Rogue Entertainment | |
---|---|
Typ | Soukromá společnost |
Základna | 1994 |
zrušeno | 2001 |
Umístění | Plano , Texas , USA |
Průmysl | Počítačový a videoherní průmysl |
produkty | Svár |
webová stránka | rogue-ent.com |
Rogue Entertainment je společnost zabývající se vývojem videoher se sídlem v Dallasu , Texas , USA . Kancelář společnosti byla ve stejné budově jako id Software a mezi oběma společnostmi byly úzké vazby. Všechny vydané hry byly postaveny na enginech id Software a Rogue také vyvinul dva doplňky pro hry ze série Quake: Quake: Dissolution of Eternity a Quake II: Ground Zero .
Základ společnosti tvořili bývalí zaměstnanci Cygnus Studios , které se v roce 1994 zabývalo vývojem hry Strife . Když se majitel společnosti rozhodl přestěhovat zpět do Chicaga , kde vyrostl, projekt Strife byl odložen. S tím ale nebyli spokojeni někteří zaměstnanci firmy. Po odchodu bývalí zaměstnanci založili společnost Rogue Entertainment, která pokračovala ve vývoji hry založené na enginu Doom [1] .
Společnost zanikla v roce 2001 po odchodu jedné z klíčových postav společnosti – spoluzakladatele Jima Molineta (Jim Molinet). Vývoj se zastavil, nedokončený projekt Counter-Strike: Condition Zero převzal vlastník Valve vývojáři Ritual Entertainment [2] a mnoho bývalých zaměstnanců přešlo do Nerve Software .
Rogue Games | |
---|---|
|