Ori a slepý les

Ori a slepý les
Vývojář měsíční studia
Vydavatel Microsoft Studios
Část seriálu ori
Datum vyhlášení 9. června 2014
Datum vydání
Licence proprietární
Žánr plošinovka , metroidvania
Věkové
hodnocení
ESRB : E - Všichni
Tvůrci
Skladatel
Technické údaje
Platformy
motor Jednota
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní hlavních světových jazyků, včetně ruštiny
dopravci disk , digitální distribuce
Řízení klávesnice , myš , gamepad
Oficiální stránka

Ori and the Blind Forest je  platforma  a videohra  metroidvania vyvinutá společnostíMoon Studios založená na enginu Unity a publikovaná společnostíMicrosoft Studios . Hra vyšla 11. března 2015 pro platformy Windows a Xbox One a na platformě Nintendo Switch vyšla 27. září 2019. V březnu 2016 byla vydána Definitive Edition. Pokračování hry s názvem Ori and the Will of the Wisps bylo oznámeno na Electronic Entertainment Expo 2017 a vyšlo 11. března 2020.

Hratelnost

Hra je 2D plošinovka. Hráč ovládá postavu jménem Ori (báječné bílé stvoření, něco mezi liškou, veverkou a divokou kočkou) a ducha, který ho chrání, jménem Sein ( anglicky  Sein ) – svazek energie, který Oriho pronásleduje. S pomocí Seina můžete zaútočit na nepřátele, ve kterých on (stisknutím levého tlačítka myši, klávesy „X“ na klávesnici nebo tlačítka gamepadu) vypustí nálože „duchovního plamene“. Kromě toho může Sein krátkodobě vyvolat silný výbuch energie (za který se utratí zdroj), zasáhnout všechny nepřátele poblíž Ori a zničit některé předměty. Sám Ori zpočátku umí pouze skákat, ale během hry se bude moci naučit lézt po zdech, potápět se pod vodou, vznášet se ve vzduchu, provádět dvojité trojité skoky a využívat energii ke střelbě nebo odrážení nepřátel a předmětů.

Herní mapa představující různé části lesa se načte celá a hráč může jít, kam chce, avšak bez otevření schopnosti hrdiny definované pro tuto část lesa hráč nebude moci jít. stejně tam.

Zpočátku je hráč vržen do herního světa bez jakéhokoli vysvětlení, co má dělat, a pomocí pokusů a omylů je nutné najít řešení vlastními silami. Poté, co hráč najde Seina, již od něj obdrží nějaké stopy.

Herní mechanika Ori and the Blind Forest je dobře propracovaná, tvůrci hry ji vylepšují už rok a půl [1] . Ori má tyčinku zdraví a energetickou tyčinku, reprezentované jako buňky. Zpočátku je Ori velmi slabý, takže má pouze tři zdravé buňky a jednu energetickou buňku. Během průzkumu světa hráč najde další buňky pro tyto ukazatele. Zabíjením nepřátel a hledáním dovednostních bodů lze Oriho schopnosti vylepšit.

Celkem jsou k dispozici tři směry vývoje postavy, které je dovoleno pumpovat současně. Jedna z nich je zodpovědná za bojové dovednosti, druhá za vylepšení hledání kešek, třetí za pomocné schopnosti (dýchání pod vodou, snižování nákladů na zdroje při provádění jakýchkoli akcí atd.).

Hráč může ukládat v kterémkoli okamžiku hry, což je také součástí hry, protože ve hře jsou kontrolní body umístěny na mapě velmi daleko od sebe a po smrti hry budete muset začít od poslední uložený bod. Ukládání hry spotřebovává energetický článek, takže hráč je nucen na začátku hry selektivně ukládat. Ke konci hry, kdy je obvykle více buněk, již není ukládání hry velkým problémem.

Opětovné vydání edice Ori and the Blind Forest: Definitive přidalo do hry novou lokaci a dvě nové schopnosti hlavního hrdiny, včetně kapky zájmu pro speedrunnery . Do stávajících lokací byla přidána nová tajemství, která se odemykají pomocí zavedených schopností. Také byla přidána možnost vybrat si úroveň obtížnosti, rychlé cestování mezi studnami duchů, které sloužily jako statické kontrolní body v původní hře, a zobrazení statistik o dokončení jedné životní obtížnosti po skončení hry. Kromě toho byly uloženy přenášeny mezi PC a Xboxem [2] .

Děj

Hra se odehrává v kouzelném lese Nibel, v jehož středu roste strom duchů, sloužící jako strážce lesa a vystupující jako vypravěč příběhu. Na začátku hry dojde k bouři, během níž je jedno z jeho dětí, duch jménem Ori, hlavní postava hry, strženo ze stromu bouřlivým větrem. Ori spadne na zem, kde ho najde a adoptuje Naru. Když bouře skončí, strom začne volat své dítě a zalije les světlem. Naru, vyděšená tímto jevem, se skrývá s Ori ve svém domě. Když světlo zhasne, les chátrá. Naru, která ztratila schopnost sbírat jedlé ovoce, umírá hlady. Podruhé osiřelý Ori opustí dům a toulá se lesem, dokud vyčerpáním nepadne u kořenů duchovního stromu. Umírající strom dává Orimu poslední sílu, aby mohl obnovit les. Ori brzy najde Seina, který je světlem a očima duchovního stromu, který Orimu řekne, aby obnovil tři hlavní prvky, které udržují rovnováhu v Nibelovi – vodu, vítr a teplo – a také souhlasí s tím, že Ori doprovodí.

Po zahájení obnovy živlů se Ori setkává s Gumo, posledním z humonů, který ukradne klíč k vodnímu živlu a uteče před Ori. Honička končí tím, že Gumo spadne pod kolaps. Ori ho zachrání a jako poděkování dostane klíč. Při hledání živlů je Ori opakovaně napaden obří sovou Kuro, hlavním antagonistou hry. Postupem času se ukázalo, že to byl Kuro, kdo způsobil úpadek lesa: jako stvoření temnoty nenáviděla světlo, a tak ukradla jádro duchovního stromu, když volal Ori. Poté, co Ori a Sein najdou Kurovo hnízdo s jediným vejcem, Kurova motivace je jasná: světlo duchovního stromu zabilo její mláďata, kromě jednoho nevylíhnutého, a celou tu dobu se snažila chránit své poslední dítě.

Po obnovení vzdušného elementu Ori najde světlo duchovního stromu. Gumo ukradne světlo a použije ho ke vzkříšení Naru a přivedení ji k Ori. Když se obnoví prvek tepla, který se nachází v sopce Horu, oheň se vymkne kontrole a pohltí les. Ve stejnou dobu Kuro znovu zaútočí na Oriho, ale tou dobou se k němu dostane Naru, která ho vezme do náruče, aby ho ochránila před ptákem. To nutí Kuro přemýšlet o svých vlastních kuřátkách a váhat. Zanedlouho se oheň pohlcující les dostane do Kurova hnízda. Když to cítí, popadne světlo duchovního stromu a obětujíc se, nese ho zpátky na strom. Objeví se ohnisko, které zabije Kuro a obnoví harmonii lesa.

Naru, Ori a Gumo spolu začnou žít jako jedna rodina a vezmou si domů poslední Kurovo vejce. Ve scéně po titulcích se vejce začne líhnout, což naznačuje pokračování hry .

Vývoj a vydání

Ori and the Blind Forest vyvíjelo 4 roky Moon Studios [3] [4] . Jedním z hlavních vývojářů je Thomas Mahler , který  v minulosti pracoval v Blizzard Entertainment [5] . Podle producenta Microsoftu Daniela Smithe se Moon Studios nesoustředí na jednom místě: vývojáři sídlí v různých částech světa, jako je Rakousko , Austrálie , Izrael , USA a další země [6] . Programátor David Clark prohlásil, že Ori and the Blind Forest je poctou klasickým adventurám, jako jsou Rayman a Metroid .

Při psaní zápletky se vývojáři řídili díly jako „ Lví král “ a „ Ocelový obr[7] : zejména scéna, ve které Naru umírá a Ori ji truchlí, kopíruje scénu Mufasovy smrti na klíč. okamžiky a Kurovo sebeobětování opakuje závěrečnou scénu ve filmu "Ocelový obr". Samotná hra je napsána v herním enginu Unity . Akce hry se odehrává na jedné velké mapě bez viditelného načítání částí herního světa, takže před hraním je nutné počkat na poměrně dlouhou dobu načítání. Podle vývojářů není žádný prvek nakreslený na pozadí duplikován.

Hra byla poprvé představena na E3 2014 na prezentaci v Galen Center; mimochodem, E3 byla akce, kde se všichni vývojáři poprvé setkali tváří v tvář. Během E3 se její účastníci seřadili do dlouhých front, aby si demo vyzkoušeli.

Po E3 Moon Studios oznámilo vydání Xbox verze hry na začátku roku 2015 [8] . V listopadu 2014 Moon Studios oznámilo plány na posunutí vydání pro všechny plánované platformy, avšak bez zmínky o platformě Xbox 360 [9] . Později oznámili, že hra bude brzy vydána pro tuto platformu.

Na Gamescomu 2015 byl oznámen doplněk pro platformy Windows a Xbox One a také znovuvydání Definitive Edition , které mimo jiné bude obsahovat tento doplněk [10] . Majitelé původní hry byli vyzváni, aby si rozšíření zakoupili za sníženou cenu a pro první kupce byla luxusní edice za stejnou cenu jako původní hra při vydání [11] . Znovuvydání mělo původně vyjít o vánočních svátcích, ale následně bylo posunuto zpět na jaro 2016 [12] [11] . Datum vydání bylo 11. března [2] . Následně bylo vydání PC verze dále odloženo, přičemž verze pro Xbox byla vydána, jak bylo oznámeno 11. března [11] . PC verze byla vydána 14. června 2016. Hra vyšla i na fyzických nosičích s podporou vydavatele Nordic Games [13] .

19. srpna 2019 bylo v rámci Gamescomu 2019 oznámeno, že Ori and the Blind Forest: Definitive Edition vyjde také na Nintendo Switch [14] . Hra vyšla 27. září 2019 [15] . Verze Switch obsahuje optimalizace vytvořené týmem pro Ori a Will of the Wisps ; navíc animace běží na 30fps na PC a Xbox byly překresleny na 60fps, což má za následek hladší herní zážitek [16] . Podle Nintenda byla Ori and the Blind Forest jednou z 20 nejprodávanějších her Switch v roce 2019 v Evropě [17] .

Recenze a kritika

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her89,07 % (Xbox) [26]
89,33 % (PC) [27]
Metakritický89/100 (Xbox) [23]
89/100 (PC) [24]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
Destructoid9,5/10 [29]
EHZ9/10 [30]
Herní informátor9,5/10 [31]
GameRevolution4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[34]
GameSpot9/10 [22]
GamesRadar4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček[32]
Herní upoutávky8,6/10 [33]
IGN8,5/10 [18]
PC hráč (USA)87/100 [36]
Polygon9/10 [37]
videohráč9/10 [38]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
3D News10/10 [21]
PlayGround.com10/10 [20]
Riot Pixels75 % [28]
StopGame.ru"Úžasné"
" hazardní hry "9/10 [19]

Recenze

Ori and the Blind Forest sklidili uznání kritiky, se zvláštní chválou za vizuální styl, hratelnost, hudbu, průzkum a herní design.

Opojně krásná, zajímavá a svým způsobem hluboká plošinovka. Ori and the Blind Forest vás neošálí a neustále předhazuje nové výzvy, ale neztrácí přilnavost: hra je vždy tak obtížná, jak je třeba.

- herní časopis " Igromania " [19]

Ve výročním hlasování The Game Awards 2015 se hra umístila na prvním místě v kategorii „Nejlepší umělecký směr“ [39] a na druhém místě v kategorii „Nejlepší plošinovka“, pouhé 1 % za vítězem hry Super Mario Maker  , návrhářem karet pro hra Mario [40] .

Prodej

Podle jednoho z hlavních vývojářů Moon Studios Thomase Mahlera oficiálně prohlásil, že jejich prvnímu velkému projektu, Ori and the Blind Forest, se již podařilo plně vrátit výrobní náklady, a to se stalo během pouhého týdne po vydání. naznačil, že franšíza může vidět další splátku .

“ My a Microsoft neskrýváme své štěstí: Ori and the Blind Forest se podařilo získat zpět svůj rozpočet za pouhý týden po vydání. Ani bych se nedivil, kdyby se v budoucnu nějaké filmové studio rozhodlo získat filmová práva na naši hru, protože na velkém plátně to rozhodně vypadalo skvěle. A ano, nebudu popírat, že náš tým opravdu chce udělat nový velký projekt a už pracuje na pěti různých prototypech, ze kterých se možná nakonec stanou plnohodnotné hry. Rád bych vám řekl trochu víc, ale bohužel z určitých důvodů nemohu prozradit všechny podrobnosti o našich budoucích plánech .“

K prosinci 2015 se hry na platformě Steam prodalo přes 420 000 kopií . [41]

Ocenění

Seznam cen a nominací
Ocenění Kategorie Výsledek Zdroj
Golden Joystick Awards 2015 Nejlepší původní hra Jmenování [42]
Nejlepší grafika Jmenování
Hra roku Jmenování
Nejlepší zvuk Vítězství [43]
Xbox Game of the Year Vítězství
The Game Awards 2015 Nejlepší Indie hra Jmenování [44]
Nejlepší soundtrack Jmenování
Nejlepší akční adventura Jmenování
Nejlepší umělecký směr Vítězství
Cena Britské akademie za videohry 2016 Umělecký úspěch Vítězství [45]

Hudba ve hře

Hudbu ke hře napsal skladatel Gareth Cocker [47] .

Ori and the Blind Forest (původní soundtrack)
Ne. název Doba trvání
jeden. „Ori, Lost In The Storm“ 01:08
2. „Naru objímá světlo“ 01:24
3. "Zavolat" 01:28
čtyři. "Slepý les" 03:28
5. "inspirující" 01:22
6. „První kroky do Sunken Glades“ 04:34
7. "Hledání Seina" 01:45
osm. Vzhůru po stěnách jeskyní duchů 05:36
9. "Strom duchů" 01:48
deset. "Kuro's Tale I - Her Rage" 01:16
jedenáct. "Thornfelt Swamp" 04:07
12. „Down the Moon Grotto“ 03:55
13. "Stromy předků" 01:48
čtrnáct. Gumo's Hideout 03:05
patnáct. „Prolomit past“ 00:56
16. Lezení na strom Ginso 05:39
17. „Obnova světla, tváří v tvář temnotě“ 02:28
osmnáct. „Vody vyčištěné“ 02:02
19. „Ztraceni v Misty Woods“ 04:45
dvacet. "Domov Gumon" 05:07
21. „Escape the Ruins“ 02:19
22. Kuro's Tale II - Její bolest 01:56
23. "Jízda po větru" 05:00
24. "Dokončení kruhu" 02:20
25. Blížící se Konec 01:08
26. "hora Horu" 02:56
27. "Hádanka" 01:22
28. "Rozpadající se cesta" 02:27
29. „Racing the Lava“ 00:28
třicet. Prchající Kuro 03:48
31. "Oběť" 03:07
32. "Světlo Nibel" 04:19
01:28:51

Pokračování

Pokračování s názvem Ori and the Will of the Wisps bylo oznámeno na E3 2017. Mělo vyjít 11. února 2020, ale později bylo posunuto zpět na 11. března 2020 [48] . Hra se dočkala i sběratelské edice.

Poznámky

  1. Kouzelné dobrodružství v kouzelném lese. Ori a slepý les . Gamerulez.net (31. prosince 2016). Získáno 26. března 2018. Archivováno z originálu dne 26. března 2018.
  2. 1 2 Gies, Arthur Ori and the Blind Forest Definitive Edition vychází na PC, Xbox One 11.  března . Polygon (1. března 2016). Získáno 19. března 2020. Archivováno z originálu dne 19. března 2020.
  3. Leah B. Jacksonová. E3 2014: Okouzlující kráska Ori a slepý les . ign.com . Ziff Davis 12. června 2014 Získáno 23. června 2014. Archivováno z originálu 4. září 2018.
  4. Jeffrey Matulef. Ori and the Blind Forest vypadá skvěle, ale hraje se ještě lépe . eurogamer.net (7. července 2014). Získáno 7. července 2014. Archivováno z originálu 10. ledna 2021.
  5. Todd Martens. E3 2014: 'Ori and the Blind Forest' nachází výzvu ve smutku . latimes.com . Tribunové noviny (12. června 2014). Získáno 24. června 2014. Archivováno z originálu 15. října 2018.
  6. Mike Minotti. Producent Ori and the Blind Forest chce, aby jeho krásná exkluzivita pro Xbox One hrála tak dobře, jak vypadá (rozhovor) (odkaz není k dispozici) . Yahoo! hry . Společnost Yahoo! Inc. (18. června 2014). Získáno 23. června 2014. Archivováno z originálu 14. července 2014. 
  7. Alex Newhouse. E3 2014: Ori and the Blind Forest je krásná Metroidvania . gamespot.com . CBS Interactive Inc. (16. června 2014). Získáno 23. června 2014. Archivováno z originálu 6. listopadu 2018.
  8. Moon Studios . oriblindforest.com . Společnost Microsoft. Získáno 8. srpna 2014. Archivováno z originálu 3. června 2017.
  9. 21. listopadu 2014 . oriblindforest.com . Microsoft Corporation 21. listopadu 2014. Získáno 21. listopadu 2014. Archivováno z originálu 3. června 2017.
  10. Nunneley, Stephany Ori and the Blind Forest: Definitive Edition přichází letos na podzim s novým obsahem . VG247 (6. srpna 2015). Získáno 19. března 2020. Archivováno z originálu 10. ledna 2021.
  11. 1 2 3 Sarkar, Samit Ori and the Blind Forest's Definitive Edition odloženo na  PC . Polygon (9. března 2016). Získáno 19. března 2020. Archivováno z originálu dne 19. března 2020.
  12. McWhertor, Michael Ori and the Blind Forest Definitive Edition odloženo na rok 2016  . Polygon (22. prosince 2015). Získáno 19. března 2020. Archivováno z originálu dne 19. března 2020.
  13. Frank, Allegra Ori and the Blind Forest konečně dostává maloobchodní verzi . Polygon (23. dubna 2016). Získáno 19. března 2020. Archivováno z originálu dne 19. března 2020.
  14. Dornbush, Jonathon. Ori and the Blind Forest: Definitive Edition potvrzeno pro Nintendo Switch  (anglicky) . IGN (19. srpna 2019). Získáno 19. srpna 2019. Archivováno z originálu dne 19. srpna 2019.
  15. Ori and the Blind Forest: Definitive Edition | Software ke stažení Nintendo Switch | Hry | Nintendo . Získáno 18. března 2020. Archivováno z originálu dne 29. března 2020.
  16. Konstantin Chodakovskij. Moon Studios poznamenalo, že Ori and the Blind Forest funguje lépe na Switch než na Xbox One a PC . 3DNews (30. září 2019). Staženo: 18. března 2020.
  17. Michail Ševkun. Nintendo jmenovalo nejprodávanější Switch hry v Evropě pro rok 2019 . Hazardní hry (4. ledna 2020). Staženo: 18. března 2020.
  18. Reparaz, Mikel Ori a recenze slepého lesa . IGN (9. března 2015). Získáno 22. března 2015. Archivováno z originálu dne 24. února 2021.
  19. 1 2 Datius, Anton Barva magie. Recenze Ori and the Blind Forest . Hazardní hry (17. března 2015). Získáno 27. března 2015. Archivováno z originálu 5. května 2016.
  20. Vasjutinskiy, Jevgenij příběh za deset bodů: recenze Ori a slepý les . PlayGround.ru (18. března 2015). Získáno 27. března 2015. Archivováno z originálu 2. června 2016.
  21. Ščennikov, Denis Ori a slepý les - pohádkový test . 3DNews (27. března 2015). Získáno 27. března 2015. Archivováno z originálu dne 24. dubna 2016.
  22. VanOrd, Kevin Ori and the Blind Forest Review . GameSpot (9. března 2015). Získáno 22. března 2015. Archivováno z originálu 11. března 2015.
  23. Ori and the Blind Forest (Xbox One  ) . Metakritický . Získáno 21. března 2015. Archivováno z originálu 7. května 2016.
  24. Ori and the Blind Forest (PC  ) . Metakritický . Získáno 21. března 2015. Archivováno z originálu 12. listopadu 2020.
  25. ↑ Ori a slepý les  . Žebříčky her . Získáno 21. března 2015. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  26. ↑ Ori a slepý les  . Žebříčky her . Získáno 21. března 2015. Archivováno z originálu 9. prosince 2019.
  27. Faceless Review of Ori and the Blind Forest . Riot Pixels (23. března 2015). Získáno 24. března 2015. Archivováno z originálu 5. května 2016.
  28. Carter, Chris Recenze: Ori a slepý les . Destructoid (9. března 2015). Získáno 9. března 2015. Archivováno z originálu 10. ledna 2021.
  29. Recenze Carsillo, Ray Ori and the Blind Forest (odkaz není k dispozici) . Měsíčník elektronických her (9. března 2015). Získáno 9. března 2015. Archivováno z originálu 11. března 2015. 
  30. Reiner, Andrew Beauty In Death - Ori and the Blind Forest . Game Informer (9. března 2015). Získáno 9. března 2015. Archivováno z originálu dne 8. února 2021.
  31. Sullivan, Lucas Ori and the Blind Forest recenze . GamesRadar (9. března 2015). Získáno 9. března 2015. Archivováno z originálu dne 2. února 2021.
  32. Bloodworth, Daniel Ori and the Blind Forest Review . GameTrailers (10. března 2015). Získáno 10. března 2015. Archivováno z originálu 24. září 2015.
  33. Tan, Nick Ori a recenze slepého lesa . Herní revoluce (9. března 2015). Získáno 9. března 2015. Archivováno z originálu dne 28. června 2016.
  34. Castle, Matthew Ori and the Blind Forest recenze (OXM) . Oficiální Xbox Magazine UK (9. března 2015). Získáno 9. března 2015. Archivováno z originálu 7. března 2016.
  35. Wilde, Tyler Ori and the Blind Forest recenze . PC Gamer (13. března 2015). Získáno 13. března 2015. Archivováno z originálu 30. listopadu 2015.
  36. ↑ Recenze Gies, Arthur Ori and the Blind Forest: místa, kam půjdete . Polygon (9. března 2015). Získáno 9. března 2015. Archivováno z originálu dne 24. února 2021.
  37. ↑ Recenze Orry, Tom Ori a slepý les . VideoGamer.com (13. března 2015). Získáno 13. března 2015. Archivováno z originálu 10. ledna 2021.
  38. Nominovaní | The Game Awards 2015 (odkaz není dostupný) . thegameawards.com. Datum přístupu: 18. prosince 2015. Archivováno z originálu 14. listopadu 2015. 
  39. Ocenění za nejlepší plošinovku Global Game Awards 2015 . www.game-debate.com Datum přístupu: 18. prosince 2015. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  40. Steam Store . Datum přístupu: 19. prosince 2015. Archivováno z originálu 22. prosince 2015.
  41. Blake, Vikki Hlasujte pro své oblíbené hry letošního ročníku Golden Joystick Awards . Destructoid (2. září 2015). Získáno 5. prosince 2015. Archivováno z originálu dne 3. října 2015.
  42. Hurley, Leon The Golden Joystick Awards: všichni letošní vítězové . GamesRadar (30. října 2015). Datum přístupu: 5. prosince 2015. Archivováno z originálu 14. září 2016.
  43. Nominovaní | The Game Awards 2015 (odkaz není dostupný) . The Game Awards . Ola Balola (12. listopadu 2015). Získáno 13. listopadu 2015. Archivováno z originálu 14. listopadu 2015. 
  44. Ceny Britské akademie za videohry – 2016 . BAFTA . Získáno 6. července 2019. Archivováno z originálu 11. dubna 2016.
  45. Gareth Cocker. Ori and the Blind Forest ke stažení zdarma  . SoundCloud (10. března 2015). Datum přístupu: 20. prosince 2015. Archivováno z originálu 4. března 2016.
  46. Ori and the Blind Forest (Original Soundtrack  ) . Amazon . Získáno 22. března 2015. Archivováno z originálu dne 20. března 2015.
  47. Předobjednávka  Ori and the Will of the Wisps . Ori (20. prosince 2019). Staženo 31. prosince 2019. Archivováno z originálu 31. prosince 2019.

Odkazy