Onoma | |
---|---|
Základna | 2011 |
zrušeno | 2022 |
Umístění | Kanada :Montreal |
Průmysl | průmysl počítačových her |
produkty | počítačové hry |
Počet zaměstnanců | 170 (2021) |
Mateřská společnost |
Square Enix Europe (2011–2022) Embracer Group (2022) |
webová stránka | studio-onoma.com/… ( anglicky) |
Onoma (dříve známý jako Square Enix Montreal ) je montrealské studio vlastněné společností Embracer Group . Specializuje se na vývoj mobilních her . Známý pro sérii her GO vyvinutých pro mobilní zařízení a také portovaných na jiné platformy.
Společnost byla založena v listopadu 2011 s cílem vytvořit novou hru Hitman pro konzole, plány se změnily v roce 2013, kdy bylo rozhodnuto, že studio vydá mobilní hry. Společnost vyvinula dvě mobilní hry založené na univerzu Hitman : Hitman GO (2014) a Hitman: Sniper (2015). Vysoká hodnocení první a komerční úspěch druhé hry přiměly studio k vytvoření dalších dvou her ze série GO : Lara Croft GO (2015) - pokračování série Tomb Raider a Deus Ex GO (2016) - ze série Deus Ex .
Square Enix oznámilo otevření nového studia Square Enix Montreal v Montrealu v listopadu 2011. Zároveň se plánovalo, že jejím šéfem bude Lee Singleton, bývalý generální manažer Square Enix London . Cílem nového studia bylo vytvořit hry třídy AAA [1] . Zpočátku tým Square Enix Montreal zahrnoval čtyři lidi – Lee Singletona a tři vývojáře z IO Interactive , ale postupem času bylo plánováno zvýšení celkového počtu zaměstnanců na 150 lidí [1] . Prvním projektem studia měl být nový Hitman pro konzole vyvíjený ve spolupráci s další dceřinou společností Square Enix, IO Interactive [1] [2] . O rok později však bylo rozhodnuto, že se studio zaměří na produkci her pro mobilní zařízení [3] [4] . Jeho novým ředitelem se stal Patrick Naud, který měl s podobnými počiny zkušenosti [3] . Společnost strávila dva týdny vývojem mobilních aplikací Hitman GO (2014) a Hitman: Sniper (2015). První hra odstartovala sérii tahových logických her GO , zatímco ve druhé hře hrajete za agenta 47 a odstraňujete dané cíle odstřelovací puškou. Přestože Hitman GO a navazující hra studia Lara Croft GO (2015, založená na sérii Tomb Raider ) získaly ocenění a uznání kritiků, měly skromné prodeje, na rozdíl od Hitman: Sniper , který se stal hlavním zdrojem příjmů studia [4] .
V roce 2016, při vývoji hry Deus Ex GO , byli zaměstnanci studia rozděleni na dvě poloviny – jedna se věnovala sérii GO a druhá – aktualizace Hitman: Sniper . V době vydání Deus Ex GO studio zaměstnávalo více než 40 lidí [4] .
Tahová puzzle série GO vytvořená pro mobilní zařízení získala pozitivní recenze od kritiků. Ryan McCaffrey z IGN označil první dvě hry ( Hitman GO a Lara Croft GO ) za „nejchytřejší“ mobilní tituly [5] . Sam Loveridge z Digital Spy popsal celou sérii jako nesmírně úspěšnou [6] . Hry využívají k pohybu hlavního hrdiny jednoduché herní mechanismy [6] . S každou novou hrou Square Enix Montreal přehodnocuje základní prvky hry [7] . Pro vydání Deus Ex GO studio vydalo dokumenty o procesu tvorby série [8] .
GO hry mají širší publikum než Hitman: Sniper [9] . Studio si připisuje určitou zásluhu na úspěchu série a díky této franšíze Square Enix Montreal často pomáhá vyvíjet a vydávat hry od mateřské společnosti [4] .
V červnu 2018, vedoucí studia Patrick Naud řekl, že studio zastavilo práci na seriálu. Vedoucí uvedl, že série „byla skvělá“, ale kvůli neschopnosti konkurovat freewarovým titulům se studio rozhodlo ukončit sérii GO . "Je smutné vidět, že jen malé procento hráčů hraje naše hry kvůli ceně," řekl Nod. Studio se bude i nadále zaměřovat na mobilní hry, přičemž Patrick říká, že Square Enix Montreal v budoucnu vytvoří „vysokokvalitní prvotní mobilní titul“ [10] .
Po roce 2016 se Square Enix Montreal zaměřilo na vývoj free-to-play videoher a přechod do fáze 2.0. Do března 2021 studio navýšilo počet zaměstnanců na 170 zaměstnanců. Mateřská společnost Square Enix oznámila mobilní hru Hitman Sniper Assasins a také mobilní verzi Space Invaders s rozšířenou realitou [11] .
2. května 2022 zástupci Embracer Group oznámili akvizici tří studií ( Crystal Dynamics , Eidos Montreal a Square Enix Montreal ) a práva na několik herních sérií od Square Enix ( Tomb Raider , Deus Ex , Thief , Legacy of Kain a další více než 50 her z katalogu Square Enix Holdings). Square Enix bude zároveň pokračovat ve vydávání části své herní série, jako je Just Cause a Life is Strange . Celková částka obchodu je 300 milionů $ [12] [13] [14] [15] . Dohoda byla uzavřena 26. srpna a Square Enix Montreal se stal součástí skupiny Embracer [16] .
V říjnu 2022 bylo studio přejmenováno a změnilo svůj název na Onoma ( řecky „Jméno“) [17] . 1. listopadu 2022 oznámila společnost Embracer Group uzavření studia, tři týdny po rebrandingu. V době uzavření zaměstnávalo studio asi 200 lidí. Část osazenstva byla převedena do Eidos Montreal [18] .
Rok | Hra | Platformy | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A | iOS | WP | Vyhrát | Mac | Lin | PS4 | Víta | ||
2014 | Hitman GO | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ano | Ano | Ano |
2015 | Hitman: Sniper | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne |
Lara Croft GO | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | Ano | |
2016 | Deus Ex GO | Ano | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne |
2022 | Hitman Sniper: The Shadows | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne |
2022 | Tomb Raider Reloaded | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne |
TBA | Vesmírní vetřelci | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne |
TBA | Generace avatarů | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne |
![]() |
---|
Onoma | Hry vyvinuté společností|
---|---|
|
Skupina Embracer | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pododdělení |
|