3D říše

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 8. března 2022; kontroly vyžadují 33 úprav .
3D Realms Entertainment ApS
Typ Dceřiná společnost
Základna 1987
Předchůdce Apogee Software a Apogee Software
Bývalá jména Apogee Software Ltd
Zakladatelé Scott Miller
Umístění  Dánsko :Aalborg
Klíčové postavy Mike Nielsen ( prezident a generální ředitel )
Frederick Schreiber ( viceprezident )
Scott Miller (poradce a kreativní ředitel )
Jeremiah Fox (hlavní herní designér )
Grzegorz Zawadzki (vedoucí programátor )
Joe Siegler ( manažer komunity )
Průmysl průmysl počítačových her
produkty počítačové hry
Počet zaměstnanců 23 (2019) [1]
Pododdělení Slipgate Ironworks
Mateřská společnost Sabre Interactive
webová stránka 3drealms.com
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

3D Realms (oficiálně Apogee Software, Ltd. ) je americký vydavatel a vývojář počítačových her . Společnost byla založena v roce 1987 v Garland , Texas , USA ; nyní umístěný v Aalborgu , Dánsko . On je nejlépe známý pro popularizaci sharewarového modelu distribuce softwaru v 80. a 90. letech a pro vývoj herních franšíz, jako je série Duke Nukem . Společnost byla založena v roce 1987 Scottem Millerem v rámci přípravy na vydání Kingdom of Kroz a poté se jmenovala Apogee Software Productions. Apogee Software si v roce 1996 zaregistroval ochrannou známku 3D Realms. Práva na dřívější název a logo byly v roce 2008 prodány Terrymu Nagyovi , který je použil k vytvoření nové společnosti Apogee Software, LLC . 

Po dlouhém odkladu vydání dvou her byli 3D Realms nuceni propustit významnou část personálu a projít kompletní restrukturalizací. Poté se společnost podílí pouze na malých projektech, kde působí jako producent nebo vydavatel. V březnu 2014 společnost získala SDN Invest, partner a holdingová společnost 3D Realms z Dánska, která vlastní podíl ve společnosti Interceptor Entertainment (nyní Slipgate Ironworks).

Historické pozadí

Pozadí

Na začátku osmdesátých let Scott Miller často trávil čas ve středoškolské počítačové laboratoři programováním textových dobrodružných her na školních počítačích Apple II , kde se setkal s Georgem Broussardem [2] . Po absolvování střední školy oba přijali práci v místní arkádě The Twilight Zone, což umožnilo Millerovi navštěvovat vysokou školu a zároveň zvýšit jeho zájem o videohry [2] . Miller vypadl z University of Dallas po jeho druhém ročníku, aby se plně zaměřil na počítačové hry, nejenom soutěžil, ale také programoval své vlastní hry [2] . V té době se začal velmi zajímat o programovací jazyk Turbo Pascal a jeho snadnost implementace na IBM PC [3] . Miller postupně chápal, že znalost počítačových her mu může přinést více peněz, než vydělal v The Twilight Zone. K tomu sepsal s Broussardem jako spoluautorem knihu ve stylu návodů na téma „jak vyhrávat v počítačových hrách“ [2] . Kniha zůstala nevyzvednutá kvůli přesycenosti trhu, ale dovolila Millerovi stát se kritikem počítačových her v The Dallas Morning News a méně vlivných publikacích zaměřených na hry [2] . Po čtyřech letech v novinách se rozhodl, že by mohl udělat lepší hru než ty, které recenzoval, a skončil. Miller koupil 16,5k modem, který nainstaloval v domě svých rodičů v Garlandu v Texasu a založil nezávislého vývojáře her na plný úvazek [2] .

Model Apogee (1987–1996)

Většina her vytvořených v té době Scottem Millerem vykazovala hrubou ASCII grafiku s rozšířenou znakovou sadou ( Extended ASCII ) [2] [4] . Hry tohoto formátu se mu zdály populární, ale u vydavatelů nezískaly žádný úspěch, protože Miller neměl vyšší vzdělání ani žádné zkušenosti s vývojem her [2] . Tváří v tvář tomu zvažoval, zda by si měl vytvářet kopie svých her sám, nebo je distribuovat zdarma prostřednictvím BBS , aby mu uživatelé těchto systémů mohli dobrovolně přispívat, tedy distribuovat hry na modelu známém jako shareware [2]. . První možnost se Millerovi zdála příliš drahá, a tak dal přednost druhé, a to i přes naléhavé žádosti přátel a kolegů, aby to nedělali [2] . Miller vydal sharewarové hry Beyond the Titanic a Supernova v roce 1986 a 1987 , ale množství přijatých darů bylo malé a činilo asi 10 000 $ ročně od obou her [2] .

Millerova další hra, Kingdom of Kroz , měla 60 úrovní, více, než by chtěl rozdávat zdarma [2] . Nakonec přišel s distribučním modelem s názvem „Apogee model“. Její podstata spočívá v tom, že prvotní instalační sada hry, obsahující pouze část hry, je distribuována zdarma prostřednictvím BBS. Po jejím absolvování se hráči zobrazí Millerova poštovní adresa a je vyzván, aby ho kontaktoval a probral podmínky nákupu zbytku hry [2] . Ve hře Kingdom of Kroz byl tento model implementován rozdělením hry na tři části, nazývané epizody: pouze první byla distribuována na BBS a zbývající dvě byly poskytovány výhradně za poplatek [2] [3] . Kingdom of Kroz , vydané 26. listopadu 1987, bylo první hrou, které se jako vývojář připsala společnost Apogee Software Productions, Millerova jednočlenná společnost [3] . Hra se stala úspěšnou a Miller obdržel šeky v celkové výši mezi 80 000 a 100 000 $, každý den mezi 100 a 500 $ .

Zpočátku se každá epizoda hry prodávala samostatně a při nákupu všech najednou mohl kupující počítat se slevou. Později byla odstraněna možnost nakupovat epizody „v maloobchodě“. Spotřebitel si mohl vyzkoušet první epizodu zdarma a zakoupit všechny ostatní, pokud se mu hra líbila. Koncept prodeje her po epizodách se do jisté míry podobá „modelu epizod“, který používají někteří moderní vývojáři ( na tomto modelu vyšly Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City , Alan Wake a další známé hry).

Komerční úspěch Apogee a nepochybné výhody distribučního modelu Apogee povzbudily další přední vývojáře, jako jsou Capstone Software , Parallax Software, id Software , Activision a Epic Megagames , aby používali podobnou formu sharewarového modelu, a také přispěly k rozvoji a růstu. Software Creations BBS, která se stala největší BBS v Severní Americe. Později Apogee také přijalo tradiční prodejní model, jako je GT Interactive ; ale přesto pokračovali v distribuci svých raných sharewarových produktů.

3D Realms (1996–2009)

Podle představ zakladatelů by pro každý nový žánr her vydaný společností Apogee měla být vytvořena samostatná ochranná známka. Na tomto principu byly vytvořeny ochranné známky 3D Realms (v červenci 1994) a dnes již neexistující Pinball Wizards. Cílem tohoto přístupu, na rozdíl od tradičního vydávání jedné značky, bylo vytvořit značku pro každý herní žánr, což umožní novým hrám lépe si počínat ve vztahu k pověsti značky. To také umožnilo Apogee zacílit na různé trhy.

Koncem 90. let však začaly trh postupně opouštět některé herní žánry, jako jsou plošinovky a rolovací střílečky (které zahrnovaly významnou část raných her Apogee), čímž se tento koncept stal zbytečným. Také kvůli složitosti procesu vývoje her a nárůstu času na vývoj nové hry už herní vydavatelé nechtěli vydávat hry tak často, jak je to možné.

Ochranná známka 3D Realms byla vytvořena v roce 1994 za účelem vydání 3D hry Terminal Velocity . Značka byla také používána k prodeji následujících položek v sérii Duke Nukem a k produkci Maxe Payna . Značka Pinball Wizards byla vytvořena pro simulace pinballu a byla použita pouze jednou v roce 1997 pro hru Balls of Steel . Stojí za zmínku, že rané 3D hry jako Rise of the Triad byly vydávány pod značkou Apogee.

Poslední hrou vydanou pod značkou Apogee byla v roce 1996 hra Stargunner . Od roku 1998 všechny hry této společnosti tak či onak využívají 3D technologii, i když samotná hratelnost byla 2D (například Duke Nukem: Manhattan Project ). V důsledku toho značka 3D Realms vytlačila značku Apogee a následné hry byly vydávány pod značkou 3D Realms. Koncem 90. let společnost dospěla k závěru, že značku Apogee spotřebitelé spojují především se starými a zastaralými hrami, a proto bylo rozhodnuto pokračovat ve vydávání her pod značkou 3D Realms.

Od roku 2008 používá značku Apogee společnost Apogee Software LLC, samostatná společnost zodpovědná za distribuci, předělávky a další vývoj související se starými hrami Apogee [5] .

Restrukturalizace a právní spory (2009–2014)

Prey , vydaná 11. července 2006, byla poslední hrou vydanou 3D Realms, s 11 lety výroby pekla . Zpočátku vývoj probíhal v rámci 3D Realms, po několika letech odkladů však vývoj převzal vývojář třetí strany Human Head Studios .

Dalším velkým projektem, na kterém 3D Realms pracovali, byl Duke Nukem Forever ,  pokračování Duke Nukem 3D . Hra byla oznámena v roce 1997, ale vývoj byl zastaven 6. května 2009, kdy společnost rozpustila vývojářský tým [6] . Datum vydání bylo změněno na „až bude připraveno“ [7] . Během vývoje hry vývojáři třetích stran byla vydána řada spin-off založených na sérii Duke Nukem .

Dne 6. května 2009 provedlo vedení společnosti z důvodu nedostatku financí výrazné personální snížení a zaměstnanci, kterých se redukce nedotkla, obdrželi oznámení, že společnost končí [8] . Web společnosti ten den přestal fungovat, ale dílo bylo následně obnoveno. V té době neexistovalo žádné oficiální prohlášení od 3D Realm ohledně uzavření a ani nebyly žádné informace na fóru společnosti. Zpráva byla zveřejněna na oficiálních stránkách. Obsahoval skupinovou fotografii zbývajících zaměstnanců společnosti a také nápis „Sbohem. Děkujeme, že jste našimi fanoušky a podporujete nás."

Dne 14. května 2009 vyšlo najevo, že vydavatel Take-Two Interactive , vlastník práv k publikování Duke Nukem Forever , podal žalobu na Apogee Software Ltd (3D Realms) kvůli porušení smlouvy týkající se neplnění dodržet dohodnuté termíny vývoje hry [9] . Take-Two ve svém prohlášení požádala o prozatímní pomoc ve formě zabavení majetku souvisejícího s Duke Nukem Forever , aby je během soudu ochránila před možnými akcemi 3D Realms [10] [11] .

18. května 2009 vydali klíčoví představitelé 3D Realms první úplnou oficiální „tiskovou zprávu“ popisující jejich vizi vývojové situace.

3D říše se nezavřou ani nezavřou. […] Kvůli nedostatku finančních prostředků musíme s politováním potvrdit, že jsme 6. května rozpustili vývojový tým Duke Nukem Forever […] Vzhledem k tomu, že [3D Realms] je nyní velmi malá společnost, budeme i nadále existovat jako spol. -tvůrce a bude i nadále licencovat hry založené na franšíze Duke Nukem. […] Návrh Take-Two se ukázal jako nepřijatelný [pro 3D Realms] z mnoha důvodů, včetně žádné platby předem, žádné garance minimální platby a žádné záruky dokončení [ Duke Nukem Forever ]. […] Uvědomili jsme si, že Take-Two se snaží převzít franšízu Duke Nukem za podstatně nižší cenu. […] Věříme, že proces zahájený Take-Two je zaměřen pouze na násilné převzetí vlastnictví franšízy Duke Nukem . Proti tomuto vydavateli se budeme tvrdošíjně bránit [6] .

Původní text  (anglicky)[ zobrazitskrýt] 3D Realms se nezavřel a nezavírá. [...] Vzhledem k nedostatku finančních prostředků však musíme se zármutkem potvrdit, že jsme nechali vývojový tým Duke Nukem Forever odejít 6. května [...] Zatímco [3D Realms] je nyní mnohem menší studio, budeme nadále fungovat jako společnost a nadále licencovat a spoluvytvářet hry založené na franšíze Duke Nukem. [...] Návrh Take-Two byl pro [3D Realms] nepřijatelný z mnoha důvodů, včetně žádných peněz předem, bez garance minimální platby a bez záruky na dokončení [Duke Nukem Forever]. [...] Na Take-Two jsme se dívali jako na snahu získat franšízu Duke Nukem v „výprodeji“. [...] Věříme, že žaloba Take-Two je neopodstatněná a pouze násilnická taktika k získání vlastnictví franšízy Duke Nukem. Proti tomuto vydavateli se budeme důrazně bránit [6] .

3. září 2010 společnost Take-Two oznámila, že převedla práva na vývoj Duke Nukem Forever na Gearbox Software . Tím skončil pomalý provoz 3D Realms, který trval 12 let předtím. 3D Realms zůstali spolutvůrci hry, protože velkou část Duke Nukem Forever vytvořili oni. Práva a duševní vlastnictví však byly prodány společnosti Gearbox, která je nyní úplným vlastníkem franšízy Duke Nukem [12] . 3D Realms si ponechala určitá práva na část knihovny série Duke Nukem , ale v roce 2015 převedla všechna práva na Gearbox.

Vývojář třetí strany, Interceptor Entertainment, začal v roce 2010 pracovat na fanouškovském projektu s cílem vytvořit remake hry Duke Nukem 3D . Od Gearboxu obdrželi určitou oficiální pravomoc pokračovat ve vývoji hry s názvem Duke Nukem 3D: Reloaded . Nicméně, protože Duke Nukem Forever obdržel negativní recenze při vydání v roce 2011, Duke Nukem 3D: Reloaded byl pozastaven na neurčito.

V rozhovoru poskytnutém Scottem Millerem v dubnu 2011 bylo uvedeno, že 3D Realms se podílí na řadě projektů.

Ano, teď máme několik projektů, všechny jsou docela malé, žádné velké konzolové hry. Až vyjde [ Duke Nukem Forever ], určitě budeme hledat nové projekty, do kterých bychom mohli investovat, možná nějaké málo známé kapely, které se chtějí zapsat do historie malých platforem, jako jsou mobilní telefony a XBLA . Máme dlouhou historii investování do mladých standardních studií, počínaje id Software , včetně velkých jmen jako Parallax Software (byli jsme první společností, která investovala do Descent ) a Remedy Entertainment ( Death Rally a Max Payne ). Tento obchodní model se nám líbí a budeme jej používat i v budoucnu. Zdá se, že máme dobré oko pro nezkušené talenty, toužící po pomoci profesionálů a takto nedostupného financování [13] .

Původní text  (anglicky)[ zobrazitskrýt] Ano, máme rozpracovaných několik projektů, všechny jsou poměrně malé – žádné velké konzolové hry. Jakmile DNF vyjde, určitě budeme chtít investovat do dalších projektů a možná i do dalších nastupujících týmů, které razí nové cesty na menších platformách, jako jsou chytré telefony a XBLA. Máme dlouhou historii investování do mladých, neprověřených týmů, od Id Software a včetně dalších významných osobností, jako je Parallax Software (byli jsme první studio, které investovalo do Descent) a Remedy Entertainment (Death Rally a Max Payne). Takže se nám tento model líbí a budeme v něm pokračovat i v budoucnu. Zdá se, že máme dobré oko pro neověřené talenty, které čekají na zkušené vedení a těžko sehnatelné financování [13] .

V červnu 2013 zahájila společnost 3D Realms právní kroky proti Gearboxu za neplacení licenčních poplatků a neplacení za nákup duševního vlastnictví souvisejícího s franšízou Duke Nukem [14] . Žaloba byla zamítnuta v září 2013, následovalo prohlášení o omluvě ze strany 3D Realms, která uvedla, že Gearbox dosáhl dohody o všech otázkách.

Aby to napravili, 3D Realms prodali práva na některé ze svých starších her, což vedlo k řadě remaků vydaných v roce 2013: Interceptor Entertainment 's Rise of the Triad a Flying Wild Hog 's Shadow Warrior . Po Shadow Warrior následovala pokračování  Shadow Warrior 2 (2016) a Shadow Warrior 3 (2022).

V únoru 2014 zahájil Gearbox právní kroky proti 3D Realms, Interceptor Entertainment a Apogee Software kvůli vývoji hry s názvem Duke Nukem: Mass Destruction . Gearbox uvedl, že vlastní všechna práva na franšízu Duke Nukem a neudělil těmto společnostem povolení k vývoji her. Společnost 3D Realms brzy vydala prohlášení umožňující možnost přiznat toto provinění [15] . Právní spor byl urovnán v srpnu 2015, což vedlo k tomu, že Gearbox zdůraznil, že je stále právoplatným vlastníkem práv duševního vlastnictví spojených s franšízou Duke Nukem [16] .

Nový majitel (2014–2021)

2. března 2014 získala společnost 3D Realms za nezveřejněnou částku finanční skupina SDN Invest, která vlastní podíl ve společnosti Interceptor Entertainment [17] . Mike Nielsen , zakladatel  a předseda představenstva SDN Invest, se stal generálním ředitelem 3D Realms [18] .

V roce 2016 vydala 3D Realms počítačovou hru Bombshell , vyvinutou Interceptor Entertainment. V roce 2018 společnost vydala Ion Fury (vývojář - Voidpoint), což je příběhový prequel k Bombshell .

Akvizice společnosti Embracer Group (2021–dosud)

V srpnu 2021 oznámila společnost Embracer Group akvizici společností 3D Realms a Slipgate Ironworks (dříve Interceptor Entertainment) prostřednictvím společnosti Sabre Interactive , která se stala mateřskou společností několika studií [19] .

Seznam her

Mnoho PC her vydaných společností Apogee vyšlo jako sada jednotlivých epizod, které bylo možné zakoupit a hrát jednotlivě nebo společně. Seznam zobrazuje pouze názvy epizod her, které jako názvy nepoužívaly pořadová čísla epizod.

název Systém datum vydání Vývojáři Odkazy
Puzzle Fun-Pak
( Asteroids Rescue , Block Five , Maze Machine , Phrase Master ) [a]
MS-DOS 1986 Apogee [dvacet]
Adventure Fun-Pak
( Night Bomber , Raiders of the Forbidden Mine , Rogue Runner , The Thing ) [b]
MS-DOS 1986 Apogee [dvacet]
Za Titanikem MS-DOS 1986 Apogee (Scott Miller) [dvacet]
supernova MS-DOS 1987 Apogee (Scott Miller, Terry Neige) [dvacet]
Kroz Trilogy
( Kingdom of Kroz , Caverns of Kroz , Dungeons of Kroz ) [c]
MS-DOS 26. listopadu 1987 Apogee (Scott Miller) [dvacet]
slovo svištět MS-DOS 1988 Apogee (Scott Miller) [dvacet]
Drobnosti svištět MS-DOS 1988 Micro F/X Software ( George Broussard ) [dvacet]
Trekové drobnosti MS-DOS 1988 Apogee (Scott Miller) [dvacet]
Trivia nové generace MS-DOS 1988 Micro F/X Software ( George Broussard ) [dvacet]
Thorova trilogie
( Jeskyně Thora , Realm of Thor , Thorova pomsta )
MS-DOS 1989 Software scénáře ( Todd Replogle )  [dvacet]
Ztracená dobrodružství Kroze MS-DOS 1990 Apogee (Scott Miller) [22]
Monuments of Mars
( První kontakt , Pyramida , Pevnost , Tvář )
MS-DOS [d] 1. ledna 1990 Software scénáře (Todd Riplogl) [20] [23]
Trilogie Super Kroz
( Návrat do Krozu , Chrám Kroz , Poslední křížová výprava Krozu ) [e]
MS-DOS června 1990 Apogee (Scott Miller) [24]
Faraonova hrobka
( Dobyvatelé ztracené hrobky , Faraonova kletba , Chrám děsu , Nevadská pomsta )
MS-DOS [d] 14. prosince 1990 Micro F/X Software (George Broussard) [20] [27]
Velitel Keen v Invazi Vorticonů
(na Mars, Země exploduje, Keen musí zemřít !)
MS-DOS [f] 14. prosince 1990 ID Software [29]
Dark Ages
( Princ of Destiny , Království nemrtvých , Dungeons of Doom )
MS-DOS [d] 1. února 1991 Software scénářů [třicet]
Jumpman žije! MS-DOS 10. června 1991 Shamusoft Designs ( Dave Sharpless )  [31]
Duke Nukem
(Shrapnel City, Mission: Moonbase, Trapped in the Future)
MS-DOS [g] 1. července 1991 Apogee [33]
Paganitzu
( Román s růží , Stříbrná dýka , Klenot Yucatánu )
MS-DOS [d] 1. října 1991 Trilobyte (Keith Schuler, eng.  Keith Schuler ) [34]
Arktické dobrodružství MS-DOS [d] 9. října 1991 Apogee [20] [35]
Crystal Caves
( Potíže s Twibbles , Slugging it Out , Mylo Versus the Supernova )
MS-DOS [d] 23. října 1991 Apogee [dvacet]
Veliteli Keene sbohem, Galaxii!
(Tajemství věštce, The Armageddon Machine)
MS-DOS [f] 15. prosince 1991 ID Software [36]
Tajný agent
( The Hunt for Red Rock Rover , Kill Again Island , Dr. No Body )
MS-DOS [d] 1. února 1992 Apogee [dvacet]
Kosmovo vesmírné dobrodružství MS-DOS [d] března 1992 Apogee [dvacet]
Word Rescue
( Navštivte Gruzzleville a hrad , Prozkoumejte jeskyně GruzzleBad , Prohlédněte si Strašidelný dům )
MS-DOS [d] března 1992 Redwood hry [20] [37]
Wolfenstein 3D
( Útěk z hradu Wolfenstein , Operace: Eisenfaust , Zemři, Führer, zemři! )
MS-DOS [h] 5. května 1992 ID Software [45]
Math Rescue
( Navštivte sopky a ledové jeskyně , následujte Gruzzles do vesmíru , podívejte se na Candy Land )
MS-DOS [d] října 1992 Redwood hry [20] [37]
ScubaVenture: Hledání pirátského pokladu MS-DOS 1993 Apogee [i] [47]
Major Stryker
( lávová planeta , arktická planeta , pouštní planeta )
MS-DOS [d] 15. ledna 1993 Apogee [20] [48]
monster bash MS-DOS [d] 9. dubna 1993 Apogee [dvacet]
Bio hrozba
( Dr. Mangle's Lab , The Hidden Lab , Master Cain )
MS-DOS [d] 3. srpna 1993 Apogee [dvacet]
Alien Carnage
( kanalizace , továrna , kancelářský blok , mimozemská loď ) [j]
MS-DOS [d] 10. října 1993 Interaktivní binární iluze/SubZero Software [20] [50]
Duke Nukem II MS-DOS [k] 3. listopadu 1993 Apogee [20] [53]
Blake Stone: Aliens of Gold
( Star Institute , Floating Fortress , Underground Network , Star Port , Habitat 11 , Satellite Defense )
MS-DOS [d] 3. prosince 1993 JAM Productions [54]
Raptor: Call of the Shadows
( sektor Bravo , sektor tanga , vnější regiony )
MS-DOS [l] 1. dubna 1994 Studia Cygnus [58]
Hocus Pocus
( Time Tripping , Shattered Worlds , Warded and Weary , Destination Home )
MS-DOS [d] 1. června 1994 Software Moonlite [20] [59]
Mystic Towers
( Rimm , Tor Korad , Nortscar , Vlčí doupě , Ebonscarp , Marchwall )
MS-DOS [d] 15. července 1994 Animace F/X [60]
Wacky Wheels MS-DOS [d] 17. října 1994 Beavis Soft [61]
Blake Stone: Planet Strike MS-DOS [d] 28. října 1994 JAM Productions [62]
Boppin
( Obtěžující Hunnybunz , Významný další z Hunnybunz , Love Child of Hunnybunz , Hunnyvunz Defrocked )
MS-DOS [m] 15. listopadu 1994 Prokleté hračky [20] [64]
Rise of the Triad
( Přístup , Klášter , Jeskyně dole , Pomalí a mrtví )
MS-DOS [n] 21. prosince 1994 Apogee [dvacet]
Konečná rychlost MS-DOS , Windows [o] 1. května 1995 Terminální realita [69]
Realms of Chaos
( Revolt of the Myraal , The Goblin Mor , Foray into Fire )
MS-DOS [d] 11. listopadu 1995 Apogee [dvacet]
Xenophage: Alien Bloodsport MS-DOS [d] 29. prosince 1995 Hry Argo [70]
Duke Nukem 3D
( LA Meltdown , Lunar Apocalypse , Shrapnel City )
MS-DOS [p] 29. ledna 1996 3D říše [q] [20] [72]
Rallye smrti MS-DOS [r] 6. září 1996 Remedy Entertainment [86]
Stargunner
( Scout Mission , Stellar Attack , Terran Assault , Aquatic Combat )
MS-DOS [d] 19. listopadu 1996 Apogee [dvacet]
Shadow Warrior
( Enter the Wang , Code of Honor )
MS-DOS [s] 13. května 1997 3D říše [q] [20] [82]
Koule z ocele Okna 12. prosince 1997 Wildfire Studios [89]
Max Payne
( Americký sen , Chladný den v pekle , O kousek blíž k nebi )
Windows [t] 25. července 2001 Remedy Entertainment [u] [90]
Max Payne 2: Pád Maxe Payna
( The Darkness Inside , A Binary Choice , Waking Up from the American Dream )
Windows , PlayStation 2 , Xbox 15. října 2003 Remedy Entertainment [v] [92]
Duke Nukem Mobile Mobilní telefon 15. ledna 2004 Strojírny Severozápad [93]
Duke Nukem Mobile Tapwave Zodiac května 2004 Strojírny Severozápad [93]
Duke Nukem Mobile Mobilní telefon září 2005 Strojírny Severozápad [95]
Kořist Windows , Xbox 360 11. července 2006 3D Realms/ Human Head Studios [x] [96]
Duke Nukem navždy Windows , macOS ), PlayStation 3 , Xbox 360 10. června 2011 3D Realms / Triptych Games / Software Gearbox / Piranha Games [y] [97]
bomba [z] Okna 29. ledna 2016 Slipgate Ironworks [100]
Rad Rodgers: World One Okna 1. prosince 2016 Slipgate Ironworks [101]
Graveball Okna 31. června 2018 Goin' Yumbo Games [102]
ZIQ Windows , macOS , Nintendo Switch 1. srpna 2018 [aa] Půlnoční mořská studia [103]
Iontová zuřivost Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch 15. srpna 2019 Voidpoint [104]
ghostrunner Windows , PlayStation 4 , Xbox One

27. října 2020

Ještě jedna úroveň, Slipgate Ironworks [ac] [106]
Kingpin: Reloaded Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch TBA 2020 Slipgate Ironworks
WRATH: Aeon of Ruin Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch 25. února 2021 KillPixel [107]
Rise of the Triad: Remastered Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch TBA 2021 Slipgate Ironworks, Apogee Software, Destructive Creations
GRAVEN Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X , Nintendo Switch TBA 2021 Slipgate Ironworks
SiN: Znovu nabito Okna TBA 2021 Slipgate Ironworks, Nightdive Studios

Hry licencované 3D Realms

Jednotlivé hry a předělávky, zejména v sérii Duke Nukem , byly vyvinuty na základě licence od 3D Realms třetími stranami.

název Systém datum vydání Vývojář Vydavatel Odkazy
Duke Nukem: Time to Kill Play Station 12. října 1998 n-prostor Interaktivní software GT [108] [109]
Duke Nukem: Zero Hour Nintendo 64 1. září 1999 Eurocom Interaktivní software GT [110]
Duke Nukem: Land of the Babes Play Station 27. září 2000 n-prostor Infogramy [111] [112]
Duke Nukem: Projekt Manhattan PC ( Windows ) _ 21. května 2002 Sunstorm Interactive Arush Entertainment [117] [118]
Duke Nukem Advance Game Boy Advance 12. srpna 2002 Torus hry Vezměte dva interaktivní [119]
Invaze kořisti iOS 7. června 2009 Strojírny Severozápad Ruce Na Mobil [120]
Stínový válečník PC ( Windows ) 26. září 2013 Létající divoké prase Devolver Digital [121]
Wacky Wheels HD PC ( Windows , macOS ) 26. října 2016 Ferocity 2D Ferocity 2D [122]

Zrušené hry

Mnoho her, které měly být publikovány nebo vyvinuty Apogee nebo 3D Realms, bylo zrušeno dříve, než byly dokončeny. Některé z nich byly následně dokončeny jinými společnostmi, jiné nikoli. Kromě toho existuje řada projektů, jejichž rozvoj byl plánován, ale nebyl zahájen. Existují i ​​projekty, které měly být publikovány 3D Realms, ale k podpisu finální smlouvy nedošlo z důvodu zrušení projektu, nebo z důvodu výběru jiné společnosti jako vydavatele [123] .

název Systém Datum zrušení Vývojář Odkazy
Podzemní říše Kroz PC ( MS-DOS ) 1991 Apogee [123]
Svět brány PC ( MS-DOS ) 1992 [ae] Apogee [123]
Fantasy 3D PC ( MS-DOS ) 1993 Petr Jungck [123]
Cybertank 3D PC ( MS-DOS ) 1993 Frank Maddin [123]
trubky PC ( MS-DOS ) 1993 [af] Absolutní magie [123]
Boulder Dash 5000 PC ( MS-DOS ) 1993 [123]
jaderná noční můra PC ( Windows ) 1993 [123]
Andělé pět PC ( MS-DOS ) 1993 [123]
Druhý meč PC ( MS-DOS ) 1993 Studia Cygnus [123]
Wards of Wandaal PC ( MS-DOS ) 1993 [123]
Megaloman PC ( MS-DOS ) 1994 Apogee [123]
monster bash PC ( MS-DOS ) 1995 Apogee [123]
Crazy Baby PC ( MS-DOS ) 1995 [ag] Apogee [123]
Výpary PC ( MS-DOS ) 1995 [123]
Crystal Carnage PC ( MS-DOS ) 1995 [123]
Ruiny: Návrat bohů PC ( MS-DOS ) 1995 [ah] 3D říše [123]
Ravager PC ( MS-DOS ) 1996 [ai] Apogee [123]
Cyberboard Kid PC ( MS-DOS ) 1996 _ Apogee [123]
Duke Nukem navždy PC ( MS-DOS ) 1997 _ 3D říše [123]
Krev PC ( MS-DOS ) 1997 [al] Q Studios [123]
Sestup: FreeSpace PC ( Windows ) 1998 [am] Vůle [123]
Duke Nukem: Lovec ohrožených druhů PC ( Windows ) 2001 Akční formuláře [133]
Duke Nukem: Den D Playstation 2 2003 [an] n-prostor [134]
Země už ne PC ( Windows ), PlayStation 3 , Xbox 360 2008 [ao] Recoil hry [135] [137]
Kořist 2 PC ( Windows ), PlayStation 3 , Xbox 360 2008 [ao] Human Head Studios [135]

Poznámky

Komentáře
  1. ↑ Pod názvem Meteory vyšla také epizoda Asteroids Rescue .
  2. ↑ Pod názvy Dobyvatelé ztraceného dolu , Diamond Digger a Gold Miner vyšel také díl Dobyvatelů zakázaného dolu ; pod názvem Maze Runner vyšla také epizoda Rogue Runner .
  3. Caverns of Kroz a Dungeons of Kroz byly vyvinuty Millerem předtím, než Apogee mohl získat finance prostřednictvím IBMagazette, pojmenoval je Kroz a Kroz II ; když Kingdom of Kroz vyšlo (jak prostřednictvím Apogee, tak dalších společností jako Softdisk ), byly přejmenovány a znovu vydány Apogee. Všechny tři hry byly aktualizovány a znovu vydány v roce 1990 a 1991 v jiném pořadí jako Caverns of Kroz II , Dungeons of Kroz II a Kingdom of Kroz II [21] .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 V roce 2014 společnost 3D Realms znovu vydala staré DOS hry pro Microsoft Windows a macOS prostřednictvím digitální distribuce [ 26] 25 .
  5. Stejně jako u epizod původní trilogie Kroz byly epizody Super Kroz Trilogy publikovány pod různými názvy: Return To Kroz vyšel také jako Shrine of Kroz a Castle of Kroz v různých vydáních, než se Miller usadil pro jeden titul, a také Temple of Kroz. jako Valley of Kroz [21] .
  6. 1 2 Commander Keen v Invasion of the Vorticons a Commander Keen v Goodbye Galaxy byly také vydány společností id Software pro Microsoft Windows v roce 2007. [28]
  7. Duke Nukem byl portován Interceptor Entertainment na Microsoft Windows a macOS v roce 2013. [32]
  8. Wolfenstein 3D byl také publikován společností id Software prostřednictvím jiných vydavatelů než Apogee/3D Realms na Super Nintendo Entertainment System (1994), Atari Jaguar (1994), Mac OS (1994), Acorn Archimedes (1994), 3DO (1995), PC -98 (1998), Game Boy Advance (2002), Xbox Live Arcade (2009), PlayStation Network (2009) a iOS (2009). [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44]
  9. ScubaVenture byl vyvinut společností Apogee na základě smlouvy se Softdisk v roce 1991 a byl prodáván jako Softdisk hra; Apogee vyvinulo tuto hru jménem id Software , aby se mohli soustředit na vývoj Wolfenstein 3D (1992). [46]
  10. Alien Carnage byl původně vydáván jako Halloween Harry ; byla přejmenována v listopadu 1994, přičemž epizody Sewers a Office Block byly vyměněny tak, že epizoda Sewers byla první ve hře. [49]
  11. Duke Nukem II byl portován společností Torus Games, publikován na Game Boy Color v roce 1999 společností GT Interactive jako Duke Nukem , [51] [52] také portován pro iOS , Microsoft Windows a macOS společností Interceptor Entertainment v roce 2013 . [32]
  12. Verzi pro Windows vydala Cygnus Studios (později Mountain King Studios) v roce 1999. [55] iOS byl portován společností BlitWise Productions, která tuto verzi zveřejnila v roce 2010, [56] zatímco verze pro macOS byla vyvinuta a publikována v roce 2011 společností DotEmu. [57]
  13. Boppin byl původně publikován společností Karmasoft pro počítače Amiga v roce 1991 ; verze pro MS-DOS vydaná společností Apogee s doplňkem. Accursed Toys vydala bezplatnou verzi pro Microsoft Windows v roce 2005. [63]
  14. Rise of the Triad byl znovu vydán jako Rise of the Triad: Dark War (pro odlišení od nadcházejícího remaku z roku 2013) společností 3D Realms pro Microsoft Windows , macOS a Linux v roce 2009, [65] a pro iOS v roce 2010. [66]
  15. Terminal Velocity byla vydána pro macOS společností MacSoft v roce 1995, [67] a pro Android a iOS společností Trebuchet Entertainment v roce 2015. [68]
  16. Duke Nukem 3D byl portován na mnoho zařízení a publikován různými vydavateli: Game.com (1997), [71] Mac OS (1997), [72] Sega Saturn (1997), [71] PlayStation (pod názvem Duke Nukem : Total Meltdown v roce 1997), [73] Nintendo 64 (pod názvem Duke Nukem 64 v roce 1997), [71] Sega Genesis (1998), [74] Xbox 360 (2008), [71] iOS (2009) [71 ] a Android (2011). [75] Aktualizovaná verze hry s názvem Duke Nukem 3D: Atomic Edition byla vyvinuta a publikována společností 3D Realms v roce 1996; objevila se v něm čtvrtá epizoda - The Birth , a také vyšla aktualizace "Plutonium Pack", určená k aktualizaci kopií hry pro MS-DOS. [76] Po vydání hry pro ni bylo od různých autorů vyvinuto mnoho doplňků a samostatných úrovní; byly zkompilovány a publikovány spolu s verzí hry Atomic s názvem Duke Nukem 3D: Megaton Edition pro Microsoft Windows (2013), [77] Linux (2013), [78] PlayStation 3 (2015) a PlayStation Vita (2015). [79] Jedna z novějších verzí, Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour pro PlayStation 4 (2016) a Xbox One (2016), se skládá z úrovní z verze Atomic Edition a obsahuje také pátou epizodu Alien World Order . [80] [81]
  17. 1 2 Duke Nukem 3D a Shadow Warrior byly publikovány GT Interactive Software, nikoli 3D Realms. [72] [82]
  18. Death Rally portoval Jari Komppa, tuto verzi vydal Remedy Entertainment v roce 2009. [83] Remake hry byl vyvinut společností Mountain Sheep a publikován společností Remedy Entertainment pro iOS a Android v roce 2011. [84] [85]
  19. 3D Realms vydala Mac OS verzi Shadow Warrior v roce 1997. [82] Dva rozšiřující balíčky, Wanton Destruction a Twin Dragon , byly vyvinuty třetími stranami v roce 1998, ale zatímco Twin Dragon byl vydán ve stejném roce, Wanton Destruction byl vydán až v roce 2005. [87] [88] V roce 201 vydala společnost Devolver Digital verzi pro Microsoft Windows , zatímco General Arcade přenesl hru na iOS . [82]
  20. Max Payne byl portován na PlayStation 2 (2001), Xbox (2001), macOS (2002), Game Boy Advance (2003), iOS (2012) a Android (2012) bez zapojení 3D Realms. [90]
  21. Max Payne vydalo 3D Realms, součást vydavatelské skupiny Gathering of Developers . [90]
  22. Max Payne 2 je vyvinut společností Remedy Entertainment a publikován společností Rockstar Games ; 3D Realms popisuje, jak producent sehrál svou roli při tvorbě hry. [91]
  23. 1 2 Název Duke Nukem Mobile byl použit jak pro hry pro mobilní telefony z roku 2004, tak pro další hru Tapwave Zodiac z roku 2005 , obě verze vyvinuté společností Machineworks Northwest. Hra Zodiac byla portována na mobilní telefony v polovině roku 2005 pod názvem Duke Nukem Mobile 3D a upravená verze byla vydána pro mobilní telefony v roce 2007 pod názvem Duke Nukem Arena [93] [94] .
  24. Prey vydala 2K Games a byla ve vývoji 3D Realms po dobu 6 let, poté se Human Head Studios připojilo k vývoji na dalších 5 let. Hra byla portována na macOS (2007) a Linux (2008) [96] .
  25. Duke Nukem Forever byl publikován 2K Games a byl vyvíjen 3D Realms po dobu 13 let, dokud nebyl v roce 2009 ukončen. Poté ve vývoji pokračoval Triptych Games, v důsledku čehož byla hra společným úsilím Triptych Games, Gearbox Software a Piranha Games po 2 letech dokončena [97] . Triptych Games vydaly v roce 2011 doplňkový balíček s názvem The Doctor Who Cloned Me , který přidal další kampaň pro jednoho hráče [98] .
  26. Vývoj Bombshell byl zahájen pod názvem Duke Nukem: Mass Destruction , ale práce byly v roce 2014 zastaveny kvůli nároku Gearbox Software , který držel práva na sérii Duke Nukem . Po zastavení projektu Interceptor upravil hru tak, aby nesouvisela s Duke Nukem [99] .
  27. Plánováno na rok 2018 na Nintendo Switch.
  28. Ion Fury byl vydán v rámci služby Early Access 28. února 2018 [104] .
  29. Hru vydá All in! hry; 3D Realms se popisuje jako výrobce a distributor hry [105] .
  30. Duke Nukem : Manhattan Project byl portován na Mac OS (2009), [113] [114] Xbox 360 (2010) [115] a iOS (2014) [116] .
  31. Poté , co byl Gateworld zrušen, projekt ukončila společnost Homebrew Software, která jej zveřejnila v roce 1993 [123] [124] .
  32. Po zrušení Tubes projekt ukončila společnost Absolute Magic a vydala ho Software Creations v roce 1993 [125] .
  33. Po zrušení Crazy Baby , projekt ukončila New Generation Software a vydalo ho CDV Software pod názvem Clif Danger v roce 1996 [123] [126] .
  34. Po zrušení Ruins: Return of the Gods byl projekt ukončen společností Lobotomy Software a publikován Playmates Interactive a BMG Interactive jako PowerSlave ( Exhumed v Evropě a AD 1999 v Japonsku) v roce 1996 pro PC, PlayStation a Sega Saturn [ 123] [127] .
  35. Po zrušení Ravager byl projekt dokončen společností Inner Circle Creations a publikován společností Softdisk jako Alien Rampage v roce 1996 [123] [128] .
  36. Po zrušení Cyberboard Kid byl projekt dokončen a pod názvem Cyril Cyberpunk v roce 1996 vydalo Reality Studios [123] [129] .
  37. Název se používá pro hru Duke Nukem Forever , ale se společností už nemá hra nic společného [123] .
  38. Blood byl původně vyvinut společností 3D Realms, ale v roce 1997 Monolith Productions koupila všechna práva ke hře [130] . Blood vydala GT Interactive Software téhož roku pro PC a MacOS [131] .
  39. 3D Realms měla být distributorem Descentu (1995), ale před dokončením hry prodala práva Interplay Productions . Součástí dohody bylo, že 3D Realms si ponechalo práva na vydání další hry Parallax Software, kterou Volition převzal během rozdělení společnosti, tou hrou byl Descent: FreeSpace . Nicméně, před dokončením hry, Interplay se stal primárním vydavatelem, zatímco 3D Realms zpočátku sloužil jako objednávka-držitel seznamu pro sharewarovou verzi; Interplay koupila všechna práva na hru krátce po zveřejnění. [123] [132]
  40. Duke Nukem : Den D měl vyjít u Rockstar Games . [134]
  41. 1 2 Earth No More a Prey 2 byly oznámeny v roce 2006 jako projekty, které má publikovat 3D Realms, ale práva byla v roce 2008 prodána společnosti Radar Group. [135] Prey 2 byla zrušena v roce 2011 a Earth No More již nebyla hlášena. [136]
Prameny
  1. Tým 3D Realms . Získáno 7. března 2020. Archivováno z originálu dne 11. května 2020.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Chris Plante. Apogee: Kde začal Wolfenstein  (anglicky) . Polygon (26. října 2017). Staženo 1. února 2019. Archivováno z originálu dne 26. října 2017.
  3. 1 2 3 4 Benj Edwards. 20 Years Of Evolution: Scott Miller And 3D Realms, Strana 4 z  10 . Gamasutra (21. srpna 2009). Staženo 1. února 2019. Archivováno z originálu 9. května 2012.
  4. Benj Edwards. 20 Years Of Evolution: Scott Miller And 3D Realms, Strana 2 z  10 . Gamasutra (21. srpna 2009). Staženo 1. února 2019. Archivováno z originálu 9. května 2012.
  5. Apogee Return To Feast On The Living (And Duke Nukem) . Kotaku. Archivováno z originálu 3. února 2013.
  6. 1 2 3 3D Realms: Nezavíráme, utratili 20 milionů $ za Duke Nukem Forever . Kotaku (18. května 2009). Archivováno z originálu 3. února 2013.
  7. Stránka 3D Realms: Duke Nukem Forever  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . 3D říše . Staženo 2. února 2019. Archivováno z originálu 10. listopadu 2014.
  8. Breckon, Nick; Faylor, Chris. Duke Nukem Developer 3D Realms se vypne (aktualizováno) . Shacknews (6. května 2009). Archivováno z originálu 3. února 2013.
  9. Breckon, Nick Take-Two žaluje 3D říše za selhání při doručení Duke Nukem Forever (aktualizováno) . Shacknews (14. května 2009). Získáno 16. května 2009. Archivováno z originálu 16. května 2009.
  10. Breckon, Nick Take-Two v. Dokumenty soudu 3D Realms se zhmotnily, Scott Miller z 3DR odpovídá . Shacknews (15. května 2009). Získáno 16. května 2009. Archivováno z originálu 18. května 2009.
  11. Faylor, Chris Žádná nabídka 30 milionů dolarů pro Duke Nukem IP, říká 3D Realms . Shacknews (16. května 2009). Získáno 16. května 2009. Archivováno z originálu 18. května 2009.
  12. Hartman, Garrett Gearbox oznamuje: „We Own Duke Nukem“ . Archivováno z originálu 28. srpna 2016.
  13. 1 2 Náš rozhovor s pěti otázkami s generálním ředitelem 3D Realms Scottem Millerem , Duke 4  (15. dubna 2011). Archivováno z originálu 30. března 2016. Staženo 5. července 2016.
  14. Narcisse, Evan Duke Nukem Creators 3D Realms žalují převodovku kvůli nezaplaceným licenčním poplatkům . Kotaku (13. června 2013). Datum přístupu: 10. srpna 2013. Archivováno z originálu 29. července 2013.
  15. Matulef, Jeffrey Gearbox žaluje 3D Realms kvůli Duke Nukem: Mass Destruction . Eurogamer (24. února 2014). Získáno 6. října 2016. Archivováno z originálu 9. října 2016.
  16. Yin-Poole, Wesley Gearbox a 3D Realms urovnali soudní spor Duke Nukema . Eurogamer (19. srpna 2015). Získáno 6. října 2016. Archivováno z originálu 9. října 2016.
  17. Yin-Poole, Wesley Interceptor kupuje 3D Realms během soudního sporu o Gearbox . Eurogamer (3. března 2014). Získáno 3. března 2014. Archivováno z originálu 6. března 2014.
  18. Matthew Handrahan. Interceptor Entertainment získává 3D  Realms . gamesindustry.biz (4. března 2014). Staženo 3. února 2019. Archivováno z originálu 20. prosince 2018.
  19. Embracer Group získává 3D Realms, CrazyLabs, Digixart, Easy Trigger, Force Field, Ghost Ship Games, Grimfrost a Slipgate Ironworks . Gematsu (4. srpna 2021).
  20. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Stránka 3D Realms: Historie . 3D říše. Získáno 4. června 2017. Archivováno z originálu 17. října 2016.
  21. 1 2 Stoddard, Samuel The Apogee FAQ: The Kroz Series . Apogee FAQ . Samuel Stoddard. Získáno 5. června 2017. Archivováno z originálu 13. března 2016.
  22. Croz . 3D říše. Získáno 11. července 2017. Archivováno z originálu 17. října 2016.
  23. Památky Marsu . 3D říše. Staženo 21. 7. 2018. Archivováno z originálu 13. 6. 2018.
  24. Plante, Chris Apogee: Vydavatel online her pro jednoho muže z roku 1987 . mnohoúhelník . Vox Media (27. září 2013). Získáno 11. července 2017. Archivováno z originálu 18. října 2016.
  25. Steam Search: Vydavatel: 3D Realms (Apogee Software) . pára . ventilová společnost . Získáno 6. června 2017. Archivováno z originálu dne 7. října 2016.
  26. Steam Search: Vydavatel: Apogee Software . pára . ventilová společnost . Získáno 6. června 2017. Archivováno z originálu 14. července 2017.
  27. Faraonova hrobka . 3D říše. Staženo 21. 7. 2018. Archivováno z originálu 13. 6. 2018.
  28. Kuchera, Ben Id Software přichází na Steam s 24 hrami formou bufetu za 60 $ . Ars Technica . Conde Nast (5. srpna 2007). Získáno 13. června 2016. Archivováno z originálu 19. října 2014.
  29. Kushner, David. Masters of Doom: Jak dva chlapi vytvořili impérium a proměnili popkulturu (anglicky) . - Random House , 2004. - S. 63-66. — ISBN 978-0-8129-7215-3 .
  30. Doba temna . pára . ventilová společnost . Získáno 13. června 2017. Archivováno z originálu 22. června 2017.
  31. Rozhovor s Davem Sharplessem . Klasické hraní . GameSpy (30. září 2004). Získáno 13. června 2017. Archivováno z originálu 10. října 2008.
  32. 1 2 Nunneley, Stephany Duke Nukem Platformer Pack nyní k dispozici na Steamu . VG247 (2. července 2013). Získáno 13. června 2017. Archivováno z originálu 14. července 2017.
  33. Duke Nukem-PC . IGN _ News Corporation . Získáno 13. června 2017. Archivováno z originálu 19. června 2015.
  34. Paganitzu . 3D říše. Získáno 13. června 2017. Archivováno z originálu 23. května 2017.
  35. Arktické dobrodružství . 3D říše. Staženo 21. 7. 2018. Archivováno z originálu 13. 6. 2018.
  36. Kushner, David. Masters of Doom: Jak dva chlapi vytvořili impérium a proměnili popkulturu (anglicky) . - Random House , 2004. - S. 87-93. — ISBN 978-0-8129-7215-3 .
  37. 1 2 The Apogee Legacy #3 - Karen Crowther . 3D Realms (23. ledna 2006). Získáno 13. června 2017. Archivováno z originálu 11. listopadu 2016.
  38. Gibson, Rob Wolfenstein 3D hity iPhone . PC magazín . Ziff Davis (25. března 2009). Získáno 27. února 2012. Archivováno z originálu 6. března 2016.
  39. Wolfenstein 3-D – Macintosh . IGN _ Ziff Davis . Získáno 23. února 2016. Archivováno z originálu 6. března 2016.
  40. Fontána, Tim Rozhovory: Eddie Edwards . Acorn Arcade (6. listopadu 2000). Datum přístupu: 17. ledna 2012. Archivováno z originálu 26. června 2016.
  41. Wolfenstein 3-D–3DO . IGN _ Ziff Davis . Získáno 23. února 2016. Archivováno z originálu 1. srpna 2016.
  42. Wolfenstein 3-D - Game Boy Advance . IGN _ Ziff Davis . Získáno 24. února 2016. Archivováno z originálu dne 28. dubna 2016.
  43. Wolfenstein 3-D – Xbox 360 . IGN _ Ziff Davis . Datum přístupu: 25. února 2016. Archivováno z originálu 1. srpna 2016.
  44. Wolfenstein 3-D – PlayStation 3 . IGN _ Ziff Davis . Datum přístupu: 25. února 2016. Archivováno z originálu 4. srpna 2016.
  45. Kushner, David. Masters of Doom: Jak dva chlapi vytvořili impérium a proměnili popkulturu (anglicky) . - Random House , 2004. - S. 113-117. — ISBN 978-0-8129-7215-3 .
  46. Kushner, David. Masters of Doom: Jak dva chlapi vytvořili impérium a proměnili popkulturu (anglicky) . — New York City , New York : Random House , 2004. — S. 106. — ISBN 978-0-8129-7215-3 .
  47. ScubaVenture: The Searh for Pirate's Treasure . GameSpot . Interaktivní CBS . Získáno 17. července 2017. Archivováno z originálu 21. května 2019.
  48. Veřejné technologie (2018-01-15). Šťastné 25. majoru Strykerovi . Tisková zpráva . Archivováno z originálu 9. února 2018. Staženo 2018-02-08 .
  49. Stoddard, Samuel The Apogee FAQ: Halloween Harry a Alien Carnage . Apogee FAQ . Samuel Stoddard. Získáno 26. července 2017. Archivováno z originálu 9. května 2017.
  50. Alien Carnage / Halloween Harry . Steam Spy . Získáno 16. června 2017. Archivováno z originálu 28. června 2017.
  51. Duke Nukem - Game Boy Color . IGN _ News Corporation . Získáno 26. července 2017. Archivováno z originálu 8. listopadu 2015.
  52. Corriea, Alexa Ray Duke Nukem 2 přichází na iOS letos v dubnu . mnohoúhelník . Vox Media (14. května 2013). Získáno 26. července 2017. Archivováno z originálu 1. října 2015.
  53. Historie Duke Nukem  (Neznámý)  // PC Gamer . - Budoucnost , 1997. - Listopad ( 5. díl , č. 11 ). - S. 101 . — ISSN 1080-4471 . Archivováno z originálu 3. července 2014.
  54. Blake Stone: Aliens of Gold . AllGame . Všechny mediální sítě . Získáno 16. června 2017. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.
  55. Raptor - Call of the Shadows  (německy)  ? . Eurogamer . Gamer Network (22. ledna 2013). Získáno 26. července 2017. Archivováno z originálu 18. února 2013.
  56. Raptor pro iPhone . BlitWise Productions. Získáno 26. července 2017. Archivováno z originálu 14. února 2017.
  57. Raptor: Call of the Shadows 2010 Edition . GameSpot . Interaktivní CBS . Získáno 26. července 2017. Archivováno z originálu dne 28. července 2017.
  58. Raptor: Call of the Shadows . AllGame . Všechny mediální sítě . Získáno 16. června 2017. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.
  59. Hokus pokus . AllGame . Všechny mediální sítě . Získáno 16. června 2017. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.
  60. Mystické síly . AllGame . Všechny mediální sítě . Získáno 16. června 2017. Archivováno z originálu 15. listopadu 2014.
  61. Wacky Wheels . AllGame . Všechny mediální sítě . Získáno 16. června 2017. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.
  62. Blake Stone: Planet Strike! . AllGame . Všechny mediální sítě . Získáno 16. června 2017. Archivováno z originálu 15. listopadu 2014.
  63. Tiraboschi, Federico Boppin' . Hardcore Gaming 101 (19. října 2014). Získáno 26. července 2017. Archivováno z originálu 4. června 2016.
  64. Boppin' od Accursed Toys . jenniverse.com . Jennifer Diane Reitz. Získáno 11. července 2017. Archivováno z originálu dne 29. června 2017.
  65. Rise of the Triad: Dark War . GOG.com _ Projekt CD . Získáno 26. července 2017. Archivováno z originálu 8. července 2017.
  66. Rise of the Triad: Dark War - iPhone . IGN _ Ziff Davis . Získáno 26. července 2017. Archivováno z originálu 13. července 2014.
  67. Terminal Velocity sur Mac  (fr.)  ? . Jeuxvideo.com . Získáno 27. července 2017. Archivováno z originálu dne 26. listopadu 2012.
  68. Vydání Terminal Velocity 20th Anniversary Edition pro iOS . prMac . GeekSuit (6. června 2015). Získáno 27. července 2017. Archivováno z originálu dne 28. července 2017.
  69. Terminal Velocity . 3D říše. Získáno 11. července 2017. Archivováno z originálu 8. července 2017.
  70. Xenophage: Alien Bloodsport . AllGame . Všechny mediální sítě . Získáno 16. června 2017. Archivováno z originálu 15. listopadu 2014.
  71. 1 2 3 4 5 Duke Nukem 3D . AllGame . Všechny mediální sítě . Získáno 16. června 2017. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.
  72. 1 2 3 Zdrávas králi, zlato! MacSoft vydává Duke3D pro Macintosh . 3D Realms (6. června 1996). Získáno 16. června 2017. Archivováno z originálu 17. října 2016.
  73. Duke Nukem: Total Meltdown - PlayStation . IGN _ Ziff Davis . Získáno 27. července 2017. Archivováno z originálu dne 27. července 2017.
  74. Matulef, Jeffrey Duke Nukem 3D konečně dostává verzi Sega Mega Drive . Eurogamer . Gamer Network (16. října 2015). Získáno 28. července 2017. Archivováno z originálu 17. října 2015.
  75. Duke Nukem 3D - Android . IGN _ Ziff Davis . Získáno 28. července 2017. Archivováno z originálu 3. prosince 2016.
  76. Duke Nukem 3D Atomic Edition . 3D říše. Získáno 11. července 2017. Archivováno z originálu 7. prosince 2016.
  77. Duke Nukem 3D: Megaton Edition . AllGame . Všechny mediální sítě . Získáno 16. června 2017. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.
  78. Hry pro SteamOS a Linux . SteamDB. Získáno 27. července 2017. Archivováno z originálu 22. června 2017.
  79. Kulasingham, Gajan Duke Nukem 3D: Megaton Edition – Launch Trailer . GameSpot . CBS Interactive (6. ledna 2015). Získáno 27. července 2017. Archivováno z originálu 13. ledna 2015.
  80. Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour – PlayStation 4 . IGN _ Ziff Davis . Získáno 27. července 2017. Archivováno z originálu 20. prosince 2016.
  81. Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour – Xbox One . IGN _ Ziff Davis . Získáno 27. července 2017. Archivováno z originálu 21. října 2016.
  82. 1 2 3 4 Shadow Warrior . AllGame . Všechny mediální sítě . Získáno 16. června 2017. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.
  83. Chalk, Andy Remedy znovu vydává Death Rally . Eskapista . Defy Media (23. října 2009). Získáno 27. července 2017. Archivováno z originálu dne 26. listopadu 2009.
  84. Death Rally - Android . IGN _ Ziff Davis . Získáno 27. července 2017. Archivováno z originálu dne 22. července 2016.
  85. Death Rally - iPhone . IGN _ Ziff Davis . Získáno 27. července 2017. Archivováno z originálu dne 22. července 2016.
  86. Rallye smrti . AllGame . Všechny mediální sítě . Získáno 16. června 2017. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.
  87. Vydáno Wanton Destruction pro Shadow Warrior! . 3D Realms (9. září 2005). Získáno 27. července 2017. Archivováno z originálu 17. října 2016.
  88. Vydán TC Shadow Warrior . 3D Realms (3. července 1998). Získáno 27. července 2017. Archivováno z originálu 17. října 2016.
  89. Ocelové koule . AllGame . Všechny mediální sítě . Získáno 16. června 2017. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.
  90. 1 2 3 Max Payne . AllGame . Všechny mediální sítě . Získáno 16. června 2017. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.
  91. Max Payne 2 . 3D říše. Získáno 17. července 2017. Archivováno z originálu 8. července 2017.
  92. Max Payne 2: The Fall of Max Payne - PC . IGN _ Ziff Davis . Získáno 17. července 2017. Archivováno z originálu 13. prosince 2016.
  93. 1 2 3 Duke Nukem Mobile . 3D říše. Získáno 19. června 2017. Archivováno z originálu 17. října 2016.
  94. Duke Nukem Arena - Wireless . IGN _ Ziff Davis . Získáno 19. června 2017. Archivováno z originálu 14. července 2017.
  95. Duke Nukem Mobile II: Bikini Project – Wireless . IGN _ Ziff Davis . Získáno 19. června 2017. Archivováno z originálu 2. dubna 2013.
  96. 12 Kořist . _ AllGame . Všechny mediální sítě . Datum přístupu: 19. června 2017. Archivováno z originálu 16. listopadu 2014.
  97. 12 Duke Nukem Forever . AllGame . Všechny mediální sítě . Získáno 19. června 2017. Archivováno z originálu 14. listopadu 2014.
  98. Rossignol, Jim Také: Dukem Nukem DLC V úterý . Kámen, papír, brokovnice . Gamer Network (10. prosince 2011). Datum přístupu: 19. června 2017. Archivováno z originálu 7. ledna 2012.
  99. Dobře, Owen Seznamte se s Bombshell, dlouho ztracenou sestrou vévody Nukema . mnohoúhelník . Vox Media (27. června 2015). Získáno 19. června 2017. Archivováno z originálu 28. prosince 2016.
  100. Bombshell-PC . IGN _ Ziff Davis . Získáno 19. června 2017. Archivováno z originálu 17. října 2016.
  101. Rad Rodgers: World One . pára . ventilová společnost . Datum přístupu: 19. června 2017. Archivováno z originálu 4. února 2019.
  102. Graveball na Steamu (22. května 2018). Staženo 22. 5. 2018. Archivováno z originálu 23. 5. 2018.
  103. ZIQ na Steamu (12. července 2018). Získáno 12. července 2018. Archivováno z originálu 12. července 2018.
  104. 1 2 Koupit, nová, ale stará FPS Ion Maiden od Roberta 3D Realms na Steamu Early Access nyní . Eurogamer . Gamer Network (28. února 2018). Získáno 6. 3. 2018. Archivováno z originálu 28. 2. 2018.
  105. Cyberpunk FPS 'Ghostrunner' bude produkován 3D Realms (18. listopadu 2019). Staženo 19. listopadu 2019. Archivováno z originálu 19. listopadu 2019.
  106. Ghostrunner na Steamu (18. listopadu 2019). Datum přístupu: 19. listopadu 2019. Archivováno z originálu 16. listopadu 2019.
  107. WRATH: Aeon of Ruin na Steamu (7. března 2019). Získáno 7. března 2019. Archivováno z originálu dne 8. března 2019.
  108. Duke Nukem: Time to Kill . 3D říše. Získáno 13. července 2017. Archivováno z originálu 25. října 2016.
  109. Duke Nukem: Time to Kill - PlayStation . IGN _ Ziff Davis . Získáno 13. července 2017. Archivováno z originálu 6. listopadu 2015.
  110. Duke Nukem: Zero Hour - Nintendo 64 . IGN _ Ziff Davis . Získáno 13. července 2017. Archivováno z originálu 6. listopadu 2015.
  111. Duke Nukem: Land of the Babes . 3D říše. Získáno 13. července 2017. Archivováno z originálu 17. října 2016.
  112. Duke Nukem: Land of the Babes - PlayStation . IGN _ Ziff Davis . Získáno 13. července 2017. Archivováno z originálu 16. listopadu 2016.
  113. Duke Nukem: Projekt Manhattan . GOG.com _ Projekt CD . Získáno 28. července 2017. Archivováno z originálu dne 29. července 2017.
  114. Nové vydání: Duke Nukem: Manhattan Project (odkaz není dostupný) . GOG.com _ Projekt CD . Získáno 28. července 2017. Archivováno z originálu 15. září 2020. 
  115. Duke Nukem: Manhattan Project – Xbox 360 . IGN _ Ziff Davis . Získáno 28. července 2017. Archivováno z originálu 1. srpna 2016.
  116. Duke Nukem: Projekt Manhattan – iPhone . IGN _ Ziff Davis . Získáno 28. července 2017. Archivováno z originálu 18. dubna 2016.
  117. Duke Nukem: Projekt Manhattan . 3D říše. Získáno 13. července 2017. Archivováno z originálu 22. května 2017.
  118. Duke Nukem: Manhattan Project - PC . IGN _ Ziff Davis . Získáno 13. července 2017. Archivováno z originálu 18. dubna 2016.
  119. Duke Nukem Advance - Game Boy Advance . IGN _ Ziff Davis . Získáno 13. července 2017. Archivováno z originálu 3. prosince 2016.
  120. Prey Invasion - iPhone . IGN _ Ziff Davis . Získáno 13. července 2017. Archivováno z originálu 19. ledna 2014.
  121. Shadow Warrior - PC . IGN _ Ziff Davis . Získáno 13. července 2017. Archivováno z originálu dne 26. října 2016.
  122. Wacky Wheels HD . pára . ventilová společnost . Získáno 13. července 2017. Archivováno z originálu 14. července 2017.
  123. ^ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 Stoddard, Samuel The Apogee FAQ : Zrušený projekt Apogee FAQ . Samuel Stoddard. Získáno 5. června 2017. Archivováno z originálu 17. června 2007.
  124. Svět brány . GameSpot . Interaktivní CBS . Získáno 28. července 2017. Archivováno z originálu dne 29. července 2017.
  125. Chris; Colin. Úhybné manévry: Sharewarová hra pro DOS . Úhybné manévry . chybové opotřebení. Získáno 28. července 2017. Archivováno z originálu 30. června 2017.
  126. Clif Danger . GameSpot . Interaktivní CBS . Získáno 28. července 2017. Archivováno z originálu dne 29. července 2017.
  127. Powerslave-PC . IGN _ Ziff Davis . Získáno 28. července 2017. Archivováno z originálu 2. ledna 2017.
  128. Alien Rampage - PC . IGN _ Ziff Davis . Získáno 28. července 2017. Archivováno z originálu dne 28. července 2017.
  129. Cyril Cyberpunk . GameSpot . Interaktivní CBS . Získáno 28. července 2017. Archivováno z originálu dne 28. července 2017.
  130. 3D Realms: Tisková zpráva: 3D Realms prodává práva na Blood . 3D Realms (22. ledna 1997). Získáno 20. července 2017. Archivováno z originálu 10. listopadu 2014.
  131. Blood-PC . IGN _ Ziff Davis . Získáno 28. července 2017. Archivováno z originálu 7. května 2016.
  132. Stoddard, Samuel Často kladené dotazy k Apogee: Jaký je vztah Apogee k Parallaxe? . Apogee FAQ . Samuel Stoddard. Získáno 28. července 2017. Archivováno z originálu 13. března 2016.
  133. Walker, Trey Duke Nukem: Endangered Species zrušeno . GameSpot . CBS Interactive (17. května 2006). Získáno 20. července 2017. Archivováno z originálu 14. července 2017.
  134. 1 2 Duke Nukem D-Day – PlayStation 2 . IGN _ News Corporation . Získáno 20. července 2017. Archivováno z originálu 17. února 2016.
  135. 1 2 3 Oznámena skupina radarů . 3D Realms (18. března 2008). Získáno 18. července 2017. Archivováno z originálu 17. října 2016.
  136. Bratt, Chris Zrušená Prey 2 měla neuvěřitelný děj . Eurogamer . Gamer Network (25. května 2017). Získáno 20. července 2017. Archivováno z originálu 13. června 2017.
  137. Earth No More – Xbox 360 . IGN _ News Corporation . Získáno 20. července 2017. Archivováno z originálu 14. května 2016.

Odkazy