Bláznivé taxi | |
---|---|
Japonský obal na Dreamcast | |
Vývojáři | hitmaker |
Vydavatelé |
Sega
|
Část seriálu | Bláznivé taxi |
Datum vydání |
1999
Arkádové automaty [2]
![]() obsazení snů ![]() 27. ledna 2000 ![]() ![]() Playstation 2 ![]() ![]() 22. listopadu 2001 Hrací kostka ![]() ![]() 30. května 2002 Okna ![]() 26. září 2002 ![]() BlackBerry [3] ![]() PlayStation Network [4] ![]() ![]() 24. listopadu 2010 Xbox Live Arcade ![]() iOS [5] ![]() Android [6] ![]() |
Žánry | arkáda , automobilový simulátor |
Věkové hodnocení |
CERO : B - Věk 12 a více ELSPA: 3+ PEGI : 12 USK : 12 ESRB : T / E10+ SEGA : Všechny věkové kategorie |
Tvůrci | |
Dozorce | Kenji Kanno |
Producenti |
Hisao Oguchi Candy Kanno |
Herní návrháři |
Mitsuhiko Kakita Hiroyuki Izuno Takeo Iwase |
Programátor | Masaaki Ito |
Malíř | Yoshitsugu Sato |
Skladatel | špatné náboženství |
Technické údaje | |
Platformy | arkádový stroj Dreamcast , PlayStation 2 , GameCube , Windows , PSP , BlackBerry , PlayStation 3 ( PSN ), Xbox 360 ( XBLA ), OnLive , iOS ( iPad , iPhone ), Android |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | Angličtina , španělština , italština , němčina , francouzština , japonština |
dopravci | GD , CD , Mini-DVD , digitální distribuce , cloud computing |
Řízení | gamepad , volant , klávesnice |
Typ pláště | sedící, vzpřímený |
Zobrazit | rastr , horizontální |
arkádová platforma |
Sega Naomi [7] |
Crazy Taxi (ク レイジータクシー Kureiji: Takushi , Crazy Taxi) je videohra se simulací jízdy vyvinutá společností Hitmakera publikovaná společností Sega v roce 1999 pro arkádové automaty Sega Naomi [8] . Následně byla hra portována na mnoho platforem a byla součástí několika sbírek.
Crazy Taxi se odehrává v kalifornském městě San Francisco . Hráč je povinen přepravit cestující a odvézt je na místo určení během určitého času a provádět různé manévry na silnici, aby získal více peněz. Nechybí ani možnost hrát minihry a tutoriály.
Crazy Taxi byl kriticky uznávaný a komerčně úspěšný. Novináři hru chválili za neobvyklou hratelnost, grafiku a hudební doprovod, ale jako nedostatky byly zmíněny drobné grafické nedostatky a slova namluvená hlavními postavami. Hra byla opakovaně znovu vydána se statusem „bestseller“. V roce 2001 vyšlo pokračování - Crazy Taxi 2 .
Crazy Taxi je 3D arkádový simulátor jízdy. Hra se odehrává ve městě San Francisco . Hlavním úkolem hráče je dopravit pasažéra co nejrychleji do cíle. Cestou si řidič může domluvit různé triky na cestách tak, aby klient zaplatil ještě více peněz za cestu [9] . A aby se hráč ve výběru správné trasy nezmátl, objeví se v horní části obrazovky velká zelená šipka. Poté, co řidič taxi dorazí na konečnou zastávku, musí zastavit uvnitř blikající zóny. Po každé cestě se zobrazí celková cena cesty a nastaví se jedna ze čtyř úrovní: rychlá ( ang. Speedy ), normální ( ang. Normal ), pomalá ( ang. Slow ) a špatná ( ang. Bad ) a posledně jmenovaný je nastaven v případě, kdy hráč nestihl odvézt pasažéra [10] .
Nabídka obsahuje několik režimů: časovka, arkáda a minihra Crazy Box (k dispozici pouze pro konzolové verze hry). Zde bude hra (kromě „Crazy Box“) pokračovat, dokud neuplyne určitý čas. V arkádovém režimu je na hledání pasažéra zpočátku věnována jedna minuta, ale tato se zvýší kvůli bonusům, které hráč nasbíral. „Crazy Box“ je sbírka miniher, která má tutoriál, jehož prostřednictvím si můžete procvičovat řízení auta a přepravovat lidi a hrát různé sporty [11] .
Hru vyvinula divize společnosti Sega Hitmaker . Tvůrcem Crazy Taxi byl designér Kenji Kanno, který působil jako producent a režisér. V pro něj novém projektu chtěl podle svých slov ukázat všechny úskalí práce obyčejného taxikáře [11] . Manažer také chtěl opustit metodu „100 jenů za 3 minuty“ používanou v tehdejších arkádových hrách. A aby „umožnili hráči hrát déle“, rozhodli se vývojáři vytvořit minihru „Crazy Box“ a zvětšit město pro konzolové verze. Důležitou vlastností Crazy Taxi je hratelnost. Na rozdíl od jiných automobilových simulátorů byl pro hru vynalezen navigační systém, který hráči pomáhá při hledání konečného cíle. Tato metoda byla později patentována společností Sega v roce 2001 [12] , nicméně poprvé byla použita v Harley-Davidson & LA Riders publikovaném v roce 1997 [13] .
Na tvorbě hudby se podílely kapely Bad Religion a Offspring . Jejich hudba se objevuje na arkádách a portech pro Dreamcast, PlayStation 2, GameCube, Android a iOS [9] . Jiné verze obsahují další písně od různých kapel kvůli problémům s autorskými právy [14] [15] . Hra také využívá skrytou reklamu od různých společností: Pizza Hut , Tower Records , Fila , Levi's a Kentucky Fried Chicken [16] .
Crazy Taxi vyšlo poprvé v roce 1999 . Software běžel na systému Sega Naomi [17] . Zpočátku vydavatel vyráběl verzi se sedákem, ale později byla vydána vertikální verze bez židle [18] . Během několika příštích let byla hra portována na konzole Dreamcast , GameCube , PlayStation 2 a Windows .
V červnu 2010 byla oznámena nová verze Crazy Taxi . Je k dispozici pouze prostřednictvím Xbox Live Arcade a PlayStation Network [19] . Tato verze byla zpočátku dostupná v rozlišení 4:3, což znamená, že velké televizory budou při přehrávání zobrazovat modré pruhy po stranách, tzv. „záclony“ [14] . Sega však později tento nedostatek napravila [20] . Vydání portované verze hry pro konzole sedmé generace proběhlo na podzim roku 2010 [4] . Vydavatel také plánoval vydat svůj projekt na Zeebo , ale vydání se nekonalo [21] . V únoru 2011 bylo Crazy Taxi zařazeno na kompilaci Dreamcast Collection [22] . V říjnu 2012 hra vyšla pro operační systém iOS [5] , další rok pak pro Android [6] .
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 90,27 % ( DC ) [23] 79,07 % ( PS2 ) [24] 71,09 % ( NGC ) [25] 55,67 % ( PC ) [26] 63,21 % ( PS3 ) [27] 61,75 % ( X360 ) [28] |
Metakritický | 80/100 ( PS2 ) [29] 69/100 ( NGC ) [30] 60/100 ( PS3 ) [31] 59/100 ( X360 ) [32] |
MobyRank | 88/100 ( DC ) [33] 79/100 ( PS2 ) [33] 75/100 ( NGC ) [33] 71/100 ( PC ) [33] 64/100 ( X360 ) [33] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | D ( PS3 / X360 ) [34] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EHZ | 9.12/10 ( DC ) [42] 8/10 ( PS2 ) [43] |
Eurogamer | 3/10 ( PS3 / X360 ) [44] |
Famitsu | 34/40 ( DC ) [45] 30/40 ( PS2 ) [46] |
Herní informátor | 8,75/10 ( DC ) [42] 8,25/10 ( PS2 ) [43] |
GameRevolution | B+ ( DC / PS2 / NGC ) [9] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8,7/10 ( DC ) [50] 7,8/10 ( PS2 ) [51] 4/10 ( NGC ) [52] 5,4/10 ( PC ) [15] |
Hra Spy | 9/10 ( DC ) [42] 8/10 ( PS2 ) [43] |
herní zóna | 9/10 ( NGC ) [47] 9,5/10 ( PS2 ) [43] 7/10 ( PS3 / X360 ) [53] |
IGN | 9,6/10 ( DC ) [10] 7,1/10 ( PS2 ) [54] 6,9/10 ( NGC ) [55] 6/10 ( X360 / PS3 ) [56] |
Nintendo Power | 3,3/5 ( NGC ) [47] |
Nintendo World Report | 7/10 ( NGC ) [47] |
OXM | 6/10 ( X360 ) [48] |
PC hráč (UK) | 64/100 ( PC ) [57] |
videohráč | 6/10 ( X360 / PS3 ) [58] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
Absolutní hry | 65 % ( PC ) [59] |
" hazardní hry " | 4,5/10 (PC) [60] |
" Playland " | 6,5/10 ( DC / PS2 / NGC / PC ) [61] |
Po vydání se Crazy Taxi dočkalo uznání kritiky. Kritici z Allgame dali oběma verzím hry 4 a půl hvězdičky z 5 [2] [35] . Hned na začátku recenze radí Brad Cook majitelům konzole Dreamcast, aby si pořídili Crazy Taxi , protože je vhodné pro ty hráče, kteří hrají maximálně 5 nebo 10 minut. Hratelnost byla recenzentem popsána jako „jednoduchá“, ale výbušná a hudební doprovod vytvořený kapelami Offspring a Bad Religion pomáhá hráči „dostat adrenalin“. Nedostatky, které jsou v projektu podle Cooka, jsou drobné: občas vozem projedou pasažéři, je zde zakřivený režim učení a v malém herním světě chybí Lombard Street , známá především svým zakřiveným tvarem [35] . Kritik však tyto důvody spojuje s vytížeností vývojářů, kteří na pokračování pracovali [35] .
Recenzent z GameSpot také doporučuje, aby si všichni hráči koupili Crazy Taxi , a dodal, že hra vypadá kvalitou mnohem lépe než její originál na arkádových automatech, ale uvedl několik poznámek o drobných nedostatcích a „divných“ frázích hlavních postav [50] . Podle Jeffa Gerstmana byla důvodem drtivého úspěchu projektu jeho jednoduchost a díky tomu na hit mnoho hráčů ještě dlouho nezapomene.
Hra byla vysoce hodnocena i recenzentem webu IGN – 9,6 bodů z 10 možných. Brandon Justice ve své recenzi ocenil designéry úrovní a postavy a označil je za nejtalentovanější. Podotkl také, že s oblibou Crazy Taxi se dá srovnávat pouze bojovka Soulcalibur , která také získala pozitivní recenze .
Portovaná verze hry pro PlayStation 2, GameCube a PC získala většinou pozitivní recenze od webů a hráčů. Recenzent z Allgame poblahopřál majitelům konzolí Sony k vydání Crazy Taxi , protože poskytuje úvod k jedné z klasik od Segy [36] . Zástupce IGN však na tuto událost reagoval chladně . Spekuloval, že vydání bylo způsobeno přáním vydavatele zvýšit příjmy z prodeje. Nicméně práce na hře byla podle Davida Zdurka hotová na jedničku [54] .
Ne všichni recenzenti však chválili vydání Crazy Taxi portovaného na konzole a počítače . Například kritik Nomad Absolute Games dospěl k závěru, že „pro vydavatele není dobré portovat morálně zastaralou hru s nulovým úsilím o zlepšení kvality grafiky“, ale „jednoduchou, ale odvážnou arkádovou hru“ o taxikářích „v této situaci. je nejlepším lékem na nudu“ [59 ] . Podobný názor zanechal i Jeff Gerstmann z GameSpotu ; označil rozhodnutí Acclaimu vydat hru na GameCube za snadný způsob, jak z dva roky starého produktu vymáčknout více peněz [52] . Recenzent se na rozdíl od svých kolegů z Allgame a IGN rozhodl ve své recenzi porovnat Dreamcast verzi hry a port. Poznamenal, že v procesu programování se objevila malá „drsnost“, která v originále nebyla – těsné ovládání a neustálé chvění stroje, jehož pocit se přenáší přes gamepad. Abych to shrnul, kritik nedoporučil kupovat Crazy Taxi pro ty, kteří ho již mají na konzoli od Segy, protože originál zůstává nejlepší [51] .
Vydání Crazy Taxi na konzolích sedmé generace a operační systém iOS recenzenti zamíchali . Kritika byla hlavně pro změněný soundtrack a nedostatek výrazných vylepšení. Zatímco recenzentka Hillary Holstein označila vydání Crazy Taxi na Xbox Live za „šílený výbuch zábavy“ a chválila přenesení originálu, poznamenala, že nedostatek původní hudby odrazuje od touhy závodit [56] .
Steve Husk z 1UP.com v recenzi přirovnal port k Sonic Adventure , který také vyšel v roce 2010 . Nová verze Crazy Taxi podle něj funguje lépe než hra Sonic , ale také trpí četnými nedostatky – jako důvod uvedl rozmazané textury, nešikovné ovládání, „čtvercové chodce a vozidla“ atd. Na závěr recenze kritik poradil společnosti Sega , že pokud vydavatel bude pokračovat v portování svých starých projektů, alespoň věnovat více pozornosti jejich vývoji [34] .
Nicméně, navzdory vlažným recenzím, byli kritici pozitivní ohledně závazku společnosti Sega neměnit nic na portu a ponechat jej podobný originálu vydanému Dreamcastem . Mnoho webů by však rádo vidělo výrazná vylepšení, která by hru příliš neovlivnila [49] [53] [56] .
Hra opakovaně získala status „bestseller“. Více než milion kopií Crazy Taxi se prodalo po celém světě pro konzole Dreamcast , s ještě lepšími prodeji verze pro PlayStation 2 – 2,5 milionu kopií; Pro GameCube se prodalo 500 000 kopií [62] . K lednu 2011 byla verze hry pro Xbox Live stažena 100 000krát [63] .
Úspěch Crazy Taxi přiměl Segu k vydání několika pokračování. V roce 2001 vyšlo Crazy Taxi 2 na Dreamcast a Crazy Taxi 3: High Roller vyšlo o rok později na arkádách , Xboxu a PC . Pro kapesní konzoli Game Boy Advance vytvořili Crazy Taxi: Catch a Ride společnosti THQ a Graphic State Games . V roce 2007 vyšlo Crazy Taxi: Fare Wars pro PlayStation Portable , kolekci, která obsahuje první dva díly franšízy.
Vzhledem k její popularitě mnoho vývojářů použilo herní prvky Crazy Taxi ve svých projektech, například při tvorbě hry The Simpsons: Road Rage [64] . Kvůli tomu v roce 2003 Sega zažalovala tvůrce hry Simpsonovi za porušení autorských práv a patentů, ale tento proces byl vyřešen smírně [65] . Projekt Emergency Mayhem , který vznikl po soudním sporu, také plně využívá herní mechanismy Crazy Taxi [66] .
![]() |
|
---|---|
V bibliografických katalozích |
Crazy Taxi | Herní série|
---|---|
|