Budoucí USA

Budoucí US Inc.
Typ Soukromá společnost
Základna 1993
Zakladatelé Chris Anderson
Umístění  Spojené státy :Jižní San Francisco,Kalifornie
Průmysl mediální byznys
produkty Časopisy
webová stránka www.futureus.com
 Mediální soubory na Wikimedia Commons

Future US (dříve známé jako Imagine Media a The Future Network USA ) je americká divize britské korporace Future plc , která produkuje různé specializované časopisy z oblasti videoher, hudby a špičkových technologií .

Historie

Založení a rozvoj

Future US byla založena jako Imagine Publishing v roce 1993 jako divize britské korporace Future plc , aby obsluhovala americký trh. Společnost se původně zaměřovala na vydávání herních časopisů věnovaných recenzím připravovaných her a novinkám od herních společností. Časopisy byly doplněny speciálními CD s ukázkami her, herními videi a dalším souvisejícím obsahem. V návaznosti na aktivní rozvoj internetu na konci 90. let začala společnost vydávat časopis Business 2.0, který v roce 2001 koupila společnost Time Inc. . V budoucnu se společnost zaměřila na papírové a digitální produkty. Takže v roce 2006 byl pro fanoušky počítačových her založen portál GamesRadar , v roce 2009 - Guitar Aficionado, určený pro hudebníky a milovníky hudby.

Moderní doba

V červnu 2010 společnost Future US pokračovala ve zkoumání nových možností distribuce na základě dohody s hlavní spotřební elektronikou a souvisejícím maloobchodním řetězcem Best Buy . Podle smlouvy budou zaměstnanci Future US dohlížet na vydávání nového společného magazínu @Gamer, zatímco zaměstnanci najatí Best Buy budou mít na starosti jeho vydání. Bylo plánováno prodávat časopis ve všech obchodech Best Buy [1] .

V červnu 2011 společnost provedla reorganizaci své herní divize, jejímž cílem je konsolidace stávajících zdrojů k posílení této divize i jejích dalších publikací. Konkrétně byla propuštěna řada zaměstnanců, včetně ředitele reklamy pro spotřebitelské produkty Richa McCarthyho a viceprezidenta divize Keitha Byrna, a řada obecných časopisů pro PC ( Maximum Tech , Maximum PC , MacLife a Windows: The Official Magazine ), byla převedena na herní divize [2] .

Tím ale reformy neskončily a v červenci byla oznámena změna tržní strategie firmy. Vzhledem k tomu, že prodeje tisku nadále klesaly (First Half Fiscal 2010 – 21 milionů GBP a stejné období v roce 2011 – 19.7), bude podle budoucího prezidenta USA Johna Markoma na jedné straně revidována strategie propagace tiskových produktů a druhou je, že bude kladen stále větší důraz na digitální produkty [3] [4] .

Poznámky

  1. Jason Fell. Best Buy, budoucí americký partner na spuštění Gaming Magazine  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Folio: (11. června 2010). Získáno 30. dubna 2013. Archivováno z originálu 17. května 2013.
  2. Bill Mickey. Budoucí USA se reorganizují, aby zdůraznily Gaming Group  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Folio: (23. června 2011). Získáno 30. dubna 2013. Archivováno z originálu 17. května 2013.
  3. Průběžné výsledky za pololetí končící 31. března 2011  (anglicky)  (downlink) . Hemscott IR (20. května 2011). Získáno 30. dubna 2013. Archivováno z originálu 17. května 2013.
  4. Stefanie Botelho. Budoucí USA se stanou „primárně digitálním podnikem“  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Folio: (18. července 2011). Získáno 30. dubna 2013. Archivováno z originálu 17. května 2013.