Terminální realita

Aktuální verze stránky ještě nebyla zkontrolována zkušenými přispěvateli a může se výrazně lišit od verze recenzované 25. září 2022; kontroly vyžadují 6 úprav .
Terminální realita
Typ Soukromá společnost
Základna října 1994  ( 1994-10 )
zrušeno 12. prosince 2013
Zakladatelé Mark Randel Brett Combs Brett Combs _  _
 
Umístění Lewisville , Texas , USA
Průmysl Průmysl počítačových her
produkty Viz seznam níže .
webová stránka terminalreality.com

Terminal Reality je soukromá společnost , která se specializuje na vývoj počítačových her . Společnost byla založena v roce 1994 bývalým vývojářem společnosti Microsoft Markem Randelem a bývalým generálním ředitelem společnosti Mallard Software Brettem Combsem .  Zpočátku byla kancelář společnosti umístěna v Dallasu , ale poté se společnost přestěhovala do Lewisville , Texas , USA .  

Nejznámějšími vydanými hrami společnosti jsou Terminal Velocity ( 1995 ), Nocturne ( 1999 ), BloodRayne ( 2002 ), BloodRayne 2 ( 2004 ) a Ghostbusters: The Video Game ( 2009 ). Společnost také vyvinula několik herních enginů , z nichž jeden – Infernal Engine – je také dostupný pro licencování jiným společnostem.

Historie

12. prosince 2013 vyšlo najevo, že společnost s největší pravděpodobností zanikla – oznámil to bývalý zaměstnanec Jesse Sosa na své facebookové stránce .  [1] [2] Oficiální informace o ukončení činnosti však nebyly.

Hry vyvinuté

Rok název Platformy
DC DOS GC Mac PS2 PS3 PS4 PS5 PSP přepínač Wii Wii U Okna Xbox X360 X jedna Řada X/S
1995 Konečná rychlost Ne Ano Ne Ano Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne
1995 Zuřivost 3 Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne
1996 Hellbender Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne
1996 Monster Truck Madness Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne
1997 CART Precision Racing Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne
1998 Monster Truck Madness 2 Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne
1999 Létat! Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne
1999 Nokturno Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne
2000 Blair Witch Volume I: Rustin Parr Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne
2000 Evoluce 4x4 Ano Ne Ne Ano Ano Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne
2001 Létat! II Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne
2001 4x4 Evo 2 Ne Ne Ano Ano Ano Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ano Ne Ne Ne
2002 BloodRayne Ne Ne Ano Ano Ano Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ano Ne Ne Ne
2003 silnice zabít Ne Ne Ano Ne Ano Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne
2003 vyfouknout Ne Ne Ano Ne Ano Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ano Ne Ne Ne
2004 BloodRayne 2 Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ano Ne Ne Ne
2005 Æon Flux Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne
2006 Kolekce Král bojovníků: Sága Orochi Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ano Ne Ano Ne Ne Ne Ne Ne Ne
2006 Spy Hunter: Nowhere to Run Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ano Ne Ne Ne
2006 Antologie Metal Slug Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ano Ne Ano Ne Ne Ne Ne Ne Ne
2008 SNK Arcade Classics Vol. jeden Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ano Ne Ano Ne Ne Ne Ne Ne Ne
2009 Ghostbusters: The Video Game Ne Ne Ne Ne Ano Ano Ne Ne Ano Ne Ano Ne Ano Ne Ano Ne Ne
2010 Def Jam Rapstar Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ano Ne Ne
2012 Kinect Star Wars Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne
2013 The Walking Dead: Survival Instinct Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ano Ne Ano Ne Ne
2020 BloodRayne: Terminal Cut Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne
2020 BloodRayne 2: Terminal Cut Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ne Ne Ne Ne
2021 BloodRayne: ReVamped Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ano Ne Ano Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ano
2021 BloodRayne 2: ReVamped Ne Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ano Ne Ano Ne Ne Ne Ne Ne Ano Ano

Zrušené hry

Herní motory

Terminal Reality vyvinula několik herních enginů : Nocturne engine (dříve nazývaný Demon engine ; byl použit ve hře Nocturne , používaný v několika hrách třetích stran, včetně všech epizod The Blair Witch Project ), herní engine Monster Truck Madness (název neznámý); Photex engine (založený na enginu použitém v Monster Truck Madness ; použitý v několika vlastních hrách) [3] , EVO engine (použitý v 4x4 Evolution a 4x4 EVO 2 ) [4] , KAGE engine (později částečně vydaný pod open source » licence) a poslední engine - Infernal Engine , který byl používán v největším počtu her společnosti a nějakou dobu byl nabízen k licencování studiím třetích stran [5] .

Poznámky

  1. Terminál Realita uzavřen? (nedostupný odkaz) . GameMAG (prosinec 2013). Datum přístupu: 14. prosince 2013. Archivováno z originálu 14. prosince 2013. 
  2. Jesse Sosa. Pro ty, kteří mě znají už dlouho...  (eng.)  (downlink) . Facebooková stránka ( prosinec 2013). Datum přístupu: 14. prosince 2013. Archivováno z originálu 14. prosince 2013.
  3. Nový herní engine Terminal Reality . web.archive.org (19. ledna 1998). Staženo: 25. září 2022.
  4. Rozhovor 4x4 Evolution 2 . web.archive.org (20. listopadu 2008). Staženo: 25. září 2022.
  5. Gamasutra – Rozhovor: Kreiner z Terminal Reality dostane pekelník . web.archive.org (23. srpna 2021). Staženo: 25. září 2022.

Odkazy