Hrát hru
hrát hru |
---|
Obálka nejnovějšího vydání časopisu Gameplay ( červen 2010 ) |
Specializace |
počítačové hry a videohry |
Periodicita |
měsíčník _ |
Jazyk |
ruština |
Adresa redakce |
Kyjev, ave. Krasnozvezdny, 51 |
Hlavní editor |
do 3. června 2008 - Sergey Galyonkin po - Anna Zinchenko |
Země |
Ukrajina |
Vydavatel |
Vydavatelství ITC |
Historie publikace |
srpen 2005 - červen 2010 [1] |
Datum založení |
srpna 2005 |
Hlasitost |
80 stran |
Zařízení |
časopis, 1 DVD |
Oběh |
20 000 |
Webová stránka |
gameplay.itc.ua |
Gameplay (z angličtiny - „gameplay“) je ukrajinský lesklý měsíční videoherní magazín vydávaný ukrajinským vydavatelstvímITC Publishing od srpna do září 2005 do června 2010. V září 2009 byl náklad 20 000 kusů. Časopis použil materiály z British magazine games™ [2] . Časopis obsahoval informace o nevydaných hrách, novinkách na trhu a lidech vyvíjejících herní produkty. Dne 19. května 2010 vydala šéfredaktorka časopisu Anna Zinchenko oficiální oznámení o uzavření časopisu ze stránek svého blogu na webu gameplay.itc.ua [3] . Červnové číslo bylo podle ní poslední.
Navzdory uzavření časopisu byly jeho oficiální stránky aktivní až do července 2014 a bývalí autoři stále publikovali herní novinky a odkazy na recenze na webu itc.ua na jeho blogu. 30. června 2014 stránka oficiálně ukončila provoz.
Sekce
Rubrika časopisu Gameplay obsahovala tyto hlavní sekce:
- Novinky — novinky o hrách ve vývoji a událostech v globálním i ukrajinském herním průmyslu.
- Náhledy jsou podrobné informace získané přímo od vývojářů o připravovaných hrách, které se mají brzy objevit.
- Rozhovor a téma čísla byli známí zástupci branže, kteří hovořili o tom, jak se hry vyrábějí a co očekávat do budoucna. Také v této sekci byly publikovány historické a analytické materiály.
- Recenze - recenze napsané autory magazínu po detailním seznámení s plnou verzí hry.
- Internet - úpravy , čerstvé soubory, záplaty , doplňky atd. Zajímavé webové zdroje o hrách, flashových a prohlížečových hrách .
- Různé — nepravidelné rubriky, včetně článků o nových technologiích, specifických problémech herního průmyslu, eseje atd. Názvy rubrik jsou funkční, mohou být změněny v průběhu přípravy prvních čísel časopisu.
Balíček
Většina edice byla doplněna o DVD-ROM se sadou ukázek, patchů, modů, doplňků, ovladačů, videí a užitečného freewaru.
Od ledna 2009 byla publikace přepracována.
Cílová skupina
Gameplay byl zaměřen na širokou veřejnost se zájmem o počítače a videohry . Hlavní částí čtenářů časopisu byli:
- Nadšenci ( angl. hardcore gamers ) - lidé, kteří mají rádi hry, mají doma výkonné herní systémy (PC i konzole), pravidelně čtou tematické novinky a nakupují alespoň 5-6 herních produktů měsíčně.
- Čas od času hrají lidé ( anglicky příležitostní hráči ) jsou ti, pro které jsou hry jedním z koníčků , kteří si koupí 2-3 produkty měsíčně a chtějí přesně vědět, za co se jim vyplatí utrácet peníze.
Cílové publikum magazínu Gameplay charakterizovaly následující parametry:
- pohlaví - muž (75-80 % čtenářů);
- věk - 14-30 let;
- vzdělání - vyšší, neukončené vyšší, střední, neukončené střední;
- finanční stav - zajištěný, průměrný a nadprůměrný příjem;
- ubytování - Kyjev a region (40-45%), velká města Ukrajiny (35-40%);
- povolání - žáci, studenti, zaměstnanci;
- motivací ke koupi/čtení časopisu je neustálý zájem o nové produkty (40-50 %), chuť hru v blízké budoucnosti zakoupit (50-60 %).
Úvodník
- Šéfredaktor - Sergej Galyonkin (do 3. června 2008), Anna Zinchenko (po 3. červnu 2008)
- Redaktoři - Alina Zhigunova, Yaroslav Singaevsky a Alexander Pushkar
- Autory jsou Dmitrij Veselov, Sergey Galyonkin, Alexander Chepelev, Georgy Chekan, Vladimir Kutsenko, Vladimir Dreval, Oleg Ovsienko, Bogdan Afanasiev, Marat Bashirov, Rostislav Panchuk a další.
Poznámky
- ↑ Červnové číslo vyšlo v květnu
- ↑ Hra č. 9 (49) – 1 stránka
- ↑ Hra je uzavřena – oficiální verze (nepřístupný odkaz)
Odkazy