Terminální realita | |
---|---|
Typ | Soukromá společnost |
Základna | října 1994 |
zrušeno | 12. prosince 2013 |
Zakladatelé |
Mark Randel Brett Combs Brett Combs _ _ |
Umístění | Lewisville , Texas , USA |
Průmysl | Průmysl počítačových her |
produkty | Viz seznam níže . |
webová stránka | terminalreality.com |
Terminal Reality je soukromá společnost , která se specializuje na vývoj počítačových her . Společnost byla založena v roce 1994 bývalým vývojářem společnosti Microsoft Markem Randelem a bývalým generálním ředitelem společnosti Mallard Software Brettem Combsem . Zpočátku byla kancelář společnosti umístěna v Dallasu , ale poté se společnost přestěhovala do Lewisville , Texas , USA .
Nejznámějšími vydanými hrami společnosti jsou Terminal Velocity ( 1995 ), Nocturne ( 1999 ), BloodRayne ( 2002 ), BloodRayne 2 ( 2004 ) a Ghostbusters: The Video Game ( 2009 ). Společnost také vyvinula několik herních enginů , z nichž jeden – Infernal Engine – je také dostupný pro licencování jiným společnostem.
12. prosince 2013 vyšlo najevo, že společnost s největší pravděpodobností zanikla – oznámil to bývalý zaměstnanec Jesse Sosa na své facebookové stránce . [1] [2] Oficiální informace o ukončení činnosti však nebyly.
Rok | název | Platformy | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DC | DOS | GC | Mac | PS2 | PS3 | PS4 | PS5 | PSP | přepínač | Wii | Wii U | Okna | Xbox | X360 | X jedna | Řada X/S | ||
1995 | Konečná rychlost | Ne | Ano | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne |
1995 | Zuřivost 3 | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne |
1996 | Hellbender | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne |
1996 | Monster Truck Madness | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne |
1997 | CART Precision Racing | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne |
1998 | Monster Truck Madness 2 | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne |
1999 | Létat! | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne |
1999 | Nokturno | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne |
2000 | Blair Witch Volume I: Rustin Parr | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne |
2000 | Evoluce 4x4 | Ano | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne |
2001 | Létat! II | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne |
2001 | 4x4 Evo 2 | Ne | Ne | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne |
2002 | BloodRayne | Ne | Ne | Ano | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne |
2003 | silnice zabít | Ne | Ne | Ano | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne |
2003 | vyfouknout | Ne | Ne | Ano | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne |
2004 | BloodRayne 2 | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne |
2005 | Æon Flux | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne |
2006 | Kolekce Král bojovníků: Sága Orochi | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne |
2006 | Spy Hunter: Nowhere to Run | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Ne | Ne |
2006 | Antologie Metal Slug | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne |
2008 | SNK Arcade Classics Vol. jeden | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne |
2009 | Ghostbusters: The Video Game | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Ne | Ano | Ne | Ano | Ne | Ano | Ne | Ano | Ne | Ne |
2010 | Def Jam Rapstar | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne |
2012 | Kinect Star Wars | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne |
2013 | The Walking Dead: Survival Instinct | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Ano | Ne | Ne |
2020 | BloodRayne: Terminal Cut | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne |
2020 | BloodRayne 2: Terminal Cut | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne |
2021 | BloodRayne: ReVamped | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ano |
2021 | BloodRayne 2: ReVamped | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ano | Ne | Ano | Ne | Ne | Ne | Ne | Ne | Ano | Ano |
Terminal Reality vyvinula několik herních enginů : Nocturne engine (dříve nazývaný Demon engine ; byl použit ve hře Nocturne , používaný v několika hrách třetích stran, včetně všech epizod The Blair Witch Project ), herní engine Monster Truck Madness (název neznámý); Photex engine (založený na enginu použitém v Monster Truck Madness ; použitý v několika vlastních hrách) [3] , EVO engine (použitý v 4x4 Evolution a 4x4 EVO 2 ) [4] , KAGE engine (později částečně vydaný pod open source » licence) a poslední engine - Infernal Engine , který byl používán v největším počtu her společnosti a nějakou dobu byl nabízen k licencování studiím třetích stran [5] .
Tematické stránky |
---|