Commander Keen (herní série)

Velitel Keen

Aktuální logo
Žánr Plošinovka
Vývojáři

id Software
David A. Palmer Productions

Online studia Zenimax
Vydavatelé

Apogee Software Softdisk FormGen


Activision
Tvůrci

Tom Hall
John Carmack

John Romero
Platformy
První hra Commander Keen in Invasion of the Vorticons
(14. prosince 1990)
Poslední hra Commander Keen
(30. května 2001)
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Commander Keen je platformová videoherní série vyvinutá americkou společnostíid Software na počátku 90. let. Hlavním hrdinou seriálu je Billy Blaze , osmiletý  chlapecký génius, který cestuje vesmírem pod pseudonymem „Commander Keen“. Hry jsou pozoruhodné svým inovativním použitím grafiky EGA v době vydání . Hry Commander Keen byly mezi prvními hrami vyvinutými společností id Software .

Historie

Název hry Vývojář Vydavatel Rok Epizoda Platformy
Ne. název
Velitel Keen v Invazi Vorticonů ID Software Software Apogee 1990 jeden Vysazen na Mars MS-DOS , Windows
1991 2 Země exploduje
3 Keen musí zemřít!
Velitel Keen v Keen Dreams ID Software softdisk 1991 MS-DOS , Windows , macOS , Linux , Android , Switch
Veliteli Keene sbohem, Galaxii! ID Software Software Apogee 1991 čtyři Tajemství věštce MS-DOS , Windows
5 Stroj Armageddon
Velitel Keen ve filmu Aliens Ate My Babysitter! ID Software Formulář Gen 1991 6 MS-DOS , Windows
Velitel Keen David A. Palmer Productions Activision 2001 Barva Game Boy

Commander Keen v Invasion of the Vorticons, první hra v sérii, byla vydána 14. prosince 1990 pro MS-DOS . Je rozdělena do 3 epizod: Marooned on Mars , The Earth Explodes a Keen Must Die! . Hra byla distribuována na sharewarovém modelu , kde byla zdarma vydána epizoda Marooned on Mars a 2 další byly zpřístupněny ke koupi. Byl vyvinut týmem, který si říkal Ideas from the Deep, skládajícím se z programátorů Johna Carmacka a Johna Romera , designéra Toma Halla , umělce Adriana Carmacka a manažera Jaye Wilbura, a vydalo ho Apogee Software .

Vydání Commander Keen v Keen Dreams následovalo v roce 1991, někdy označované jako epizoda 3.5 série. Pro MS-DOS ji vyvinula společnost id Software , která byla vytvořena týmem Ideas z týmu Deep po úspěchu první hry a vydána společností Softdisk jako součást dohody mezi společnostmi, protože zakladateli id ​​Software byli Softdisk . zaměstnanci , když vyvinuli Invazi Vorticonů [1] . Hra je spin-off hlavní série, „epizoda snů“, jako prototyp pro testování nápadů, které chtěli použít v budoucích hrách, jako je vylepšený vizuální styl, paralaxní rolování a změny ve hře [1] [2] . V roce 2013 tým Super Fighter vyvinul port pro zařízení s operačním systémem Android [3] a v roce 2014 byla financována kampaň Indiegogo s cílem vydat oficiální a znovu vydat hru a její zdrojový kód. Keen Dreams vydalo Hard Disk Publishing přes Steam pro Microsoft Windows a Linux v roce 2015 a v roce 2016 pro macOS [4] [5] . 7. února 2019 vyšel Keen Dreams na herní konzoli Nintendo Switch [6] .

Druhá hlavní hra, Commander Keen in Goodbye, Galaxy , vyšla pro MS-DOS 15. prosince 1991. Skládá se z epizod 4 a 5: Secret of the Oracle a The Armageddon Machine , stylizovaného pravopisu titulu Commander Keen in Goodbye, Galaxy!. Byl vyvinut společností id Sofware a publikován společností Apogee Software . Stejně jako první trilogie epizod, Secret of the Oracle byla vydána zdarma, zatímco druhá epizoda byla prodána Apogee Software . Hra využívá aktualizovanou grafiku ve srovnání s Keen Dreams a prvními třemi epizodami, stejně jako herní změny a inovace [7] .

Poslední hra ze série vyvinutá společností id Software , Commander Keen v Aliens Ate My Babysitter , byla vydána v prosinci 1991 pro MS-DOS . Původně plánováno jako třetí epizoda Goodbye, Galaxy a 6. epizoda celé série. Stylizované hláskování je Commander Keen v Aliens Ate My Babysitter!. Vydalo nakladatelství FormGen . Ačkoli epizoda měla číslo šest, byla vyvinuta mezi epizodami čtyři a pět. Používá upravený engine z Goodbye, Galaxy [7] [8] .

30. května 2001 byl propuštěn Commander Keen pro Game Boy Color . Hra byla vyvinuta Davidem A. Palmer Productions a publikována společností Activision a byla vytvořena jako pokračování i jako pocta herní sérii jako celku a nemá číslo epizody [9] . id Software nebyl hlavním vývojovým partnerem, i když si zachoval redakční kontrolu nad hrou a Adrian Carmack pro hru vyvinul několik náčrtů. Nápad na hru Game Boy Color přišel od Johna Carmacka a id Software , kteří se obrátili na Activision , který zase oslovil David A. Palmer Productions, aby hru vyvinul [10] [11] .

10. června 2019 byla na konferenci Bethesda v rámci E3 2019 oznámena nová hra v sérii, která se také jmenovala Commander Keen . Hru vyvíjí Zenimax Online Studios a vydává Bethesda Softworks. Vydání hry je naplánováno na rok 2019.

Další vydání

Zrušené hry

Po vydání Goodbye, Galaxy, and Aliens Ate My Babysitter v roce 1991 plánovala společnost id Software natočit třetí sbírku epizod, která měla vyjít v prosinci 1992, s názvem Commander Keen in The Universe is Toast! . Kromě zamýšleného názvu a data vydání uvedeného v epilogu 2 her nebyly práce na designu dokončeny, než byla hra zrušena po úspěchu další hry id Software  , Wolfenstein 3D (1992). Společnost se zaměřila na vývoj 3D stříleček z pohledu první osoby, jako je Doom (1993). [15] John Carmack v roce 1999 s odkazem na projekt, který se stal hrou Game Boy Color , poznamenal , že tým stojící za klasikou velitele Keena pravděpodobně nebude ještě někdy spolupracovat na další hře. [16]

Hratelnost

Všechny hry ze série Commander Keen jsou plošinovky s bočním rolováním: ve všech hrách v sérii hráč ovládá velitele Keena, který se pohybuje ve dvourozměrné rovině. Hráč se může pohybovat vlevo a vpravo, stejně jako skákat; ve všech epizodách kromě Keen Dreams lze Pogo také použít ke skoku výše než obvykle. Úrovně se skládají z plošin, na kterých může Keen stát, některé plošiny umožňují Keenovi přeskakovat je zespodu. Od epizody 2, The Earth Explodes, jsou zde také pohyblivé platformy a také přepínače. [17] Keen Dreams a pozdější hry (s výjimkou Commander Keen (2001)) přidaly ohnivé tyče , po kterých mohl Keen lézt nahoru nebo dolů. Všechny platformy byly zobrazeny v pseudo-3D perspektivě. [5] Ve všech hrách v sérii je jediným způsobem, jak opustit úroveň, dokončit ji, ačkoli v Keen Dreams a epizodách 4-6 může hráč uložit a vrátit se do středu úrovně, nejen mezi úrovněmi jako v jiných hrách. Mezi úrovněmi se hráč pohybuje po dvourozměrné mapě zobrazené jako pohled shora; z mapy může hráč přistupovat k úrovním přiblížením se ke vchodu. [18] [19] Některé úrovně jsou volitelné a lze je přeskočit, zatímco jiné jsou tajné a lze je dosáhnout pouze určitými akcemi. [13]

Všechny epizody obsahují ve svých úrovních jinou sadu nepřátel, které musí hráč zničit, omráčit nebo se jim vyhnout. Tito nepřátelé jsou obvykle mimozemšťané nebo roboti. Úrovně mohou mít také oblasti s elektřinou nebo hroty, jejichž dotyk nebo většina nepřátel způsobí, že velitel Keen ztratí jeden život, hra končí, pokud hráč strávil všechny Keenovy životy. [17] Invasion of the Vorticons poprvé představil blaster, který může Keen použít k likvidaci nepřátel [20] , Keen Dreams nahrazuje blaster semínky, které dočasně omráčí nepřátele při vhození [19] , epizody 4-6 používají paralyzér, který omráčí nepřátele až do konce úrovně [21] a v roce 2001 má velitel Keen omračující pistoli, která dočasně omráčí nepřátele, pokud nejsou následně zničeni skokem na Pogo [22] . Hráč může také najít potraviny ve všech úrovních, které dávají body, za určitý počet bodů je dán život navíc. Hráč může také najít karty různých barev, které umožňují přístup k uzamčeným částem úrovní, sběratelské předměty, které poskytují život navíc (od epizody 4), a předměty, které poskytují život navíc. [dvacet]

Hlavní postava

Billy Blaze je  osmiletý génius, který si na dvorku postavil loď ze starých plechovek od polévky a dalších domácích potřeb . Blaze má staršího bratra, který hraje americký fotbal , a mladší sestru; jejich jména nejsou známa. Když jeho rodiče a chůva usnou, Billy si nasadí bratrovu fotbalovou helmu a stane se velitelem Keenem, ochráncem Země. Pro vysoké skoky Billy používá pogo stick .

Blazeův otec je Arthur Kenneth Blaskowitz, který si změnil příjmení na Blaze, aby mohl pracovat v televizi v Milwaukee. Arthur Blazkowicz je zase synem Williama Josepha Blazkowicze , takže Billy Blaze je vnukem hlavního hrdiny série Wolfenstein [23] .

Ve Wolfenstein RPG a Doom II RPG je také zmíněno , že Billy Blaze je otcem DoomGuye , takže hlavní hrdina Doom je pravnukem hlavního hrdiny Wolfensteina . Tom Hall a John Romero potvrdili příbuznost postav tří herních sérií při komunikaci na Twitteru [24] .

Recenze a kritika

Legacy

Klony

Odkazy

Oficiální webové zdroje vydavatele Apogee Keen Community Web Resources

Poznámky

Prameny
  1. 1 2 Masters of Doom, 2004 , str. 66-76.
  2. Travis Fahs. Raná léta id  Software . IGN (23. září 2008). Získáno 14. února 2018. Archivováno z originálu dne 26. dubna 2016.
  3. Brandon Cobb. Velitel Keen v Keen Dreams (nedostupný odkaz) . www.keendreams.com. Staženo 14. února 2018. Archivováno z originálu 13. března 2016. 
  4. Pojďme znovu legálně vypustit Keen Dreams!  (anglicky) . Indiegogo. Získáno 14. 2. 2018. Archivováno z originálu 5. 9. 2015.
  5. ↑ 1 2 Keen Dreams na Steamu (odkaz dolů) . store.steampowered.com. Získáno 14. února 2018. Archivováno z originálu 13. dubna 2016. 
  6. Shaun Prescott. Tom Hall by rád vytvořil novou hru Commander Keen  . PC Gamer (8. února 2019). Staženo 8. února 2019. Archivováno z originálu 8. února 2019.
  7. 1 2 Masters of Doom, 2004 , str. 77-86.
  8. Stránka 3D Realms: Pohled zpět na velitele Keena . legacy.3drealms.com. Datum přístupu: 14. února 2018. Archivováno z originálu 2. dubna 2016.
  9. Velitel Keen oznámil pro GBC - GameSpot (odkaz není k dispozici) (28. června 2016). Získáno 14. 2. 2018. Archivováno z originálu 28. 6. 2016. 
  10. pocket.ign.com: Commander Keen se vrací? (nedostupný odkaz) (22. dubna 2000). Získáno 14. února 2018. Archivováno z originálu 22. dubna 2000. 
  11. Zaměstnanci IGN. Mluvící velitel Keen  . IGN (8. května 2001). Datum přístupu: 14. února 2018. Archivováno z originálu 23. dubna 2016.
  12. id Software přichází na Steam s bufetem 60 $ s 24 hrami  , Ars Technica . Archivováno z originálu 19. října 2014. Staženo 7. března 2018.
  13. ↑ 1 2 3D Realms Stránka: Technická podpora: Commander Keen . legacy.3drealms.com. Získáno 7. března 2018. Archivováno z originálu 2. června 2016.
  14. 3D Realms / @3drealms. Antologie 3D říší - 3D říše -  záleží na palebné síle . 3D říše. Získáno 7. března 2018. Archivováno z originálu dne 22. května 2016.
  15. Siegler, Joe Pohled zpět na velitele Keena . 3D říše (2000). Získáno 10. června 2016. Archivováno z originálu 2. dubna 2016.
  16. Velitel Keen se vrací? . IGN _ Ziff Davis (19. října 1999). Získáno 27. června 2016. Archivováno z originálu 22. dubna 2000.
  17. ↑ 12 Simon, Barry . Arkádová hra nabízí akci ve stylu Nintendo s rolovací grafikou  //  PC Magazine. - 1991. - 25. června. - str. 480-481 . ISSN 0888-8507 .
  18. Petersen, Sandy. Eye of the Monitor: Share and Share(ware) Alike  //  Dragon Magazine. - 1993. - září ( č. 197 ). — S. 60 . - ISSN 1062-2101 .
  19. ↑ 1 2 Commander Keen in Keen Dreams - www.keendreams.com (downlink) (13. března 2016). Získáno 7. března 2018. Archivováno z originálu dne 13. března 2016. 
  20. ↑ 1 2 Inc id Software. Velitel Keen 1 - Vysazen na Mars . — 1990.
  21. Inc id Software. Commander Keen 4 - Tajemství věštce . — 1991.
  22. Keen GBC Manual - Cerebral Cortex 314 . cc314.shikadi.net. Získáno 7. března 2018. Archivováno z originálu dne 20. února 2018.
  23. Apogee FAQ . Získáno 14. března 2018. Archivováno z originálu 14. března 2018.
  24. Ukázalo se, že hlavní postavy Dooma a Wolfensteina jsou příbuzní . Lenta.ru (3. února 2018). Získáno 14. března 2018. Archivováno z originálu 13. března 2018.
Literatura