Bojovníci za svobodu

bojovníci za svobodu
Vývojář IO interaktivní
Vydavatel EA hry
Datum vydání 26. září 2003
1. října 2003
Žánr střílečka z třetí osoby
Věkové
hodnocení
CERO : Z – pouze od 18 let
ESRB : T – Teens PEGI : 16 USK : 16 USK, 16 USK, 16 USK, 16 USK


Tvůrci
Skladatel Jesper Kud
Technické údaje
Platformy Windows , PlayStation 2 , Xbox , GameCube
motor Ledovcový motor (upravený)
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyk rozhraní angličtina [1]
dopravci CD , DVD , optický disk Nintendo
Systémové
požadavky
Pentium 733 MHz, 128 MB RAM, 32 MB grafická karta, CD mechanika
Řízení gamepad , klávesnice a myš
Oficiální stránka

Freedom Fighters  je střílečka  z pohledu  třetí osoby vyvinutá společností IO Interactive a publikovaná společností EA Games v roce 2003 . Hra byla vydána na osobních počítačích , PlayStation 2 , Xbox , GameCube a používá herní engine " Glacier engine " . V září 2020 byla hra znovu vydána pro Windows na oslavu 17. výročí hry. V průběhu hry se hlavní hrdina, newyorský instalatér Christopher Stone, musí z prostého občana stát vůdcem newyorského odboje a osvobodit město od sovětských vetřelců.

Hratelnost

Freedom Fighters je střílečka z pohledu třetí osoby, ve které hráč naviguje okupovaný New York, velí četě bojovníků, ničí sovětské síly a plní různé mise odporu.

Úrovně, úkoly a charisma

Hra má 7 normálních úrovní a 1 bonusovou úroveň, která se odemkne až po poražení hry na nejvyšší nebo předposlední úrovni obtížnosti. Před začátkem další úrovně hráč absolvuje briefing na základně Odporu, kde dostává základní a doplňkové úkoly. Ve většině úrovní (kapitol) je několik míst, která musí být osvobozena, obvykle umístěním vlajky na klíčovou budovu. Mezi nimi se hráč pohybuje kanalizací . Po uvolnění všech lokací hráč postoupí k další kapitole. Průjezd některými lokacemi často usnadňuje míjení jiných, například výbuch heliportu v jedné eliminuje nutnost donekonečna střílet sovětské vojáky přilétající vrtulníkem v jiné.

Úkoly vydané Odporem jsou tří typů:

Za plnění misí a léčení zraněných civilistů získává hráč další body charisma. Charisma ovlivňuje počet rebelů, které může hráč naverbovat. Zpravidla se skrývají v odlehlých koutech mapy. Podřízení mohou dostat tři příkazy – zaútočit na nepřítele, následovat velitele (provádí se ihned po naverbování) a bránit pozici. Maximální velikost týmu je 12 lidí. Spojenci značně usnadňují průchod hrou. Hráč může také léčit zraněné sovětské vojáky a bojovníky Odporu, poté se připojí k jeho četě (pokud má hráč dostatečné charisma).

Svět kolem

Většina předmětů ve hře je nezničitelná, ale jak postupujete, prostředí se mění – město postupně chátrá , objevují se hromady odpadků , spálené a chátrající budovy. Dochází ke změně ročních období  – venku se ochladí, stromy shazují listí, postava začíná mrznout, plave ve vodě, padá sníh a vojáci nepřátelských stran se začínají teple oblékat. Hlavní hrdina se také převléká - od overalu a trička přes zateplené roztrhané kalhoty, trička s dlouhým rukávem a bundy (s kapucí nutně přehozenou, počínaje 4. kapitolou). Sovětští inženýři budují stále více opevnění a umísťují kulomety do důležitých oblastí. Po začátku okupace se na zdech objevily plakáty s tváří Isabelly Angeliny a odměnou za její hlavu, dále reklamy na ruskou vodku , zájezdy na Sibiř a propagandistické plakáty vyzývající ke vstupu do ozbrojených sil SSSR a oslavující generála Tatarina (plakát zobrazuje Tatarku s holčičkou v náručí, ve skutečnosti byly podobné plakáty s Hitlerem a Stalinem). Jak Christopher Stone stoupá na výsluní, objevují se plakáty slibující odměnu na jeho hlavu. Nespokojení a sympatičtí s Odbojem píší na zdi protisovětské výzvy (například „Lepší mrtvý než červený“ – „Je lepší být mrtvý než červený“).

Režim pro více hráčů

Režim pro více hráčů je přítomen v konzolových verzích hry, ale není součástí verze pro Windows. V tomto režimu si hráči vyberou jednu ze tří map a jsou rozděleni do sovětských a amerických týmů; maximální počet hráčů je 4. Hlavním cílem hry je chránit vlajky a bunkry. Vlajka, která má být zachycena, je obvykle umístěna ve středu mapy a bunkry jsou na okrajích. Objevují se v nich členové nepřátelských týmů a také zásoby lékárniček a munice, takže držení bunkru je pro tým životně důležité. Sovětské bunkry jsou označeny červenou hvězdou, americké bunkry modrou. Kromě toho jsou na mapě místa, kde jsou ukryty další zbraně a munice. Každý tým má svou vlastní sadu zbraní. Hráč může naverbovat čtyři až osm nehráčských spojenců , v závislosti na počtu hráčů.

Děj

Události předcházející hře

Děj hry je založen na událostech alternativní historie , ve kterých Sovětský svaz po vítězství ve druhé světové válce postupně dobyl celou Evropu a část Ameriky a poté obsadil Spojené státy .

Stručná chronologie událostí zobrazená v úvodním videu:

Z úvodního videa také vyplývá, že není to tak dávno, co sovětská vojska vtrhla do Jižní Ameriky a krátce před invazí Isabella Angelina vytváří hnutí Warning  Against Reds , snažící se připravit odpor vetřelcům.

Děj hry

Bratři instalatéři Christopher a Troy Stoneové přijedou do bytu Isabelly Angeliny, známé americké političky , a cestou si povídají o sovětské hrozbě a životě obecně. Po příjezdu na místo bratři zjistí, že byt je prázdný. Hosteska zjevně spěchala - skříně nejsou zavřené, na podlaze se povalují nějaké věci a papíry a notebook čistí pevný disk . Najednou do bytu vniknou sovětští vojáci v čele s generálem Vasilijem Tatarinem (invaze zřejmě začala, když bratři jezdili do bytu). Chce vědět, kam Angelina zmizela. Vojáci, kteří od Tróje (která nic nevěděla) ničeho nedosáhli, ho odnesli a dali rozkaz poblíž létajícímu vrtulníku, aby „zničil toto místo“.

Po usednutí do ložnice vyběhne Christopher z bytu a narazí na policistu, který mlátí pana Jonese, jednoho z vůdců budoucího Odboje. Christopher zabije policistu a společně vyběhnou na střechu, kde jim zpod nosu vyletí vrtulník s Troyem . Dále se Christopher a Jones přesunou do stok a cestou zachraňují Phila Bugstona, dalšího člena Odporu. Přes stoky se dostanou na provizorní základnu - zchátralou stoku . V přestávce mezi úrovněmi v televizi vychází zpravodajský pořad Informační sítě sovětských ozbrojených sil ( angl.  SAFN - Soviet Armed Forces Network ). Moderátorka Tatiana Kempinski vysvětluje, že sovětští vojáci přišli do USA, aby „zachránili“ „utlačované“ Američany před „krutostí a vykořisťováním“ a „obnovili mír a stabilitu“ v zemi. Podle ní se k ní po "rekvalifikaci na Aljašce " přidají její "američané známější kolegové ". Vyzývá Američany, aby podporovali nový řád, a varuje, že jakýkoli odpor bude rychle potlačen.

Ve stoce dává Jones Christopherovi první úkoly - osvobodit Isabellu Angelinu z policejní stanice obsazené sovětskými vojáky a také vyřadit nepřítele z pošty , která se stala zásobovací základnou a velitelským centrem sovětských vojsk v roce Oblast. Poté, co Isabellu propustí, vztyčí nad místem americkou vlajku a přijde s ní na dočasnou základnu vedle pošty. Poté, co Christopher přijme dva vojáky Odboje, zaútočí na poštu a osvobodí svého bratra ze zajetí. Ve druhém čísle ISSVS moderátorka hovoří o „dobře naplánovaném“ útoku na policejní stanici a propuštění Isabelly Angeliny. Generál Tatarin ve svém rozhovoru prohlašuje, že podobné útoky nehodlá tolerovat a ujišťuje ji, že šlo o „izolovaný případ“ a nemůže otřást „mírem a stabilitou“ v zemi. Jeho zástupce, plukovník Michail Bulba, šéf KGB v Americe, nazývá bojovníky za svobodu „obyčejnými teroristy “ a říká, že budou dopadeni a popraveni po soudu.

Dále, do tří měsíců po prvním útoku, Odboj zřídil základnu ve stoce a pokračoval v útocích na sovětské vojáky. Na další schůzce Isabella navrhuje provést velký útok na objekty důležité pro nepřítele: přístav , kde útočníci vykládají a skladují zbraně, hotel, ve kterém byla rozmístěna operační základna sovětských vojsk, a hasičská stanice - jejich nové velitelské centrum. Troy se rozhodne pokusit se najít další rebely mimo Manhattan . Po splnění Angelininých úkolů se Christopher vrací na základnu.

V příštím čísle ISSVS moderátor hovoří o obnovení dodávek elektřiny v New Yorku a opakování „barbarských útoků“ bojovníků za svobodu. Během tiskové konference generál Tatarin prohlašuje, že budou uloženi na odpočinek. Z tickeru se můžete dozvědět o nepokojích, které vypukly v Atlantě a Chicagu, a také o deportaci akcionářů největších kampaní na Aljašku za projev nespokojenosti s jejich znárodněním . Odvážné útoky Odboje nutí sovětské velení zvýšit počet vojáků ve městě, takže další operaci musí Christopher provést v noci pod rouškou tmy. Rebelové potřebují vyhodit do povětří mosty poblíž přístavních skladišť, aby zastavili dodávky zbraní a obrněných vozidel, vyhnali nepřítele z budovy kina, aby osvobodili válečné zajatce, než budou posláni do táborů na Aljašce, a zmocní se elektrárny, která dodává elektřinu. k světlometům, které překážejí nočním náletům na sovětská kontrolní stanoviště. Po úspěšné realizaci tohoto plánu Christopherem použije sovětské velení všechny své síly k dopadení rebelů. A toto úsilí přináší hmatatelné výsledky.

Ve čtvrtém čísle ISSVS moderátor oznamuje vítězství nad rebely, dobytí jejich citadely a jednoho z jejich vůdců – bratra „Fantoma svobody“ (jak Christophera Stonea nazval sovětský tisk) Troye Stonea. . Troy je nucen číst živě vysílaný text, ve kterém lituje svých činů a žádá svého bratra, aby zastavil „nesmyslné násilí“. Ale na konci řeči se zhroutí, odvolá vše, co řekl, a povzbudí Christophera, aby pokračoval v boji. Moderátorka naléhavě přeruší vysílání a začne mluvit o počasí . Na hlavní základně se s Christopherem setkají Bugston, Angelina a pan Jones. Pan Jones říká, že Troy byl osobně popraven Tatarinem a nabízí udeřit na nejcitlivějším místě v sovětské armádě - zabít Tatarina. To by mělo dezorientovat sovětské vojáky a podkopat jejich víru ve vítězství. Jones vezme Christophera na Governors Island na malém dvoučlenném člunu. Tiše přeruší generálovy stráže a vyšplhá na jednu z věží a zabije ho smrtelným výstřelem z odstřelovací pušky do hlavy.

Pátá (a jak se později ukázalo i poslední) zpráva začíná truchlivou zprávou: Generál Tatarin byl zabit „v ohavné záloze“. Na jeho pohřbu Bulba pronese plamennou řeč, ve které přísahá, že najde vrahy generála a rozdrtí je „jako krysy v kanálech“. Po návratu do stoky Christopher zjistí, že základna byla zničena a obsazena sovětskými vojáky a rebelové zmizeli, částečně zajati, částečně zabiti. Pan Jones, ze kterého se vyklube plukovník Bulba, ho osloví z reproduktoru. Plukovník skutečně organizoval odboj spolu s Isabellou Angelinou, zajistil úspěch mnoha operací, "prosakoval" důležité informace rebelům a nakonec zlikvidoval Tatarina, který se stal hlavou všech sovětských sil v Americe. Trestná akce, která bezprostředně následovala po pokusu o atentát, měla zahladit jejich stopy a přesvědčit Bulbovy nadřízené o jeho kompetentnosti a ukončit tak Odboj.

Pod nabádáními a hrozbami Bulby se Christopher probojovává do opuštěné pobočky městského metra, kde na něj čekají Bugston a Kid. Všichni tři se vydají do Kidova doupěte. Navrhuje odvážný plán – využít faktoru překvapení, zmocnit se studia ISSVS a „zavřít rudou propagandu “. Poté, co vyklidili oblast střední školy sousedící se studiem, bojovníci za svobodu do ní zaútočili a zorganizovali televizní vysílání po celých Spojených státech, ve kterém Christopher Stone vyzývá Američany, aby se chopili zbraní a vyhnali zlé vetřelce. Poté téměř poražený Resistance opět nabírá na síle, po celé zemi začnou nepokoje a Christopher, Kid a Bugston shromáždí všechny dostupné síly k útoku na Ostrov guvernérů – koneckonců právě zde sídlí velení sovětských sil ve Spojených státech. nachází se. Navzdory tomu, že původní plán nevyšel a rebelové utrpěli těžké ztráty, dobyjí ostrov a osvobodí Angelinu z Fort Jay, čímž dovrší totální debakl, kterému se nepřítel nemohl vyhnout. V závěrečném videu si Isabella a Christopher vyznávají lásku .

Soundtrack

Zvukovou stopu Freedom Fighters složil skladatel Jesper Küd [2] a vydal ji 29. září 2003 Sumthing Else a Nano Studios . Časopis Gamespot ji označil za „Nejlepší herní soundtrack roku 2003“ a časopis Game Reactor za „Nejlepší herní hudbu roku“. Skladby 1, 2, 3, 9, 10, 14 a 16 byly provedeny maďarským rozhlasovým sborem. [3] [4] Protože majestátní sborová hudba se syntetickými prvky připomíná Vangelise , jeden recenzent, Stephen A. Kennedy z Film Score Monthly, ji dokonce nazval „Vangelis na steroidech“. [5]

Jesper Kud popisuje své myšlenky při psaní hudby:

Zkoumal jsem ruskou hudbu a její specifičnost, která ji dělá jedinečnou. Silný vliv na mě měly také dějiny Sovětského svazu a studené války.
Málokdo o tom ví, ale soundtrack jsem napsal po 11. září. Byla to docela zvláštní doba psát hudbu k příběhu o cizí síle napadající Manhattan.
Strávil jsem spoustu času hraním, abych získal představu o realitě toho, co se děje na monitoru, vnitřní pochopení testů, které jsem musel zinscenovat. Možná jsem hrál příliš dlouho, ale opravdu jsem si užil příležitost stát se bojovníkem za svobodu a pomoci osvobodit New York od okupační armády.

  • 1. Hlavní téma ( angl.  Main Title ) 5:02
  • 2. Invaze  Impéria 0:56
  • 3. Pochod  Říše 5:12
  • 4. Isabella - Vůdkyně odboje  4:47
  • 5. Zrada na Rebel Base 1:53 
  • 6. Bitva  za svobodu 4:07
  • 7. Soumrak ( angl.  Nightfall ) 3:53
  • 8. Vlajka svobody  1:03
  • 9. Bojovníci za svobodu 5:11 
  • 10. Choir of Liberty ( Eng.  Choir of Liberty ) 0:37
  • 11. Základ rebelů 4:18 
  • 12. Infiltrátor 4:51 _ 
  • 13. Sabotáž 5:52 _ 
  • 14. Sněhová bitva 3:08 
  • 15. Ostrov guvernérů 3:56 
  • 16. Závěrečná bitva 4:01 
  • 17. Rozhodující okamžik ( angl.  Zero Hour (bonus)) 4:36
  • 18. Vlajka svobody (původní verze)) 2:04 

Recenze a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
EdiceŠkolní známka
GCPCPS2Xbox
Žebříčky her83,48 %
(25 recenzí) [18]
81,55 %
(31 recenzí) [19]
83,92 %
(38 recenzí) [20]
81,81 %
(39 recenzí) [21]
Metakritický83/100
(15 recenzí) [22]
80/100
(15 recenzí) [23]
81/100
(26 recenzí) [24]
82/100
(23 recenzí) [25]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
GCPCPS2Xbox
1UP.comA- [6]B+ [7]A+ [8]B- [9]
GameSpot9,2/10 [10]9,3/10 [11]9,3/10 [12]9,3/10 [13]
Hra Spy3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[čtrnáct]4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[patnáct]3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[16]3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček[17]
Recenze
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
AllGame3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček3,5 z 5 hvězdiček[třicet]
Eurogamer7/10 [31]
IGN8,4/10 [32]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry80 % [34]
PlayGround.com9/10 [35]
" Domácí PC "5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček[33]
" hazardní hry "8,0/10 [36]
Ocenění
EdiceOdměna
Domácí PCVolba editora [33]
IGNVolba redaktorů [32]
LCIŽurnálová medaile [37]

Jeff Gerstmann , recenzent GameSpot , chválil [11] hru jako „opravdu fantastickou“. Zvláštní chválu získaly nepřátelská a spojenecká AI , snadná správa týmu, herní grafika a zvuk . Zároveň upozornil na krátkou herní dobu a nízkou znovuhratelnost hry. Podle Gerstmanna „Každý, kdo hledá vzrušující střílečku s dobrým ovládáním a skvělým příběhem, si může bezpečně vybrat Freedom Fighters “. Aaron Boulding ve svém článku IGN [32] dal hře 8,4 z 10 („působivé“), přičemž zaznamenal stejné silné a slabé stránky jako Gerstmann, ale zdůraznil dobrý příběh hry. Novinář Vladimir Goryachev [34] na webu AG.ru ohodnotil hru na 80 %, přičemž jmenoval stejné plusy a mínusy jako jeho zahraniční kolegové.

Pokračování

6. dubna 2004 Eidos UK oznámil plánované pokračování hry. [38] Představitelé Eidos oznámili, že hra bude vydána v první polovině fiskálního roku 2006 (tj. koncem roku 2005). IO Interactive však oznámili nový projekt Kane & Lynch: Dead Men , čímž vydání druhého dílu zpochybnili. [39] Koncem roku 2007 řekl mluvčí IO v rozhovoru o Kane & Lynch: Dead Men , že společnost stále plánuje pokračování Freedom Fighters .

Poznámky

  1. Steam – 2003.
  2. Paša. Originální soundtrack Fighters za svobodu . Game-OST (3. července 2008). — Recenze a popis zvukového doprovodu. Datum přístupu: 21. ledna 2010. Archivováno z originálu 31. prosince 2009.
  3. SoundtrackNet: Soundtrack Fighters za svobodu . Archivováno z originálu 2. března 2012.
  4. Music 4 Games – Budoucnost rock'n'rollu a interaktivní zábavy. Odhad. 1999  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Music4Games . Archivováno z originálu 25. října 2007.
  5. 5/10/04: Recenze CD Lovely To Look At a Freedom Fighters . Archivováno z originálu 2. března 2012.
  6. Freedom Fighters Review for GC  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . 1UP.com . Získáno 3. listopadu 2013. Archivováno z originálu 13. března 2013.
  7. Freedom Fighters Review pro PC  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . 1UP.com . Získáno 3. listopadu 2013. Archivováno z originálu 10. června 2015.
  8. Freedom Fighters Review pro PS2  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . 1UP.com . Získáno 3. listopadu 2013. Archivováno z originálu 13. března 2013.
  9. Recenze Freedom Fighters pro XBOX  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . 1UP.com . Získáno 3. listopadu 2013. Archivováno z originálu 13. března 2013.
  10. Jeff Gerstmann. Recenze bojovníků za svobodu  . GameSpot . Získáno 12. listopadu 2013. Archivováno z originálu 23. ledna 2014.
  11. 1 2 Jeff Gerstmann. Recenze bojovníků za svobodu  . GameSpot . Získáno 12. listopadu 2013. Archivováno z originálu 20. listopadu 2018.
  12. Jeff Gerstmann. Recenze bojovníků za svobodu  . GameSpot . Získáno 12. listopadu 2013. Archivováno z originálu 23. ledna 2014.
  13. Jeff Gerstmann. Recenze bojovníků za svobodu  . GameSpot . Získáno 12. listopadu 2013. Archivováno z originálu 16. října 2013.
  14. Russ Fischer. Freedom Fighters - Strana 1  (anglicky) . GameSpy (5. října 2003). Získáno 12. listopadu 2013. Archivováno z originálu 6. září 2015.
  15. Jamie Madigan. Freedom Fighters - Strana 1  (anglicky) . GameSpy (16. října 2003). Získáno 12. listopadu 2013. Archivováno z originálu 10. června 2015.
  16. Russ Fischer. Freedom Fighters - Strana 1  (anglicky) . GameSpy (5. října 2003). Získáno 12. listopadu 2013. Archivováno z originálu 10. června 2015.
  17. Russ Fischer. Freedom Fighters - Strana 1  (anglicky) . GameSpy (5. října 2003). Získáno 12. listopadu 2013. Archivováno z originálu 7. dubna 2014.
  18. Bojovníci za svobodu pro  GameCube . Hodnocení her . Datum přístupu: 15. listopadu 2013. Archivováno z originálu 15. listopadu 2013.
  19. Freedom Fighters pro  PC . Hodnocení her . Datum přístupu: 15. listopadu 2013. Archivováno z originálu 15. listopadu 2013.
  20. Freedom Fighters pro PlayStation  2 . Hodnocení her . Datum přístupu: 15. listopadu 2013. Archivováno z originálu 15. listopadu 2013.
  21. Freedom Fighters pro  Xbox . Hodnocení her . Datum přístupu: 15. listopadu 2013. Archivováno z originálu 15. listopadu 2013.
  22. Freedom Fighters for GameCube  Reviews . Metakritický . Datum přístupu: 16. listopadu 2013. Archivováno z originálu 16. listopadu 2013.
  23. Freedom Fighters for PC  Reviews . Metakritický . Datum přístupu: 16. listopadu 2013. Archivováno z originálu 16. listopadu 2013.
  24. Freedom Fighters pro PlayStation 2  Recenze . Metakritický . Datum přístupu: 16. listopadu 2013. Archivováno z originálu 16. listopadu 2013.
  25. Recenze Freedom Fighters pro Xbox  . Metakritický . Datum přístupu: 16. listopadu 2013. Archivováno z originálu 16. listopadu 2013.
  26. Bojovníci za svobodu pro GameCube (2003  ) . MobyGames . Datum přístupu: 16. listopadu 2013. Archivováno z originálu 16. listopadu 2013.
  27. Freedom Fighters pro Windows (2003  ) . MobyGames . Datum přístupu: 16. listopadu 2013. Archivováno z originálu 16. listopadu 2013.
  28. Freedom Fighters pro PlayStation 2 (2003  ) . MobyGames . Datum přístupu: 16. listopadu 2013. Archivováno z originálu 16. listopadu 2013.
  29. Freedom Fighters pro Xbox (2003  ) . MobyGames . Datum přístupu: 16. listopadu 2013. Archivováno z originálu 16. listopadu 2013.
  30. Bojovníci za svobodu –  přehled . allgame . Získáno 11. listopadu 2013. Archivováno z originálu 15. listopadu 2014.
  31. Tom Bramwell. Recenze Freedom Fighters • Recenze • PlayStation  2 . Eurogamer.net (23. září 2003). Získáno 12. listopadu 2013. Archivováno z originálu dne 4. října 2019.
  32. 1 2 3 Aaron Boulding. Recenze bojovníků za svobodu  . IGN (22. září 2003). Datum přístupu: 15. listopadu 2013. Archivováno z originálu 15. listopadu 2013.
  33. 1 2 Oleg Danilov. Červená hrozba // Domácí PC: časopis. - 2003. - č. 11 . - S. 96-97 .
  34. 12 Nomád . Freedom Fighters - recenze a recenze hry . Absolutní hry (13. října 2003). Datum přístupu: 15. listopadu 2013. Archivováno z originálu 15. listopadu 2013.
  35. Meč. bojovníci za svobodu. Čirá jako vodka . Hřiště (10. prosince 2003). Datum přístupu: 15. listopadu 2013. Archivováno z originálu 15. listopadu 2013.
  36. Matvey Kumbi. Verdikt > Bojovníci za svobodu . Igrománie . Igromania.ru (14. března 2004). Datum přístupu: 15. listopadu 2013. Archivováno z originálu 15. listopadu 2013.
  37. Freedom Fighters - průvodce a návod, články, novinky . LCI . Datum přístupu: 15. listopadu 2013. Archivováno z originálu 15. listopadu 2013.
  38. ↑ Plánovány nové tituly Commandos , Freedom Fighters a Deus Ex . Gamespot (6. dubna 2004). Archivováno z originálu 2. března 2012.
  39. ↑ Výrobce Hitman uzavřel smlouvu na novou střílečku . Gamespot (17. července 2006). Archivováno z originálu 2. března 2012.

Odkazy