IO interaktivní

IO Interactive A/S
Typ Soukromá společnost
Základna 1998 _
Umístění

 Dánsko :Kodaň Švédsko :Malmö
 

 Španělsko :Barcelona
Průmysl průmysl počítačových her
produkty počítačové hry
Počet zaměstnanců 100+
webová stránka www.ioi.dk

IO Interactive  je nezávislá dánská společnost zabývající se vývojem her . Dříve dceřiná společnost Square Enix a ještě dříve - Eidos Interactive . Společnost byla založena v září 1998 vývojovým týmem Reto-Moto složeným z bývalých zaměstnanců společností Zyrinx a Lemon . Hlavním dílem společnosti jsou hry ze série Hitman . Kromě toho společnost IO Interactive vyvinula dvě hry ze série Kane & Lynch a několik dalších. IO Interactive používá svůj vlastní „Glacier engine“ pro všechny své hry .

Historie

První kroky

Prvním projektem mladého studia byla stealth střílečka Hitman: Codename 47 , vydaná v roce 2000 a stala se v mnoha ohledech průlomovou hrou. Jako jedna z prvních použila technologii ragdoll a představila subžánr „sociální stealth game“, ve kterém hraje důležitou roli převlek a schopnost ztratit se v davu. [1] Pokračování Hitman 2: Silent Assassin , které následovalo v roce 2002, upevnilo úspěch série tím, že napravilo mnoho nedostatků první hry.

Eidos a Square Enix

Po vydání Freedom Fighters v roce 2003 koupil IO Interactive vydavatel Eidos Interactive [2] . V tomto období vyšel třetí díl série Hitman  – Smlouvy (2004).

V roce 2006 studio vydalo Hitman: Blood Money , jakýsi vrchol celé herní série Hitman, který získal od kritiků na všech vydaných platformách velmi dobré hodnocení: na agregátoru Metacritic má hra skóre 81–82 %. v závislosti na platformě [3] [4] [5 ] [6] . Druhá polovina roku 2000 také viděla vydání Kane & Lynch: Dead Men (2007) a Mini Ninjas (2009).

V roce 2009 studio přebírá Square Enix spolu se získanou mateřskou společností Eidos Interactive [7] . Na konci října 2010 web Eurogamer informoval, že o pár dní dříve se počet zaměstnanců IO Interactive snížil o 35 lidí, včetně šéfa společnosti a hlavního herního designéra prvních čtyř her série Hitman na částečný úvazek. Zdrojem této informace byl George Broussard , jeden ze  zakladatelů 3D Realms , který zanechal odpovídající zprávu na své twitterové stránce. Kromě toho Broussard uvedl, že současně s propouštěním byl zrušen projekt [8] .

V roce 2012 vyšel Hitman: Absolution , který, i když byl kritiky vřele přijat, nebyl komerčně úspěšný. Dne 18. června 2013 vyšlo najevo, že ve stavu IO Interactive dojde k dalšímu snížení. Vzhledem k tomu, že prodeje Hitman: Absolution nenaplnily plány vydavatele Square Enix , bylo asi 50 % zaměstnanců studia propuštěno [9] [10] [11] .

Společnost vkládala velké naděje do dalšího projektu studia, hry Hitman , vydané v roce 2016: byly provedeny sociální průzkumy cílového publika, uzavřené beta testování a velká pozornost byla věnována tradičním komponentám herní série [ 12] .

Dne 16. června 2017 se studio prohlásilo za nezávislé na Square Enix , vykoupilo se a zároveň si ponechalo práva na herní sérii Hitman [13] .

Hry

Rok název Platformy Vydavatel
2000 Hitman: Kódové jméno 47 Okna Interaktivní Eidos
2002 Hitman 2: Silent Assassin Windows, PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 , GameCube
2003 bojovníci za svobodu Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube Elektronické umění
2004 Hitman: Smlouvy Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 Interaktivní Eidos
2006 Hitman: Blood Money Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
2007 Kane & Lynch: Mrtví muži Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2009 Mini Ninjové Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii Eidos Interactive, Feral Interactive
2010 Kane & Lynch 2: Psí dny Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Square Enix
2012 Hitman: Absolution Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Square Enix, Feral Interactive
2016 Hitman Windows, PlayStation 4 , Xbox One
2018 Hitman 2 Windows, PlayStation 4, Xbox One Warner Bros. Interaktivní zábava
2019 Hitman HD Enhanced Collection PlayStation 4, Xbox One
2021 Hitman 3 Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 , PlayStation VR , Xbox One, Xbox Series X IO interaktivní
TBA Projekt 007 (pracovní název) TBA

Poznámky

  1. Shane Patterson. Záludná historie stealth her: Schovávejte se a hledejte v průběhu věků . GamesRadar (3. února 2009). Získáno 21. června 2009. Archivováno z originálu 23. května 2012.
  2. Eidos Interactive akvizice Io-Interactive . Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 12. června 2018.
  3. Recenze Hitman: Blood Money pro PlayStation 2 . Metakritický . Získáno 13. dubna 2013. Archivováno z originálu 14. února 2012.
  4. Recenze Hitman: Blood Money pro Xbox 360 . Metakritický . Získáno 13. dubna 2013. Archivováno z originálu 14. února 2012.
  5. Hitman: Blood Money pro PC recenze . Metakritický . Získáno 13. dubna 2013. Archivováno z originálu 14. února 2012.
  6. Recenze Hitman: Blood Money pro Xbox . Metakritický . Získáno 13. dubna 2013. Archivováno z originálu 14. února 2012.
  7. Square Enix převzetí Eidos Interactive . Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  8. Rumor: Downsizing at IO Interactive (odkaz není k dispozici) . GameTech (30. října 2010 2010). Získáno 30. října 2010. Archivováno z originálu 22. února 2012. 
  9. Nath, studio Debabrata Hitman čelí propouštění, téměř polovina zaměstnanců přichází o práci . VG247 (17. června 2013). Získáno 11. srpna 2013. Archivováno z originálu 24. srpna 2013.
  10. Cowan, Danny Report: IO Interactive ruší projekty, ztrácí polovinu zaměstnanců kvůli propouštění . Joystiq (17. června 2013). Získáno 11. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 28. července 2013.
  11. Matulef, Jeffrey IO Interactive ruší vše, co není Hitman, včetně Kane & Lynch . Eurogamer (17. června 2013). Získáno 11. srpna 2013. Archivováno z originálu dne 20. srpna 2013.
  12. Vladimír Todorov. Plešatý ďábel . Lenta.ru (11. března 2016). Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 11. března 2016.
  13. IO Interactive se stává nezávislým studiem, ponechává si vlastnictví Hitman IP . Polygon (16. června 2017). Získáno 21. června 2017. Archivováno z originálu 17. června 2017.

Odkazy