Raketová liga

Raketová liga
Vývojář Psyonix
Vydavatel Celý svět Hry Psyonix 505 (PS4, XOne)
Celý svět
Datum vydání
  • Windows, PS4:
  • Celý svět7. července 2015
  • Xbox One:
  • Celý svět17. února 2016
  • macOS, Linux:
  • Celý svět8. září 2016
  • Nintendo Switch:
  • Celý svět14. listopadu 2017
Žánr arkáda , automobilový simulátor , sportovní simulátor
Tvůrci
Dozorce Thomas Silloway
Výrobce Sara Hebbler
Scénárista Bobby McCoin
Programátor Jared Cohn
Malíř Corey Davis
Skladatel Mike Alt
Technické údaje
Platformy
motor Unreal Engine 3
Herní módy pro jednoho hráče ,
pro více hráčů
Jazyky rozhraní angličtina [1] , francouzština [1] , italština [1] , němčina [1] , španělština [1] , holandština [1] , portugalština [1] , japonština [1] , korejština [1] , ruština [1] , turečtina [1] a polština [1]
Dopravce digitální distribuce
Řízení klávesnice , myš , gamepad
Oficiální stránka
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Rocket League  je arkádová fotbalová závodní hra vyvinutá a publikovaná společností Psyonix pro Windows , PlayStation 4 . Hra byla vydána 7. července 2015 pro platformy Windows a PlayStation 4 . V roce 2016 hra vychází pro Xbox One [2] a pro Linux a macOS , ale podpora pro MacOS byla v roce 2020 ukončena. Verze pro Nintendo Switch vychází v roce 2017. Před koncem léta 2020 plánoval Psyonix přesunout hru z prémiové hry na free-to-play model, ale kvůli nepředvídaným okolnostem se stala free-to-play až 23. září 2020.

Hra, popisovaná jako „fotbal, ale s raketovými auty“, umožňuje přístup k zápasu až osmi hráčů, rozdělených do týmů po čtyřech, využívajících raketově poháněná závodní auta ke kopání míče do soupeřovy branky a získávání bodů během zápasu. . Hra obsahuje režimy pro jednoho hráče a pro více hráčů , které lze hrát lokálně i online, včetně multiplatformního hraní mezi všemi verzemi [3] . Pozdější aktualizace hry zahrnovaly možnost změnit základní pravidla zápasu a přidaly nové herní režimy, včetně těch založených na hokeji a basketbalu.

Tato hra je pokračováním hry z roku 2008 Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (zkr. SARPBC ), hry z roku 2008 pro PlayStation 3 [4] . War Machines získal protichůdné recenze a nebyl úspěšný, ale vybudoval si základnu věrných fanoušků. Kvůli neúspěchu se Psyonix nadále podporoval prostřednictvím smluvního vývoje pro jiná studia a zároveň se snažil vyvinout pokračování. Psyonix zahájil formální vývoj Rocket League kolem roku 2013 a zlepšil hratelnost z bojových vozidel. Psyonix také uznal nedostatek marketingu ze strany Battle-Cars a zapojil se do sociálních médií a propagace, včetně nabídky hry zdarma uživatelům PlayStation Plus , když byla hra vydána na trh.

Rocket League byla chválena za herní vylepšení oproti Battle-Cars, stejně jako za grafiku a celkovou prezentaci, i když určitá kritika byla směřována k fyzikálnímu enginu hry. Hra získala řadu průmyslových ocenění a do začátku roku 2018 prodala přes 10 milionů her a vytvořila interní rekord 40 milionů hráčů. Rocket League byla také přijata jako esport s profesionálními hráči, kteří se účastní prostřednictvím ESL a Major League Gaming , stejně jako vlastní Rocket League Championship Series (RLCS) společnosti Psyonix.

Hratelnost

Herní styl je v podstatě stejný jako u Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars . Hráči ovládají auto na raketový pohon a snaží se kopnout míč, který je mnohem větší než auto, do cíle pro body. Hratelnost připomíná fotbalovou hru s prvky survival racing. [5] [6] Hráčská auta mají schopnost skákat a trefit míček ve vzduchu. Hráči mohou také zvýšit svou rychlost tím, že projedou se svými auty přes speciálně označená místa na hřišti, která jim umožní rychle přejít hřiště se zrychlením, využít hybnost k zasažení míče nebo narazit do auta jiného hráče a zničit jej. Hráč, jehož auto bylo zničeno, se znovu objeví poblíž jejich brány. Hráč může také použít tlak ve vzduchu, aby se poháněl vpřed v letu, což umožňuje, aby byl míč zasažen ve vzduchu. Hráči mohou měnit orientaci svého auta ve vzduchu, což jim umožňuje ovládat let. Hráči mohou také provádět rychlé úskoky, což způsobí, že vůz provede krátký skok a roztočí se daným směrem, což může být použito k tlačení míče nebo získání poziční výhody nad druhým týmem [7] .

Zápasy obvykle trvají pět minut, s náhlou smrtí v prodloužení, pokud hra skončí nerozhodně [8] . Zápasy lze konat jeden na jednoho nebo čtyři na čtyři, v závislosti na zvoleném playlistu [9] . Playlisty slouží jako soupeř online režimu Rocket League, kde hráči soutěží v různých odstupňovaných pozicích během herních sezón, přičemž výhry nebo prohry zvyšují nebo snižují hodnost hráče [10] . Hra obsahuje režim pro jednoho hráče, ve kterém hráč soutěží s počítačem řízenými roboty. Aktualizace v prosinci 2016 zavedla „vlastní učení“, sekvence, které mohou hráči vytvářet a sdílet s ostatními na stejné platformě; hráči mohou naznačit dráhu míče, stejně jako přítomnost a zručnost protivníků na hřišti, aby si procvičili konkrétní střely na branku [11] .

Několik měsíců po vydání vydal Psyonix aktualizaci, která přidala režim „mutátorů“ a změnila několik aspektů hry, jako je zvýšená nebo snížená gravitace, velikost míče, rychlost míče a skákání [12] [13] . Pro prázdninovou sezónu 2015 další aktualizace nahradila zápasy „mutátorů“ režimem inspirovaným hokejem (nazývaným „den sněhu“) hranými na ledové ploše a míč byl nahrazen hokejovým pukem s jinou fyzikou [14] [15] [16] [17] . Hráči vyjádřili kladný vztah k tomuto režimu, že byl po prázdninách prodloužen o několik týdnů. „Snow Day“ byl trvale přidán do nastavení mutátorů pro soukromé zápasové hry 10. února 2016 [18] . Hoops, herní režim založený na basketbalu, byl přidán 26. dubna 2016 [19] [20] [21] [22] [23] [24] . Samostatný režim „Rumble“, který zahrnuje neobvyklé vylepšení, jako je schopnost zmrazit míč na místě nebo způsobit, že jeden soupeř má potíže s řízením svého auta, byl přidán 8. září 2016 [25] [26] . Aktualizace z prosince 2016 známá jako „Starbase ARC“ (založená na mobilní hře Psyonix ARC Squadron) přidala podporu pro vlastní arény pro hráče Windows podporované prostřednictvím Steam Workshop , spolu s dalším novým obsahem [27] [28] .

Vývoj her

19. února 2014 Psyonix potvrdil, že pokračováním SARPBC bude Rocket League , která byla IGN komentována jako „hra s jednodušším názvem než SARPBC“. [29] [30]

Od února 2014 je hra v uzavřené alfě pro PC a později ve dvou uzavřených betaverzích pro PlayStation 4 od dubna 2015 [31] a května 2015. [32] .

3. června 2015 Psyonix oznamuje oficiální datum uvedení pro PS4 a PC na 7. července 2015 a exkluzivní auto Sweet Tooth (ze série Twisted Metal ) bude odemykatelné pouze na PS4. [33] Rocket League je nyní k dispozici na PSN na PS4 pro regiony Severní Ameriky, Evropy a Oceánie.

Hudební album pro Rocket League bylo k dispozici v několika edicích 1. července 2015. [34] [35] Obsahuje původní skladby zvukového designéra Mikea Aulta z Psyonix a dvě skladby od Hollywood Principle. [36] [37]

Dne 21. července 2020 vývojáři oznámili přechod hry na free-to-play , ještě před koncem léta, a také opuštění platformy Steam [38] [39] [40] .

Recenze a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Metakritický(PC) 86/100 [41]
(PS4) 85/100 [42]
(XOne) 87/100 [43]
(Switch) 86/100 [44]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Destructoid9/10 [53]
Eurogamer6/10 [49]
Herní informátor9/10 [52]
GameRevolution4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[padesáti]
GameSpot9/10 [51]
GamesRadar4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[55]
IGN8/10 [45]
Nintendo Life9/10 [57]
Nintendo World Report9/10 [56]
PC hráč (UK)87/100 [46]
Polygon9/10 [47]
USgamer4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček4,5 z 5 hvězdiček[54]
videohráč7/10 [48]
Push Square9/10 [58]
Shacknews8/10 [59]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
3D News8/10 [60]
GoHa.Ru10/10 [69]
hrát hru10/10 [67]
gametech10/10 [68]
IGN Rusko8/10 [66]
PlayGround.com9/10 [61]
Riot Pixels72 % [63]
StopGame.ru"chvályhodné" [65]
" hazardní hry "8,5/10 [62]
Hry mail.ru8/10 [64]
Ocenění
EdiceOdměna
PlayStation UniverseNejlepší sportovní hra E3
Herní trendNejlepší hra pro více hráčů E3

Přijetí bety hry bylo velmi pozitivní, hra byla chválena jako „návyková a zábavná“ a grafika jako „úžasně detailní“. [6] [70] Od E3 2015 získala Rocket League řadu nominací a získala několik ocenění, včetně PlayStation Universe „Nejlepší sportovní hra E3“ [71] a GamingTrend „Nejlepší hra pro více hráčů E3“. [72]

Rocket League získala vesměs pozitivní recenze, přičemž mnoho recenzentů chválilo multiplayer jako zábavný, jednoduchý a silně návykový a také jako jednu z nejlepších kompetitivních her posledních let. [48] ​​[73] Někteří poukazují na to, že jednoduché základní koncepty jsou v rozporu se skutečnou hloubkou hry, která vychází z rozvinutého chápání „plovoucí“ fyziky, mechaniky ovládání [45] [47] a taktické složky týmu. hrát si.

Rocket League vyhrála v roce 2016 cenu BAFTA Game Award za rodinu, hru pro více hráčů a sport [74] a cenu Evolving Game Award za rok 2017 [75] .

Prodej

11. července 2015 Psyonix oznámil, že ve hře je 120 000 až 124 000 hráčů na PlayStation 4 a Windows [76] [77] . Do 14. července 2015 byla hra stažena více než 2 miliony krát [78] . O tři dny později se počet stažení zdvojnásobil na 4 miliony [79] .

Do konce července 2015 přesáhl počet stažení 5 milionů [80] a počet uživatelů ve hře dosáhl 179 000 lidí [81] [82] . Psyonix uvedl, že rychlý úspěch Rocket League daleko předčil jejich očekávání [83] .

V létě 2018 se díky zranitelnosti v ochraně Steam Web API vešlo ve známost, že přesný počet uživatelů Steamu , kteří hru alespoň jednou hráli, je 10 110 342 lidí [84] .

Poznámky

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam – 2003.
  2. Tichonov, Denis. Arcade Rocket League vyjde na Xbox One . 3DNews (6. prosince 2015). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 20. února 2016.
  3. Malone, Jay Hrát fotbal v autě nikdy nebylo tak zábavné – praktické dojmy z Rocket League . Herní trend (16. června 2015). Získáno 21. června 2015. Archivováno z originálu 21. června 2015.
  4. Mahardy, Mike Rocket League přichází na PS4 příští rok  . IGN (2. prosince 2014). Získáno 1. června 2015. Archivováno z originálu 22. června 2015.
  5. O'Connor, Alice Car-To-Ball : Rocket League  . Kámen, papír, brokovnice (3. prosince 2014). Získáno 1. června 2015. Archivováno z originálu 2. července 2015.
  6. 1 2 Mejia, Ozzie Rocket League náhled: góly na plyn  . Shacknews (18. května 2015). Získáno 1. června 2015. Archivováno z originálu 22. května 2015.
  7. Barket, Sammy Guide: How to Play Like a Pro v PS4's  Rocket League . Push Square (9. července 2016). Staženo 25. července 2020. Archivováno z originálu 1. listopadu 2016.
  8. Stanton, recenze Rich Rocket League – přeplňovaná radost ze  hry . The Guardian (24. července 2016). Získáno 25. července 2020. Archivováno z originálu dne 31. října 2016.
  9. ↑ Makuch , Eddie Rocket League Zvažuje se zvýšení maximálního počtu hráčů  . GameSpot (14. února 2016). Získáno 14. února 2016. Archivováno z originálu 15. února 2016.
  10. Herní režimy Parker, Max Rocket League  a průvodce hodnocením . Polygon (4. srpna 2016). Získáno 31. října 2016. Archivováno z originálu 1. listopadu 2016.
  11. ↑ Aktualizace Makuch, Eddie Rocket League pomůže zlepšit vaše dovednosti díky novému  režimu vlastního tréninku . GameSpot (18. listopadu 2016). Získáno 18. listopadu 2016. Archivováno z originálu 5. března 2018.
  12. Dunham, Jeremy Mix, Match, and Mutate v  Rocket League letos v listopadu . blog.us.playstation.com . Sony Computer Entertainment America (28. října 2015). Datum přístupu: 28. října 2015. Archivováno z originálu 29. října 2015.
  13. Blake, Vicki. Mutátoři přicházejí do Rocket League . IGN Rusko (29. října 2015). Získáno 25. července 2020. Archivováno z originálu dne 25. července 2020.
  14. ↑ Pereira, režim hokeje Chris Rocket League  , zimní událost nyní k dispozici . GameSpot . CBS Interactive (15. prosince 2015). Získáno 15. prosince 2015. Archivováno z originálu 16. prosince 2015.
  15. Senior, Tom Rocket League s hokejovou tematikou Snow Day ze dne  . PC hráči . Budoucí USA (28. listopadu 2015). Datum přístupu: 28. listopadu 2015. Archivováno z originálu 28. listopadu 2015.
  16. Carpenter, Nicole. Datum vydání hokejové aktualizace Rocket League vešlo ve známost . IGN Rusko (27. listopadu 2015). Získáno 25. července 2020. Archivováno z originálu dne 25. července 2020.
  17. Machovikov, Ilja. Hockey Mode byl přidán do Rocket League . [email protected] (15. prosince 2015). Získáno 25. července 2020. Archivováno z originálu dne 25. července 2020.
  18. ↑ Hokejový playlist Saed , Sharif Rocket League - Snow Day se vrací příští týden  . VG247 (19. února 2016). Získáno 15. března 2016. Archivováno z originálu 17. března 2016.
  19. Saed, Sherif Rocket League dev škádlí režim s basketbalovou tématikou  . VG247 (11. března 2016). Získáno 11. března 2016. Archivováno z originálu 12. března 2016.
  20. Paget, Mat Rocket League Basketball se blíží (AKTUALIZACE  ) . GameSpot (29. března 2016). Získáno 29. března 2016. Archivováno z originálu dne 2. dubna 2016.
  21. Makuch, Eddie Podívejte se na nový basketbalový režim Rocket League v akci, již příští  týden . GameSpot (20. dubna 2016). Získáno 20. dubna 2016. Archivováno z originálu 23. dubna 2016.
  22. Aktualizace basketbalu Pagat, Mat Rocket League právě vychází . GameSpot (25. dubna 2016). Získáno 20. dubna 2016. Archivováno z originálu 29. dubna 2016. 
  23. Sokolov, Jevgenij. Basketbal přijde do Rocket League příští týden . [email protected] (21. dubna 2016). Získáno 25. července 2020. Archivováno z originálu dne 25. července 2020.
  24. Knyazev, Denis. Basketbalová karta přijde do Rocket League příští týden . Hazardní hry (20. dubna 2016). Získáno 25. července 2020. Archivováno z originálu dne 25. července 2020.
  25. O'Conner, James Rocket League bezplatný režim 'Rumble' přidá  vylepšení . VG247 (8. srpna 2016). Získáno 8. srpna 2016. Archivováno z originálu 9. srpna 2016.
  26. Koževnikov, Jevgenij. Vývojáři Rocket League oznámili režim Rumble . Hazardní hry (8. srpna 2016). Získáno 25. července 2020. Archivováno z originálu dne 25. července 2020.
  27. O'Conner, James Rocket League: Aréna Starbase Arc  na The Game Awards . VG247 (2. prosince 2016). Datum přístupu: 8. prosince 2016. Archivováno z originálu 4. prosince 2016.
  28. Makuch, Eddie Major Rocket League Aktualizace dnes dorazila, zde je vše, co  dodává . GameSpot (7. prosince 2016). Datum přístupu: 7. prosince 2016. Archivováno z originálu 12. prosince 2016.
  29. Oznámení o titulu (downlink) . Získáno 3. června 2015. Archivováno z originálu 21. června 2015. 
  30. Martin, Michael Psyonix oznamuje příchod jara 2015 Rocket League  . IGN (23. října 2014). Získáno 1. června 2015. Archivováno z originálu 2. května 2019.
  31. Dunham, Jeremy Rocket League dnes začíná uzavřená beta – zaregistrujte se nyní . Playstation Blog (24. dubna 2015). Datum přístupu: 1. června 2015. Archivováno z originálu 29. dubna 2015.
  32. Bennette, Matthew Rocket League dnes začíná druhý beta test na PS4 (downlink) . Měsíčník elektronických her (13. května 2015). Získáno 1. června 2015. Archivováno z originálu 15. května 2015. 
  33. Mahardy, Mike Twisted Metal's Sweet Tooth se připojuje k Rocket League . IGN (3. června 2015). Získáno 4. června 2015. Archivováno z originálu 10. července 2015.
  34. @Rocket League. Pro ty, kteří se ptají, oficiální soundtrack Rocket League je nyní k dispozici (jako první!) na @cdbaby -- Go get it! . Twitter (1. července 2015). Získáno 7. července 2015. Archivováno z originálu 10. března 2016.
  35. Rocket League (oficiální soundtrack ke hře) . iTunes. Datum přístupu: 19. července 2015. Archivováno z originálu 24. července 2015.
  36. Cyliena. Rocket League: Rozhovor s Thomasem Sillowayem . Zam.com (9. dubna 2015). Získáno 7. července 2015. Archivováno z originálu dne 23. října 2015.
  37. Dunham, Jeremy Thread: Rocket League přichází na PS4 + nový trailer (nedostupný odkaz - historie ) . Psyonix (2. prosince 2014). Staženo: 13. července 2015. 
  38. Tým Psyonix. Rocket League bude letos  v létě zdarma . www.rocketleague.com . Psyonix (21. července 2020). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 21. července 2020.
  39. Rocket League přejde na shareware a opustí Steam . Coop-land.ru (21. července 2020). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 21. července 2020.
  40. Ševkun, Michail. Rocket League bude brzy zdarma a opustí obchod Steam . Hazardní hry (21. července 2020). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 22. července 2020.
  41. Recenze Rocket League pro PC  . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 25. července 2015. Archivováno z originálu dne 8. března 2021.
  42. Rocket League pro PlayStation 4  recenze . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 25. července 2015. Archivováno z originálu 8. listopadu 2020.
  43. ↑ Recenze Rocket League pro Xbox One  . Metakritický . Interaktivní CBS . Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 23. srpna 2020.
  44. Recenze Rocket League pro Nintendo Switch  . Metakritický . Interaktivní CBS . Staženo 21. července 2020. Archivováno z originálu 1. července 2020.
  45. 1 2 Tyrrel, Brandin Rocket League revize: Sports  Cars . IGN (14. července 2015). Získáno 18. července 2015. Archivováno z originálu 18. července 2015.
  46. ↑ Recenze Elliot , Matt Rocket League  . PC hráči . Future plc (13. července 2015). Získáno 18. července 2015. Archivováno z originálu 17. července 2015.
  47. 1 2 Kuchera, Ben Rocket League recenze: Fever  Pitch . Polygon (27. července 2015). Datum přístupu: 28. července 2015. Archivováno z originálu 29. července 2015.
  48. 1 2 Burns , Steven Rocket League Review  . VideoGamer.com (9. července 2015). Získáno 25. července 2015. Archivováno z originálu 25. července 2015.
  49. Daniłko, Jerzy Rocket League - Recenzja  (Polsko) . Eurogamer (3. února 2017). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 21. července 2020.
  50. Peterson, recenze Blake Rocket League  . GameRevolution (23. července 2015). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 22. července 2020.
  51. ↑ Concepcion , Miguel Rocket League Review  . Game Spot (7. července 2015). Staženo 21. července 2020. Archivováno z originálu 18. července 2015.
  52. Cork, Jeff Rocket League Radio - Controlled Chaos  . Game Informer (16. července 2015). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 8. srpna 2020.
  53. Furniss, Zack Recenze : Rocket League  . Destructoid (14. července 2015). Staženo 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 30. září 2020.
  54. Rignall, Jaz Rocket League Recenze Xbox One : Mistrovské dílo pro více hráčů  . Americký hráč . Eurogamer (23. února 2016). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 20. června 2018.
  55. Recenze Rocket League (Xbox One  ) . GamesRadar (19. února 2016). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 24. dubna 2020.
  56. Rosenberg, recenze Jared Rocket League (Switch)  . Nintendo World Report (24. listopadu 2017). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 22. července 2020.
  57. McFerran, Damien Rocket League Review – nadzvukový, akrobatický, raketový  pohon . Nintendo Life (16. listopadu 2017). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 21. července 2020.
  58. ↑ Recenze Barker , Sammy Rocket League  . www.pushsquare.com (11. července 2015). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 21. července 2020.
  59. Mejia, Ozzie Rocket League recenze: prémiová  liga . shacknews.com. Získáno 25. července 2015. Archivováno z originálu 25. července 2015.
  60. Moskalev, Oleg Rocket League - fotbal na kolech. Recenze . 3DNews (18. června 2015). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 21. července 2020.
  61. Berlinsky, Gosha Under the Thunderdome: Recenze Rocket League . PlayGround.ru (23. července 2015). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 21. července 2020.
  62. Sivov, Fedor Fotbal pod koly. Recenze Rocket League . Hazardní hry (20. července 2015). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 22. července 2020.
  63. Recenze Rocket League . Riot Pixels (6. srpna 2015). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 30. července 2020.
  64. Asanov, Igor recenze raketové ligy . [email protected] (9. července 2015). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 22. července 2020.
  65. Kungurov, Dmitry Rocket League: Přehled . StopGame.ru (15. července 2015). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 21. července 2020.
  66. Rusko, IGN Rocket League – recenze . IGN Rusko (2. září 2015). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 22. července 2020.
  67. Danilov, Oleg Rocket League: vysokooktanový fotbal . itc.ua. _ Hratelnost (8. srpna 2015). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 22. července 2020.
  68. Shkredov, Michail Rocket League: takový fotbal potřebujeme! . gametech . iXBT.com (14. července 2015). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 21. července 2020.
  69. Rocket League – zabijácký fotbal . GoHa.ru (14. srpna 2015). Získáno 21. července 2020. Archivováno z originálu dne 21. července 2020.
  70. Summa, Robert Rocket League na PS4: Tohle byste měli hrát . Destructoid (30. dubna 2015). Získáno 1. června 2015. Archivováno z originálu 3. června 2015.
  71. Sayers, Simon Ceny E3 2015: Nejlepší sportovní hra . PlayStation Universe (19. června 2015). Získáno 21. června 2015. Archivováno z originálu 21. června 2015.
  72. Shepard, Kenneth Gaming Trend's Best of E3 2015 Awards . GamingTrend (22. června 2015). Získáno 22. června 2015. Archivováno z originálu 23. června 2015.
  73. Bolt, Neil Rocket League Review: jeden z nejlepších multiplayerových zážitků této generace . PSU.com. Získáno 25. července 2015. Archivováno z originálu 16. července 2015.
  74. Ceny Britské akademie za videohry – 2016 . BAFTA . Získáno 6. července 2019. Archivováno z originálu 11. dubna 2016.
  75. Ceny Britské akademie za videohry – 2017 . BAFTA . Získáno 6. července 2019. Archivováno z originálu 12. března 2017.
  76. Status Rocket League . Twitter . Psyonix . - "PÁNI! Rozdrtili jsme naše dosavadní souběžné hráče vysoko -- 120 000!!!" Získáno 1. srpna 2015. Archivováno z originálu 5. března 2016.
  77. Status Rocket League . Twitter . Psyonix . - "Nový současný souběžný!" 124 000 hráčů." Získáno 1. 8. 2015. Archivováno z originálu 5. 3. 2018.
  78. Seeto, Damian Rocket League má nyní přes 2 miliony stažení; Aktualizační oprava již brzy . Útok Fanboye. Získáno 30. července 2015. Archivováno z originálu 19. července 2015.
  79. Dunning, Jason Rocket League překonal 4 miliony stažení na PS4 a PC, chystané placené DLC Car odhaleno . PlayStation Lifestyle. Datum přístupu: 30. července 2015. Archivováno z originálu 29. července 2015.
  80. Bashkirov, Alexander Rocket League staženo 5 milionůkrát (30. července 2015). Získáno 22. července 2020. Archivováno z originálu dne 22. února 2020.
  81. Pereira, Chris Don't Worry, Rocket League nepřidává vylepšení ani zbraně . gamespot . Datum přístupu: 25. července 2015. Archivováno z originálu 24. července 2015.
  82. Klepek, Patrick Rocket League je tak dobrý, nikomu nevadí, že servery jsou na hovno . Kotaku . Gawker Media (17. července 2015). Datum přístupu: 18. července 2015. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  83. Wawro, Alex Proč některé staré návrhy stojí za to znovu navštívit: Příběh Rocket League . Gamasutra (21. července 2015). Získáno 30. července 2015. Archivováno z originálu 16. března 2016.
  84. KYLE ORLAND. Únik ventilu na hře Steam Hráč se počítá; máme čísla . Ventil ucpal díru, ale důležitá data už unikla.  (anglicky) . Ars Technica (7. července 2018) . Získáno 30. dubna 2022. Archivováno z originálu 10. července 2018.

Odkazy