Velitel Keen | |
---|---|
| |
Žánr | Plošinovka |
Vývojáři |
id Software |
Vydavatelé |
Apogee Software Softdisk FormGen |
Tvůrci | John Romero |
Platformy | |
První hra |
Commander Keen in Invasion of the Vorticons (14. prosince 1990) |
Poslední hra |
Commander Keen (30. května 2001) |
Mediální soubory na Wikimedia Commons |
Commander Keen je platformová videoherní série vyvinutá americkou společnostíid Software na počátku 90. let. Hlavním hrdinou seriálu je Billy Blaze , osmiletý chlapecký génius, který cestuje vesmírem pod pseudonymem „Commander Keen“. Hry jsou pozoruhodné svým inovativním použitím grafiky EGA v době vydání . Hry Commander Keen byly mezi prvními hrami vyvinutými společností id Software .
Název hry | Vývojář | Vydavatel | Rok | Epizoda | Platformy | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ne. | název | |||||
Velitel Keen v Invazi Vorticonů | ID Software | Software Apogee | 1990 | jeden | Vysazen na Mars | MS-DOS , Windows |
1991 | 2 | Země exploduje | ||||
3 | Keen musí zemřít! | |||||
Velitel Keen v Keen Dreams | ID Software | softdisk | 1991 | — | — | MS-DOS , Windows , macOS , Linux , Android , Switch |
Veliteli Keene sbohem, Galaxii! | ID Software | Software Apogee | 1991 | čtyři | Tajemství věštce | MS-DOS , Windows |
5 | Stroj Armageddon | |||||
Velitel Keen ve filmu Aliens Ate My Babysitter! | ID Software | Formulář Gen | 1991 | 6 | — | MS-DOS , Windows |
Velitel Keen | David A. Palmer Productions | Activision | 2001 | — | — | Barva Game Boy |
Commander Keen v Invasion of the Vorticons, první hra v sérii, byla vydána 14. prosince 1990 pro MS-DOS . Je rozdělena do 3 epizod: Marooned on Mars , The Earth Explodes a Keen Must Die! . Hra byla distribuována na sharewarovém modelu , kde byla zdarma vydána epizoda Marooned on Mars a 2 další byly zpřístupněny ke koupi. Byl vyvinut týmem, který si říkal Ideas from the Deep, skládajícím se z programátorů Johna Carmacka a Johna Romera , designéra Toma Halla , umělce Adriana Carmacka a manažera Jaye Wilbura, a vydalo ho Apogee Software .
Vydání Commander Keen v Keen Dreams následovalo v roce 1991, někdy označované jako epizoda 3.5 série. Pro MS-DOS ji vyvinula společnost id Software , která byla vytvořena týmem Ideas z týmu Deep po úspěchu první hry a vydána společností Softdisk jako součást dohody mezi společnostmi, protože zakladateli id Software byli Softdisk . zaměstnanci , když vyvinuli Invazi Vorticonů [1] . Hra je spin-off hlavní série, „epizoda snů“, jako prototyp pro testování nápadů, které chtěli použít v budoucích hrách, jako je vylepšený vizuální styl, paralaxní rolování a změny ve hře [1] [2] . V roce 2013 tým Super Fighter vyvinul port pro zařízení s operačním systémem Android [3] a v roce 2014 byla financována kampaň Indiegogo s cílem vydat oficiální a znovu vydat hru a její zdrojový kód. Keen Dreams vydalo Hard Disk Publishing přes Steam pro Microsoft Windows a Linux v roce 2015 a v roce 2016 pro macOS [4] [5] . 7. února 2019 vyšel Keen Dreams na herní konzoli Nintendo Switch [6] .
Druhá hlavní hra, Commander Keen in Goodbye, Galaxy , vyšla pro MS-DOS 15. prosince 1991. Skládá se z epizod 4 a 5: Secret of the Oracle a The Armageddon Machine , stylizovaného pravopisu titulu Commander Keen in Goodbye, Galaxy!. Byl vyvinut společností id Sofware a publikován společností Apogee Software . Stejně jako první trilogie epizod, Secret of the Oracle byla vydána zdarma, zatímco druhá epizoda byla prodána Apogee Software . Hra využívá aktualizovanou grafiku ve srovnání s Keen Dreams a prvními třemi epizodami, stejně jako herní změny a inovace [7] .
Poslední hra ze série vyvinutá společností id Software , Commander Keen v Aliens Ate My Babysitter , byla vydána v prosinci 1991 pro MS-DOS . Původně plánováno jako třetí epizoda Goodbye, Galaxy a 6. epizoda celé série. Stylizované hláskování je Commander Keen v Aliens Ate My Babysitter!. Vydalo nakladatelství FormGen . Ačkoli epizoda měla číslo šest, byla vyvinuta mezi epizodami čtyři a pět. Používá upravený engine z Goodbye, Galaxy [7] [8] .
30. května 2001 byl propuštěn Commander Keen pro Game Boy Color . Hra byla vyvinuta Davidem A. Palmer Productions a publikována společností Activision a byla vytvořena jako pokračování i jako pocta herní sérii jako celku a nemá číslo epizody [9] . id Software nebyl hlavním vývojovým partnerem, i když si zachoval redakční kontrolu nad hrou a Adrian Carmack pro hru vyvinul několik náčrtů. Nápad na hru Game Boy Color přišel od Johna Carmacka a id Software , kteří se obrátili na Activision , který zase oslovil David A. Palmer Productions, aby hru vyvinul [10] [11] .
10. června 2019 byla na konferenci Bethesda v rámci E3 2019 oznámena nová hra v sérii, která se také jmenovala Commander Keen . Hru vyvíjí Zenimax Online Studios a vydává Bethesda Softworks. Vydání hry je naplánováno na rok 2019.
Po vydání Goodbye, Galaxy, and Aliens Ate My Babysitter v roce 1991 plánovala společnost id Software natočit třetí sbírku epizod, která měla vyjít v prosinci 1992, s názvem Commander Keen in The Universe is Toast! . Kromě zamýšleného názvu a data vydání uvedeného v epilogu 2 her nebyly práce na designu dokončeny, než byla hra zrušena po úspěchu další hry id Software , Wolfenstein 3D (1992). Společnost se zaměřila na vývoj 3D stříleček z pohledu první osoby, jako je Doom (1993). [15] John Carmack v roce 1999 s odkazem na projekt, který se stal hrou Game Boy Color , poznamenal , že tým stojící za klasikou velitele Keena pravděpodobně nebude ještě někdy spolupracovat na další hře. [16]
Všechny hry ze série Commander Keen jsou plošinovky s bočním rolováním: ve všech hrách v sérii hráč ovládá velitele Keena, který se pohybuje ve dvourozměrné rovině. Hráč se může pohybovat vlevo a vpravo, stejně jako skákat; ve všech epizodách kromě Keen Dreams lze Pogo také použít ke skoku výše než obvykle. Úrovně se skládají z plošin, na kterých může Keen stát, některé plošiny umožňují Keenovi přeskakovat je zespodu. Od epizody 2, The Earth Explodes, jsou zde také pohyblivé platformy a také přepínače. [17] Keen Dreams a pozdější hry (s výjimkou Commander Keen (2001)) přidaly ohnivé tyče , po kterých mohl Keen lézt nahoru nebo dolů. Všechny platformy byly zobrazeny v pseudo-3D perspektivě. [5] Ve všech hrách v sérii je jediným způsobem, jak opustit úroveň, dokončit ji, ačkoli v Keen Dreams a epizodách 4-6 může hráč uložit a vrátit se do středu úrovně, nejen mezi úrovněmi jako v jiných hrách. Mezi úrovněmi se hráč pohybuje po dvourozměrné mapě zobrazené jako pohled shora; z mapy může hráč přistupovat k úrovním přiblížením se ke vchodu. [18] [19] Některé úrovně jsou volitelné a lze je přeskočit, zatímco jiné jsou tajné a lze je dosáhnout pouze určitými akcemi. [13]
Všechny epizody obsahují ve svých úrovních jinou sadu nepřátel, které musí hráč zničit, omráčit nebo se jim vyhnout. Tito nepřátelé jsou obvykle mimozemšťané nebo roboti. Úrovně mohou mít také oblasti s elektřinou nebo hroty, jejichž dotyk nebo většina nepřátel způsobí, že velitel Keen ztratí jeden život, hra končí, pokud hráč strávil všechny Keenovy životy. [17] Invasion of the Vorticons poprvé představil blaster, který může Keen použít k likvidaci nepřátel [20] , Keen Dreams nahrazuje blaster semínky, které dočasně omráčí nepřátele při vhození [19] , epizody 4-6 používají paralyzér, který omráčí nepřátele až do konce úrovně [21] a v roce 2001 má velitel Keen omračující pistoli, která dočasně omráčí nepřátele, pokud nejsou následně zničeni skokem na Pogo [22] . Hráč může také najít potraviny ve všech úrovních, které dávají body, za určitý počet bodů je dán život navíc. Hráč může také najít karty různých barev, které umožňují přístup k uzamčeným částem úrovní, sběratelské předměty, které poskytují život navíc (od epizody 4), a předměty, které poskytují život navíc. [dvacet]
Billy Blaze je osmiletý génius, který si na dvorku postavil loď ze starých plechovek od polévky a dalších domácích potřeb . Blaze má staršího bratra, který hraje americký fotbal , a mladší sestru; jejich jména nejsou známa. Když jeho rodiče a chůva usnou, Billy si nasadí bratrovu fotbalovou helmu a stane se velitelem Keenem, ochráncem Země. Pro vysoké skoky Billy používá pogo stick .
Blazeův otec je Arthur Kenneth Blaskowitz, který si změnil příjmení na Blaze, aby mohl pracovat v televizi v Milwaukee. Arthur Blazkowicz je zase synem Williama Josepha Blazkowicze , takže Billy Blaze je vnukem hlavního hrdiny série Wolfenstein [23] .
Ve Wolfenstein RPG a Doom II RPG je také zmíněno , že Billy Blaze je otcem DoomGuye , takže hlavní hrdina Doom je pravnukem hlavního hrdiny Wolfensteina . Tom Hall a John Romero potvrdili příbuznost postav tří herních sérií při komunikaci na Twitteru [24] .
Tematické stránky |
---|
ID Software | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hry |
| ||||||||||||||||
Zaměstnanci |
| ||||||||||||||||
Společnost |
| ||||||||||||||||
Technika | |||||||||||||||||
jiný |
|