Sonic P-06 | |
---|---|
Vývojář | ChaosX |
Vydavatel | ChaosX |
Část seriálu | Sonic the Hedgehog (neoficiální) |
Datum vydání | TBA |
Licence | svobodný software |
Žánr | plošinovka , akční adventura |
Technické údaje | |
Platformy | Okna |
Motor | Jednota |
Herní mód | jediný uživatel |
Jazyk rozhraní | Angličtina |
dopravci | DVD-R DL a Blu-ray |
Řízení | gamepad , klávesnice |
Sonic P-06 je platformová hra vyvinutá argentinským programátorem ChaosX pro Windows . Neoficiální remake videohry z roku 2006 " Sonic the Hedgehog " , původně vyvinuté společností Sonic Team a vydané společností Sega pro Xbox 360 a PlayStation 3 . Od září 2021 byla vydána čtyři dema .
Sonic P-06, remake hry Sonic the Hedgehog z roku 2006 , je 3D plošinovka [1] . Od září 2021 je k dispozici sedm hratelných postav: Sonic the Hedgehog , Silver the Hedgehog , Miles „Tails“ Prower, Knuckles the Echidna [2] , Shadow the Hedgehog , Rouge the Bat a E-123 Omega.
Zatímco [1] "P-06" je věrná hra, byly provedeny různé změny, aby se zlepšil zážitek. Čas strávený na načítací obrazovce se výrazně zkrátil a grafika je detailnější. Atributy postav byly změněny: Sonic a Silver se pohybují rychleji, zatímco Tails a Knuckles mají vlastnosti ze Sonic Adventure (1998) a Sonic Adventure 2 (2001) [2] . Hráči si také mohou vybrat mezi Sonicovou animací z finální hry nebo jeho animací z 2005 Prerelease [2] .
Sonic the Hedgehog (běžně označovaný jako „Sonic 2006“) je platformová hra z roku 2006 vyvinutá společností Sonic Team a vydaná společností Sega pro Xbox 360 a PlayStation 3 . Hra měla být rebootem série Sonic [2] , s realističtějším prostředím než předchozí hry [3] . Navzdory velmi jasné kreativní vizi se hra dostala do vážných zákulisních problémů, které donutily Sonic Team uspěchat vývoj [4] a po vydání obdržela nepříznivé recenze pro svůj příběh, ovládání, kameru, chyby a dlouhé doby načítání. Podle Engadget : "Sonic '06" je mnohými považován za nejnižší bod ve franšíze... Většina fanoušků Sonic chce zapomenout, že hra kdy vyšla [2] . Hra nebyla nikdy vydána na osobních počítačích Windows , navzdory předběžné publicitě naznačující, že by tomu tak bylo, takže někteří fanoušci Sonic se neoficiálně snažili vyvinout port [2] . Počínaje rokem 2015 skupina [5] vedená vývojáři Gistix a Mefiresu pracovala na portu Sonic the Hedgehog pomocí herního enginu Unity a vydala řadu ukázek od roku 2017 do roku 2018 [2] [6] . Zatímco vývoj na projektu pokračoval, pokrok se zpomalil a Gistix již není zapojen [2] . V prosinci 2020 společnost Mefiresu oznámila zrušení projektu [7] .
Sonic P-06 vyvíjí argentinský programátor ChaosX. "ChaosX" byl fanouškem Sonic od dětství, kdy obdržel Sega Genesis s kopií původního ježka Sonic (1991) [2] . Hrál hry Sonic prostřednictvím knihovny Genesis. Když si v roce 2010 pořídil PlayStation 2 (PS2) , hrál její vydání Sonic, protože v té době „byl závislý na Sonic the Hedgehog a hrách obecně“, a když dostal počítač, hrál ve většině her Sonic, jako jsou hry Sonic: Adventure [2] . Právě po pořízení počítače se ChaosX dozvěděl o hře z roku 2006 a byl jí okamžitě fascinován. "Její reklama, atmosféra, tón a zvuk, CGI, grafika... všechno se mnou rezonovalo... Upoutalo to mou pozornost jako blázen [2] ." "ChaosX" se neúspěšně pokusil získat kopii hry, přestože věděl, že byla špatně přijata; bylo mu to jedno [2] .
Během této doby se „ChaosX“ dostal do vývoje her poté, co se dozvěděl o herní komunitě fanoušků Sonic. Začal pracovat na Blitz3D, než v roce 2014 přešel na Unity. Jeho prvním projektem Unity byl „World Adventure Project“, pokus o portování hry z roku 2008 „ Sonic Unleashed “, kterou stejně jako hru z roku 2006 neměl možnost hrát na Windows [2] . Projekt World Adventure Project opustil poté, co si uvědomil, že má příležitost předělat ježka Sonic v Unity a zažít to na vlastní kůži [8] . Viděl také příležitost opravit problémy a obnovit obsah, který byl sešrotován během vývoje, "[dát tomu] druhou šanci [2] ." Přestože hru nikdy nehrál, „ChaosX“ měl po analýze záběrů ze hry jasnou představu o tom, co potřebuje znovu vytvořit. Vytvořil složku, která obsahuje gigabajty referenčního materiálu, včetně záběrů před vydáním a po vydání [2] .
ChaosX začal s několika dostupnými kusy zdrojového kódu a začal přepracováním každé úrovně, ignorováním nebo skrýváním problémů přítomných v oficiální hře [2] . Musel však vyvinout většinu "P-06" od nuly, jako jsou animace, textury , shadery a fonty, a shromáždil některé prostředky z Unity. ChaosX najal spoustu lidí, aby pomohli s vývojem. Skotský vývojář Gotta Play Fast použil Autodesk 3ds Max ke sloučení jednotlivých souborů modelů pro Sonic, aby se mu lépe pracovalo v Unity, zatímco Beatz pomohl ChaosX vytvořit textury, modelování a leštění detekce kolizí. Mezi další členy patří Daguar, Volcano the Bat, Wiz Genesis, Hero, Sajid, LuRodSil, HyperBE32, Knuxfan24, Thomas James Baker [9] a BrianuuuSonic [2 ] . Lost Impact Productions [9] se zabývalo restaurováním dialogů a přepisováním scénáře . Mnoho přispěvatelů považuje svou práci za podružnou, protože většinu skutečného vývoje provádí ChaosX sám [2] .
ChaosX vydal první demo „P-06“ obsahující dvě úrovně, „Wave Ocean“ a „Kingdom Valley“ v dubnu 2019 [2] [10] . Následující měsíc byla vydána aktualizace obsahující opravy chyb, vylepšenou podporu širokoúhlých obrazovek a další drobná vylepšení. Druhé demo, které přidalo tři úrovně „Dust Desert“, „Flame Core“ a „Radical Train“, bylo vydáno v říjnu 2019 s opravou chyb vydanou v listopadu. Po listopadové aktualizaci si ChaosX udělal pauzu, aby se mohl soustředit na jiné projekty. Není si jistý, kdy bude remake dokončen: "Je to šílený odhad, pravděpodobně se to stane za dva roky, ale nejsem si tím jistý [2] ." V červenci 2020 bylo vydáno třetí demo, které přidalo zbytek Sonicova příběhu [11] [12] , po němž následovala aktualizace v srpnu 2020, která opravila četné chyby v předchozím sestavení [13] . Po srpnovém sestavení si dal Maurice od projektu pauzu, aby mohl pracovat na další hře pro fanoušky, Sonic Riders Overdrive. Čtvrté demo vyšlo v září 2021 a přidalo Shadowovu společnost a všechny úrovně pro jeho společnost [14] , po čemž následovala aktualizace opravy chyb později ten měsíc [15] .
Při recenzování prvního dema Nathan Grayson z Kotaku napsal, že i když Project 06 stále trpí nedostatky, jako je špatný design úrovní, je to „již znatelné zlepšení“ oproti původní hře, s méně pády a vylepšeným pocitem [1] . Nick Summers z Engadget nazval „Project 06" pozoruhodným počinem a řekl, že to prokázalo, že Sonic zůstává kulturně významný navzdory špatně přijatým hrám [2] . Girard Khalil to ve své revizi původní hry označil za „tunu zábavy. ", řekl, že Maurice "mi ukázal, že množství času a lásky vložené do hry je stejně důležité jako hra samotná... Byli tam lidé, kteří viděli [originál] a mysleli si, že by to mohlo být dobré s trochou lesk, a víš co? Řeknu, že to stálo za váš čas [16] .
hry Sonic the Hedgehog | Neoficiální|
---|---|
Nelicencované hry | |
fanouškovské hry |
|
Podobné hry |
|