Thief (herní série)
Thief ( rus. Vor ) je sériestealth akčních počítačových her převážně z pohledu první osoby (ve hře Thief: Deadly Shadows bylo možné přepínat mezi první a třetí osobou).
Studio Looking Glass vyvinulo jak The Dark Project , tak The Metal Age . Po odchodu studia do důchodu v roce 2000 se mnoho vývojářů přestěhovalo do Ion Storm Austin a zahájili vývoj třetího dílu série, Deadly Shadows , který již byl vytvořen na jiném 3D grafickém enginu.
V tuto chvíli byly zveřejněny oficiální lokalizace Thief II a Thief III od společnosti " New Disc ". V současné době jsou v zemích SNS hry série zastoupeny neautorizovanými verzemi a amatérskými překlady a druhý díl série vyšel v limitované edici také u společnosti Novy Disc. Na světě existuje fanouškovská komunita fanoušků hry, která do ní vytvořila poměrně velké množství modifikací .
Hratelnost
Hráč ovládá postavu jménem Garrett ( angl. Garrett ) – profesionálního zloděje. Hry se odehrávají ve steampunkovém světě připomínajícím jak pozdní středověk , tak viktoriánské období ; navíc jsou zde prvky fantasy (magie, fantastická stvoření) a techno (neobvyklá elektrická a mechanická zařízení).
Série Thief se od ostatních her v oboru liší speciálním způsobem pohybu postav s mnoha stupni volnosti. Takže ve druhém díle měl hráč pět rychlostí pohybu postavy (oproti dvěma nebo maximálně třem v drtivé většině počítačových her) a jeho styl přímo ovlivňoval slyšitelnost každého kroku.
Herní svět
Všechny hry ze série Thief se odehrávají ve velkém městě, jehož jméno není ve hře uvedeno. Město má své vedení, městská garda má na starosti udržování pořádku, obyvatelstvo města je rozděleno do tříd: šlechtici, aristokraté, chudí, chudí, existují vlastní gangy, ve kterých je Garrett uznáván jako velká autorita. Také ve městě existují různé skupiny rozdělené podle zájmů:
- Hammerites / Hammerites ( ang. Hammerites , z anglického hammer - hammer) - náboženský řád, jehož členové jsou vyznavači kultu založeného na uctívání boha Stavitele, patrona kamene a umění jeho zpracování, ale i železných hutnictví a kovářství ; cílem řádu je vyhnání nemrtvých , oslava jejich božstva a boj s ostatními frakcemi (zejména s pohany) o vliv ve městě; v boji používají Hammerité kladiva ; kladivo je také jejich symbolem.
- Mechanists ( ang. Mechanists , přeloženo také jako "mechanici") - náboženský řád, zcela vycházející z řádu Hammeritů, kteří ho v druhé části hry téměř úplně vytlačili. Kov je uznáván jako hlavní stavební a konstrukční materiál; uctívají stejného Stavitele (v jiných překladech hry - Stvořitele), ale podle jejich učení, který zaštiťuje mechanismy, inženýrské technologie , ctí pečlivost při studiu. Na rozdíl od Hammeritů dosáhli vrcholů technického rozvoje. V bitvě používají ocelové palcáty s hrotem v podobě ozubeného kola - jejich symbol, hojně využívají bezpečnostní roboty a bezpečnostní mechanismy. Existence nemrtvých a magie není uznávána (navzdory skutečnosti opaku), protože v době jejich vzestupu byly jejich projevy téměř úplně vyhnány z obydlených míst. Stejně jako Hammerité zuřivě nenávidí pohany, ale sami způsobují nespokojenost mezi Hammerity, kteří je proklínají jako kacíře. Po zničení hlavní Mechanistické katedrály Soulforge a smrti jejich vůdce Karrase byl řád rozpuštěn a jeho činnost oficiálně zakázána.
- Pagans ( angl. Pagans ) - lidé, kteří uctívají přírodu a žijí ve světě s prapůvodním přírodním chaosem, do kterého se snaží ponořit svět; uctívat boha Trickstera ( angl. Trickster , the Deceiver, or the Evil One); nenávidí technologický pokrok a spoléhají na magii, s jejíž pomocí dokážou jak pěstovat různé rostliny, tak povolávat stromové tvory, aby si pomohli a všemožně pomohli svým spojencům v boji; žít na předměstích, kanalizacích, jeskyních, opuštěných domech, parcích, kde se aktivně pěstují rostliny, vysazují zeleň v „šedé bezduché městské krajině“. Zapřísáhlí nepřátelé Hammeritů.
- Strážci jsou tajným řádem , který řídí život města a sleduje rovnováhu sil v něm. Chovatelé také sbírají různé znalosti, pro které nepohrdnou běžnými krádežemi. Jediná frakce ve hře, která používá magická znamení (Glyfy). Jako dítě byl Garrett sebrán a vychován Strážci a díky nim rozvinul své jedinečné schopnosti, které z něj udělaly mistrného zloděje . Strážci zaměstnávají mocné telepatické zabijáky ( Enforcery ), které ve Městě používají pouze jako poslední možnost .
- Kurshokové jsou bojovná rasa prastarých tvorů, kteří jsou vzhledem k obojživelníkům díky svým žábrám podobní. Předpokládá se, že jsou potomky těch pohanů, kteří se stali hrdými, a tím upadli do hanby Trickstera a byli uvrženi do podzemí. Ve většině událostí jednají vůči ostatním neutrálně, pouze se brání.
- Mágové jsou prastarý řád neznámého původu, označovaný jako Bratrstvo ruky . S rozsáhlými znalostmi klasické elementární magie se mágové zabývají výzkumem v komplexu obrovských věží daleko od Města. Jejich zájmy se zřídka překrývají se zájmy jiných frakcí; kouzelníci preferují samotu a zcela se věnují poznání podstaty hmoty. Neutrální vůči obyvatelům Města, přesto mohou uvolnit plnou sílu své moci na cizince, který narušil jejich klid.
- Mantles byla skupina městských šlechticů vedená baronem Nordcrestem, kteří se pokusili využít sílu Primal kamene k vyvolání průmyslové revoluce.
Hry v seriálu
Thief Gold je rozšířená verze Thief: The Dark Project , včetně čtyř dalších úrovní a remasterovaných původních úrovní; také opravila některé chyby původní hry. Thief II Gold měl být rozšířenou verzí Thief II: The Metal Age , nicméně Looking Glass Studios byla uzavřena před dokončením projektu.
Film
V březnu 2016 společnost Straight Up Films oznámila, že získala filmová práva na Thief a pracuje na filmu. Produkovali Roy Lee a Adrian Askaria. [jeden]
V roce 2015 producent Hitmana Adrian Askaria uvedl, že doufal ve vytvoření sdíleného vesmíru filmů založených na Just Cause , Hitman , Tomb Raider , Deus Ex a Thief , ale poznamenal, že nemá práva na sérii Tomb. Raider [2 ] . V květnu 2017 Game Central spekulovalo, že sdílený vesmír je nepravděpodobné, a zdůrazňovalo, že u filmů založených na Just Cause , Deus Ex a Thief nedošlo k žádnému pokroku [3]
.
Poznámky
- ↑ Fatkulin, Raphael Hollywood připravuje filmové zpracování Zloděje . Navigátor herního světa (7. března 2016). Získáno 20. listopadu 2021. Archivováno z originálu dne 7. srpna 2020. (neurčitý)
- ↑ Krupa, Daniel Hitman producent sní o sdíleném filmovém vesmíru Square Enix . IGN (9. září 2015). Získáno 20. listopadu 2021. Archivováno z originálu dne 20. července 2017.
- ↑ Zaměstnanci Game Central. Thief 5 a filmová adaptace ve vývoji tvrdí filmová společnost . Metro (12. května 2017). Získáno 20. listopadu 2021. Archivováno z originálu 9. prosince 2018.
Odkazy
Tematické stránky |
|
---|
Zloděj |
---|
- Thief: The Dark Project
- Thief II: The Metal Age
- Thief: Deadly Shadows
- Zloděj
|