

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 16. května 2022; ověření vyžaduje 1 úpravu .
Společnost Loki Software Inc.
Základna srpna 1998
zrušeno 2002
Zakladatelé Sam Lantinga [d] [1]
Umístění
Klíčové postavy Scott Dryker (zakladatel)
Sam Lantinga (programátor)
Průmysl průmysl počítačových her
webová stránka lokigames.com

Loki Software, Inc , také známý jako Loki Games nebo Loki Entertainment Software , je společnost zabývající se vývojem softwaru, která zanikla v roce 2002 . Umístěný v Tustin , Kalifornie , USA . Přenesl některé počítačové hry z Microsoft Windows na operační systémy s linuxovým jádrem . Název společnosti opakuje jméno skandinávského božstva Lokiho .

Historie

Loki Software založil v srpnu 1998 Scott Dryker a v lednu 2002 ukončil činnost .

Hry

Seznam her publikovaných Loki Software:

Kromě zveřejněného seznamu mají také nedokončený port hry Deus Ex . Nejnovější aktualizace Deus Ex pro Microsoft Windows měla ovladač OpenGL pro Unreal Engine z portu Loki Software pro Linux. Loki Software také vyvinul několik bezplatných nástrojů, jako je Loki installer (také nazývaný Loki Setup) a podporoval vývoj Simple DirectMedia Layer (SDL). Založila také projekt zvukové knihovny OpenAL (nyní ji využívají Creative Technology a Apple Computer ). Kniha Programming Linux Games , kterou vydali Loki Software a R.Hall, je považována za dobrou učebnici Simple DirectMedia Layer.

Mnoho nástrojů Loki se stále aktivně používá a vyvíjí, často bývalými zaměstnanci společnosti, z nichž mnozí přešli k jiným počítačovým nebo linuxovým společnostem. Ryan Gordon (také Icculus), bývalý zaměstnanec Loki, byl po odchodu ze společnosti zodpovědný za portování mnoha komerčních her pro Linux a Mac OS . Sam Lantinga hlavní programátor Loki a tvůrce SDL, pokračoval v práci pro Blizzard Entertainment a Valve Software .

Viz také

Poznámky

  1. http://www.linuxjournal.com/article/3521

Odkazy