Sonic P-06

Sonic P-06
Vývojář ChaosX
Vydavatel ChaosX
Část seriálu Sonic the Hedgehog (neoficiální)
Datum vydání TBA
Licence svobodný software
Žánr plošinovka , akční adventura
Technické údaje
Platformy Okna
Motor Jednota
Herní mód jediný uživatel
Jazyk rozhraní Angličtina
dopravci DVD-R DL a Blu-ray
Řízení gamepad , klávesnice

Sonic P-06  je platformová hra vyvinutá argentinským programátorem ChaosX pro Windows . Neoficiální remake videohry z roku 2006 " Sonic the Hedgehog " , původně vyvinuté společností Sonic Team a vydané společností Sega pro Xbox 360 a PlayStation 3 . Od září 2021 byla vydána čtyři dema .

Hratelnost

Sonic P-06, remake hry Sonic the Hedgehog z roku 2006 , je 3D plošinovka [1] . Od září 2021 je k dispozici sedm hratelných postav: Sonic the Hedgehog , Silver the Hedgehog , Miles „Tails“ Prower, Knuckles the Echidna [2] , Shadow the Hedgehog , Rouge the Bat a E-123 Omega.

Zatímco [1] "P-06" je věrná hra, byly provedeny různé změny, aby se zlepšil zážitek. Čas strávený na načítací obrazovce se výrazně zkrátil a grafika je detailnější. Atributy postav byly změněny: Sonic a Silver se pohybují rychleji, zatímco Tails a Knuckles mají vlastnosti ze Sonic Adventure (1998) a Sonic Adventure 2 (2001) [2] . Hráči si také mohou vybrat mezi Sonicovou animací z finální hry nebo jeho animací z 2005 Prerelease [2] .

Vývoj

Pozadí

Sonic the Hedgehog (běžně označovaný jako „Sonic 2006“) je platformová hra z roku 2006 vyvinutá společností Sonic Team a vydaná společností Sega pro Xbox 360 a PlayStation 3 . Hra měla být rebootem série Sonic [2] , s realističtějším prostředím než předchozí hry [3] . Navzdory velmi jasné kreativní vizi se hra dostala do vážných zákulisních problémů, které donutily Sonic Team uspěchat vývoj [4] a po vydání obdržela nepříznivé recenze pro svůj příběh, ovládání, kameru, chyby a dlouhé doby načítání. Podle Engadget : "Sonic '06" je mnohými považován za nejnižší bod ve franšíze... Většina fanoušků Sonic chce zapomenout, že hra kdy vyšla [2] . Hra nebyla nikdy vydána na osobních počítačích Windows , navzdory předběžné publicitě naznačující, že by tomu tak bylo, takže někteří fanoušci Sonic se neoficiálně snažili vyvinout port [2] . Počínaje rokem 2015 skupina [5] vedená vývojáři Gistix a Mefiresu pracovala na portu Sonic the Hedgehog pomocí herního enginu Unity a vydala řadu ukázek od roku 2017 do roku 2018 [2] [6] . Zatímco vývoj na projektu pokračoval, pokrok se zpomalil a Gistix již není zapojen [2] . V prosinci 2020 společnost Mefiresu oznámila zrušení projektu [7] .

Výroba

Sonic P-06 vyvíjí argentinský programátor ChaosX. "ChaosX" byl fanouškem Sonic od dětství, kdy obdržel Sega Genesis s kopií původního ježka Sonic (1991) [2] . Hrál hry Sonic prostřednictvím knihovny Genesis. Když si v roce 2010 pořídil PlayStation 2 (PS2) , hrál její vydání Sonic, protože v té době „byl závislý na Sonic the Hedgehog a hrách obecně“, a když dostal počítač, hrál ve většině her Sonic, jako jsou hry Sonic: Adventure [2] . Právě po pořízení počítače se ChaosX dozvěděl o hře z roku 2006 a byl jí okamžitě fascinován. "Její reklama, atmosféra, tón a zvuk, CGI, grafika... všechno se mnou rezonovalo... Upoutalo to mou pozornost jako blázen [2] ." "ChaosX" se neúspěšně pokusil získat kopii hry, přestože věděl, že byla špatně přijata; bylo mu to jedno [2] .

Během této doby se „ChaosX“ dostal do vývoje her poté, co se dozvěděl o herní komunitě fanoušků Sonic. Začal pracovat na Blitz3D, než v roce 2014 přešel na Unity. Jeho prvním projektem Unity byl „World Adventure Project“, pokus o portování hry z roku 2008 „ Sonic Unleashed “, kterou stejně jako hru z roku 2006 neměl možnost hrát na Windows [2] . Projekt World Adventure Project opustil poté, co si uvědomil, že má příležitost předělat ježka Sonic v Unity a zažít to na vlastní kůži [8] . Viděl také příležitost opravit problémy a obnovit obsah, který byl sešrotován během vývoje, "[dát tomu] druhou šanci [2] ." Přestože hru nikdy nehrál, „ChaosX“ měl po analýze záběrů ze hry jasnou představu o tom, co potřebuje znovu vytvořit. Vytvořil složku, která obsahuje gigabajty referenčního materiálu, včetně záběrů před vydáním a po vydání [2] .

ChaosX začal s několika dostupnými kusy zdrojového kódu a začal přepracováním každé úrovně, ignorováním nebo skrýváním problémů přítomných v oficiální hře [2] . Musel však vyvinout většinu "P-06" od nuly, jako jsou animace, textury , shadery a fonty, a shromáždil některé prostředky z Unity. ChaosX najal spoustu lidí, aby pomohli s vývojem. Skotský vývojář Gotta Play Fast použil Autodesk 3ds Max ke sloučení jednotlivých souborů modelů pro Sonic, aby se mu lépe pracovalo v Unity, zatímco Beatz pomohl ChaosX vytvořit textury, modelování a leštění detekce kolizí. Mezi další členy patří Daguar, Volcano the Bat, Wiz Genesis, Hero, Sajid, LuRodSil, HyperBE32, Knuxfan24, Thomas James Baker [9] a BrianuuuSonic [2 ] . Lost Impact Productions [9] se zabývalo restaurováním dialogů a přepisováním scénáře . Mnoho přispěvatelů považuje svou práci za podružnou, protože většinu skutečného vývoje provádí ChaosX sám [2] .

Uvolněte

ChaosX vydal první demo „P-06“ obsahující dvě úrovně, „Wave Ocean“ a „Kingdom Valley“ v dubnu 2019 [2] [10] . Následující měsíc byla vydána aktualizace obsahující opravy chyb, vylepšenou podporu širokoúhlých obrazovek a další drobná vylepšení. Druhé demo, které přidalo tři úrovně „Dust Desert“, „Flame Core“ a „Radical Train“, bylo vydáno v říjnu 2019 s opravou chyb vydanou v listopadu. Po listopadové aktualizaci si ChaosX udělal pauzu, aby se mohl soustředit na jiné projekty. Není si jistý, kdy bude remake dokončen: "Je to šílený odhad, pravděpodobně se to stane za dva roky, ale nejsem si tím jistý [2] ." V červenci 2020 bylo vydáno třetí demo, které přidalo zbytek Sonicova příběhu [11] [12] , po němž následovala aktualizace v srpnu 2020, která opravila četné chyby v předchozím sestavení [13] . Po srpnovém sestavení si dal Maurice od projektu pauzu, aby mohl pracovat na další hře pro fanoušky, Sonic Riders Overdrive. Čtvrté demo vyšlo v září 2021 a přidalo Shadowovu společnost a všechny úrovně pro jeho společnost [14] , po čemž následovala aktualizace opravy chyb později ten měsíc [15] .

Recepce

Při recenzování prvního dema Nathan Grayson z Kotaku napsal, že i když Project 06 stále trpí nedostatky, jako je špatný design úrovní, je to „již znatelné zlepšení“ oproti původní hře, s méně pády a vylepšeným pocitem [1] . Nick Summers z Engadget nazval „Project 06" pozoruhodným počinem a řekl, že to prokázalo, že Sonic zůstává kulturně významný navzdory špatně přijatým hrám [2] . Girard Khalil to ve své revizi původní hry označil za „tunu zábavy. ", řekl, že Maurice "mi ukázal, že množství času a lásky vložené do hry je stejně důležité jako hra samotná... Byli tam lidé, kteří viděli [originál] a mysleli si, že by to mohlo být dobré s trochou lesk, a víš co? Řeknu, že to stálo za váš čas [16] .

Poznámky

  1. ↑ 1 2 3 Grayson, Nathan Fanoušci se pokoušejí opravit notoricky špatný Sonic 2006 pomocí remaku . 22. dubna 2019 Získáno 20. března 2020. Archivováno z originálu 18. července 2019.
  2. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Summers, Nick Boj jednoho fanouška opravit nejhorší hru v historii Sonic . Engadget (11. prosince 2019). Získáno 20. března 2020. Archivováno z originálu 12. prosince 2019.
  3. Eddy, Andy E3 2006: Sonic Team Interview . TeamXbox 1–3 (24. května 2006). Datum přístupu: 22. února 2019. Archivováno z originálu 22. října 2013.
  4. Shea, Briane Kde se Sonic pokazil . Game Informer (14. listopadu 2016). Získáno 7. srpna 2017. Archivováno z originálu 8. srpna 2017.
  5. Johnson, Leif Někteří moddeři strávili více než rok předěláním nejhorší 'Sonic' hry pro PC . Základní deska (8. ledna 2017). Získáno 21. března 2020. Archivováno z originálu 9. ledna 2017.
  6. Miller, Daniel [Watch Sonic The Hedgehog 2006 byl předělán do hry, která není na hovno] . GameZone (10. ledna 2017). Získáno 8. 8. 2017. Archivováno z originálu 8. 8. 2017.
  7. Možná bychom měli oficiálně ukončit .. | ~Mefiresu~ | VK  (anglicky) . vk.com . Datum přístupu: 29. listopadu 2021.
  8. https://twitter.com/chaosx2006/status/1476986611829141504  (anglicky) . Twitter . Získáno 23. ledna 2022. Archivováno z originálu dne 23. ledna 2022.
  9. 1 2 Project '06 – Dialogue Restoration (Featurette) , < https://www.youtube.com/watch?v=BhC2k4wcDVA > . Staženo 6. srpna 2021. Archivováno 6. srpna 2021 na Wayback Machine 
  10. Co, fanouškovský remake Franze Sonic 2006 se pokouší opravit nedostatky her . Herní revoluce (23. dubna 2019). Získáno 20. března 2020. Archivováno z originálu dne 26. dubna 2019.
  11. Project '06 - Demo 3 Release . Archivováno 28. června 2021 na Wayback Machine
  12. White, Lucas Sonic 2006 Fan Remake Project '06 Demo 3 Release, včetně Full Sonic Trial Campaign . Siliconera (15. července 2020). Získáno 23. prosince 2020. Archivováno z originálu dne 5. srpna 2020.
  13. Project '06 – Aktualizace v3.5 Release . Archivováno 28. června 2021 na Wayback Machine
  14. Projekt '06 - Shadow Release . Archivováno 18. října 2021 na Wayback Machine
  15. Project '06 - Shadow Release v1.5 . Archivováno 18. října 2021 na Wayback Machine
  16. Sonic the Hedgehog (2006) | The Completionist , < https://www.youtube.com/watch?v=PbEr4SvSbOE > . Staženo 7. února 2022. Archivováno 7. února 2022 na Wayback Machine 

Další čtení

Odkazy