Zvukové dobrodružství

Sonic Adventure
Sonic Adventure DX: Director's Cut

Herní obal
Vývojáři Tým Sonic
  • Sonic Team USA (mezinárodní)
  • Nyní výroba ( DX )
  • Sega Studios Shanghai ( X360 / PS3 )
Vydavatel Sega
Část seriálu Sonic the Hedgehog
Datum vyhlášení 22. srpna 1998 [1]
Datum vydání 23. prosince 1998 Dreamcast [2] [3] [4] 23. prosince 1998
Oblast Severní Amerika9. září 1999
Region Evropa14. října 1999
14. října 1999 ( Sonic Adventure International )
Hrací kostka [5] 19. června 2003
Oblast Severní Amerika18. června 2003
Region Evropa27. června 2003
Windows [6] [7] 18. prosince 2003
Oblast Severní Amerika14. září 2004
Region Evropa6. února 2004
Celý svět4. března 2011 (Steam)
Xbox Live Arcade [8] Oblast Severní Amerika Region Evropa15. září 2010
29. září 2010
PlayStation Network [9] Oblast Severní Amerika Region Evropa21. září 2010
29. září 2010
Rozpočet hry 10 milionů USD [ 10]
Žánr plošinovka
Věkové
hodnocení
CERO : A - Všechny věkové kategorie
ELSPA: 3+
ESRB : E - Všichni OFLC (A) : G8+ PEGI : 3 USK : 0 DJCTQ : 12



Tvůrci
Dozorce Takashi Iizuka
Výrobce Yuji Naka
Herní návrháři Takashi Iizuka
Takao Miyoshi
Yojiro Ogawa
Naoto Oshima
Scénárista Akinori Nishiyama
Programátor Tetsu Katano
Malíři Kazuyuki Hoshino
Yuji Uekawa
Skladatelé Jun Senoue
Kenichi Tokoi
Fumie Kumatani
Technické údaje
Platformy Dreamcast , GameCube , Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyk rozhraní Angličtina , španělština , němčina , francouzština , japonština
dopravci GD , CD , Mini-DVD , digitální distribuce
Systémové
požadavky
viz. níže
Řízení gamepad , klávesnice
Oficiální stránka

Sonic Adventure (ソニックアドベンチャ ソニックアドベンチャー Sonicku He9 Adobentcha.:, z angličtiny -" Sonic  's  Adventure  ")  je platformová videohra vyvinutá společností Sega od společnosti Sonic v sérii Sonic the Dream ze série S. V roce 1999 vyšlo aktualizované vydání Sonic Adventure International . The director 's cut Sonic Adventure DX: Director's Cut vyšel v roce 2003 na GameCube ao rok později na Windows . V roce 2010 byla tato verze přenesena na konzole Xbox 360 a PlayStation 3 a zpřístupněna prostřednictvím digitálních distribučních služeb.

Sonic Adventure je první hra ze série Sonic the Hedgehog , která byla vydána pro videoherní konzoli šesté generace a první 3D plošinovka v hlavní sérii . Hra se odehrává ve světě podobném Zemi. Sonic a jeho přátelé vstupují do boje proti monstru Chaos, které vypustil z Master Emerald Dr. Eggman. Sám vědec si chce podrobit Chaos a využít jeho ničivou sílu ke sbírání Smaragdů Chaosu a dobytí města. Na pomoc tvorovi je vytvořena skupina robotů řady "E", poháněná energií zvířat umístěných uvnitř.

Hra byla původně vytvořena pro Sega Saturn , nicméně kvůli špatným prodejům této konzole se vývojářský tým rozhodl projekt přenést na novou konzoli Dreamcast. Sonic Adventure obdržel pozitivní recenze od kritiků. Po celém světě se jí prodalo přibližně 2,5 milionu kopií pro Dreamcast, což z ní dělá nejprodávanější hru pro konzoli [3] . Následné re-release získaly vlažnější recenze kvůli nedostatku významných inovací. Pokračování hry bylo vydáno v roce 2001 s názvem Sonic Adventure 2 .

Hratelnost

Sonic Adventure je 3D plošinovka [11] [12] . Hra je rozdělena do tří složek: „Action Stages“ (akční fáze), „Adventure Fields“ (dobrodružná pole) a minihry [12] [13] . Zavedení „Action Stages“ a „Adventure Fields“ je hlavní inovací v konceptu her ze série Sonic the Hedgehog . Kromě toho se Sonic Adventure výrazně liší od předchozích her v počtu hratelných postav : jsou tu ježek Sonic, liška Miles "Tails" Prower, echidna Knuckles, ježek Amy Rose, kočka Big a robot E-102 Gamma. . Hra pro různé postavy je různá – každá má svůj vlastní příběh a vlastní herní prvky [13] . Sonic dokončuje úrovně tím, že běží vysokou rychlostí, a Tails potřebuje předběhnout ježka nebo Dr. Eggmana, aby dokončil fázi [11] . Knuckles hledá kousky Master Emerald [ 11 ] .  Amy je pronásledována robotem E-100 Zero a musí uniknout všemi nezbytnými prostředky [11] . Big rybaří se svým kamarádem žábou Froggy [11] . Hra Gamma je vytvořena ve stylu střílečky z pohledu třetí osoby  - robot potřebuje dokončit úroveň během určitého času; jinak postava ztratí život a hráč začne celou fázi od začátku nebo od kontrolního bodu . Zpočátku může hráč projít pouze příběhem Sonic, další postavy se zpřístupní po setkání s nimi na úrovních [13] . Po dokončení všech příběhů se otevře poslední děj pro Super Sonic .

„Akční fáze“ jsou jednoduchým průchodem úrovní [14] . Každá postava se musí dostat na konec lokace a cestou narazit na různé nepřátele a sbírat zvířata a prsteny; sbíráním určitého počtu prstenů, násobkem 100, postava zvyšuje počet životů [14] . Hráč může otáčet virtuální kamerou, aby našel položky, nebo zobrazit úroveň, kterou má dokončit. Po absolvování se postava dostane na jedno ze tří dobrodružných polí, kde může hráč prozkoumat okolí, aby mohl pokročit v příběhové linii, otevřít nové úrovně nebo najít předměty, které zvyšují vlastnosti postav [12] . Každá z nich má několik miniher, kde se musíte utkat s ostatními hrdiny v závodech na snowboardu nebo motokárách [12] .

Hráči mohou také najít tři skryté zahrady Chao , kde mohou vychovat virtuálního mazlíčka Chao [ 12] .  Chao mohou být hratelné postavy v minihře Chao Adventure pro Visual Memory Handheld , kde mazlíček musí sbírat ovoce [12] [15] . Verze GameCube má možnost přenést vašeho tvora do jakékoli hry ze série Game Boy Advance Sonic the Hedgehog pomocí speciálního kabelu [16] . Hráč může zvýšit Chaoovy statistiky (jako je síla, běh a rychlost plavání) tím, že jim dá malá zvířata, která lze nalézt po zničení robotů v úrovních [12] [14] . Vlastnosti mazlíčka můžete předvést ve speciálním závodě, kde stvoření soutěží v různých sportech [11] . Na každém z dobrodružných polí najdete jedno vejce, ze kterého se může vylíhnout speciální druh Chao. V reedici Director's Cut lze speciální vejce zakoupit také na černém trhu . 

Po dokončení úrovně, misí a závodů dostanou hráči emblém s obrázkem Sonica. Na každé úrovni můžete plněním určitých úkolů sbírat tři emblémy. Lze je použít k odemknutí postavy Metal Sonic [17] v Sonic Adventure DX Director's Cut , stejně jako některé hry Game Gear , které lze hrát v emulačním režimu [16] .

Děj

Herní svět

Hra se odehrává ve světě podobném Zemi , otevřeném světě zvaném „Adventure Fields“. Každé z těchto polí je nelineární fází hry, většinou určenou pro řešení hádanek, průzkum a postup příběhu [15] . Na polích nejsou žádní nepřátelé robotů a jen velmi zřídka narazíte na prsteny pro extra život. Každá deska dobrodružství je spojena se dvěma dalšími (celkem jsou tři desky dobrodružství) a každá z nich má čtyři emblémy [15] . Nádražní náměstí je velké  město obývané lidmi; Zde žijí hlavní hrdinové hry. Město má železniční stanici, kasino, hotel a zábavní park. Nachází se zde úrovně Emerald Coast, Casinopolis, Twinkle Park a Speed ​​​​Highway . Město však bylo brzy zničeno monstrem jménem Perfect Chaos, které použilo všech sedm smaragdů chaosu. Stanice je propojena s Mystic Ruins , kde před 3000 lety existovala říše Echidna. V současné době je zde zničený oltář, kde je uložen Mistr Emerald, letiště a dílna lišky Tails . K dispozici jsou úrovně „Windy Valley“, „Ice Cap“, „Red Mountain“, „Lost World“ a „Sand Hill“. Mystic Ruins a Station Square jsou příslušně spojeny s lodí Dr. Eggmana , Egg Carrier , která havarovala. Přesun mezi místy se provádí raftem, vlakem nebo lodí. Zde jsou úrovně „Sky Chase“, „Sky Deck“, „Final Egg“ a „Hot Shelter“.   

Každé dobrodružné pole má také vchod do jedné ze tří zahrad chao , kde mohou být chována malá stvoření [15] .

Postavy

Většina děje Sonic Adventure je věnována dvěma postavám: ježkovi Sonicovi , který má schopnost běžet nadzvukovou rychlostí a ocasy lišky . Jsou hlavními protagonisty hry a jdou po Eggmanovi . Dvojici pomáhají echidna Knuckles , hlídající Master Emerald na Angel Island, ježek Amy Rose , fanynka Sonic [15] a noví hrdinové Big the cat a E-102 Gamma. Big je velká, tlustá a prostoduchá fialová kočka, která zachrání svého nejlepšího přítele Froggyho, kterého zasáhl ocas Chaosu [15] . Froggy si nechá narůst vlastní ocas, spolkne Bigův talisman, žlutý smaragd Chaosu, a odskočí pryč. Gamma je jedním ze sériových robotů navržených Eggmanem. Po setkání s Amy začne trpět technickým problémem a vyvine " svědomí ". Robot se pak rozhodne zachránit své „bratry“, zbytek robotů ze série, ale aby to dokázal, musí s nimi bojovat a poté osvobodit zvířata v nich zapečetěná.

Hlavním protivníkem hry je Dr. Robotnik, který dostal přezdívku „ Eggman “ od Sonica kvůli jeho vejci podobné postavě [18] . Vyvinul nový plán na dobytí planety, aby si podrobil celý svět a vytvořil zemi robotů, ale tentokrát se spoléhá na podivného tekutého tvora známého jako Chaos [15] . Chaos také ve hře působí jako antagonista. Před setkáním s Eggmanem byl ochráncem Chao. Skládá se z vody a po absorbování smaragdů Chaosu může změnit tvar. Po použití všech sedmi smaragdů se promění v Perfect Chaos , který chce Eggman použít k dobytí planety .  Hlavním antagonistou pro Amy je zelený robot E-100 Alpha (známější jako Zero) - prototyp celé série robotů E-100 [19] . Zero je jedním z robotů Dr. Eggmana, které poslal do města hledat Flickyho , přítele Amyina ptáka . Pronásleduje ježka a ptáka v naději, že je chytí. V určitém okamžiku se mu to podaří, ale Amy je zachráněna E-102 Gamma. Zero je nakonec poražen Amy na Eggmanově letadlové lodi.  

Roboti řady E hrají v příběhu Gamma E-102 velkou roli, protože je jejich „bratrem“. Všechny mají sériová čísla a názvy v řečtině . E-101 Beta je černý robot se dvěma pistolemi na ruce. Později byl upgradován na E-101 MKII, pátý a poslední boss pro Gammu. E-103 Delta je modrý robot a druhý boss. E-104 Epsilon je oranžový robot a třetí boss. E-105 Zeta je fialový robot. Později Eggman předělá Zeta na obrovské dělo, jehož rám tvoří nástavce Dreamcast [20] .

NPC , která hraje důležitou roli v příběhu, je Tikal, princezna starověkého kmene Echidna a dcera náčelníka Pachacamaca. Objevuje se vždy, když hlavní hrdinové cestují zpět v čase. Snaží se zastavit svého otce Pachacamac, který se rozhodl využít Smaragdy pro své vlastní účely [21] [22] . V úrovních se objevuje většinou v podobě růžové svítící koule. Hlavním rysem hry jsou chao, malá stvoření, která lze pěstovat v zahradách chao. Také v Sonic Adventure DX na některých místech můžete vidět portrét králíka Cream .

Historie

Před 3 000 lety toužila říše echidnas vedená Pachacamacem získat smaragdy chaosu a mistra smaragdu, kteří mají tajemné energie. Pachacamacova dcera Tikal spolu s bytostmi Chao střežila svatyni. Snažila se svému otci vysvětlit, že útok na chrám, zabíjení chao a získávání smaragdů k míru nevede [22] . Otec však ignoroval slova své dcery a jeho poddaní svatyni vyplenili [23] . Ale od mistra Emeralda přišel tvor jménem Chaos a zničil civilizaci echidnas [21] . Tikal přežila a navždy uzavřela sebe a Chaos do mistra Emeralda.

Události hry se odvíjejí v době, kdy Mistra Emeralda, který se nachází na plovoucím ostrově Andělů, střeží echidna Knuckles [24] . O nějaký čas později Dr. Eggman zničí Master Emerald a osvobodí Chaos [24] . Isle of Angels se potápí do moře a úlomky Master Emerald a Chaos Emerald se rozptýlí různými směry. Na Station Square se nestvůra Chaosu postaví Sonic the Hedgehog , kde ho v krátké době porazí v bitvě. Knuckles mezitím začne hledat střepy mistra Emeralda. Další den Sonic zachrání lišku Tails , která havarovala při testování nového letadla s Chaos Emerald [25] . Po zachránění jdou oba hrdinové do Tailsovy dílny, která se nachází v Mystic Ruins, ale po cestě je objeví doktor Eggman a Chaos [18] . Eggman vezme smaragd od Tails a dá ho Chaosu. Říká, že Chaos poroste s každým spotřebovaným smaragdem a nakonec se stane neporazitelným a bude schopen zničit Station Square [26] . Na troskách města chce Eggman vybudovat Robotnikland a stát se jeho hlavou [26] . Sonic a Tails jdou hledat zbytek smaragdů, aby zabránili doktorovým plánům, ale nakonec ztratí všechny smaragdy chaosu, které nasbírali [27] . Sám Eggman vytváří vlastní létající pevnost Egg Carrier, kterou pronásledují Sonic a Tails v letadle Tornado [28] .

Eggman ve své pevnosti nařídí všem svým robotům řady E, včetně E-102 Gamma, aby našli žábu Froggyho, který snědl smaragd chaosu [29] . Gamma najde Froggyho, kterého pronásleduje jeho nejlepší přítel Big the cat . Mezitím Tails najde další smaragd a použije ho k vytvoření letadla Tornado 2. Sonic se v této době setkává s Amy Rose , která žádá ježka, aby ochránil ptáka Flickyho [31] . Jeden z Eggmanových robotů, Zero, má v úmyslu získat ptáka a začne lovit Amy. Zero brzy zajme Amy a Flickyho [32] a poté dorazí na Egg Carrier [33] . Sonic a Tails tvrdě přistávají na letadlové lodi Eggman [34] . Knuckles také vidí Master Emerald v jeho původní podobě jako obraz Egg the Aircraft Carrier.

Na palubě letadlové lodi Dr. Eggman nařídí Gammě, aby získala Amyina ptáka. Ještě předtím ale robot vejde do jiné místnosti a vidí, jak se jeho bratr E-101 Beta přestavuje. Za mřížemi ježek říká Gammě, že Eggman je špatný člověk [35] . V důsledku toho robot propustí Amy a ptáka z vězení [35] . Poté ježek spatří Sonica a Tailse, kteří nejprve zaútočí na Dr. Eggmana a poté na Gammu. Během druhé bitvy Amy žádá ježka, aby s robotem nebojoval, protože ji propustil z vězení [36] . Sám Gamma si začal uvědomovat, že Eggman je špatný člověk a že musí přejít na stranu dobra. Tails, Amy a Gamma opouštějí loď, zatímco Sonic a Knuckles jdou za doktorem. Na lodi bojují s Chaosem, který má již šest Chaos Emerald [37] . V Eggmanově lodi jsou objeveny poruchy a on začíná ztrácet výšku. Sonic, Knuckles, Big a Eggman prchají z lodi. Po útěku od svého stvořitele se Gamma rozhodne vyhledat své robotické bratry a zničit je, aby osvobodil všechna zvířata uvnitř. V bitvě s E-101 Beta utrpí robot poškození a exploduje spolu se svým starším bratrem. Po bitvě se Flicks vynoří z poraženého E-101 a znovu se sejdou se svými přáteli. Mezitím Sonic a Tails porazí Eggmana na jeho základně a ve městě [38] .

O den později Knuckles získá všechny úlomky mistra Emeralda, ale Angel Island stále padá do moře, když do něj proniknou Chaos a Eggman [39] . Chaos spotřebuje šest smaragdů Chaosu a sedmý najde v havarovaném letadle Tornado 2 [40] . Poté, co pohltí všechny smaragdy chaosu, monstrum použije jejich negativní energii a promění se v dokonalý chaos. Perfect Chaos způsobí povodeň a zničí Station Square [41] . Objeví se Tikal a informuje Sonica, že ještě není pozdě zapečetit Chaos do Master Emerald [41] . Sonic, využívající pozitivní sílu Chaos Emeralds, se promění v Super Sonic [41] . Ježek porazí monstrum, ale to přežije a vrátí se do své původní podoby. Zjistí, že Chaoové, kteří byli kdysi Strážci, nyní žijí na Station Square ve speciálních zahradách. Chaos je zanechává na Zemi a spolu s Tikalem mizí v minulosti [42] . Dr. Eggman opouští zničené město se Sonicem v pronásledování.

Vývoj her

Po vydání Nights into Dreams... v roce 1996 začal vývoj Sonic Adventure [43] . Sega darovala 10 milionů dolarů týmu Sonic na vytvoření plošinovky se Sonicem [10] . Většina vývojářů se již dříve podílela na předchozích projektech společnosti: Yuji Naka a Naoto Oshima byli tvůrci prvního dílu Sonic the Hedgehog a následných her, Takashi Iizuka začal svou práci jako hlavní designér na Sonic the Hedgehog 3 a Nights into Dreams ... , sloužil jako vůdce v Sonic Jam , režíroval Kazuyuki Hoshino a Yuji Uekawa jako umělecký ředitel a designér postav , Tetsu Katano byl hlavním programátorem , designér série Phantasy Star Akinori Nishiyama napsal scénář a Jun Senoue , který pracuje jako skladatel pro label Wave Master , byl zvukař . Nejprve se na tvorbě hry podílelo více než 20 lidí, ale v době, kdy byl projekt dokončen, se jejich počet zvýšil na 60 [43] .

Sonic Adventure bylo původně plánováno jako JRPG pro Sega Saturn [45] a byl nakreslen koncept nové hry, ukazující klíč, mapu a několik dveří [46] . Sega brzy oznámila novou konzoli s názvem Dreamcast . Architektura konzole a doplněk Visual Memory upoutaly pozornost vývojářů a bylo rozhodnuto vydat novou hru Sonic [43] . Od dubna 1997 se studio rozhodlo změnit koncept hry směrem k trojrozměrné plošinovce a začalo hru vyvíjet od nuly, ale veškerá vykonaná práce byla přenesena na úroveň „Sonic World“ pro kolekci Sonic Jam [47] . Producent Yuji Naka v rozhovoru pro Sega Saturn Magazine vysvětlil , že před vytvořením Sonic Adventure tým experimentoval s 3D grafikou a chtěl pochopit, jak by série vypadala v nových podmínkách [43] . S pomocí vysokorychlostní hratelnosti a různých inovací měla hra přilákat staré i nové hráče, a tím zvýšit oblibu ježka Sonic [43] .

Vzhledem k tomu , že Sonic Adventure je první 3D hrou v sérii, vývojáři se rozhodli vytvořit místa, která mají skutečné prototypy. Velký vliv na vznik hry měla cesta do Jižní Ameriky , kde studovali kulturu Inků a přírodní rysy pevniny [43] [45] . Úrovně se staly delšími a většími a děj má jinou strukturu vyprávění [43] . Návrhy postav, které se objevovaly v předchozích hrách (Sonic, Tails, Knuckles, Amy a Eggman), byly také změněny. Umělec Yuji Uekawa chtěl, aby postavy byly „americké“ s novými skiny, protože by bylo snazší vyjádřit osobnosti postav pro západní publikum, včetně Sonica [48] . Jedna z hlavních postav hry, Dr. Robotnik, se v západních zemích začala nazývat Eggman [11] . Malí virtuální mazlíčci Chao vycházeli z hlavního hrdiny arkádové hry Sega System 1 z roku 1984 Sanrin Sanchan 49] . Velká část hry Chao byla vypůjčena z Nights into Dreams... , kde Nightopianští tvorové mohou měnit náladu a mutovat [12] .

Před oznámením Sonic Adventure se Sega snažila neuvádět podrobnosti o nové hře Sonic. V polovině roku 1998 však na internet unikly snímky obrazovky ze hry . Yuji Naka představil hru v časopise Edge v polovině srpna [1] a byla oficiálně oznámena 22. srpna v Japonsku ; to bylo doprovázeno koncertem kapely Crush 40 s písní „Open Your Heart“, hlavním tématem hry [1] . K propagaci hry Campbell Soup prodával omezené množství konzervovaných těstovin, které na obalu obsahovaly postavy Sonic Adventure [4] . V roce 2000 vydal Toy Island řadu figurek a hraček s postavami ze hry [50] . Hračky byly později znovu vydány v roce 2004 jako kolekce „Sonic X“ [51] [52] [53] .

Sonic Adventure je jednou z prvních her Dreamcast s obsahem ke stažení . Tyto doplňky se stahují prostřednictvím internetových služeb Dreamarena a SegaNet . Pro hru byly vytvořeny online žebříčky, nové typy Chao, Černý  trh a různé předměty a předměty související s Halloweenem a Vánocemi [54] [55] . V roce 2000 byl vydán obsah exkluzivně pro Evropu se speciální úrovní „Emerald Coast“, kde Sonic musí najít pět párů tenisek Reebok v úrovni [56] .

Verze a vydání

Požadavky na systém
Minimální Nejlepší
Windows [7] [57]
Operační systém 2003: Windows 98 SE / ME , 2000 / XP
2011: Windows XP
2003: Windows 98 SE / ME / 2000 / XP
2011: Windows 7
procesor 2003: Intel Pentium III (600 MHz) nebo lepší
2011: Intel Pentium 4 (3 GHz)
2003: Intel Pentium III 800 MHz nebo lepší
2011: Intel Core 2 Duo 2 GHz
RAM _ 2003: 128 MB
2011: 2 GB
2003: 256 MB
2011: 2 GB
Množství volného místa na pevném disku 2003: 700 MB
2011: 1,8 GB
2003: 1,4 GB
2011: 4 GB
Nosič informací 2003: DVD-ROM , CD-ROM
2011: digitální distribuce ( Steam )
grafická karta 2003: 3D grafická karta
2011: NVIDIA GeForce 7300 nebo ATI Radeon X1600
2003: 3D grafická karta
2011: NVIDIA GeForce 8600 nebo ATI Radeon X1900
Zobrazit 2003: 640×480
Zvuková karta 2003: Zvuková karta kompatibilní s DirectSound 2011: Zvuková karta kompatibilní s DirectX 9.0c

Původní Dreamcast verze hry byla vydána v Japonsku 23. prosince 1998 [2] . O západní verzi Sonic Adventure se postarali zaměstnanci americké divize Sonic Team. Opravili také četné chyby v kódu hry, které byly přítomné v japonské verzi [58] , mírně změnili design některých úrovní a přidali možnost stahovat další obsah [59] . Tato verze byla vydána s konzolí Dreamcast na podzim roku 1999 [3] [4] . V říjnu téhož roku Sega znovu vydala západní verzi hry v Japonsku jako Sonic Adventure International [60] [61] , a v roce 2000 vydala budgetovou edici Sonic Adventure ve Spojených státech pod značkou Sega All Stars . .

V roce 2003 byl na platformách GameCube a Windows vydán režisérský sestřih [ s názvem Sonic Adventure DX: Director's Cut [cs ] [5] [6] . Hru portovala společnost Now Production [62] . Později, v únoru 2011, byla tato verze hry zařazena do Dreamcast Collection a 4. března téhož roku byla zpřístupněna ke stažení prostřednictvím služby Steam [7] [63] . Tato verze přináší režim misí, který zahrnuje 60 misí rozmístěných napříč úrovněmi a poli dobrodružství. Port také obsahuje kolekci miniher sestávající z 12 her z Game Gear ze série Sonic the Hedgehog : Sonic the Hedgehog , Sonic Drift , Sonic Chaos , Sonic Labyrinth , Sonic the Hedgehog Spinball , Sonic the Hedgehog 2 , Dr. Robotnik's Mean Bean Machine , Sonic the Hedgehog Triple Trouble , Sonic Drift 2 , Tails' Skypatrol , Sonic Blast a Tails Adventure [16] . Nasbíráním všech 130 emblémů se odemkne postava Metal Sonic [16] .

10. června 2010 Sega oficiálně oznámila Sonic Adventure ve službách Xbox Live Arcade a PlayStation Network . Tato verze byla vydána v září 2010 [64] . Podle plánů Segy se společnost chystala přenést několik projektů pro Dreamcast na PlayStation 3 a Xbox 360 [65] . První hrou byla Sonic Adventure . Nová verze má vylepšenou grafiku a maximální povolené rozlišení, změnila modely postav, přidala podporu pro prostorový zvuk, seznam online lídrů, systém úspěchů, trofeje a oblečení pro avatara skládající se z trička Sonic a bot. [66] . Port je založen na verzi hry Director's Cut , navzdory názvu Sonic Adventure [67] . Stahovatelný obsah s názvem Sonic Adventure DX Upgrade zahrnuje všechny funkce nalezené v novém vydání z roku 2003, s výjimkou herní podpory Game Gear. Tato verze také obsahuje Metal Sonic jako odemykatelnou postavu.

Hudba

Hudbu složil Jun Senoue (také zvukový inženýr), Kenichi Tokoi a Fumie Kumatani. Soundtrack zahrnoval hudbu z celé řady žánrů: jazz , rock , techno , pop a country . Jun Senoue cituje vytvoření zvukového doprovodu hry jako důležitý moment ve své kariéře [68] , zatímco Kenichi Tokoi prohlásil, že je to jeho nejlepší dílo, protože formovalo jeho vlastní styl psaní hudby [69] .

Jun Senoue použil několik písní ze Sonic 3D , aby seznámil japonské fanoušky seriálu se svou ranou tvorbou [70] . Každá postava (kromě E-102 Gamma) má vokální téma, které hraje během závěrečných titulků v příběhu postavy. Všechny texty napsali Jun Senoue a Takahiro Fukada. Ústřední píseň hry „Open Your Heart“ byla uvedena ve vokálech Johnny Gioeli z Hardline [71] . Po vytvoření písně vytvořili Johnny a Jun novou skupinu Sons of Angels (později přejmenovanou na Crush 40 ). Téma ježka Sonic je „It Doesn't Matter“, které provedl Tony Harnell [71] . Podle Senoue byl Harnell vybrán k provedení této písně, protože se pro ni perfektně hodil . Ústřední hudbu pro „My Sweet Passion“ Amy Rose složil Fumie Kumatani a provedla ji Nikki Gregoroff [71] . Téma Big the Cat "Lazy Days ~Livin' in Paradise~" napsal Jun Senoue a provedl ho Ted Pauly [71] . Tailsovo téma "Believe in Myself" představovalo zpěvačku Karen Break jako zpěváka . Knuckles téma echidna "Unknown from ME" bylo provedeno rappery Marlon Sanders a Dread Fox [71] . Hudbu složil Kenichi Tokoi. Tokoi nazývá Knuckles the Echidna svou nejlepší postavou, protože pracoval na svém tématu a zamiloval se do něj v procesu vytváření písně [69] .

Celkem bylo vydáno pět hudebních alb věnovaných hře. První z nich, Sonic Adventure: Songs with Attitude ~Vocal Mini-Album~ (ソ ックアドベンチャー Sonic Adventure: Songs with Attitude ~Vocal Mini-Album~ Sonicku Adobentcha: Utau mini-Album ~Bokar ) bylo vydáno pro Shisei ~Bokar 2. prosince 1998 v Japonsku a zahrnoval šest vokálních témat [71] . O dva týdny později vyšlo hudební album Sonic Adventure Remix , sestávající z remixů původních písní [72] . V roce 1999 vyšel původní soundtrack ke hře s názvem Sonic Adventure Original Sound Track (Digi-Log Conversation) ( Japonsko . [73] . Skládala se z 69 skladeb a zabírala dvě CD. V roce 2011 byl na oslavu 20. výročí série vydán Sonic Adventure Original Soundtrack 20th Anniversary Edition [74] . V roce 2014 vyšlo dvoudiskové album Passion & Pride: Anthems with Attitude from the Sonic Adventure Era , které obsahuje skladby ze Sonic Adventure a Sonic Adventure 2 [75] [76] . Kromě hlavních soundtracků byla hudba ze hry uvedena na dalších albech: SonicTeam "PowerPlay" ~Best Songs from SonicTeam~ (1998) [77] , Radio DC (1999) [78] , Sonic the Hedgehog 10th Anniversary (2001 ) [79] , Multi-dimensional Sonic Adventure 2 Original Sound Track (2001) [80] , Complete Trinity: Sonic Heroes - Original Soundtrax (2004) [81] , True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog (2008) [82 ] , True Colours: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2 (2009) [83] , History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) [84] , Originální soundtrack Sonic Generations Blue Blur (2012) [85] , Sonic & All -Stars Racing Transformed Original Soundtrack (2014) a Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) [86] [87] . Hlavní téma hry „Open Your Heart“ se objevilo na každém albu Crush 40 , buď jako originál nebo jako remixy [88] [89] [90] [91] [92] .

Hlasové hraní

Sonic Adventure je druhá hra v hlavní sérii (po CD Sonic the Hedgehog ), která obsahuje hlasové hraní [11] . Herec Ryan Drummond popsal svou práci na hře takto: „Na konkurzu visel obrázek Sonica nad kabinou pro vyprávění. Hlavní zvukař mi položil otázku: „Pokud jsi slyšel [Sonicův] hlas, jak to zní?“ Věděl jsem, že Sonic je energický, rychlý a mladistvý; Jen jsem o tom přemýšlel, otevíral pusu, nakonec to vyšlo jen tak. Pamatuji si, že jsem neměl čas zkoušet. Ani jsem nevěděl, že ten hlas přichází, dokud jsem to neudělal do mikrofonu pro lidi ze Segy. Prostě se to tak stalo“ [93] . Japonská verze obsahuje dabing a titulky, výhradně v japonštině . Regionální vydání zahrnují anglický dabing , stejně jako japonské, anglické, německé , francouzské a španělské titulky .

V japonské verzi , obsazení hlasu zůstalo velmi nezměněné po vydání Sonic Generations [94] . Téměř všichni hlasoví herci se podíleli na vyjadřování anime Sonic X a dalších her v seriálu. Anglické obsazení vyjádřilo sérii před Sonic Heroes a Sonic Advance 3 [95] [96] .

Charakter japonský hlasový herec [97] anglický hlasový herec [97]
Sonic the Hedgehog Junichi Kanemaru Ryan Drummond
Miles "Tails" Prower Kazuki Hayashi Corey Bringas
Echidna Knuckles Nobutoshi Kanna Michael McGahern
Amy Rose Taeko Kawata Jennifer Duillard
Velká kočka Shun Yashiro Jan Svatý Jan
E-102 Gamma Joji Nakata Steve Brody
Doctor Eggman , Metal Sonic (menu) Chikao Otsuka Tlumená Bristow
Echidna Tikal Kaori Aso Elara Distler
Echidna Pachacamac Toru Okawa Steve Brody
Jiné postavy Kaho Koda
Tomoko Sasaki
Kyoko Hikami
Joji Nakata
Nobutoshi Kanna
Lani Minella
Michael McGahern
Steve Brody
Elara Distler

Hodnocení a názory

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
Žebříčky her86,51 % ( DC ) [98]
64,43 % ( GC ) [99]
61,75 % ( PC ) [100]
52,92 % ( PS3 ) [101]
52,08 % ( X360 ) [102]
Poměr hry60 % ( GC ) [103]
51 % ( PS3 ) [104]
47 % ( X360 ) [105]
Metakritický57/100 ( GC ) [106]
50/100 ( PS3 ) [107]
48/100 ( X360 ) [108]
MobyRank87/100 ( DC ) [109]
62/100 ( GC ) [110]
59/100 ( PC ) [110]
59/100 ( X360 ) [109]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comB-( GC ) [111]
D( X360 ) [67]
AllGame4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček4 z 5 hvězdiček( DC ) [11]
3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček ( GC ) [13]
3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček ( PC ) [112]
2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček2,5 z 5 hvězdiček ( PS3 ) [113]
2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček ( X360 ) [114]
okraj8/10 ( DC ) [115]
EHZ9,12/10 ( DC ) [116]
6/10 ( GC ) [117]
Eurogamer5/10 ( GC ) [118]
Famitsu38/40 ( DC ) [119]
G43/5 ( GC ) [117]
Herní informátor7,75/10 ( DC ) [116]
5/10 ( GC ) [117]
GameRevolutionB( DC ) [14]
C-( GC ) [16]
GamePro5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček5 z 5 hvězdiček( DC ) [116]
3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček ( GC ) [120]
2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček ( X360 ) [121]
GameSpot9,2/10 ( DC ) [12]
5,7/10 ( GC ) [122]
Hra Spy3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček3 z 5 hvězdiček( GC ) [123]
herní zóna8,3/10 ( GC ) [117]
7/10 ( X360 / PS3 ) [124]
IGN8,6/10 ( DC ) [125]
5/10 ( GC ) [126]
3,5/10 ( X360 / PS3 ) [127]
Nintendo Power3,7/5( GC ) [117]
Nintendo World Report6,5/10 ( GC ) [128]
OXM5,5/10 ( X360 ) [129]
videohráč5/10 ( X360 / PS3 ) [131]
Xbox Addict78 % ( X360 ) [132]
PC Gamer UK64/100 ( PC ) [130]
Publikace v ruském jazyce
EdiceŠkolní známka
Absolutní hry65 % ( PC ) [133]
" PC hry "6,5/10 ( PC ) [6]
" Playland "9/10 ( DC ) [134]

Dreamcast verze Sonic Adventure získala pozitivní recenze od tisku. Podle GameRankings a MobyRank bylo průměrné skóre hry 86,51 %, respektive 87 bodů [98] [109] . Navzdory kritice kamerového systému, problémů se snímkovou frekvencí a animací postav v cutscénách a úrovní s kočkou Big the cat si recenzenti užívali hratelnost, příběh a hudební skóre hry. V červnu 2006 se původního vydání celosvětově prodalo přes 2,5 milionu kopií, což z něj činí nejprodávanější hru Dreamcast [3] .

Grafika a herní design získaly nadšené recenze. Novinář AllGame Scott Alan Marriott ocenil práci umělců, designérů a programátorů a poznamenal, že "[dříve] Sonic a jeho přátelé nikdy nevypadali lépe." Kromě postav na něj zapůsobila přítomnost kroků v písku, vodopády, mayský chrám a videa [11] . Mluvčí magazínu Gameland označil design hry za „špičkový“ a grafiku ohromující. V recenzi poznamenal, že tyto pozitivní vlastnosti přitahují pozornost a fascinují kvalitou [134] . Brandon Justice ( IGN ) a Peter Bartholow ( GameSpot ) zjistili, že grafika Sonic Adventure je nejlepší mezi platformovými hrami [12] [125] , ale druhý jmenovaný upozornil na občasné poklesy snímkové frekvence a rozdíly v pohybech rtů mezi Japonci a Západem verze herních postav [12] . Podobné technické problémy hry byly zmíněny v recenzi od zástupce publikace „Country of Games“ [134] . Diskrétní recenzi grafiky zanechal zástupce webu Game Revolution : a ačkoli to označil za „skvělé“, ale pokud porovnáte Sonic Adventure s prvními hrami vydanými ve Spojených státech na Dreamcastu, tak to nevypadá moc krásný. „Zatímco je Sonic vlajkovou lodí Segy pro Dreamcast, hráči se opravdu potřebují podívat na NFL 2K nebo Soulcalibur , aby byli svědky skutečné síly tohoto nového stroje,“ poznamenal recenzent [14] . Pozdější recenze grafiky originálu byly také kladně hodnoceny kritiky, ale zároveň byly zmíněny i její nedostatky. Matt Casamassina (IGN) napsal, že v té době bylo Sonic Adventure zajímavou kombinací 3D technologie a naprosté rychlosti, díky které hra Sonic oslnila všechny ostatní hry vydané v podobném formátu [126] . Podle recenzenta Eurogamer Toma Bromwella byla a stále je plošinovka vynikající sbírkou správných Sonic 3D úrovní, sevřených mezi nudnými dobrodružstvími, množstvím nepohyblivých NPC a jednoduchými hádankami [118] . Michael Cole (Nintendo World Report) o vydání Sonic Adventure v roce 1999 napsal následující: „První plně 3D hra Sonic přinesla zpět modrého ježka a jeho přátele a zároveň slibovala nové zvraty ve hře a udržovala Sonicovu divokou rychlost. Produkt byl zajímavý, ale mnoho fanoušků Sonic bylo frustrováno jeho mnoha nedostatky." Mezi zápory, které se fanouškům franšízy v Sonic Adventure nelíbily, označil kritik „chyby, pasti a nepříjemnosti“, se kterými se setkali během průchodu úrovní [128] .

Hratelnost byla novináři hodnocena kladně. Chvála šla směrem k přítomnosti bossů v plošinovce, mazlíčkům Chao a několika postavám s různými herními styly. Bartholow doporučil, aby si uživatelé Dreamcast zakoupili Sonic Adventure , protože obsahuje „20+ hodin hraní“, které kromě příběhu přichází se simulací chao chovu a minihrami . Z nedostatků kritik zaznamenal nepohodlné úhly kamery a některé chyby , které však podle jeho názoru nemají vliv na průchod děje [12] . Mluvčí magazínu Land of Games popsal hlavní postavy následovně: „...všechny [hlavní postavy] byly obdařeny vývojáři svými vlastními schopnostmi, vlastními verzemi úrovní již známých z questu Sonic, jejich vlastní historie a dokonce i vlastní verze bossů, jejich řízení a chování, úrovně se od sebe také nápadně liší, což dodává Sonic Adventure hloubku, která je pro hru z této série prostě nepředstavitelná“ [134] . Novinář AllGame Scott Alan Marriott ve své recenzi poznamenal, že hra, přestože si zachovává vysokou rychlost starších her v sérii na Mega Drive/Genesis , by nebyla fanoušky série dobře přijata kvůli skutečnosti, že je nejvíce navržená. pro děti. Kromě problému s publikem recenzent upozornil i na výpůjčky z jiných sérií některých prvků hratelnosti: úrovně v plošinovce Sonic připomínají ty z Crash Bandicoot 3: Warped , chao jsou podobné chocobosům z Final Fantasy VII a samotné vydání hry připomíná vydání Super Maria 64 pro Nintendo 64 ; tak, recenzent poznamenal nedostatek inovace v sérii. Na závěr recenzent poznamenal následující: „Je Sonic Adventure nejlepší ze Sonic her? Ano, ale není to tak, že by ve franšíze bylo mnoho AAA titulů (ačkoli první hra je opravdová klasika)“ [11] . Kritik z webu Game Revolution měl na publikum jiný názor. Ve své recenzi naznačil, že nová hra Sonic osloví nejen mladé hráče, ale i staré fanoušky série, jelikož ti posledně jmenovaní od plošinovek dlouho očekávali něco víc. Z pozitivních aspektů hratelnosti kritik označil za „úhledný doplněk“ k hlavní hře v podobě zahrady Chao a přítomnosti miniher se zvířaty Chao pro doplněk Visual Memory a zvažoval „Adventure Fields“ ( v recenzi jednoduše nazvané "Adventure") za nevýhodu, která oproti běžným úrovním zpomaluje průchod hrou [14] .

Hudební doprovod hry byl většinou kladně hodnocen. Pochvalná recenze přišla od kritika z časopisu Retro Gamer ; podle něj žádná následná hra se Sonicem nedokázala dosáhnout „wow efektu“ [58] . Marriot citoval vokální kompozice postav jako pozitivní aspekty hudby a některé opakující se písně v úrovních jako záporné body [11] . Ze všech melodií se recenzentovi z Absolute Games líbilo Knucklesovo téma a popsal jej jako „podivný rap“ [133] . "Hudba ve hře je špičkový rock ve stylu Sonic," popsal Bartholow soundtrack [12] . Ve své recenzi pochválil aranžéry za křišťálově čistý zvuk a vokalisty za krásné vokály [12] . Kohl v recenzi poznamenal, že vokál je u některých témat chudý, ale celkově si soundtrack zaslouží víc než samotná hra [128] . Giancarlo Varanini z GameSpot ve svém posudku hodnotil partituru smíšeně: na jednu stranu se mu nelíbil „otravný“ styl melodií srovnatelný s rockovou hudbou osmdesátých let, na druhou stranu kritik chválil vynikající aranžmá, což pomáhá cítit velkou rychlost na úrovních [122] . Neuspokojivá recenze hudby byla od novináře webové stránky Game Revolution ; bylo řečeno, že skladatelům Sonic Adventure by nemělo být dovoleno psát hudbu pro hry vůbec [14] . Recenzent Charles publikoval na Square Enix Music Online tři recenze alb Sonic Adventure : Songs with Attitude ~Vocal Mini-Album~ , Sonic Adventure Original Sound Track (Digi-Log Conversation) a Sonic Adventure Remix . První dva soundtracky byly kriticky hodnoceny. Byly popsány jako „důležitý kus Sonicovy historie“ a líbily by se spíše mladším fanouškům série než těm starším [135] [136] . Třetí album bylo negativně přijato kvůli nedostatku výrazných změn oproti původním hudebním tématům [137] .

Přenesené verze, na rozdíl od originálu na Dreamcast, byly obecně vyhrazeny nebo negativně přijaty tiskem [99] [100] [101] [102] . Kritici uváděli vylepšenou grafiku, přítomnost her Game Gear a cenu jako pozitiva pro pozdější verze hry, ale snížili skóre kvůli nedostatku významných vylepšení a nepohodlných ovládacích prvků. Casamassina poradil vlastníkům Segy, aby si nekupovali verzi hry GameCube, a ostatním doporučil, aby si ji před nákupem pronajali [126] . Něco podobného uvedl v roce 2010 Ray Barnholt ( 1UP.com ); navíc poznamenal, že některé 3D hry, jako je Sonic Adventure , se hodnotí nejhůře, protože rychle zastarávají [67] . Recenzent z Game Revolution v recenzi navrhl, že Sega záměrně vytvořila Director's Cut , aby měla větší zisk z prodeje. „Tato hra se mi na Dreamcastu líbila a chtěl jsem, aby ji tento port vrátil ke slávě, ale nestalo se. Mělo být více času věnováno drobným detailům přístavu, místo toho, abychom ho uspěchali a uvolnili ho právě včas pro propagaci Sega Happy Meal,“ uvedl recenzent [16] . Benjamin Turner z GameSpy označil znovuvydání z roku 2003 za urážku hráčů, protože během pěti let od vydání Sonic Adventure v Japonsku mohli vývojáři opravit problémy s kamerou a opravit problémy v kódu úrovně [123] . Přes většinu negativních recenzí některé weby a časopisy hodnotily portované verze hry kladně. Mluvčí webu GameZone Robert Workman označil vydání opětovného vydání staré hry na digitálních distribučních službách za důležité, navzdory fotoaparátu, misím, hratelnosti a vzhledu Big the cat. Sám kritik také doporučil všem fanouškům Dreamcastu, aby si koupili Sonic Adventure , protože cena hry deset amerických dolarů je docela slušná [124] . Novinář z internetového portálu Xbox Addict hru označil za zábavnou i přes všechny stejné nedostatky, které byly ve verzi Dreamcast [132] .

Ceny a nominace

V lednu 2001 zařadili redaktoři Gamelandu plošinovku na 53. místo mezi 100 nejlepšími hrami všech dob [138] . Sonic Adventure bylo opakovaně zahrnuto do seznamů nejlepších her série Sonic the Hedgehog , sestavených různými zdroji. Takže v lednu 2008 na webu ScrewAttack získala třetí místo [139] , GameZone  - deváté (červenec 2011) [140] a GamesRadar  - osmé (srpen 2012) [141] . Podle výsledků ankety, kterou v roce 2010 provedli redaktoři Official Nintendo Magazine mezi fanoušky Sonic na téma jejich oblíbených her v sérii, se hra umístila na pátém místě [142] .

Ve stejné době, v roce 2008, GamesRadar umístil hru na sedmé místo v jejich žebříčku „7 her, které si nezaslouží nostalgii“. Sonic Adventure bylo v roce 1999 nazýváno „začátkem konce pro Sonic“ a „předchůdcem každého příšerného přírůstku do série, který si lidé spletli s „návykovou hratelností!“. Nedostatkem hry byla kamera, dialogy, příběh a představení hromady postav; bylo poznamenáno, že Sonic Adventure získalo dobré recenze pouze kvůli grafice [143] . A Leon McDonald z PALGN zařadil Big na čtvrté místo v jejich seznamu „10 nejhorších herních postav všech dob“. Kritizoval Bigovu hru v Sonic Adventure a poznamenal: „Nekupujeme Sonic hru, abychom hráli frustrující pomalou úroveň fialové kočky“ [144] .

Vliv

Po vydání hry Sonic Adventure vyvinul Hudson Soft Sonic Shuffle , která byla původně plánována jako plnohodnotná online hra [145] . Zde jsou opět použity nové návrhy postav a objeví se lokace Emerald Coast [146] . Pokračování Dreamcast hry bylo vydáno v roce 2001 , později portováno na GameCube , Xbox 360 , PlayStation 3 a Windows jako Sonic Adventure 2 a Sonic Adventure 2 Battle . Vyvinuto společností Sonic Team USA. Podle zápletky se nový hrdina ježek Shadow , vydaný Dr. Eggmanem po dlouhé pozastavené animaci , chystá pomstít lidstvu za vraždu své přítelkyně Marie. Po vydání pokračování Sonic Team dvakrát plánoval vydat třetí díl série, realizaci však zabránil tlak fanoušků a změna konceptu nových Sonic her [147] . V dubnu 2012 bylo zaregistrováno šest domén s názvem hry Sonic Adventure 3 , ale Sega se k tomuto problému oficiálně nevyjádřila [148] .

Vedoucí Takashi Iizuka označil vývoj Sonic Adventure za obtížný, protože Sonic před ním neměl žádný hlas ani příběh a přechod z 2D na 3D vytvořil týmu jen spoustu problémů [149] . Hra však zaznamenala úspěch a mnoho herních prvků ze Sonic Adventure se objevilo v pozdějších hrách Sonic, jako je otevřený svět, velké množství postav a zahrady chaosu [150] [151] . Někteří kritici však považují nárůst počtu postav za hlavní nevýhodu série, protože většina z nich je příliš vzdálená hlavním mechanismům [151] [152] . Na počest 20. výročí postavy Sonic the Hedgehog byla vydána Sonic Generations , která zahrnovala nové verze úrovní „Speed ​​​​Highway“ a „Emerald Coast“, přičemž Perfect Chaos se objevil jako jeden z bossů na PlayStation 3. , Xbox 360 a PC verze [ 153] [154] .

Spiknutí Sonic dobrodružství bylo následovně adaptováno a vystupovalo v Sonic the Hedgehog (#79-84 a Sonic výborná specialita ) publikoval od listopadu 1999 k květnu 2000 Archie komiky . Děj komiksu se poněkud lišil od hry samotné, se samostatnými záležitostmi, které obsahovaly vysvětlení redesignu Amy Rose a historii Station Square [155] . Všechna čísla (s výjimkou čísla 79) byla znovu vydána v roce 2012 pro časopis Archie Comics Sonic Super Special Magazine #2. Další adaptace hry byla publikována v #175-184 Fleetway Editions Sonic the Comic . Tento příběhový oblouk byl posledním původním komiksovým příběhem; počínaje #185, Sonic the Comic otiskl příběhy z předchozích čísel. Děj Sonic Adventure se také promítl do anime série " Sonic X " (od 27. do 32. série).

Poznámky

Prameny
  1. 1 2 3 Edge Hůl. Sega Unveils Sonic Adventure  // Edge  :  magazine. - Future plc , 1998. - Říjen ( č. 63 ). - str. 6-7 .
  2. 1 2 ゲームタイトル - ドリームキャスト (jap.) . Sonic kanál. Získáno 14. 8. 2016. Archivováno z originálu 14. 8. 2016.
  3. 1 2 3 4 Boutros, Daniel. Podrobný křížový test včerejších a dnešních nejprodávanějších platformových her . Sonic Adventure  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Gamasutra (4. srpna 2006) . Získáno 14. 8. 2016. Archivováno z originálu 2. 7. 2016.
  4. 1 2 3 Sonic Adventure  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Zóna Green Hill. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2016.
  5. 12 Sonic Adventure DX ( GameCube) . Gameland.ru _ Získáno 14. 8. 2016. Archivováno z originálu 14. 8. 2016.
  6. 1 2 3 Oleg Sholokhov. Recenze Sonic Adventure DX: Director's Cut  // " PC Games ": magazín. - Gameland Publishing , 2004. - Duben ( č. 04 (04) ). - S. 120-123 .
  7. 1 2 3 Sonic Adventure DX (downlink) . pára . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 5. prosince 2012. 
  8. Sonic Adventure Box Shots a snímky obrazovky pro Xbox 360  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Hodnocení her . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 15. března 2016.
  9. Sonic Adventure Box Shots a screenshoty pro PlayStation 3  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Hodnocení her . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 6. března 2016.
  10. 1 2 Sonic Adventure (odkaz není k dispozici) . Gameland.ru _ Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 9. listopadu 2004. 
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Alan Marriott., Scott. Zvukové dobrodružství . Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . AllGame . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Bartholow, Peter. Sonic Adventure Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . GameSpot (31. prosince 1998). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 19. září 2015.
  13. 1 2 3 4 Sonic Adventure DX: Director's Cut (Nintendo GameCube)  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . AllGame . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  14. 1 2 3 4 5 6 7 Colin. Sonic Adventure Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Herní revoluce (9. ledna 1999). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  15. 1 2 3 4 5 6 7 Higgins, Monica. Průvodce dobrodružnou hrou Sonic . — USA . — Sega . — 34 s.
  16. 1 2 3 4 5 6 Liu, Johnny. Sonic Adventure DX Review  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Herní revoluce (6. ledna 2003). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  17. Sonic Adventure DX: Director's Cut Cheats & Code  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . IGN _ Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 28. července 2015.
  18. 1 2 " Eggman: Ha ha ha! Je to Sonic?! Sonic: Podívej! Obrovské mluvící vejce! Eggman: Drž hubu! Jsem doktor Robotnik, největší světový vědec! Sonic: Kdo to má říct! Eggman: Dost! Mám velké plány a hodlám je uskutečnit! Ocasy: Nikdy nedělali nic dobrého. Co teď chceš? Eggman: Chaos Emerald. Radši to vrať, nebo jinak... Sonic: Nebo tak něco, blbče? Eggman: Jinak ti je vezmu násilím! — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/Zóna: Mystické ruiny.
  19. ソニックチャンネル/キャラクター/キャラクターデータ/ガンマ (japonsky)  (nedostupné) . Sonic kanál. - E-102 Gamma na oficiálních japonských stránkách pro sérii Sonic the Hedgehog . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 5. prosince 2012.
  20. Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/zóna: "Konečné vejce". (Angličtina)
  21. 1 2 " Sonic: Toto místo... se mi zdá povědomé!" Není to však sen. Pachacamac: Jdi z cesty! Tikal: Ne! Pachacamac: Slyšel jsi, co jsem řekl? Tikal: Neposlechnu! Pachacamac: Potřebujeme těchto sedm smaragdů, dají nám dokonalou sílu! To je síla pro lidi. A… jsou to také vaši lidé! Musíme získat tyto smaragdy! Tikal: Chamtivost je náš nepřítel! Když o sobě dá vědět, vždy chcete víc! Není třeba. Prosím! Pachacamac: Oh! Poslouchat baby talk? Válečníci, připravte se! Nabít! Tikal: Otče! Echidna: Ach ! Netvor! Ne-o-o! Sonic: Ahoj, jsi v pořádku? Tikal: Oh... Myslím, že ano. Ach bohové! Ne! Ne! Ne! Sonic: Počkej! Tikal : Sedm smaragdů jsou služebníci. Chaos je síla posílená srdcem. Vládce sjednocuje chaos. Oh... Sedm smaragdů změní naše myšlenky na moc. Dokud bude smaragd ovládat tuto sílu... Prosím, zastavte to!“ — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/Zóna: Mystické ruiny.
  22. 1 2 " Tikal: Otče! Není třeba! Pachacamac: Tikale, těchto sedm smaragdů je nezbytných pro naše přežití. Je to ku prospěchu všech našich lidí. Tikal: Jak to, že nerozumíš? Války s jinými zeměmi, loupeže a vraždy nemohou být správnou cestou k míru. Nikdo nemá právo vzít jim posvátnou zemi. Otče, prosím!" — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/Zóna: Mystické ruiny.
  23. „ Knuckles: Už je to tady! Co to znamená? Hej, co se tady stalo? Tikal: Nemohl jsem je zastavit. Přišli... a můj otec... Nechápal jsem, jak to dopadne! Jsem ohromen. Knuckles: Podívej, Emeralde! Počkej chvíli! — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/Zóna: Mystické ruiny.
  24. 1 2 " Knuckles: Žil jsem na tomto bezútěšném ostrově od nepaměti a celou dobu jsem střežil mistra Emeralda před vším, co by mu mohlo ublížit. Nevím, proč mi padla taková služba, takový osud: strávit tu celý život... Co to je? .. Co se děje? Ach! co se stalo mistru Emeraldovi?! ALE? Kdo jsi? Udělal jsi to? No, počkej na mě! ( sípe ) Hej, to není fér! Počkej chvíli! Co je to s tebou? Vítej zpět! Ach! Neuvěřitelný! Nikdy jsem nic podobného neviděl. Ach ne! Začal. Bez síly mistra Emeralda by se celý ostrov zhroutil do oceánu!“ — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/Zóna: Mystické ruiny.
  25. Tails: Poslouchejte , Sonic. Dlouho jsme se neviděli, že? Sonic: Dobře, že jsi přežil. A přesto, co se stalo? Jste vynikající pilot, ale havaroval jste. Tails: Testoval jsem nový prototyp pohonného systému. Má pár problémů, které je třeba vyřešit. Sonic: Tak, vezmi si moje letadlo - "Tornado"? Tails: Díky, ale podívej se, co běží. Voila! Sonic: Čau! Chaos Emerald! Ocasy: Ano! Během jednoho ze svých testovacích letů jsem našel jeden ze sedmi smaragdů. Tento kámen je zdrojem nevyčerpatelné síly... A řekl jsem si, proč ho nevyužít jako zdroj energie do letadla. Eureka! Sonic, pojďme do mé dílny. Něco ti ukážu. Je v Mystic Ruins. Dostanete se tam vlakem. Jít!" — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/zóna: "Nádražní náměstí".
  26. 1 2 " Sonic: No, není to tak těžké! Eggman: Ano! Sonic: Ale ne! Eggman: Chaos, pojď sem, je čas snídaně! Sonic: Chaos? Je to stejné monstrum, které jsem onehdy viděl... Eggman: Tady to je! Vše je tak, jak je předpovězeno na kamenných deskách. Ha ha ha! S každým spotřebovaným Chaos Emerald se stává silnějším. Se všemi sedmi smaragdy se stane neporazitelným a bude mi sloužit! Společně zničíme Nádraží! A na jeho troskách vybuduji dokonalé město, Robotnikland, kde budu provozovat všechno! Pojďme Chaos! Pojďme najít další Emerald! Ocasy: Sonic! Nesmíme nečinně sedět! Sonic: Co jsi, Tails! Tails: Bez Smaragdů se monstrum nebude moci proměnit... Musíme najít všechny Smaragdy dříve než Eggman.“ — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/Zóna: Mystické ruiny.
  27. " Sonic: Ale ne, Chaos Emerald! Knuckles: Eggman! Eggman: Ha... je to jako brát bonbóny od dítěte! Knuckles: Je to smaragd chaosu! Eggman: Správně, hlupáku! Všechno jsi příliš usnadnil! Prakticky jsi mi to dal! Sonic: Počkej, počkej! To nemůže být! Knucklesi, zase jsi byl podveden! Knuckles: Já? a ty? Sonic: Jen tak dál, Knucklesi! Eggman: Teď mám čtyři smaragdy. Chaos! Tohle je pro tebe, kámo... Tails: Ach! Znovu se proměnil! Sonic: Sakra, nikdo nám nedá pokoj! — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/Zóna: Mystické ruiny.
  28. " Eggman: Podívejte se na mé létající mistrovské dílo - Egg the Aircraft Carrier!" Ale on není nic ve srovnání s mocí Chaosu! Adyu... Uvidíme se, přátelé... Ha-ha-ha! Tails: Hej, to bychom si neměli nechat ujít! Utečme do mé dílny, poletíme na Tornádu! Sonic: Ano! Knuckles: Jdeš! A mám pár nedodělků. Sonic: Žádná otázka, Knucklesi. My se o všechno postaráme. Tails: Pojď, letíme! — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/Zóna: Mystické ruiny.
  29. " Eggman : Kašel! Kontrola, jedna-dva-tři... Kašli... Shromáždil jsem vás, elitní posádku Egg Carrier, abyste učinili důležité oznámení. Podívej se! Je to ocasá žába! Jediný svého druhu! Je životně důležitá pro můj plán! Nařizuji vám, abyste okamžitě našli tuto žábu. Slyšíš? Je mi jedno, jak to dostaneš. A co je nejdůležitější, doruč mi to. Nemůžeš ztrácet čas, buď opatrný!" — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/zóna: "Nosič vajec".
  30. " Velký: Froggy? Ach ne ne ne! NE, vydrž! Vrať se prosím! Přiveď zpět mého přítele! Moc prosím!" — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/Zóna: Emerald Coast.
  31. Amy: Sonic ! Počkejte! Dlouho jsme se neviděli! Sonic: Ah... ehm... Amy? Amy: Co je s tebou? Podívej, zdá se, že tento pták má potíže. Možná ji můžete trochu zachránit. Sonic: Co to sakra?! Amy: Jestli nechceš, budeme jen po tvém boku! — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/zóna: "Nádražní náměstí".
  32. " Sonic: Amy! Sakra, kde by mohla být? Amy: Ach! Zvukový! Uložit! Sonic: Dohoním ho v Mystic Ruins! — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/zóna: "Nádražní náměstí".
  33. „ Amy: No tak, nech mě jít, harampádí! Nedělám si legraci! Sonic: Hej, řečník! Raději mi dej Amy, nebo to vyhodím! co je? Kde?! Amy: Sonic! Pomoc! Sonic: Sakra! Opět chybí! — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/Zóna: Mystické ruiny.
  34. Tails: Tak a jsme tady! Sonic: Přistaňte na nosiči vajec! Ocasy : Oh. Tohle je... Na něco jsem zapomněl. Sonic: Cože? Ocasy: Letadla nemohou v tomto režimu přistát. Sonic: Cože?!" — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/Zóna: Sky Chase/Nosič vajec.
  35. 1 2 " Amy: Dobře, dobře, uklidni se. Co chceš? Gamma: Dej mi ptáka. Amy: Ne! Gamma: Uklidni se, vrať ptáka. Amy: NE! Nikdy! Gamma: Proč? Amy: Nemusím ti nic říkat. Řekni mi, proč potřebuješ ptáka? Gamma: Žádná data. Amy: Ani nevíš? Vím, že jí můžeš ublížit. Prosím, pane Robote... pomozte nám! Gamma: Nedostatek dat. Máte city k něčemu, o čem nevíte. Nelogický! Amy: Chudinka. Není to součást vašeho milostného programu, chybí vám něco dobrého. Hej ptáčku! Vrať se! Gamma: Běž! Utéct! Amy: Co-co? Jsi si jistý? Gamma: Je to tady nebezpečné. Pospěš si. Brzy dorazíme na základnu v Mystic Ruins. Amy: Jsi opravdu dobrý. Ne jako ostatní roboti. Ve vašem železném pouzdře je smítko dobroty. Jestli chceš, buďme přátelé, ano?" — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/zóna: "Nosič vajec".
  36. Amy: Sonici , přestaň! Sonic: Jdi z cesty, Amy! Z cesty! Amy: Ne! Tento robot je můj přítel. Zachránil mě. Nedotýkej se ho. Sonic: No, co chceš. Musíte mít své důvody... Tails: Hej, loď ztrácí výšku! Sonic: Pospěš si, Tails! Vezmi Amy s sebou a odleť odtud! Amy: Jak se máš? Sonic: Najdu toho Eggmana a vyhodím ho! — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/zóna: "Nosič vajec".
  37. " Sonic: Ach ne, znovu! Chaos! Je to stejné zvíře? Eggman: Ha ha ha! Takhle! Zaútočte na Sonic! Velký: Froggy! To musí být Froggy! Sonic: Pokud je to tvůj přítel, zachráním ho. Nechte to na mně! Eggman: Ha ha ha! Teď mám šest smaragdů Chaosu. Musel jsem tvrdě pracovat, abych to našel. Dokonce jsem našel ztracený ocas Chaosu! Sonic: Z toho se nemůžeš dostat, šílenče! Eggman: Bude to stačit! Nemůžete soupeřit s Chaosem, i když ještě není dokonalý. Takže chaos! Zničte je všechny... Okamžitě!“ — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/zóna: "Nosič vajec".
  38. " Eggman: Tak ty jsi mě střelil raketou, ty bastarde! Za tohle mi zaplatíš! Blázen! Vypadni, než tě rozsekám! Ocasy: Nebojím se... nebojím se! Au! Stalo! Podařilo se mi!" — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/zóna: "Nádražní náměstí".
  39. " Knuckles: Master Emerald je na místě. Ale ostrov stále padá! je to zbytečné. Možná... smaragdy chaosu, které jsem s sebou přinesl... by s tím mohly něco udělat. Vezmu je za Sonicem, poradím se s ním. Eggman! Eggman: To je strašné! Chaos, on... Knuckles: Co to je? — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/Zóna: Mystické ruiny.
  40. Ocasy: Podívejte se ! "Tornádo-2"! Sonic: Samozřejmě! Bereme to a odcházíme! Co? Ne! Dostal poslední smaragd! Tails: Co teď? — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/Zóna: Mystické ruiny.
  41. 1 2 3 " Sonic: Jestli tohle není sen, tak tohle monstrum je skutečná hrozba!" Eggman! Vypadá to, že také jde po Chaosu! Eggman: Jen pro tuto příležitost jsem postavil Egg Carrier 2. Vzdoroval jsi svému pánovi, hloupá bestie! Teď tě musím zničit za každou cenu! Ah ah ah! Sonic: Už toho mám dost! Co si o sobě nakonec myslíš? A jsi to ty! Ten, který zpečetil Chaos... v Master Emerald! Tikal! Tikal: Moje srdce bylo v Master Emerald spolu s Khasosem. Teď je naštvaný a smutný. Jestli to takhle půjde dál, zničí svět jako předtím! Koukni se! Absorboval sílu Smaragdů! Musí být okamžitě zapečetěna v Master Emerald! Sonic: Jak to pomůže? Jeho pocity to nezmění, že? Jeho srdce bude i nadále v smutku a hněv nezmizí! Je úplně pryč! Tikal: Máme na výběr? Amy: Sonic! Sonic: Amy! Amy: Tady to máš! Sonic: Co je s vámi? Tails: Chaos se živí pouze negativní silou Smaragdů. Sonic, můžeš využít jejich skutečnou sílu! Knuckles: Nerad to přiznávám, ale myslím, že Tails má pravdu! Ocasy: Chaos Emeralds mohou být vybaveny více než jen negativními silami. Díky našim jasným vzájemným citům budou fungovat. Společně tvoří naše srdce úžasnou sílu." — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/zóna: "Nádražní náměstí".
  42. " Knuckles: Chaos se změnil. A tentokrát k lepšímu. Ocasy: Ano! Super Sonic ho musel vyřadit a je zase dobrý. Tikal: Toto jsou Chao, kterého jsi chránil. Žili po mnoho generací a nyní žijí s lidmi. Boj je u konce. Harmonie obnovena, život jde dál. Děkuji! Tails: Konec je korunou slávy, že? Zvukový? — Sonic Team, Sonic Adventure. Ed. Sega. Dreamcast/GameCube/PC/PlayStation 3/Xbox 360 (23. prosince 1998). Úroveň/zóna: "Nádražní náměstí".
  43. 1 2 3 4 5 6 7 Zaměstnanci SSM. Rozhovor s Yuji Naka  (anglicky)  // Sega Saturn Magazine  : magazín. - EMAP, 1998. - 8. října ( č. 36 ). Archivováno z originálu 16. ledna 2014.
  44. Sonic Adventure Credits  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . MobyGames. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 3. prosince 2012.
  45. 1 2 Oficiální zaměstnanci časopisu Dreamcast. Yuji Naka Interview  (anglicky)  // Oficiální Dreamcast Magazine  : magazín. - Imagine Media, Inc, 1999. - Září.
  46. Rozhovor: Yuji Naka a Takashi Iizuka na Summer of Sonic  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Sonic Retro (2011). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012.
  47. Milonas, Eric. Sonic Advance 2: Oficiální průvodce strategií společnosti Prima . — USA . - Prima Games, 2003. - S. 109. - 107 s. — ISBN 0761540083 .
  48. ソニックというキャラクター性を表現しやすくしたかった (japonsky)  (mrtvý odkaz) . Sonic kanál. — Rozhovor s Yuji Uekawa. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 23. října 2012.
  49. Sonic Adventure  (anglicky)  (downlink) . Zóna Green Hill. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 23. října 2012.
  50. Sonic the Hedgehog (downlink) . MyFigureCollection.net. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012. 
  51. Miles "Tails" Prower (downlink) . MyFigureCollection.net. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012. 
  52. Knuckles the Echidna (odkaz není k dispozici) . MyFigureCollection.net. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012. 
  53. Rouge the Bat (downlink) . MyFigureCollection.net. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012. 
  54. Sonic Adventure : Internet Gaming!  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN (24. srpna 1999). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 23. října 2012.
  55. Christmas in Sonic Adventure  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . IGN (20. prosince 1999). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012.
  56. Sonic Wears Reeboks v evropském VMU ke stažení  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN (23. listopadu 1999). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012.
  57. Průvodce hrou Sonic Adventure DX: Director's Cut pro Windows . — USA . - Sega , 2004. - S. 53. - 1 s.
  58. 1 2 Retro Gamer Staff. Profil společnosti: Sonic Team  (anglicky)  // Retro Gamer  : magazine. — Imagine Publishing, 2006. — No. 26 . — S. 27 .
  59. Gantayat, Anoop. Sonic Adventure Goes Gold  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN (26. srpna 1999). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012.
  60. Langan., Matěj. Oznámení prvního nového titulu Dreamcast týmu Sonic  (v angličtině)  (downlink) . IGN (1. září 1999). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012.
  61. Langan, Matěj. Sonic Adventure to Cease Production in Japan  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN (9. září 1999). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012.
  62. Společnost:Nyní  výroba . Výzkumný ústav vývojářů her. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  63. JC Fletcher. Dreamcast Collection dává letos v únoru  (anglicky) čtyři celé hry na PC a Xbox  (nedostupný odkaz) . Joystig (14. ledna 2011). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 31. ledna 2015.
  64. Nunneley, Stephany. Crackdown 2 Toy Box DLC, Sonic Adventure a další pro XBLM  (eng.)  (nedostupný odkaz) . VG247 (31. srpna 2010). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012.
  65. Sega vydá hry Dreamcast na PS3 a Xbox 360 (odkaz není k dispozici) . Lenta.ru (11. června 2010). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 9. dubna 2016. 
  66. ArchandělUK. Dreamcast Games to Make Digital Return  (anglicky)  (downlink) . Blog SEGA (10. června 2010). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 13. června 2010.
  67. 1 2 3 Barnholt, Ray. Sonic Adventure XBLA Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . 1UP.com (14. září 2010). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 16. července 2012.
  68. 1 2 Jun Senoue rozhovor od T-bird  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Sonic Retro (2010). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012.
  69. 1 2 幼稚園のときに、自分からピアノをやりたいって言って言ったのが始ま ilava  . Sonic kanál. — Rozhovor s Kenichi Tokoi. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012.
  70. Oliver, Tristan. Video: Summer of Sonic 2011 Retrospect Released  (anglicky)  (downlink) . Zprávy TSSZ (11. července 2011). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012.
  71. 1 2 3 4 5 6 7 Sonic Adventure Songs with Attitude ~Vocal Mini-Album~  (anglicky)  (downlink) . VGMdb. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012.
  72. Sonic Adventure Remix  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . VGMdb. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012.
  73. Originální zvuková stopa Sonic Adventure (Digi-Log Conversation)  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . VGMdb. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012.
  74. Sonic Adventure Original Soundtrack 20th Anniversary Edition  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . VGMdb. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012.
  75. キャラクターソングCD『Passion & Pride』発売決定!  (japonsky)  (odkaz není k dispozici) . Sonic Channel (4. září 2014). Získáno 14. 8. 2016. Archivováno z originálu 12. 5. 2015.
  76. Passion & Pride: Anthems with Attitude from the Sonic Adventure Era  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . VGMdb. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 6. dubna 2016.
  77. SonicTeam "PowerPlay" ~Nejlepší písně od SonicTeam~  (anglicky)  (downlink) . VGMdb. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 6. dubna 2016.
  78. Radio DC  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . VGMdb. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. dubna 2016.
  79. Sonic the Hedgehog 10th Anniversary  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . VGMdb. Získáno 2. července 2016. Archivováno z originálu dne 23. března 2016.
  80. Multi-dimenzionální Sonic Adventure 2 Original Sound Track  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . VGMdb. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 3. prosince 2012.
  81. Complete Trinity: Sonic Heroes - Original Soundtrax  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . VGMdb. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  82. True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . VGMdb. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 3. prosince 2012.
  83. True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . VGMdb. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 6. dubna 2016.
  84. History of Sonic Music 20th Anniversary Edition  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . VGMdb. Získáno 14. 8. 2016. Archivováno z originálu 22. 4. 2016.
  85. Originální soundtrack Sonic Generations Blue Blur  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . VGMdb. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 3. prosince 2012.
  86. Sonic & All-Stars Racing Transformed Original Soundtrack  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . VGMdb. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 23. března 2016.
  87. ↑ Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection  . VGMdb. Získáno 14. 8. 2016. Archivováno z originálu 14. 8. 2016.
  88. Triple Threat: Sonic Heroes Vocal Trax  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . VGMdb. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 3. prosince 2012.
  89. Crush 40 Live!  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . VGMdb. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 3. prosince 2012.
  90. Crush 40  (anglicky)  (downlink) . VGMdb. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 3. prosince 2012.
  91. The Best of Crush 40 - Super Sonic Songs  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . VGMdb. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 3. prosince 2012.
  92. ↑ Driving Through Forever – The Ultimate Crush 40 Collection  . VGMdb. Získáno 5. října 2019. Archivováno z originálu dne 5. října 2019.
  93. Retro Gamer Staff. Sonic Boom: The 20-year Success Story of Sonic the Hedgehog  (anglicky)  // Retro Gamer  : magazine. — Imagine Publishing, 2011. — No. 91 . — str. 3 .
  94. Sonic Generations Cast  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . IMDb . Získáno 14. 8. 2016. Archivováno z originálu 2. 2. 2013.
  95. Davis, Ryan. Recenze Sonic Heroes (GameCube) (nedostupný odkaz) . GameSpot (6. ledna 2004). Získáno 14. 8. 2016. Archivováno z originálu 26. 8. 2015. 
  96. Casamassina, Matt. Sonic Adventure DX Director's Cut (strana 2)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . IGN (20. června 2003). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012.
  97. 1 2 Sonic Adventure Cast  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . IMDb . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 5. ledna 2013.
  98. 1 2 (Dreamcast) Sonic Adventure  (anglicky)  (downlink) . Hodnocení her . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  99. 1 2 (GameCube) Sonic Adventure DX Director's Cut  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  100. 1 2 (PC) Sonic Adventure DX Director's Cut  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 7. června 2012.
  101. 1 2 (PlayStation 3) Sonic Adventure  (anglicky)  (downlink) . Hodnocení her . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  102. 1 2 (Xbox 360) Sonic Adventure  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  103. ↑ Sonic Adventure DX: Director 's Cut GameCube Cheaty, kódy, rady  . herní poměr . Získáno 14. 8. 2016. Archivováno z originálu 14. 8. 2016.
  104. Sonic Adventure PlayStation 3 Cheaty, kódy,  rady . herní poměr . Získáno 14. 8. 2016. Archivováno z originálu 14. 8. 2016.
  105. Cheaty, kódy, rady Sonic Adventure  Xbox 360 (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . herní poměr . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 2. března 2013.
  106. Sonic Adventure DX: Director's Cut pro GameCube  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Metakritický . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 7. srpna 2012.
  107. Sonic Adventure pro PlayStation 3  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Metakritický . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  108. Sonic Adventure pro Xbox 360  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Metakritický . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  109. 1 2 3 Sonic Adventure  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . MobyGames . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  110. 1 2 Sonic Adventure DX: Director's Cut  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . MobyGames . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  111. Orlando, Greg. Sonic Adventure DX (GC)  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . 1UP.com (1. ledna 2000). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 21. července 2012.
  112. Sonic Adventure DX: Director's Cut (PC)  (anglicky)  (downlink) . AllGame . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  113. Sonic Adventure (PlayStation Network)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . AllGame . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  114. Sonic Adventure (Xbox Live Arcade)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . AllGame . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  115. Sonic Adventure  . okraj . Získáno 14. 8. 2016. Archivováno z originálu 14. 8. 2016.
  116. 1 2 3 (Dreamcast) Sonic Adventure . Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  117. 1 2 3 4 5 (GameCube) Sonic Adventure DX Director's Cut . Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  118. 12 Bramwell , Tom. Sonic Adventure DX: Director's Cut Review  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Eurogamer (2. července 2003). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  119. 週刊ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト一覧 (japonsky)  (mrtvý odkaz) . Geimin.net. Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 17. srpna 2011.
  120. Tokyo Drifter. Sonic Adventure DX  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GamePro (16. června 2003). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 16. ledna 2010.
  121. Sonic Adventure . Recenze kritiků  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . Metakritický . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 20. listopadu 2012.
  122. 1 2 Varanini, Giancarlo. Sonic Adventure DX: Director's Cut Review  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GameSpot (23. června 2003). Získáno 14. 8. 2016. Archivováno z originálu 21. 9. 2015.
  123. 12 Turner , Benjamin. Sonic Adventure DX: Director's Cut  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GameSpy (25. června 2003). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  124. 12 Dělník , Robert. Sonic Adventure Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . GameZone (17. září 2010). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  125. 12 Zaměstnanci IGN . Sonic Adventure (anglicky) (nedostupný odkaz) . IGN (8. září 1999). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.   
  126. 1 2 3 Casamassina, Matt. Sonic Adventure DX Director's Cut  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN (20. června 2003). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  127. Gies, Arthur. Sonic Adventure Review (XBLA/PSN)  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . IGN (14. září 2010). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  128. 1 2 3 Cole, Michael. Sonic Adventure DX Director's Cut  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Nintendo World Report (28. června 2003). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  129. (Xbox 360) Sonic Adventure . Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  130. (PC) Sonic Adventure DX Director's Cut . Recenze  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Hodnocení her . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  131. Gaston, Martin. Sonic Adventure Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . VideoGamer.com (23. září 2010). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.
  132. 12 Kód, Stacy . Sonic Adventure (anglicky) (nedostupný odkaz) . XboxAddict (23. listopadu 2010). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 25. března 2012.   
  133. 12 Zontique . Recenze Sonic Adventure DX: Director's Cut (downlink) . Absolutní hry (25. března 2004). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 15. července 2015. 
  134. 1 2 3 4 Boris Romanov. Recenze Sonic Adventure  // " Country of Games ": magazín. - Gameland Publishing, 1999. - únor ( č. 04 (37) ). - S. 44-45 . — ISSN 7157-1000 .
  135. Karel. Songs With Attitude: Sonic Adventure Vocal Mini-Album  (anglicky) . Square Enix Music Online. Získáno 14. 8. 2016. Archivováno z originálu 14. 8. 2016.
  136. Karel. Digi-Log Conversation: Sonic Adventure Original  Soundtrack . Square Enix Music Online. Získáno 14. 8. 2016. Archivováno z originálu 14. 8. 2016.
  137. Karel. Sonic Adventure Remix  . Square Enix Music Online. Získáno 14. 8. 2016. Archivováno z originálu 14. 8. 2016.
  138. Top 100 všech dob  // " Země her ": časopis. - Gameland, 2001. - leden ( č. 01 ). - S. 69 .
  139. Prvních deset . The Best and Worst Sonic Games  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . ScrewAttack . GameTrailers (16. ledna 2008) . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  140. Sanchez, David. Top 10 Sonic Games of All Time  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GameZone (7. července 2011). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  141. Zaměstnanci GamesRadar. Nejlepší hry Sonic  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GamesRadar (16. srpna 2012). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 17. října 2012.
  142. Východ, Thomasi. Your Best Sonic Games  (anglicky)  (unavailable link) . Oficiální Nintendo Magazine (15. května 2010). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 31. ledna 2012.
  143. Elston, Brett. Top 7… her, které si nezaslouží nostalgii  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . GamesRadar (12. května 2008). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 7. června 2012.
  144. McDonald, Leon. 10 nejslabších postav z videoher všech dob  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Herní síť PAL (14. října 2004). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 27. července 2012.
  145. Zaměstnanci IGN. ECTS 2000: New Shots of Sonic Shuffle  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . IGN (1. září 2000). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 21. června 2015.
  146. Zaměstnanci IGN. Hands-On Impressions: Sonic Shuffle  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN (2. října 2000). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 21. června 2015.
  147. Robinson, Andy. Sonic Unleashed „nemá žádný vztah“ k Sonic 360/PS3  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . C.V.G UK . Počítačové a videohry (9. dubna 2008). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 31. ledna 2012.
  148. Ivan, Tom. Sonic Adventure 3 registrované domény  (anglicky)  (downlink) . C.V.G UK . Počítačové a videohry (24. července 2012). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 4. října 2012.
  149. Robinson, Martin. Funkce: Generation Sonic  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Eurogamer (4. listopadu 2011). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 7. prosince 2012.
  150. DeMaria, Rusel; L. Wilson, Johnny. High Score: The Illustrated History of Electronic Games  (anglicky)  // McGraw-Hill/Osborne  : Journal. - 2004. - S. 312 .
  151. 1 2 Kde se Sonic pokazil? (nedostupný odkaz) . IGN (20. února 2009). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 21. března 2013. 
  152. Parish, Jeremy. Hit Reset: How Sega Can Save Sonic the Hedgehog  (anglicky)  (downlink) . 1UP.com (2. prosince 2007). Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu 13. února 2012.
  153. Sonic Generations. Sekce "ステージ" (Stage)  (japonsky)  (downlink) . - Popis úrovní verze hry pro Xbox 360, PlayStation 3 a PC na oficiálních japonských stránkách Sonic Generations . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 27. července 2012.
  154. Sonic Generations. Sekce "ステージ" (Stage)  (japonsky)  (downlink) . - Popis úrovní Nintendo 3DS verze hry na oficiálních japonských stránkách Sonic Generations . Získáno 14. srpna 2016. Archivováno z originálu dne 27. července 2012.
  155. Ian Flynn (ž), Patrick Spasiant (let). " The Discovery - A Sonic Adventure Tie-In " Sonic the Hedgehog  #79 (1. prosince 1999), Archie Comics
Literatura

Odkazy