Eidos Montreal | |
---|---|
Typ | dceřiná společnost |
Základna | 2007 |
Umístění | Kanada :Montreal,Quebec |
Průmysl | počítačové hry |
Počet zaměstnanců | 350 |
Mateřská společnost | Skupina Embracer |
webová stránka | eidosmontreal.com |
Eidos Montreal je kanadské studio pro vývoj videoher, jedno ze studií vlastněných Embracer Group .
Studio bylo založeno v roce 2007 britskou společností Eidos Interactive [1] . Podle zakladatele studia Stephane d'Astout, na rozdíl od jiných vývojářských studií videoher, je vývojový cyklus Eidos Montreal charakteristický menšími týmy (do 350 lidí), které na projektech pracují delší dobu [2] .
První hrou studia byla Deus Ex: Human Revolution , vydaná v roce 2011 [3] . V roce 2009 oznámil Eidos Montreal zahájení prací na čtvrtém dílu stealth akce Thief [4] Hra vyšla v únoru 2014 na PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 3 , XBox 360 a PC .
V dubnu 2009 koupil Eidos Interactive japonský gigant Square Enix a po reorganizaci se stal součástí jeho evropské pobočky Square Enix Europe . Montrealská pobočka společnosti si však ponechala své jméno a pokračovala ve vydávání her pod značkou Eidos. Studio zaměstnává 350 lidí.
4. prosince 2014 studio představilo svůj nový herní engine, Dawn Engine, což je silně upravený Glacier Engine 2 . Deus Ex: Mankind Divided (2016) a Marvel's Guardians of the Galaxy (2021) vyšly na Dawn Engine . V roce 2022 studio opustilo svůj vlastní engine ve prospěch Unreal Engine 5 [5] [6] .
Eidos Montreal úzce spolupracoval s dalšími vývojářskými studii Square Enix. Společně s Crystal Dynamics tedy vyšly hry Rise of the Tomb Raider (2015), Shadow of the Tomb Raider (2018) a Marvel's Avengers (2020).
2. května 2022 bylo oznámeno, že skupina Embracer získala tři studia ( Crystal Dynamics , Eidos Montreal a Square Enix Montreal ) a práva na několik herních sérií od Square Enix ( Tomb Raider , Deus Ex , Thief , Legacy of Kain a více než 50 her z katalogu Square Enix Holdings ). Square Enix bude zároveň pokračovat ve vydávání části své herní série jako Just Cause a Life is Strange . Celková částka transakce byla 300 milionů $ [7] [8] [9] . V době dohody Eidos Montreal pracoval na neohlášených projektech založených na Unreal Engine 5 [10] .
Rok | název | Plošina | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
iOS | A | PS3 | PS4 | PS5 | Vyhrát | X360 | XONE | XSX | přepínač | ||
2011 | Deus Ex: Human Revolution | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne |
2013 | Tomb Raider (multiplayer) | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne |
2014 | Deus Ex: Pád | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne |
Zloděj | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | |
2016 | Deus Ex: Mankind Divided | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ano | Ne | Ano | Ne | Ne |
2018 | Shadow of the Tomb Raider | Ne | Ne | Ne | Ano | Ano | Ano | Ne | Ano | Ano | Ne |
2020 | Marvel's Avengers (další vývojář) | Ne | Ne | Ne | Ano | Ano | Ano | Ne | Ano | Ano | Ne |
2021 | Marvel's Guardians of the Galaxy | Ne | Ne | Ne | Ano | Ano | Ano | Ne | Ano | Ano | Ano |
Skupina Embracer | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pododdělení |
|