Světlo pochodně | |
---|---|
Vývojář | Runové hry |
Vydavatelé |
Společnost Perfect World Entertainment Encore, Inc. Nový disk JoWood |
Část seriálu | svítilna |
Datum vydání |
Windows 19. září 2012 [2] |
Verze | 1,15 [3] |
Nejnovější verze |
|
Žánr | Hack and slash roleplay |
Tvůrci | |
Herní designér | Travis Baldry |
Skladatel | Matt Ulmen |
Technické údaje | |
Platformy |
Windows Mac OS X [4] Linux |
motor | OGRE (grafika) |
Herní módy | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | angličtina [6] |
dopravci | digitální distribuce , CD/DVD |
Systémové požadavky |
Windows Windows 2000 nebo novější, 800 MHz procesor kompatibilní s x86, 512 MB RAM, 400 MB místa na pevném disku, grafická karta kompatibilní s DirectX s 64 MB paměti (ATI Radeon 7200, NVIDIA GeForce 2 nebo Intel GMA 950) [ 5] |
Řízení | klávesnici a počítačovou myš |
Oficiální stránky ( anglicky) |
Torchlight je steampunková hack and slash RPG videohra vyvinutá společností Runic Games a publikovaná společností Perfect World Entertainment ve spolupráci s Encore , Inc. Digitální verze hry pro Windows byla k dispozici ke stažení 27. října 2009 . 5. ledna 2010 vyšla také krabicová verze pro Windows. Verze pro Mac OS X se objevila 12. května 2010. 18. září 2012 byla k dispozici verze hry pro Linux .
Zároveň se značná část těch vývojářů, kteří pracovali na vytvoření herní série Diablo, stala tvůrci Torchlight. Vývojáři: Travis Baldry, vývojář Fate ; Max Schafer a Eric Schafer, spoluvývojáři Diabla a Diabla 2, se také připojili k týmu, který pracoval na Mythosu .
Pokračování hry vyšlo 20. září 2012.
Akce se odehrává ve městě Twilight (Torchlight), které se podle tvůrců nachází na bezejmenné hoře, která je zdrojem cenného krystalického zdroje spojeného s magií. Zdroj se nazývá Ember. Má nejen materiální a vědeckou hodnotu, ale je také zdrojem nebezpečných účinků na živé organismy. Při delším kontaktu s Ember se člověk může stát posedlý a/nebo se proměnit v monstrum. Pod městem se nachází víceúrovňový systém katakomb, dolů, nekropolí, vulkanických zón (celkem sedm typů krajiny, rozdělených do 35 úrovní), které hráč prozkoumává při hledání vybavení, zbraní, peněz, předmětů souvisejících s soukromé objednávky některých obyvatel Soumraku. Všechny úrovně dungeonů jsou zaplněny různými příšerami, jejichž porážkou hlavní hrdina finančně roste a také získává zkušenostní body a slávu, s jejichž pomocí vylepšuje své dovednosti a přidává ke svým vlastnostem sílu, obratnost, obranu a magii. Mnoho monster je jedinečných a lze je nalézt pouze v určitých typech terénu, zatímco jiné typy monster lze nalézt ve všech typech terénu.
Volitelně může hráč plnit vedlejší úkoly nebo navštěvovat lokace dungeonů třetích stran, ze kterých jej nelze na rozdíl od běžných lokací kdykoli přenést do města. Grafika hry je 3D s perspektivou stropu připomínající izometrickou perspektivu použitou v Diablu . Správa se provádí kliknutím myši a také pomocí klávesových zkratek .
Hra generuje každou úroveň kobky skládáním malých kousků kobky. Každý polotovar je ručně vyrobený a lze jej použít v různých prostorách. Prefabrikáty mohou obsahovat naskriptované události a interaktivní objekty, jako jsou páky, které otevírají tajné místnosti nebo rozšiřují mosty do dříve nepřístupné oblasti. Tento přístup ke generování úrovní vám umožňuje vytvářet zajímavější dungeony s vysoce kvalitním designem.
Stejně jako ve Fate and Fable 2 má hráč na výběr domácího mazlíčka: psa (vlk) a kočku (rys), kteří se plně účastní hry a bojují na straně hlavního hrdiny. Mazlíček je vybaven vlastním inventářem a schopností nést malé množství vybavení (amulet a dva prsteny) a také je schopen na povel jít do města a prodat všechny věci ze svého inventáře, zatímco hráč pokračuje dál. hra. Kromě toho se mazlíček může naučit až dvě kouzla dle výběru hráče; jejich použití spotřebovává magickou energii zvířete. Další zvláštností používání domácího mazlíčka je možnost jeho přeměny na různá monstra tím, že ho krmíte rybami. Ryby může hráč získat pomocí jednoduché rybářské minihry ve speciální „rybářské díře“ umístěné na Twilight's Wharf. Také rybářské díry jsou roztroušeny po různých úrovních hry. Úlovky na „divokých“ místech jsou často pestřejší a cennější než ve městě. Ve hře bylo provedeno mnoho úprav, které přidaly další druhy domácích mazlíčků.
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 86,39 % [8] |
Metakritický | 84 [7] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | A [9] |
Eurogamer | 8/10 [14] |
Herní informátor | 8,75/10 [11] |
GameSpot | 8,0/10 [13] |
GamesRadar | 9/10 [12] |
IGN | 8,6/10 [10] |
RPG hráč | 4,5/5 [16] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 73/100 [15] |
Ocenění | |
Edice | Odměna |
RPGFan | E3 2009 PC RPG show [17] |
![]() |
---|