Rise of the Tomb Raider
Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od
verze recenzované 9. února 2022; kontroly vyžadují
8 úprav .
Rise of the Tomb Raider |
---|
Herní obal |
Vývojář |
Krystalová dynamika |
Vydavatel |
Microsoft Studios (X360, XONE) Square Enix Europe |
Lokalizátor |
SoftClub |
Část seriálu |
tomb Raider |
Datum vyhlášení |
9. června 2014 |
Datum vydání |
Xbox 360, Xbox One: 10. listopadu 2015 13. listopadu 2015 Windows: 28. ledna 2016 PlayStation 4: 11. října 2016 macOS: 12. dubna 2018 Linux: 19. dubna 2018 Stadia: 19. listopadu 2019
|
Žánr |
akční adventura |
Vedoucí |
Brian Horton Daniel Neuburger Noah Hughes |
Výrobce |
Rose Hunt |
Herní designér |
Michael Brinker |
Scénárista |
Rihanna Pratchettová |
Programátor |
Steve Austin |
Malíři |
Kam Yu Joshua Bapst |
Skladatel |
Bobby Tahouri |
Plošina |
Xbox 360 , Xbox One , Windows , PlayStation 4 , macOS , Linux , Google Stadia |
motor |
Základní motor |
Herní mód |
pro jednoho hráče [1] |
Jazyky rozhraní |
angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] , španělština [1] , holandština [1] , polština [1] , brazilská portugalština [1] , ruština [1] , japonština [1] , zjednodušená čínština [1] , tradiční čínština [1] , korejština [1] a arabština [1] |
Dopravce |
optický disk , digitální distribuce |
Řízení |
klávesnice , myš a gamepad |
Oficiální stránky ( anglicky) |
Rise of the Tomb Raider je akční dobrodružná videohra pro třetí osobu ze série Tomb Raider vyvinutá společností Crystal Dynamics a publikovaná společností Square Enix. Projekt byl oznámen 9. června 2014 na E3 2014 v Los Angeles . Vyšlo v listopadu 2015 pro Xbox 360 a Xbox One. V lednu 2016 hra vyšla na PC a v říjnu na PlayStation 4. Podle hlavní dějové linie se Lara Croft vydává do Ruska hledat tajemství nesmrtelnosti.
Hratelnost
Lara se ve hře vydá na Sibiř [2] , stejně jako do jisté „oázy“ [3] . Tam se utká se členy řádu [2] – agenty tajné organizace „Trinity“ a různými zvířaty včetně medvědů. Lov má ve hře zvláštní roli. Některá zvířata jsou aktivní jen v určitou denní dobu, jiná se s nástupem sněhové bouře schovávají v norách. Na hratelnost má vliv i mlha a mrholení, které zhoršují viditelnost hlavní postavy i jejích protivníků [4] . Lara umí vytvářet šípy s různými vlastnostmi, lézt po stromech, plavat pod vodou, používat bylinky a látku k léčení [2] . Aby Lara vytvořila vybavení, sbírá rostliny, minerály, kovy, textilie a kůže. Dokáže vyrobit léčivé směsi, pasti, Molotovovy koktejly , lana s háky, otrávené šípy a různé modely luků [4] . Soubojový systém je založen na taktice a nebude jako stealth akční hra [2] . Pro zjednodušení bojů s nepřáteli potřebuje hrdinka používat rušivé manévry [5] . I přes množství protivníků je hlavním nepřítelem Lary prostředí [6] . Hráč by si měl dávat pozor na laviny a sněhové bouře [7] .
Počet hádanek ve hře se zvýšil a jejich obtížnost se liší. „Chceme uživatelům nabídnout výzvu, aniž by byli zároveň matoucí. Proto je ve většině hrobek nutné provést několik akcí, které povedou k nějakým výsledkům. Budete muset neustále interagovat s různými prvky tohoto systému a ne jen stát na místě a drbat se na hlavě. Rozhodnutí nebude rychlé, ale kombinace akcí nakonec povede k dlouho očekávanému finále – průchodu samotnými dveřmi na konci místnosti,“ řekl Noah Hughes, kreativní ředitel hry [8] . Hádanky jsou založeny na využití fyziky a některé z nich budou vícestupňové [9] . Mezi možné úkoly patří dekódování nápisů ve starověkém jazyce [5] . Některé hádanky budou přesnou kopií problémů ze starých dílů série. Vývojáři se snažili organicky zasadit hádanky do realistického prostředí [10] . Vývojáři vylepšili způsob lezení po horách [7] .
Animace ve hře byla vylepšena. Stejně jako předtím se Lařino oblečení roztrhá a ušpiní, stejně jako zmokne ve vodě a následně uschne. Pokud se hrdinka přiblíží k ohni, aby se zahřála, pak se po návratu do chladu zachvěje, zvyká si na měnící se teplotu [11] . Lara prochází závějemi a opouští zákopy. Sledováním stop ve sněhu může hráč sledovat zvířata [12] . Rise of the Tomb Raider stále používá QTE scény, ale v mnohem odměřenějším množství - už nejsou středobodem mechaniky [11] . Strukturálně se hra skládá z několika velkých lokací, 2-3krát větších než její předchůdce [4] .
Děj
Rise of the Tomb Raider se odehrává po skončení příběhu vyobrazeného v komiksech [13] , konkrétně v Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals , ve kterém se Lara snaží najít artefakt, který dokáže vyléčit Sama, který umírá na toxickou látku. předávkování určitými látkami, vydané společností Brady Games [14] . Po cestě do Yamatai je Lara Croft odhodlána najít město Kitezh , známé také jako „ruská Atlantida “. Na zasněženou Sibiř [4] se vydává s parťákem jménem Iona Mayava [15] , známým z předchozího dílu série [4] . Lara, která objeví svou touhu po dobrodružství, hodlá v bájném městě objevit tajemství nekonečného života a věčného mládí [10] .
Vývoj
Výrobní proces
Developerem desátého dílu série byla americká společnost Crystal Dynamics . Verzi pro Xbox One vydal Microsoft [16] [17] . Také pomohla Crystal Dynamics s přizpůsobením platforem Xbox [18] . Verzi pro Xbox 360 má na starosti Nixxes Software [4] , který typicky portoval hry na PC [10] a dříve byl zodpovědný za Tomb Raider: Definite Edition , stejně jako Lara Croft and the Temple of Osiris [6] . Na produkci se stále podílejí Rihanna Pratchett [13] a Camilla Luddington [19] . Thor Blystad, který vedl vývoj stealth akční hry Hitman: Absolution a dříve také pracoval na Hitman: Blood Money , Daze Before Xmas a Pocahontas , byl přiveden k práci na hře jako produkční ředitel . Nate Wells, který pracoval na System Shock 2 , Thief: The Dark Project , BioShock , BioShock Infinite a The Last of Us [20] [21] , také přijal nabídku být najat jako umělec prostředí . Recenzenti jej označili za jednoho z nejkvalifikovanějších odborníků v oboru [22] .
Pokračování Tomb Raidera bylo oznámeno na tiskové konferenci Microsoftu [23] na E3 9. června 2014. Vývojáři ukázali malý trailer [13] , ve kterém je Lara na recepci psychoterapeuta , vzpomíná na události na Yamatai, utíká před medvědem a několikrát uniká smrti [24] . Vývojáři oznámili, že hlavní postava bude muset navštívit mnoho míst po celém světě a pomocí svých schopností přežití a vynalézavosti se naučit důvěřovat novým přátelům a nakonec „přijmout svůj osud jako vykrádač hrobek“ [13] . 6. června 2015 se objevila ukázka nového CG traileru s názvem " Aim Greater ", ve kterém Lara šplhá na ledovou horu, po které leze do jeskyně. Video ukazovalo fotografie pilotky Amelie Earhartové a antarktického průzkumníka Ernesta Shackletona [25] . Zároveň byl zveřejněn obal hry, který znázorňuje hlavní postavu u vchodu do starověké hrobky [26] . Debutový gameplay trailer byl promítán 15. června na E3 [27] [28] na Xbox Conference [29] . Square Enix na výstavě předvedl proces snímání pohybu a hovořil o tom, jak realisticky jsou zobrazeny rány, krev, špína a sníh na Lařině těle [30] . Herec/režisér Stephen Lunsford bude režírovat minisérii, která bude sloužit jako prequel ke hře [31] [32] .
Rise of the Tomb Raider je založen na enginu Foundation [33] . Hra využívá novou technologii motion capture - Mova, jejíž podstatou je nanesení fluorescenční masky obsahující až 7000 markerů na obličej proti předchozím 90 [19] [34] . Vývojářský tým, přemýšlející o tom, kde pokračovat v Lařiných dobrodružstvích, chtěl najít místo, které si zachovává koncept přežití, ale vypadá výrazně jinak než Yamatai. Poté se společnost Crystal Dynamics dozvěděla o mýtu spojeném s pohořími Sibiře - bájným městem Kitezh. Legenda říká, že Batu Khan chtěl dobýt město. Obyvatelé, kteří se neštítili Mongolů, se začali modlit, a než mohla dobyvatelova armáda vstoupit do Kiteže, město se potopilo ve vodách jezera Svetloyar a skrylo tak tajemství a tajemné znalosti. Podle legendy mohou najít cestu do Kiteže jen ti, kdo jsou čistí v srdci a duši [35] .
Rhianna Pratchettová věřila, že téma hledání nesmrtelnosti je pro ni jako spisovatelku zajímavé a spolu se Svatým grálem , Stromem života , odkazuje k jedné z věčných otázek lidstva . Pratchett byl obzvláště nadšený z příležitosti „pomoci“ Laře na dalším úseku její cesty. Původní scénář byl mnohokrát přepisován. Vzhledem k tomu, že předchůdce měl příliš mnoho postav, bylo rozhodnuto snížit počet postav, aby bylo možné plně využít jejich potenciál. Během vývojové fáze studio diskutovalo o nutnosti zmínit matku Lary Croft. Podle Rihanny pomohlo odmítnutí explicitní sexuality hrdinky přilákat do hry nové publikum [36] . Concept art udává tón a styl celému projektu. V Rise of the Tomb Raider poskytuje pocit kompozice. Někdy do něj umělci investovali smysl pro „zlověstnou krásu“, aby vytvořili intriky, tajemství a strach z neznámého. Podle režiséra Briana Hortona je „…prostředí druhou hlavní postavou ve hře. Toto je protivník, kterého musí Lara nakonec překonat .
Vydání
Původně oznámená cílová platforma hry byla Xbox One [13] . Týden po oznámení [38] byla hra k dispozici pro předobjednávku na Amazonu [39] . Na základě údajů prodejců se hra měla objevit na PlayStation 4, Windows [14] , PS3 a Xbox 360 [40] . Během tiskové konference na Gamescomu 2014 byla hra oznámena jako exkluzivita pro Xbox [41] [42] . Řada hráčů, naštvaných touto zprávou, poslala Square Enix spoustu komentářů a obvinila vydavatele, že si odcizuje své fanoušky, kteří vlastní jiné platformy [43] . Na blogu projektu, Darrell Gallagher napsal:
Naši přátelé z Microsoftu vždy viděli v Tomb Raider velký potenciál a důvěřovali naší vizi od našeho prvního společného oznámení na E3 2011. Víme, že s touto hrou od nich získáme ještě větší podporu než dříve: věříme, že takový krok bude upevnit Tomb Raider jako jednu z největších herních značek s pomocí, důvěrou a podporou důležitého partnera, jako je Microsoft.
Vyzval hráče ke hře Lara Croft and the Temple of Osiris a Tomb Raider: The Definitive Edition , které jsou dostupné na jiných konzolích a PC [44] . Šéf Xboxu Phil Spencer řekl Eurogameru, že Microsoft nevlastní práva duševního vlastnictví k Tomb Raider [45] . Prezident Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida řekl, že by hru rád viděl na PlayStation 4 — „Slova Phila Spencera, že Rise of the Tomb Raider bude exkluzivitou pro Xbox během vánočního období roku 2015, zněla nejednoznačně. Toto prohlášení lze interpretovat různými způsoby... Nezbývá než doufat, že dříve nebo později vyjde Rise of the Tomb Raider na PlayStation 4“ [46] . Podle řady recenzentů však možnost vydání hry na jiné platformy zůstala, nejdříve však v roce 2016 [47] [48] .
Optimismus herních novinářů rozptýlila společnost Crystal Dynamics, která oznámila, že budoucnost hry po vypršení lhůty exkluzivity je nejistá [49] . Uživatelé webu Change.org podali petici za vydání hry na jiné platformy [50] . V srpnu 2013 se hackeři, kteří se nabourali do kanálu Xbox Twitch, omluvili jménem Sony za to, že Rise of the Tomb Raider udělali dočasnou exkluzivitu. Vysvětlili to tím, že Microsoft Studios platili „pytlemi peněz“ [51] . Microsoft později na své facebookové stránce oznámil , že nový díl Tomb Raidera vyjde pouze na konzoli Xbox One, informaci však vyvrátil Spencer, který potvrdil dočasnost exkluzivity [52] .
Původně bylo oznámeno, že předpokládané datum vydání projektu je konec roku 2015 [14] . Na stránkách francouzského obchodu Amazon bylo datum vydání hry naplánováno na 13. listopadu [53] . Poté, co si této informace všimla veřejnost, došlo ke změně termínu na šablonu „31.12.2015“ [54] . Na výstavě E3 vešlo ve známost, že se projekt objeví 10. listopadu 2015 [29] [55] .
23. července 2015 se vešlo ve známost o plánech Square Enix vydat Rise of the Tomb Raider pro PC (Windows 10) a PlayStation 4. Datum vydání pro PC je naplánováno na 28. ledna 2016. Datum vydání hry na PlayStation 4 je naplánováno na konec roku 2016, nicméně na síti se opakovaně objevily zvěsti, že vývojáři plánují vydání odložit na březen 2016. Navíc společnost Buka, která získala práva k vydání Rise of the Tomb Raider v Rusku a SNS byly oznámeny systémové požadavky na PC verzi hry [56] . Vývojáři uvedli, že PC verze bude vybavena protipirátskou ochranou Denuvo , která je považována za jeden z nejsofistikovanějších bezpečnostních systémů v současnosti. [57]
V Evropě byl Rise of the Tomb Raider vydán 13. listopadu 2015 pro Xbox 360 a Xbox One. 28. ledna 2016 se hra objevila na PC a 11. října 2016 byla na PlayStation 4 k dispozici rozšířená edice Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration (Slim, Pro), která zahrnuje téměř všechny dříve vydané doplňky, nový prémiový doplněk Croft Estate s podporou Playstation VR, nový kooperativní režim Endurance, obtížnost hlavní kampaně Hardened, vybavení a zbraně 20th Anniversary a 5 klasických Lara outfitů. Hráči si také mohli zakoupit limitovanou edici hry, která obsahovala veškerý výše uvedený obsah a další album s barevnými ilustracemi. Na PC a Xbox One se veškerý nový obsah (kromě podpory PlayStation VR) zpřístupnil také hráčům.
Dne 23. listopadu 2021 vydala Square Enix aktualizaci, která přidala podporu pro technologii hlubokého anti-aliasingu Nvidia a zlepšila stabilitu hry při použití DirectX 12 [58] .
Kritika
Recenze |
---|
Konsolidované hodnocení |
---|
Agregátor | Školní známka |
---|
Žebříčky her | 87,04 % (XONE) [59] 85,86 % (PC) [60] |
Metakritický | 86/100 (XONE) [61]
86/100 (PC) [62] 88/100 (PS4) [63] |
Cizojazyčné publikace |
---|
Edice | Školní známka |
---|
Destructoid | 7,5/10 [64] |
EHZ | 8/10 [65] |
Herní informátor | 9,5/10 [66] |
GameRevolution | [67] |
GameSpot | 9/10 [68] |
GamesRadar | [69] |
IGN | 9,3/10 [70] |
OXM | 4,5/5 [71] |
Polygon | 8,5/10 [72] |
videohráč | 9/10 [73] |
Publikace v ruském jazyce |
---|
Edice | Školní známka |
---|
3D News | 9/10 [74] |
PlayGround.com | 8,8/10 [75] |
Riot Pixels | 75 % [76] |
" hazardní hry " | 9/10 [77] |
Hry mail.ru | 8,5/10 [78] |
NETOPÝR | 6,4/10 [79] |
[email protected] | 8,5/10 [80] |
stopgame.ru | Chvályhodné [81] |
Kanobu.ru | 8/10 [82] |
IGN Rusko | 7/10 [83] |
Gameguru.ru | 8,5/10 [84] |
Gmbox.ru | 8/10 [85] |
Rise of the Tomb Raider byla jednou z nejočekávanějších her roku [86] . Pozorovatelé zaznamenali podivnost skutečnosti, že hlavní hrdina hledá Kitezhgrad na Sibiři , vzhledem k tomu, že jezero Svetlojar , jehož vody podle legendy pohltily Kitezh, se nachází v oblasti Nižnij Novgorod [4] [87] [88] .
Igromania ohodnotila Rise of the Tomb Raider 9 z 10. Recenzent poznamenal, že druhý díl restartu univerza Lara Croft je mnohem lepší než hra z roku 2013.
Druhý díl restartované ságy Lary Croft je mnohem přesvědčivější než první. Crystal Dynamics zpřísnili scénář a přesunuli těžiště ke klasickému dobrodružství (aby se již neříkalo „ Konkurent Uncharted “), ale zároveň neopustili velkolepou produkci a mechaniky, které dříve dobře fungovaly. V takových podmínkách se Rise of the Tomb Raider cítí skvěle.
- herní časopis "
Igromania "
[77]
Prodej
Prodeje hry ve Velké Británii za první týden činily asi 60 tisíc kopií (což je třikrát méně než u Tomb Raider v první den). Vedoucí projektu vysvětlil, že načasování nebylo vhodné pro zahájení prodeje, protože hry jako Fallout 4 a StarCraft 2: Legacy of the Void [89] byly vydány ve stejnou dobu .
V prvním měsíci digitálního prodeje pro Windows překonal Xbox One třikrát [90] . Hry se do konce roku 2015 prodalo přes 1 milion kopií a do listopadu 2017 téměř 7 milionů [91] .
V roce 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 2 491 210 lidí [92] .
V květnu 2022 se údajně prodalo 38 milionů kopií Tomb Raider , Rise of the Tomb Raider a Shadow of the Tomb Raider [93] .
Dodatky
Původně vývojáři plánovali vydat tři přídavky do hry, které budou zdarma dostupné pro majitele season passu. První, Endurance Mode , byl vydán 29. prosince 2015 a přidal do hry režim těžké obtížnosti, ve kterém musí Lara hledat jídlo a palivo, aby přežila. 26. ledna, téměř současně s PC verzí hlavní hry, se objevil příběhový doplněk Baba Yaga: Temple of the Witch , včetně nových hrobek, hádanek a příběhové kampaně. Kromě těchto DLC vývojáři vydali různé alternativní kostýmy a zbraně pro hrdinku a také mnoho expedičních karet (celkem bylo vydáno 10 malých sad). Cold Darkness Awakened je třetí velké rozšíření. 20 Year Celebration Pack je první a poslední velká aktualizace k oslavě 20. výročí série Tomb Raider .
Poznámky
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam – 2003.
- ↑ 1 2 3 4 Pavel Brel. V Rise of the Tomb Raider navštíví Lara Croft Sibiř . Hazardní hry (3. února 2015). Datum přístupu: 4. února 2015. Archivováno z originálu 15. února 2016. (Ruština)
- ↑ Ilja Logunov. Frosty Siberia v Rise of the Tomb Raider bude ve stínu oázy . Hazardní hry (12. února 2015). Získáno 17. února 2015. Archivováno z originálu 15. února 2016. (Ruština)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Vladimír Gorjačov. Nové podrobnosti o Rise of the Tomb Raider - Lara míří na Sibiř . Riot Pixels (4. února 2015). Získáno 14. června 2015. Archivováno z originálu 17. února 2016. (Ruština)
- ↑ 1 2 Lara Croft se vydá hledat Kitezh-grad . Lenta.ru (4. února 2015). Získáno 11. června 2015. Archivováno z originálu 20. února 2016. (Ruština)
- ↑ 1 2 V Rise of the Tomb Raider bude Lara Croft hledat tajemství nesmrtelnosti na Sibiři . PlayGround.ru (4. února 2015). Získáno 16. června 2015. Archivováno z originálu 5. března 2016. (Ruština)
- ↑ 1 2 IGN Rusko. O jeho hratelnosti promluvil šéf vývoje Rise of the Tomb Raider . IGN (12. února 2015). Datum přístupu: 17. června 2015. Archivováno z originálu 16. února 2016. (Ruština)
- ↑ Alexej Lichačev. Rise of the Tomb Raider přidá spoustu složitých hádanek . 3DNews Daily Digital Digest (18. února 2015). Datum přístupu: 15. června 2015. Archivováno z originálu 16. února 2016. (Ruština)
- ↑ Rise of the Tomb Raider bude mít více hrobek a hádanek . PlayGround.ru (18. února 2015). Datum přístupu: 16. června 2015. Archivováno z originálu 4. března 2016. (Ruština)
- ↑ 1 2 3 Julia Pozdnyaková. Conquest of Siberia a další podrobnosti o Rise of the Tomb Raider od Game Informer . 3DNews Daily Digital Digest (4. února 2015). Datum přístupu: 15. června 2015. Archivováno z originálu 16. února 2016. (Ruština)
- ↑ 1 2 Nové informace o hře Rise of the Tomb Raider . PlayGround.ru (31. března 2015). Datum přístupu: 16. června 2015. Archivováno z originálu 2. července 2015. (Ruština)
- ↑ Rise of the Tomb Raider není tak chladný, jak vypadá . PlayGround.ru (12. února 2015). Získáno 16. června 2015. Archivováno z originálu 28. června 2015. (Ruština)
- ↑ 1 2 3 4 5 Megan Farokhmanesh. Rise of the Tomb Raider je pokračováním Tomb Raidera, nadcházející prázdniny 2015 . Polygon (9. července 2014). Získáno 10. srpna 2014. Archivováno z originálu 27. února 2016.
- ↑ 1 2 3 Samit Sarkar. Román 'Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals' pokračuje v příběhu restartu října. 20 (anglicky) . Polygon (1. července 2014). Získáno 10. srpna 2014. Archivováno z originálu 5. prosince 2015.
- ↑ Maria Kukleva. Vývojáři Rise of the Tomb Raider odhalí nové detaily příští týden . Hazardní hry (29. května 2015). Staženo 12. 5. 2015. Archivováno z originálu 15. 2. 2016. (Ruština)
- ↑ Pavel Brel. Rise of the Tomb Raider vydá Microsoft na Xbox One . Hazardní hry (9. prosince 2014). Datum přístupu: 10. prosince 2014. Archivováno z originálu 27. prosince 2014.
- ↑ Alexej Lichačev. Microsoft zveřejní Rise of the Tomb Raider . 3DNews Daily Digital Digest (11. prosince 2014). Získáno 14. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015. (Ruština)
- ↑ Microsoft poskytuje pomoc vývojářům Rise of the Tomb Raider na platformách Xbox . PlayGround.ru (25. února 2015). Datum přístupu: 16. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015. (Ruština)
- ↑ 1 2 Ilja Logunov. Rise of the Tomb Raider ukáže Laru Croft velmi podrobně . Hazardní hry (7. srpna 2014). Získáno 10. srpna 2014. Archivováno z originálu 9. srpna 2014. (Ruština)
- ↑ Julia Pozdnyaková. Tvůrce Hitman: Absolution se přidal k vývojářům Rise of the Tomb Raider . 3DNews Daily Digital Digest (20. února 2015). Získáno 15. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015. (Ruština)
- ↑ Alexej Lichačev. Bývalý umělecký ředitel Naughty Dog se připojil k týmu Rise of the Tomb Raider . 3DNews Daily Digital Digest (2. prosince 2014). Získáno 15. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015. (Ruština)
- ↑ The Last of Us a BioShock: Infinite umělecký ředitel se připojuje k týmu Tomb Raider . PlayGround.ru (3. prosince 2014). Získáno 17. června 2015. Archivováno z originálu 10. prosince 2014. (Ruština)
- ↑ E3 2014: Trailer Rise of The Tomb Raider na tiskové konferenci Microsoftu . GameSpot . Získáno 10. srpna 2014. Archivováno z originálu 15. července 2014.
- ↑ Upoutávka Rise of the Tomb Raider dokáže úžasné: Díky němu působí akční hrdina jako člověk . Polygon (9. června 2014). Získáno 10. 8. 2014. Archivováno z originálu 12. 8. 2014.
- ↑ Julia Pozdnyaková. Sníh, hory a touha po objevování v CG traileru Rise of the Tomb Raider . 3DNews Daily Digital Digest (3. června 2015). Získáno 15. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015. (Ruština)
- ↑ Nový trailer k Rise of the Tomb Raider . PlayGround.ru (1. června 2015). Datum přístupu: 16. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015. (Ruština)
- ↑ Ilja Logunov. Microsoft odhalil nový trailer na Rise of the Tomb Raider . Hazardní hry (1. června 2015). Získáno 13. června 2015. Archivováno z originálu 3. června 2015. (Ruština)
- ↑ Maria Kukleva. Hra Rise of the Tomb Raider byla ukázána na E3 . Hazardní hry (15. června 2015). Datum přístupu: 16. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015. (Ruština)
- ↑ Ilja Logunov. Rise of the Tomb Raider se ukázal na E3 . Hazardní hry (16. června 2015). Získáno 17. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015. (Ruština)
- ↑ Crystal Dynamics přidá minisérii do Rise of The Tomb Raider (odkaz není k dispozici) . Absolutní hry (11. prosince 2014). Získáno 17. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015. (Ruština)
- ↑ Jeffrey Matulef. Mini-série Tomb Raider se připravuje (v angličtině) . Eurogamer.net (10. prosince 2014). Získáno 17. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015.
- ↑ Denis Tichonov. E3 2014: Ohlášeny dvě hry ze série Tomb Raider . 3DNews Daily Digital Digest (10. června 2014). Datum přístupu: 15. června 2015. Archivováno z originálu 16. února 2016. (Ruština)
- ↑ Emanuel Maiberg. Rise of the Tomb Raider bude používat mnohem podrobnější snímání pohybu . GameSpot (9. srpna 2014). Získáno 11. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 4. března 2016.
- ↑ Ben Reeves. Raiders Of The Lost City - Lara's Search For Immortality (anglicky) . Game Informer (2. září 2015). Datum přístupu: 18. června 2015. Archivováno z originálu 15. března 2015.
- ↑ Ben Reeves. Spisovatel Tomb Raider diskutuje o evoluci Lary Croft . Game Informer (13. února 2015). Získáno 16. června 2015. Archivováno z originálu 22. května 2018.
- ↑ Kyle Hilliard. Ominous Beauty – Exclusive Rise Of The Tomb Raider Concept Art Gallery (anglicky) . Game Informer (6. února 2015). Získáno 18. června 2015. Archivováno z originálu 27. června 2015.
- ↑ Justin Haywald. Rise of the Tomb Raider Uvedeno na Amazonu pro PC, PS3 a 360 . GameSpot (16. června 2014). Získáno 11. srpna 2014. Archivováno z originálu 19. června 2014.
- ↑ Marty Slíva. E3 2014: Rise of the Tomb Raider odhalen (anglicky) . IGN (9. června 2014). Získáno 10. srpna 2014. Archivováno z originálu 12. června 2014.
- ↑ Luke Karmali. Rise of the Tomb Raider může zasáhnout PS3 a XBOX 360 (anglicky) . IGN (16. června 2014). Získáno 10. 8. 2014. Archivováno z originálu 12. 8. 2014.
- ↑ Andrey Chaplyuk. Rise of the Tomb Raider se stal exkluzivitou pro Xbox . Hazardní hry (12. srpna 2014). Získáno 12. srpna 2014. Archivováno z originálu 12. srpna 2014. (Ruština)
- ↑ Mitch Dyer. Gamescom 2014 Rise of the Tomb Raider je exkluzivitou pro Xbox One . IGN (12. srpna 2014). Získáno 12. srpna 2014. Archivováno z originálu 12. srpna 2014.
- ↑ Konstantin Chodakovskij. Společnost Microsoft potvrdila, že Rise of the Tomb Raider bude dočasnou exkluzivitou . 3DNews Daily Digital Digest (14. srpna 2014). Datum přístupu: 15. června 2015. Archivováno z originálu 13. června 2015. (Ruština)
- ↑ Gamescome 2014: Rise of the Tomb Raider bude exkluzivitou pro Xbox . IGN _ Získáno 13. srpna 2014. Archivováno z originálu 13. srpna 2014. (Ruština)
- ↑ Rise of the Tomb Raider se objeví pouze na Xboxu . IGN (13. srpna 2014). Získáno 13. srpna 2014. Archivováno z originálu 14. srpna 2014. (Ruština)
- ↑ Julia Pozdnyaková. Šéf Sony Worldwide Studios „doufá“, že Rise of the Tomb Raider přijde na PS4 . 3DNews Daily Digital Digest (22. srpna 2014). Získáno 15. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015. (Ruština)
- ↑ Justin Haywald. Rise of the Tomb Raider oznámen jako exkluzivita pro Xbox na Gamescomu 2014 . GameSpot (12. srpna 2014). Získáno 12. 8. 2014. Archivováno z originálu 15. 8. 2014.
- ↑ Konstantin Fomin. Na konci roku 2015 vyjde Rise of the Tomb Raider exkluzivně na Xbox One . Riotpixels.com (12. srpna 2014). Získáno 14. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015. (Ruština)
- ↑ Gleb Ermakov. Crystal Dynamics nechtěli žádné záměny s Rise of the Tomb Raider . StopGame (24. srpna 2014). Získáno 25. srpna 2014. Archivováno z originálu dne 26. srpna 2014. (Ruština)
- ↑ Stella lune
Gardiner, NY. Zrušte ujednání a publikujte Rise of the Tomb Raider exkluzivně na Xbox One . Change.org . Staženo: 25. srpna 2014.
- ↑ Hackeři se omlouvají za nový Tomb Raider na Twitch kanálu PlayStation . Kanobu (15. srpna 2014). Získáno 17. listopadu 2014. Archivováno z originálu 29. listopadu 2014. (Ruština)
- ↑ Maria Kukleva. Rise of the Tomb Raider by mohl být exkluzivitou pro Xbox One . Hazardní hry (22. května 2015). Staženo 22. 5. 2015. Archivováno z originálu 25. 5. 2015. (Ruština)
- ↑ Ilja Logunov. Data vydání Forza motosport 6 a Rise of the Tomb Raider byla odhalena . Hazardní hry (10. června 2015). Získáno 10. 5. 2015. Archivováno z originálu 10. 6. 2015. (Ruština)
- ↑ Denis Tichonov. Na Amazonu se objevila data vydání Rise of the Tomb Raider a Forza Motorsport 6 . 3DNews Daily Digital Digest (10. června 2015). Získáno 15. června 2015. Archivováno z originálu 20. června 2015. (Ruština)
- ↑ Tatiana Morrisová. Datum vydání Rise of the Tomb Raider potvrzeno pro Xbox One . GameZone (15. června 2015). Získáno 15. června 2015. Archivováno z originálu 17. června 2015.
- ↑ Rise of the Tomb Raider / Všechny hry / Předpoklady systému GME uvolněny (odkaz není k dispozici) . gme.ru. Datum přístupu: 5. ledna 2016. Archivováno z originálu 1. února 2016. (neurčitý)
- ↑ Far Cry: Primal a Rise of the Tomb Raider nebude možné hacknout / Všechny hry / GME (downlink) . gme.ru. Datum přístupu: 25. ledna 2016. Archivováno z originálu 1. února 2016. (neurčitý)
- ↑ Nová aktualizace Rise of the Tomb Raider přidává nejnovější NVIDIA DLSS a různé opravy . Získáno 25. listopadu 2021. Archivováno z originálu dne 25. listopadu 2021. (neurčitý)
- ↑ Rise of the Tomb Raider Recenze Xbox One na GameRankings . Hodnocení her . Získáno 13. listopadu 2015. Archivováno z originálu 25. prosince 2018. (neurčitý)
- ↑ Rise of the Tomb Raider pro PC . Hodnocení her . Získáno 23. 8. 2016. Archivováno z originálu 22. 8. 2018. (neurčitý)
- ↑ Rise of the Tomb Raider recenze kritiků Xbox One . Metakritický . Interaktivní CBS . Staženo 4. května 2020. Archivováno z originálu dne 25. prosince 2018. (neurčitý)
- ↑ Recenze kritiků PC Rise of the Tomb Raider . Metakritický . Interaktivní CBS . Staženo 4. května 2020. Archivováno z originálu 12. února 2016. (neurčitý)
- ↑ Rise of the Tomb Raider recenze kritiků PlayStation 4 . Metakritický . Interaktivní CBS . Staženo 4. května 2020. Archivováno z originálu dne 26. prosince 2017. (neurčitý)
- ↑ Hansen, Steven Recenze: Rise of the Tomb Raider . Destructoid (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 25. prosince 2018. (neurčitý)
- ↑ Campbell, recenze Spencer Rise of the Tomb Raider . Měsíčník elektronických her (10. listopadu 2015). Získáno 10. listopadu 2015. Archivováno z originálu 25. prosince 2018. (neurčitý)
- ↑ Wallace, Kimberley Leaping To Greater Heights - Rise of the Tomb Raider (odkaz není k dispozici) . Game Informer (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 25. prosince 2018. (neurčitý)
- ↑ Paras, Peter Rise of the Tomb Raider Review . Herní revoluce (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 25. prosince 2018. (neurčitý)
- ↑ Mahardy, Mike Rise of the Tomb Raider Review . Game Spot (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 25. prosince 2018. (neurčitý)
- ↑ Towell, recenze Justina Rise of the Tomb Raider . GamesRadar (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 25. prosince 2018. (neurčitý)
- ↑ O'Brien, Lucy Rise of the Tomb Raider Review . IGN (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 10. listopadu 2015. (neurčitý)
- ↑ Castle, recenze Matthew Rise of the Tomb Raider . Oficiální Xbox Magazine (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 25. prosince 2018. (neurčitý)
- ↑ Kollar, Philip Rise of the Tomb Raider Review . Polygon (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 25. prosince 2018. (neurčitý)
- ↑ Orry, Tom Rise of the Tomb Raider Review . VideoGamer.com (9. listopadu 2015). Získáno 9. listopadu 2015. Archivováno z originálu 25. prosince 2018. (neurčitý)
- ↑ Rise of the Tomb Raider - letenka na Sibiř. Recenze . Získáno 10. listopadu 2015. Archivováno z originálu 12. listopadu 2015. (neurčitý)
- ↑ Jevgenij Vasjutinskij. Sovětský Tomb Raider: Recenze Rise of the Tomb Raider . PlayGround.ru (14. listopadu 2015). Získáno 14. listopadu 2015. Archivováno z originálu 16. listopadu 2015. (Ruština)
- ↑ Gorjačov, Vladimír. Recenze Rise of the Tomb Raider . Riot Pixels (1. února 2016). Datum přístupu: 15. listopadu 2016. Archivováno z originálu 28. listopadu 2016. (Ruština)
- ↑ 1 2 Recenze > Rise of the Tomb Raider . Získáno 10. listopadu 2015. Archivováno z originálu 17. listopadu 2015. (neurčitý)
- ↑ Eremejev, RECENZE Maxim. Rise of the Tomb Raider . [email protected] (10. listopadu 2015). Získáno 12. listopadu 2016. Archivováno z originálu 13. listopadu 2016. (Ruština)
- ↑ Recenze: Rise of the Tomb Raider . Navigátor herního světa . Získáno 4. června 2016. Archivováno z originálu 30. května 2016. (Ruština)
- ↑ Recenze Rise of the Tomb Raider . Získáno 17. května 2022. Archivováno z originálu dne 4. března 2016. (neurčitý)
- ↑ Vasilij Galperov. Recenze hry Rise of the Tomb Raider . Získáno 10. listopadu 2015. Archivováno z originálu 12. listopadu 2015. (neurčitý)
- ↑ Recenze (recenze) hry Rise of the Tomb Raider . Získáno 10. listopadu 2015. Archivováno z originálu 25. listopadu 2015. (neurčitý)
- ↑ Recenze Rise of the Tomb Raider. Ze Sibiře s láskou (nepřístupný odkaz) . IGN Rusko (17. listopadu 2015). Získáno 23. srpna 2016. Archivováno z originálu 19. září 2016. (neurčitý)
- ↑ Recenze Rise of the Tomb Raider. Silná a nezávislá žena . Gameguru 17. listopadu 2015. Získáno 17. listopadu 2015. Archivováno z originálu 18. listopadu 2015. (Ruština)
- ↑ Antonenkov, Egor Recenze Rise of the Tomb Raider (nepřístupný odkaz) . GmBox (24. listopadu 2015). Získáno 24. listopadu 2015. Archivováno z originálu dne 25. listopadu 2015. (Ruština)
- ↑ Artemy Kotov. Nejočekávanější hry roku 2015, část 1 (nedostupný odkaz) . Hazardní hry (29. ledna 2015). Datum přístupu: 13. června 2015. Archivováno z originálu 3. dubna 2016. (Ruština)
- ↑ IGN Rusko. Lara Croft v Rise of the Tomb Raider se vydá na Sibiř . IGN (4. února 2015). Získáno 17. června 2015. Archivováno z originálu 5. března 2016. (Ruština)
- ↑ Yana Lyasnikovová. Not Cranberries Alone: Russia očima herních vývojářů . Hazardní hry (4. listopadu 2015). Získáno 4. listopadu 2015. Archivováno z originálu 8. února 2016. (Ruština)
- ↑ Světlana Nelipa. Objevily se první údaje o prodeji Rise of the Tomb Raider . igromania.ru _ Hazardní hry (17. listopadu 2015). Získáno 23. listopadu 2015. Archivováno z originálu 24. listopadu 2015. (neurčitý)
- ↑ Rise of the Tomb Raider PC překonalo prodej Xbox One Digital 3:1 ve zprávě za měsíc uvedení . vg247.com . VG247 (25. února 2016). Datum přístupu: 30. prosince 2018. Archivováno z originálu 27. února 2016. (neurčitý)
- ↑ Východ se setkává se Západem: Yosuke Matsuda o rostoucím globálním impériu Square Enix . GamesIndustry.biz. Získáno 30. prosince 2018. Archivováno z originálu dne 23. března 2019.
- ↑ KYLE ORLAND. Únik ventilu na hře Steam Hráč se počítá; máme čísla . Ventil ucpal díru, ale důležitá data už unikla. (anglicky) . Ars Technica (7. července 2018) . Získáno 30. dubna 2022. Archivováno z originálu 10. července 2018.
- ↑ Alexandr Ammosov. Celkové prodeje série Tomb Raider dosáhly 88 milionů kopií . igromania.ru _ Igrománie . Získáno 2. května 2022. Archivováno z originálu dne 2. května 2022. (Ruština)
Odkazy
Tematické stránky |
|
---|
tomb Raider |
---|
Hry | Klasický |
|
---|
První restart |
- Legenda (2006)
- výročí (2007)
- Underworld (2008)
|
---|
Druhý restart |
|
---|
Série Lara Croft |
|
---|
jiný |
|
---|
|
---|
Adaptace obrazovky |
|
---|
Související články |
|
---|