Sonic Advance 3 | |
---|---|
| |
Vývojáři | Sonic Team , Dimps |
Vydavatelé | Sega , THQ |
Část seriálu | Sonic the Hedgehog |
Datum vyhlášení | 11. září 2003 [1] |
Datum vydání |
17. června 2004 [2] 18. června 2004 [2] 6. července 2004 [2] 25. května 2016 ( Wii U ) [3] |
Žánr | plošinovka |
Věkové hodnocení |
CERO : A - Všechny věkové kategorie ESRB : E - Všichni OFLC (A) : G - Obecné PEGI : 3 USK : 0 GRB : Vše |
Tvůrci | |
Dozorce | Akinori Nishiyama |
Producenti |
Yuji Naka Koichi Sakita Toshihiro Nagoshi |
Herní návrháři |
Kazuhiko Yamamoto Yuko Yamanoe Etsuko Hosokawa |
Scénárista | Yasushi Otake |
Programátoři |
Tatsuaki Nakashima Hiroki Yoshitake Kuninori Dono |
Malíř | Yuji Uekawa |
Skladatelé |
Tatsuyuki Maeda Kenichi Tokoi Hideaki Kobayashi Masaru Setsumaru Fumie Kumatani Tomoya Otani |
Technické údaje | |
Platformy | Game Boy Advance , Wii U ( virtuální konzole ) |
Herní módy | pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Jazyk rozhraní | Angličtina , španělština , němčina , francouzština , japonština |
dopravci | 128megabitová kazeta , digitální distribuce |
Řízení | tlačítka , gamepad |
Oficiální stránka |
Sonic Advance 3 (ソニ ックアドバンス 3 Sonicku Adobansu Suri: ) je platformová videohra zethe Hedgehog vydané společnostmi Sega a THQ v červnu 2004 pro kapesní konzoli Game Boy Advance . Projekt byl později znovu vydán veslužbě Virtual Console pro konzoli Wii U.
Hra je pokračováním Sonic Advance 2 . Hratelnost pokračování neprošla drastickými změnami: hráč musí stále projít několika úrovněmi, ničit nepřátele a sbírat zlaté prsteny. Hrací oblasti však prozkoumávají dvě postavy současně. V příběhu musí hlavní hrdinové zastavit padoucha Dr. Eggmana , který rozdělil planetu podobnou Zemi na několik částí a chce ovládnout celý svět.
Projekt byl vyvinut studiemi Dimps a Sonic Team . Během vývoje doznala plošinovka změn, co se týče designu úrovní a některých herních prvků. Po vydání , Sonic Advance 3 obdržel pozitivní recenze od tisku a byl komerčně úspěšný. Mezi přednostmi hry recenzenti označili grafiku a hratelnost, ale interakce mezi postavami byla nejednoznačně hodnocena.
Sonic Advance 3 je žánrová plošinovka vyrobená ve dvourozměrné grafice [4] . Krátce před událostmi příběhu Dr. Eggman postaví robota pomocí částí Emerla, gizoidního robota, který byl zničen na konci Sonic Battle . Nový robot se jmenuje Gemerl. Dokáže kopírovat útoky protivníků a kombinovat s různými mechanismy. Po sestavení robota vědec pomocí techniky „Chaos Control“ rozdělí planetu podobnou Zemi na několik částí [5] . Hlavní hrdinové - ježek Sonic a liška Tails - se vydávají za dobrodružstvím, aby našli své přátele ( Knuckles the Echidna , Amy Rose the Hedgehog , Cream the Rabbit ) a zabránili Eggmanovi ovládnout celý svět [6] .
Hráč musí projít osmi nebo devíti úrovněmi (v závislosti na scénářích), nazývaných zóny ("Route 99", "Sunset Hill", "Ocean Base", "Toy Kingdom", "Twinkle Snow", "Cyber Track “, „Anděl chaosu“, „Altar Emerald“ a „Nonaggression“), z nichž každý je rozdělen do tří aktů [např. 1] a je plná různých robotických nepřátel - badniků ( ang. Badnik ) [6] . Aby se hrdina dostal na úroveň, musí skočit do ringu s hvězdou v otevřeném herním světě „Sonic Factory“ [7] [8] . Hráčská postava může zaútočit na nepřátele buď tak, že se při skákání stočí do míče, nebo pomocí spin dash (kromě Amy tato schopnost postrádá), zrychlením na místě a útokem vysokorychlostním útokem. Během průchodu úrovní hráč sbírá zlaté prsteny, které slouží jako ochrana před nepřáteli (a další prsteny lze získat po zničení badniku) a při nasbírání 100 kusů dávají život navíc [9] . Pokud je postava poškozena, ztratí všechny prsteny a bez nich může zemřít, pokud bude znovu napadena. V tomto případě začíná průchod hrou buď znovu, nebo od kontrolního bodu [9] . Prsteny shozené po obdržení poškození lze sbírat, ale pouze po omezenou dobu a ne více než 20 kusů. Kromě toho jsou po zónách roztroušeny četné bonusy uložené ve speciálních kapslích – například život navíc, dočasná nezranitelnost nebo zrychlení [10] . Průběh každého dějství je omezen na deset minut; v závislosti na době strávené na průchodu na konci aktu jsou hráči přidělovány bonusové body. K dokončení pasáže v prvních dvou aktech se musíte dotknout malého kroužku s hvězdou; ve třetím dějství dochází k souboji s bossem – samotného Eggmana neboli Gemerla na oltáři Emerald [11] . Kromě hlavní hry nabízí Sonic Advance 3 tři další režimy. První je hra pro více hráčů , kterou lze hrát až ve čtyřech hráčích; V tomto režimu jsou k dispozici následující mise: Find Chao Pets a Team Race [11] [12] . "Time Attack" zve hráče k dokončení jakékoli úrovně v minimálním čase [13] a "Sound Test" - poslech hudby ze hry [např. 2] .
Hlavní rozdíl oproti sérii her Sonic Advance spočívá v tom, že nyní úrovně hrají dvě postavy, z nichž jednu ovládá hráč a druhou počítač nebo v multiplayeru druhý hráč [6] . Zpočátku jsou k dispozici pouze ježek Sonic a liška Tails [4] a jak příběh postupuje, odemykají se Knuckles the Echidna, Amy Rose the Hedgehog a Cream the Rabbit [5] . Každá postava má své vlastní vlastnosti. Sonic dokáže udělat kotrmelce ( smykový útok ), ničit nepřátele v cestě skluzem a zaútočit na nejbližšího nepřítele v naváděcím útoku ( naváděcí útok ) [14] . Hlavní schopností Tails je schopnost létat - díky tomu, že má dva ocasy a otáčí je jako vrtule [4] . Klouby se mohou vznášet ve vzduchu a díky jeho rukavicím ve tvaru kloubů zaútočit na nepřítele ve vzduchu; také echidna může lézt po zdech a lámat překážky [15] . Cream, stejně jako Tails, může létat pomocí svých velkých uší jako křídel a může vrhnout svého přítele Chao Cheese k útoku na protivníky [16] . Amy používá své obří kladivo Piko-Piko [17] k útoku na protivníky a uhýbání . Navzdory jejich rozdílům sdílejí všechny postavy v části 2 společnou schopnost akce tagů , která umožňuje hráčské postavě komunikovat se svým partnerem [13] . Společně mohou dva hrdinové překonat různé překážky, jako je let přes vysokou zeď nebo provedení kombinovaného pohybu [6] .
Ve hře Sonic Advance 3 jsou speciální fáze ("Special Stage") - speciální úrovně určené ke sbírání smaragdů chaosu. Takových úrovní je sedm a aby se hráč dostal do každé z nich, musí získat klíč, kterým odemkne speciální pružinu umístěnou v Sonic Factory [18] . K otevření hradu musí postavy v každém aktu najít deset mazlíčků Chao [13] . Všichni nalezení mazlíčci se třou v zahradě Chao, ale nelze je ovládat [8] . Etapy jsou 3D scrollery [6] , kde postava letící na letadle Tornado potřebuje nasbírat určitý počet prstenů a pozor na bomby, které při srážce o část nasbíraných prstenů ztrácejí [19] .
V případě úspěšného průchodu získává postava Chaos Emerald a další body za nasbírané prsteny [19] . Pokud hráč nasbíral všech sedm kamenů, tak se otevře poslední úroveň „Nenaggrese“, kde Sonic the Hedgehog ve své super formě spolu s Dr. Eggmanem bojují proti Gemerlovi [13] . Pobyt ježka v této podobě je limitován počtem kroužků, které má a které každou vteřinou ubývají. Po vítězství Tails opraví robota a dá ho Creamovi, dítěti králíka Vanilla. Pokud se Sonicovi nepodařilo posbírat všech sedm Emerald, pak po průchodu Altar Emerald zónou Eggman a Gemerl uprchnou před hlavním hrdinou a svět je po rozdělení obnoven. Hra končí fotkou od chao robota Omochao se všemi postavami ze hry [20] . U ostatních postav sbírka Emeralds nic neovlivňuje a celá jejich dějová linka končí na úrovni Altar Emerald.
Sonic Advance 3 byl vytvořen společností Sonic Team and Dimps pro přenosnou konzoli Game Boy Advance (GBA) . Kromě opětovného vydání hry Sonic the Hedgehog Genesis to byla jedna z posledních her v sérii, které pro tuto konzoli od Nintenda vyšly . Na tvorbě pokračování se výrazně podíleli designéři a programátoři Sonic Advance a Sonic Advance 2 . Vývojový proces vedl designér a scenárista Akinori Nishiyama, o produkci se postaral tehdejší šéf týmu Sonic Yuji Naka , vedoucí vývoje ve společnosti Sega Toshihiro Nagoshi a zaměstnanec Dimps Koichi Sakita. Design úrovní zajistili Kazuhiko Yamamoto, Yuko Yamanoe a Etsuko Hosokawa. Hlavními programátory byli Tatsuaki Nakashima, Hiroki Yoshitake a Kuninori Dono, přičemž Yuji Uekawa působil jako umělec .
Vývojový tým se rozhodl provést některé změny ve hře: předělal speciální zkoušky, zvýšil rychlost průjezdu a vytvořil malé otevřené světy „Sonic Factory“ pro přístup do zón a „Speciální scénu“ [7] [8] [22] . Největší novinkou v hratelnosti však bylo prozkoumávání úrovní současně dvěma postavami [23] . Podobnou hratelnost najdeme v Sonic Heroes , kde hráč ovládá tým tří hrdinů [4] [18] . Skóre složili Tatsuyuki Maeda, Kenichi Tokoi , Hideaki Kobayashi, Masaru Setsumara, Fumie Kumatani a Tomoya Otani [21] . Mnohé z písní ve hře jsou remixy z jiných částí franšízy Sonic the Hedgehog [18] . Album se skladbami Sonic Advance 3 sice nevyšlo, nicméně skladba s názvem "Route 99", která je doprovodem ke stejnojmenné úrovni, byla zařazena na kompilační album History Of Sonic Music 20th Anniversary Edition , vydáno 7. prosince 2011 [24] .
Projekt byl vyhlášen 11. září 2003 [1] . Na Electronic Entertainment Expo (E3) 2004 byl představen malý trailer , který demonstroval principy týmové hry [25] . Sonic Advance 3 byl vydán pro GBA po celém světě v létě 2004 s podporou THQ [2] . Stejně jako Sonic Advance 2 ani třetí díl nebyl portován na více platforem a nebyl zahrnut do žádné kompilace s výjimkou opětovného vydání ve službě Virtual Console pro konzoli Wii U v květnu 2016 [3] .
Sonic Advance 3 je jednou z posledních her, které mají anglicky psané postavy namluvené herci ze Sonic Adventure [26] . I přes nedostatek plnohodnotných dialogů jsou repliky postav často doprovázeny určitými frázemi, které nejsou součástí dialogu samotného [6] . Všechny verze hry mají zvuk pouze v jednom jazyce podle regionu konzole, jazyk titulků si však můžete změnit v nastavení [27] .
Charakter | japonský hlasový herec [28] | anglický hlasový herec [28] |
---|---|---|
Sonic the Hedgehog | Junichi Kanemaru | Ryan Drummond |
Miles "Tails" Prower | Ryo Hirohashi | Corkery |
Echidna Knuckles | Nobutoshi Kanna | Scott Dryer |
Amy Rose | Taeko Kawata | Jennifer Duillard |
Králičí krém | Sayaka Aoki | Sara Wolfeková |
Dr. Eggman | Chikao Otsuka | Tlumená Bristow |
Hlas v nabídce | Jan Svatý Jan |
Recenze | |
---|---|
Konsolidované hodnocení | |
Agregátor | Školní známka |
Žebříčky her | 81,37 % [29] |
Metakritický | 79/100 [30] |
MobyRank | 80/100 [31] |
Cizojazyčné publikace | |
Edice | Školní známka |
1UP.com | B [4] |
AllGame | [5] |
Eurogamer | 6/10 [11] |
Famitsu | 30/40 [32] |
G4 | 4/5 [33] |
Herní informátor | 6,75/10 [34] |
GamePro | 3,5/5 [34] |
GameSpot | 8,4/10 [13] |
Hra Spy | [22] |
herní zóna | 9/10 [6] |
IGN | 9/10 [12] |
Nintendo Power | 3,9/5 [34] |
Nintendo World Report | 8/10 [18] |
hrát (UK) | B+ [34] |
Publikace v ruském jazyce | |
Edice | Školní známka |
" Playland " | 7,5/10 [35] |
Po jeho vydání , Sonic Advance 3 obdržel pozitivní recenze od tisku. Kvůli hratelnosti byla plošinovka přirovnávána k jiné hře Sonic Team, Sonic Heroes [4] [18] . Podle Metacritic a GameRankings má plošinovka průměrné skóre 79 , respektive 81,37 % [29] [30] . Celkově se jí prodalo přes 1,5 milionu kopií, což z ní dělá jednu z nejprodávanějších her na konzoli [36] . Na Golden Joystick Awards hra vyhrála Nejlepší ruční hru roku 2004 [37] . V lednu 2008 ScrewAttack zařadil Sonic Advance 3 jako čtvrtou nejlepší hru ze série Sonic the Hedgehog [38] a internetový portál GameZone ji v červenci 2011 zařadil na sedmé místo [39] . V roce 2010 provedl Official Nintendo Magazine průzkum mezi fanoušky Sonic o jejich oblíbených hrách v sérii. Sonic Advance 3 se v této anketě umístil na 10. místě [40] .
Grafika a design úrovní získaly nadšené recenze. Podle novináře Eurogamer Christiana Reida ukazuje Sonic Advance 3 , čeho je konzole GBA schopna. Jako příklady, kde je potenciál konzole nejvíce demonstrován, kritik uvedl dobré pozadí a animaci postav [11] . Mluvčí 1UP.com Nich Maragos pochválil designéry za vytvoření vidlic v zónách, protože dávají aktu více cest [4] . Kritik GameSpot Frank Provo nazval úrovně Sonic Advance 3 dobrým mixem plošinových skokanů Mario s klasickými rychlými tratěmi Sonic the Hedgehog . Grafika je podle něj na úrovni nejlepších projektů roku 2004 od Nintenda a Konami [13] . Craig Harris ( IGN ) zanechal smíšené hodnocení ohledně úrovní. Recenzent ve své recenzi uvedl, že ačkoli se vývojáři opět uchýlili k sebekopírování (ostny či neochranění postav před nepřáteli), ve hře je více plusů než mínusů, což vytváří rovnováhu [12] . Něco podobného napsali Michael Kohl (Nintendo World Report), který považoval level design za „kontroverzní“ [18] , a Louis Bedigan, který vystupoval pod uživatelským jménem jkdmedia ( GameZone ) [6] .
Hudbu a zvukové efekty tisk velmi chválil. Někteří kritici byli navíc potěšeni přítomností jednotlivých frází používaných postavami ve hře [6] [13] [18] . Provo nazval soundtrack Sonic Advance 3 vhodný pro úrovně [13] . Pro recenzenta z GameZone shledal skladby chytlavé, což hráčům pomůže vzpomenout si na klasiku Sonic z éry Sega Genesis [6] . Diskrétní recenzi díla skladatelů zanechal Kohl. "Hudba není tak přesvědčivá jako první dvě hry Sonic Advance ," uvedl. Ačkoli jsou v plošinovce "atmosférické" kompozice, písně, které hrají během aktů a během bitev s bossy, jsou průměrné [18] .
Hra byla pozitivně hodnocena, ale smíšené recenze byly zaměřeny na týmovou hru a ovládání. Harris napsal, že interakce mezi těmito dvěma postavami zapadají lépe do Sonic Advance 3 než do her Mega Drive/Genesis . Práce spisovatelů potěšila i kritika: zápletce prospělo uvedení malých videí , díky nimž se příběh alespoň „trochu dokresloval“ [12] . Provo s výše uvedenými tvrzeními souhlasil s tím, že novinky v hratelnosti nejvíce ocení ti staří fanoušci modrého ježka, kterým se v předchozích dílech série na GBA nelíbily obvyklé levelové běhy [13] . Maragos napsal, že Sonic Team použil příklad, aby ukázal, jak „správně integrovat Sonicovy přátele do hlavních her série“, s odkazem na neoblíbeného recenzenta Sonic Heroes [4] . Mluvčí GameSpy Darryl Wasser ocenil, že se vývojáři odklonili od systému soubojů s bossy v Sonic Advance 2 , kde je nutné zničit protivníky na útěku, směrem k „tradičním bitvám“. Na týmovou hru však zanechal negativní hodnocení: „Rychlost, lidi! Chceme rychlost! Sego, prosím, přestaň se nás snažit zpomalit stovkami unikátních interakcí postav a sbíráním hloupých věcí - nefunguje to, přestaň se snažit!" [22] . Kohl ve své recenzi považoval techniku tagové akce jak za neohrabanou kvůli pomalosti druhé postavy, tak za užitečnou kvůli novým schopnostem hrdinů [18] .
Po vydání Sonic Advance 3 začali vývojáři vytvářet novou hru pro konzoli Nintendo DS , které se podařilo spojit dvourozměrnou a trojrozměrnou grafiku [23] . Ona se stala Sonic Rush , povolený v listopadu 2005 [41] . Projekt je pozoruhodný tím, že při vývoji byli dlouhou dobu používáni skřítci Sonic a badnikové ze Sonic Advance 3 [42] .
Zápletka s rozdělením planety na více částí byla použita v projektu Sonic Unleashed [43] . Týmová hra se vrátila ve hře Sonic the Hedgehog 4: Episode II . I zde se Sonic a Tails vzájemně ovlivňují, aby překonali různé překážky [44] . Na rozdíl od Sonic Advance 3 však byly tyto výpůjčky novináři hodnoceny méně kladně [44] [45] .
Foto, video a zvuk | |
---|---|
Tematické stránky | |
V bibliografických katalozích |