Kopí osudu | |
---|---|
| |
Vývojáři |
id Software FormGen |
Vydavatelé |
FormGen Activision |
Část seriálu | wolfenstein |
Datum vydání | 18. září 1992 |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Věkové hodnocení |
ESRB : M - Zralé |
Tvůrci | |
Herní designér | John Romero , Tom Hall |
Programátor | John Carmack |
Skladatel | Bobby princ |
Technické údaje | |
Platformy |
MS-DOS iOS |
motor | 3D engine Wolfenstein |
Herní módy | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
dopravci | 3,5" - disketa , CD a digitální distribuce |
Systémové požadavky |
Minimální:
|
Řízení | klávesnice , myš |
Oficiální stránka |
Spear of Destiny (také Wolfenstein 3D: Spear of Destiny ) je střílečka z pohledu první osoby a prequel k Wolfenstein 3D . Vyvinutý společností id Software a vydaný v roce 1992 společností FormGen pro operační systém MS-DOS . V roce 1994 FormGen vyvinul a vydal druhou a třetí epizodu hry. Stejně jako ve Wolfenstein 3D je hlavním hrdinou Spear of Destiny americký špión William „BJ“ Blaskowitz , který má za úkol získat zpět legendární Spear of Destiny ukradené nacisty , které bylo ukradeno z paláce ve Versailles .
Hra Spear of Destiny je téměř totožná s hrou Wolfenstein 3D [1] [2] . Spear of Destiny je střílečka z pohledu první osoby, kde hráč převezme roli amerického špióna [3] . Spear of Destiny je rozdělen do tří epizod (misí), z nichž každá se skládá z 21 úrovní (z nichž 2 jsou tajné) [4] . Každá úroveň je zase bludištěm místností a otevřených oblastí oddělených zdmi a dveřmi [3] [4] . Každá úroveň má navíc tajné místnosti, kde jsou uloženy další předměty. Graficky jsou úrovně Spear of Destiny navrženy ve stylu nacistických bunkrů a budov, zatímco hra využívá pseudo- 3D : úrovně jsou vytvořeny v trojrozměrné perspektivě a nepřátelé a předměty jsou dvourozměrní skřítci , nakreslení z několik předvolených úhlů pohledu [5] .
Hráč je konfrontován ozbrojenými nacistickými vojáky, mutanty a hlídacími psy, kteří útočí na hlavního hrdinu, pokud se dostane do jejich zorného pole [2] . Některé typy protivníků navíc reagují na zvuky výstřelů. Spear of Destiny má schopnost tajně likvidovat nepřátele. Každý pátý díl se odehrává boj s bossem – obzvlášť silným protivníkem [6] .
Po cestě může hráč najít munici a zbraně, které buď leží na různých místech na podlaze, nebo jsou odebírány mrtvým protivníkům. V epizodě Spear of Destiny jsou dostupné zbraně Nůž, Pistole, Samopal a Vícehlavňový kulomet [7] . Ve hře je přitom použit pouze jeden druh střeliva, vhodný do jakékoli střelné zbraně.
Zpočátku má hráč 100 % bodů zdraví, jejichž počet se snižuje v důsledku poškození způsobeného protivníky. Ztracené zdraví lze obnovit pomocí lékárniček a potravin [8] . Pokud zdraví klesne na 0 %, hlavní postava zemře. Pokud ještě zbývají „životy“, může hráč začít ze stejné úrovně, ale opět a v tomto případě všechny nalezené zbraně, kromě pistole a zbraní na blízko, stejně jako všechny body získané za dokončení této úrovně, jsou ztraceny. Pokud během „smrti“ neexistují žádné „životy“, pak průchod epizody končí [8] . Aby hráč dokončil úroveň, musí se dostat k výtahu [7] . Na konci každé úrovně je počet (v procentech) oponentů vyřazených hráčem, nalezených drahokamů a tajných oblastí a na konci každé epizody se počítá skóre [9] .
V epizodě Spear of Destiny , na příkaz Adolfa Hitlera, nacisté ukradnou z Versailles legendární artefakt - Kopí osudu. Úkolem Williama „BJ“ Blaskowitze, hlavní postavy hry, je vrátit artefakt. Blaskowitz infiltruje nacistickou pevnost, prorazí nacisty, porazí Trance Grosse, Barnacle Wilhelm, Ubermutant a Death Knight, šéfy epizody, a na konci se setká s hlavním bossem - Angel of Death a vrátí Kopí [10] .
V Return to Danger a The Ultimate Challenge je Kopí osudu opět ukradeno nacisty. V těchto epizodách se BJ setká s novými šéfy: Ponorkář Willy, Dr. Quarkblitz, Hans „Axe“ von Schlieffen, Robot, porazí Vtělení ďábla, vyvolané Hitlerem, v závěrečné bitvě a dvakrát tento artefakt vrátí [4]. [11] .
Během vývoje Wolfenstein 3D prodal Mark Rein, který byl tehdy úřadujícím prezidentem id Software, maloobchodní projekt Wolfenstein 3D společnosti FormGen , který byl následně nahrazen samostatnou epizodou Spear of Destiny [12] [13] . Tato epizoda byla vyvinuta společností id Software za 2 měsíce a publikována společností FormGen retail dne 18. září 1992 [14] [15] . Dvě další epizody pro hru, Return to Danger a Ultimate Challenge , byly vyvinuty a vydány FormGen v květnu 1994 [11] . V těchto epizodách došlo ke změně grafické složky: byly nahrazeny textury a skřítci nepřátel, předmětů a zbraní [11] .
CD verze obsahující všechny tři epizody byla vydána pod názvem Spear of Destiny Super CD Package na konci roku 1994 (tato kolekce obsahovala i generátor náhodných úrovní) [11] . Steam verze hry, vydaná 3. srpna 2007, také obsahuje všechny 3 epizody [11] . Zdrojový kód pro Spear of Destiny byl vydán v roce 1995. V říjnu 2009 byl Wolfenstein 3D , který byl vydán na iOS dříve v tomto roce, aktualizován o epizodu Spear of Destiny [16] .
Tematické stránky |
---|
Wolfenstein | Herní série||
---|---|---|
Hry |
| |
Související články | ||
Společnosti | ||
Seznam her v sérii Kategorie:Wolfenstein |
ID Software | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| ||||||||||||||||
Zaměstnanci |
| ||||||||||||||||
Společnost |
| ||||||||||||||||
Technika | |||||||||||||||||
jiný |
|