Vzestup triády

Vzestup triády

Obal hry pro DOS
Vývojář Software Apogee
Vydavatel Software Apogee
Datum vydání DOS:
21. prosince 1994
(shareware)
17. února 1995
(plná verze)
iOS:
6. února 2010
Nejnovější verze
Žánr střílečka z pohledu první osoby
Tvůrci
Herní designér Tom Hall
Skladatel
Technické údaje
Plošina DOS , iOS
motor 3D engine Wolfenstein
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní angličtina [2]
Dopravce CD-ROM , digitální distribuce
Řízení klávesnice , myš a dotykový displej

Rise of the Triad  je střílečka z pohledu první osoby , která využívá upravený 3D engine Wolfenstein .

Děj

Hra se odehrává na přelomu XX-XXI století (v úvodním videu hry je napsáno „One Year In Future“, což lze přeložit jako „příští rok“ nebo „v některém roce v budoucnosti“), na ostrově San Nicolás, ke kterému dorazila speciální skupina HUNT ( High -risk United Nations T askforce ) s úkolem vyšetřit činnost jisté „Triady“ – totalitní okultní polovojenské organizace, která ohrožuje lidstvo a je založena na tzv. tento ostrov.

Ale při průzkumu zdánlivě opuštěného ostrova je hrdina obklíčen nepřátelskými vojáky. Loď, na které hrdina připlouvá na ostrov, je zničena. Hráč může prorazit bitvou pouze z ostrovní pevnosti a cestou najít místo vůdce "Trojice" a zlikvidovat ho.

Hráč si může jako hlavního hrdinu vybrat jednoho z členů HUNT čety , každá z postav má jiné schopnosti. Zbraně sahají od sci-fi zbraní po magické zbraně vytvořené šílenými technokraty z Triády.

Proti hráči stojí teroristická organizace sektářského typu zvaná Triad, založená krátce po druhé světové válce jako spolupráce mezi bývalými nacisty a členy okultní společnosti s cílem nastolit nový světový řád. Za tímto účelem Triáda vyvíjí zbraně hromadného ničení a snaží se navázat kontakt s nadpozemskými silami.

„Triad“ je vlastně totalitní sekta, její členové se dělí na dva „typy“: obyčejní bojovníci nosící uniformy podobné uniformě Wehrmachtu a SS a vyzbrojení německými zbraněmi z druhé světové války ( MP-40 , Pistole Walther PP atd.) , která zdůrazňuje neonacistický charakter této organizace, a kultisté - lidé s mimořádnými schopnostmi, oblečení v hnědých sutanách.

V čele jsou tři „šéfové“ hry: „generál“ John Darrian, invalidní miliardář Sebastian Crist a polomýtický El Oscuro, nejvyšší kultista.

Koncept a herní svět

V počáteční fázi tvorby byl Rise Of The Triad pouze pokračováním Wolfenstein 3D s názvem Wolfenstein 3D 2: Rise Of The Triad . To se však nestalo kvůli náhlému konfliktu mezi Apogee (vývojář) a id Software .

Děj pokračování "Triad" byl umístěn jako nástupnická organizace Třetí říše a předpokládalo se, že jejími vůdci budou bývalí vysocí funkcionáři NSDAP a členové nejvyššího velení Wehrmachtu a SS. Hlavním hrdinou měl být William Joseph "BJ" Blaskowitz , známý z Wolfenstein 3D , který měl podle zápletky odhalit Triádu a zastavit její pokus o rozpoutání třetí světové války.

V porovnání s vydaným Rise Of The Triad měl Wolfenstein 3D 2: Rise Of The Triad mnoho rozdílů: na transparentech a páskách na rukávech měly být nacistické symboly a nepřátelé byli oblečeni do německých uniforem z druhé světové války. Nechyběla ani sci-fi složka: nebyli zde žádní kultisté a roboti, úrovně byly „chodba“ (hlavní hrdina musel putovat uvnitř systému kobky); zbraně byly jako v původním Wolfenstein 3D , ale s přidáním několika typů granátometů.

Vlastnosti herního světa

Herní svět byl vytvořen v duchu totalitní estetiky inspirované Třetí říší, která se odráží jak v podobě protivníků a jejich zbraní, tak v přítomnosti narážek na nacistický okultismus (zejména samotná „Triada“ je tzv. druh hybrida SS a Ahnenerbe ) a samotný vzhled herního světa: území „Triady“ je pevnostní město s hranatými typickými budovami, městský prostor je rozdělen na sektory pomocí masivních hermetických dveří, neobvykle silné zdi budov - to vše svědčí o izolacionistických aspiracích jejích obyvatel.

Architektura je velmi svérázná, je provedena ve stylu klasicismu a empíru s příměsí gotiky. Obecně samotné prostory a jejich interiér jednoznačně odkazují na území sjezdů NSDAP v Norimberku . Celá tato nádhera je osvětlena množstvím "živého ohně" - osvětlení v podobě obrovského množství pochodní.

V místnostech a nádvořích je mnoho transparentů se symboly „Trojice“, stejně jako tlačí na psychiku, opakující se díla výtvarného umění, jako jsou odporné sochy válečníků v antickém stylu, sloupy v podobě obrovských tlap s drápy , všudypřítomné obrázky šklebící se tlamy dravých zvířat a nepřirozené, s podivnými rysy obličeje lidí.

Multiplayer

Hra pro více hráčů podporuje devět režimů:

Technologie

Hra využívá rozšířený 3D engine Wolfenstein .

Hlavní inovace motoru:

Remake a pokračování

V roce 2009 Scott Miller, vedoucí 3D Realms , oznámil, že Rise of the Triad „dostane moderní restart“ [3] .

31.07.2013 vyšel remake hryna Unreal Engine 3 .

Poznámky

  1. https://joesiegler.blog/2014/12/happy-20th-rise-of-the-triad/
  2. Steam – 2003.
  3. Edwards, Benj 20 let evoluce : Scott Miller a 3D říše  . Gamasutra 9. UBM Tech (21. srpna 2009). Datum přístupu: 15. listopadu 2014. Archivováno z originálu 17. března 2014.

Odkazy