Knucklesův Chaotix

Chaotix od Chaotix
Knuckles

Obálka japonské edice hry
Vývojář Tým Sonic
Vydavatel Sega
Část seriálu Sonic the Hedgehog
Datum vydání

Oblast Severní Amerika20. dubna 1995 [1]

21. dubna 1995 [2]
Region Evropa Květen 1995 [3]
Žánr plošinovka
Věkové
hodnocení
CERO : A - Všechny věkové kategorie
ESRB : KA - Děti až dospělí SEGA : Všechny věkové kategorie
Tvůrci
Vedoucí Masahide Kobayashi
Takumi Miyake
Naohisa Nakazawa
Producenti Hiroshi Aso
Makoto Oshitani
Mike Larsen
Herní návrháři Hiroshi Fukutsu
Keisuke Miura
Kenichi Ohno
Programátoři Hiroshi Okamoto
Toshiaki Yajima
Malíři Naoto Oshima
Takashi Yuda
Kazuyuki Hoshino
Skladatelé Tatsuya Kosaki
Junko Shiratsu
Mariko Namba
Technické údaje
Platformy Sega 32X , Windows (GameTap)
Herní módy pro jednoho hráče , pro více hráčů
Jazyk rozhraní Angličtina
dopravci 24megabitová kazeta , digitální distribuce
Řízení gamepad , klávesnice

Knuckles' Chaotix , v Japonsku známý jako Chaotix (カオティクスKaotikusu , Rus . Chaotix )  jeplatformová videohra vyvinutá společností Sonic Team a vydaná společností Sega pro herní konzoli 32X na jaře roku 1995 . Hra byla později znovu vydána pro Windows prostřednictvím digitální distribuční služby GameTap .

Hra je spin-offem série Sonic the Hedgehog , ve které jsou hlavními postavami krokodýl Vector , chameleon Espio , včela Charmy , bitevní loď Mighty a echidna Knuckles , sdružené ve skupině Chaotix . Podle zápletky musí tým zastavit Dr. Robotnika , který na ostrově buduje svou základnu, aby zajal celý svět. Hratelnost hry Knuckles' Chaotix se téměř nijak dramaticky nezměnila a je identická s jejími předchůdci v sérii Sonic the Hedgehog , která vyšla na konzoli Mega Drive / Genesis : musíte projít řadou úrovní, sbírat zlaté prsteny a útočící na nepřátele. Dvě postavy však prozkoumávají úrovně současně a v ruce drží prsten sepnutý gumičkou.

Vývoj Knuckles' Chaotix začal v lednu 1994 na Mega Drive/Genesis jako Sonic Crackers , s ježkem Sonicem a liškou Tails jako hlavními postavami. Projekt byl však později zcela přepracován a nakonec vydán na 32X. Hra měla být zařazena do Sonic Gems Collection , ale kvůli problémům s emulací nebyla zahrnuta. Po vydání, plošinovka obdržela smíšené recenze od tisku. Za přednosti hry novináři označili hratelnost a grafiku, ale kritizovali design úrovní.

Hratelnost

Knuckles ' Chaotix je 2D plošinovka . Hratelnost se oproti předchozím dílům série Sonic the Hedgehog příliš nezměnila : hráčova postava musí projít pěti herními zónami („Botanic Base“, „Speed ​​​​Slider“, „Amazing Arena“, „Marina Madness“ a "Techno Tower"), nazývané jízdy , z nichž každý je rozdělen do pěti aktů a naplněn nepřáteli-roboty - badniky ( angl. Badnik ) [4] . Zpočátku hráč dokončí úvodní fázi „Isolated Island“ (také známou jako „Practice Stage“) jako Knuckles, ale po vypuštění chameleona Espia je echidna převedena na speciální úroveň („Special Stage“, může být přeskočeno), kde jsou vysvětleny principy hry [5] . Teprve poté, v zóně Newtrogic High, probíhá výběr úrovně a postav. Nepřátele lze napadnout tak, že se při skákání stočí do míče, nebo použijete techniku ​​spin dash , zrychlíte na místě a zaútočíte útokem vysokorychlostním hodem [6] . Zlaté prsteny jsou rozesety po úrovních, nasbírání 100 z nich dává postavě život navíc [7] . Pokud byl hrdina napaden nepřítelem, ztrácí všechny nasbírané prsteny. Na rozdíl od jiných her v sérii však postava nezemře, pokud během nepřátelského útoku neměla žádné prsteny: nejprve se jeho partner na chvíli stane neaktivním [3] . Pokud během této doby badnik znovu zaútočí na hrdinu bez prstenů, úroveň je považována za nedokončenou a hráč je znovu přenesen do Newtrogic High zóny [7] . Kromě prstenů jsou po úrovních roztroušeny četné bonusy uložené ve speciálních monitorech  – například dočasná nezranitelnost nebo život navíc [8] . Hráč má na dokončení každé úrovně 10 minut, poté bude muset znovu projít atrakcí. Na konci pátého aktu každé zóny je bitva s bossem  - doktorem Robotnikem [9] . Po porážce vědce je úroveň považována za dokončenou a již se neobjevuje ve výběru úrovní. Kromě hlavní hry má Knuckles' Chaotix režim „Sound Test“, kde můžete poslouchat hudbu. Zde můžete také vidět další postavu ze série - ježka Amy Rose [9] .  

V Knuckles' Chaotix  – jak v režimu pro jednoho hráče, tak v režimu pro dva hráče  – je k dispozici speciální nabídka pro výběr jedné z pěti postav, za které se bude hra hrát [10] . Každý protagonista má své vlastní individuální schopnosti: Knuckles dokáže plynule plout ve skoku a lézt po stěnách, Mighty dokáže násilně odrážet stěny, když na ně skáče, Espio se dokáže pohybovat po stěnách a stropech, Charmy má schopnost létat a narážet do svých protivníky a Vector zasáhne nepřítele dvojitým skokem a stejně jako Knuckles se drží zdí a šplhá po nich [11] . Kromě pěti výše popsaných hrdinů jsou ve hře ještě dvě postavy - roboti Heavy a Bomb , z nichž jedna se může stát i hráčovým parťákem - a to i přesto, že mají také své vlastní vlastnosti [3] . Malý robot Bomb je podle názvu bomba. Při sebemenším poškození exploduje a svou explozí může zasáhnout několik nepřátel a poté se rychle vzpamatuje. Těžký robot Heavy se pohybuje pomalu a skáče nízko, ale je obrněný, a proto dokáže zničit badniky pouhým dotykem. Vezme-li Heavyho do ruky, druhý partner může běžet s ním a srážet nepřátele jako beranidlo; zároveň, pokud je hráč napaden, pak úder dopadne i na obrněného robota a prvnímu neublíží [12] .

Hlavním charakteristickým rysem Knuckles' Chaotix je to, že k dokončení téměř celé hry jsou použity dvě postavy [13] . Hrdinové putující úrovněmi drží v ruce jeden zlatý prsten, který mezi nimi vytváří spojení a nedovolí jim vzdálit se od sebe na velkou vzdálenost. Pro dokončení úrovní hry se tedy obě postavy musí podílet na řešení herních problémů. Partnera hlavního hrdiny ovládá umělá inteligence nebo druhý hráč prostřednictvím přídavného gamepadu . Zároveň je možné nařídit kolegovi, aby stál, pokud to situace vyžaduje (např. současné stisknutí dvou tlačítek umístěných v určité vzdálenosti od sebe) [14] . V určitých bodech musí hráči vyvinout sílu, aby natáhli elastický pás. Někdy to může vést k tomu, že partner hráče výrazně zaostane a zmizí z obrazovky – v tomto případě má hráč možnost zavolat kamarádovi zpět, nicméně za každou takovou akci je mu odebráno 10 prstenů; současně může počítadlo prstenů překročit zápornou linii, a pokud dosáhne -99, hráč opustí úroveň [6] .

Bonusové fáze

V Knuckles' Chaotix jsou dvě rychlostní zkoušky – „Bonusová etapa“ a „Speciální etapa“ [10] . Abyste se dostali do "Bonus Stage", musíte nasbírat 20 prstenů na úrovni a skočit do jednoho z velkých prstenů skrytých v zónách [3] . Během těchto fází shora dolů je postava neustále ve stavu volného pádu a na cestě naráží na různé prsteny a bloky s bonusy. Hodnota počítadla prstenů se postupně snižuje, a pokud dosáhne nuly, hráč opustí „Bonus Stage“. Fáze také končí, pokud se hlavní postava dotkne bloku označeného „Cíl“ [15] .

Stage "Special Stage" je navržen tak, aby shromáždil šest Chaos Ring ( angl.  Chaos Ring ) [9] . Úder na „Speciální scénu“ je zde podobný tomu, jak tomu bylo ve hře Sonic the Hedgehog : hráčská postava potřebuje na konci aktu skočit do velkého prstenu poté, co nasbírala více než 50 prstenů [3] . Na speciální úrovni můžete ovládat i partnera, pokud skočí do ringu jako první [16] . Každá speciální úroveň je trojrozměrný hranol. Hráčská postava, která neustále běží vpřed, se může pohybovat po jakémkoli povrchu labyrintu: pokud například doběhne k okraji zdi, úběžník se změní a zeď bude fungovat jako podlaha. Množství času dostupného ve fázi je určeno počtem zazvonění shromážděných v hlavních úrovních: jedno zazvonění se rovná jedné sekundě [3] . Pokud hráči vyčerpá celá zásoba prstenů (a tedy i čas), fáze končí porážkou, ale tomu se lze vyhnout, protože jsou přítomny na samotné „Speciální scéně“. Hráčovo dotýkání se různých překážek, jako jsou ostnaté koule a pily, snižuje počet prstenů o 10 kusů. Fáze také končí, pokud postava spadne do jámy [16] .

Cílem hráče v úrovních "Speciální fáze" je nasbírat určitý počet modrých koulí (poprvé - čtyři koule, další - šest atd.) a dosáhnout kontrolního bodu [16] . Pokud se postavě nepodařilo nasbírat požadovaný počet koulí, pak prochází touto částí úrovně znovu, dokud nedosáhne požadovaného počtu. V druhé části úrovně musíte opět nasbírat stejný počet koulí [3] . Pokud jsou po dosažení kontrolního bodu splněny všechny nezbytné cíle a úkoly, hráč obdrží jako odměnu jeden ze šesti prstenů Chaosu. Po sesbírání všech prstenů chaosu hrdina znovu vstoupí do „Speciální fáze“ a dostane kostlivou verzi této fáze, po které hráč získá body navíc [16] .

Děj

Úvod do příběhu Knuckles' Chaotix je uveden v oficiálních manuálech hry, nicméně japonská a americká verze popisu se výrazně liší.

Takže v americkém manuálu Knuckles' Chaotix se říká, že echidna Knuckles střežila Carnival Island ( angl.  Carnival Island ) - obrovský zábavní park vyspělých technologií . Doktor Robotnik tam přijíždí, aby ukradl sílu smaragdů, které ovládají celý ostrov a použil je k vytvoření zařízení. Padouch chytí krokodýla Vectora , včelu Charmy a pásovce Mightyho , vloží je do mrazícího stroje a chystá se to samé udělat s chameleonem Espiem , ale Knuckles vědce zažene. Echidna zjišťuje, že může jednoho kamaráda na chvíli zachránit pomocí síly prstenů, které drží oba partnery pohromadě jako gumička. Knuckles, Espio, Charmy, Vector, Mighty a roboti Heavy a Bomb spolupracují na záchraně ostrova před Robotnikem [17] .

Tajemný ostrov, kde se hra odehrává, podle japonské příručky vznikl v moři krátce po událostech Sonic & Knuckles . Dr. Robotnik objevil ostrov a našel tam tajemný prsten s popisem Chaos Rings - prastarých prstenů prodchnutých energií Chaos Emeralds. Aby vědec tyto prsteny našel, postavil na ostrově svou základnu Newtrogic High [9] . Mighty, Espio, Vector a Charmy také dorazili na ostrov, ale byli zajati Robotnikem a Metal Sonicem a umístěni do mrazicích strojů. Dorazí tam Knuckles the Echidna, který se zajímá o podivný ostrov a zachrání chameleona. Dva hrdinové jsou vysláni zastavit Robotnika, který hodlá získat Prsteny chaosu [18] .

Po dokončení všech pěti úrovní se hráč ocitne v oblasti „Newtrogic High“, kde narazí na Metal Sonic, který se připojí k mechanismu výběru úrovní [19] . Hráč musí stisknout tlačítko pěti panelů a vybrat jeden konkrétní panel, přičemž zničí další čtyři. Po porážce robota doktor Robotnik díky síle Prstenu chaosu promění kovovou kopii Sonica do podoby Metal Sonic Kai. V kyberprostorové aréně ho hráč bude muset porazit [20] . Po vítězství, pokud hráč nasbíral všech šest prstenů chaosu, kredity zobrazí hlavní postavy hry, stejně jako ježek Sonic a lišku Tails na letadle Tornado [3] . Jinak se Metal Sonic Kai objeví v závěrečných titulcích letících nad hořícím městem [3] .

Vývoj a vydání hry

Vývoj Knuckles' Chaotix začal v Sonic Team Japan v lednu 1994 [21] . Je to první a poslední hra ze série Sonic the Hedgehog , která vyšla pro konzoli 32X . Vývojový proces vedli designéři Masahide Kobayashi, Takumi Miyake a Naohisa Nakazawa a produkovali Hiroshi Aso, Makoto Oshitani a Mike Larsen. Úrovně byly navrženy Hiroshi Fukutsu, Keisuke Miura a Kenichi Ohno. Hlavními programátory byli Hiroshi Okamoto a Toshiaki Yajima a umělci byli Naoto Oshima , Takashi Yuda a Kazuyuki Hoshino .

Hra byla původně vyvinuta pro Mega Drive/Genesis pod názvem Sonic Crackers (také známý jako Sonic Stadium ) [23] [24] . Jelikož Sega dlouho oficiálně nekomentovala únik prototypu na internet , mnoho fanoušků série považovalo hru za fanouškovskou fake nebo ji mylně považovali za oficiální Sonic 4 [25] [26] . Později zástupci vydavatele potvrdili své zapojení do vývoje Sonic Crackers a označili jej za jeden z prototypů Knuckles's Chaotix [24] . Hlavními postavami jsou ježek Sonic a liška Tails, kteří byli spojeni v prstenech [27] . Hra je rozdělena do dvou částí: jedna - dvě úrovně, podobně jako zóny "Techno Tower" a "Speed ​​​​Slider", druhá - dobrodružná pole [25] .

Ve stejné době Sega vyvíjela doplněk Mega Drive/Genesis 32X [28] . Vedení společnosti se rozhodlo pro modul vydat hru ze série Sonic the Hedgehog [25] . Projekt Knuckles Ringstar [21] , později přejmenovaný na Knuckles' Chaotix , byl přidělen týmu vedeném Naotem Oshimou [22] . Tým zrušil vývoj Sonic Crackers a všechny nápady a vývoj (například řetězení postav pomocí prstenů) byly přeneseny do Knuckles's Chaotix [25] . Namísto Sonic a Tails vytvořili umělci pro hru pět nových postav - Vector the crocodile, Espio chameleon, Charmy the bee, Heavy robots and Bombs [4] [11] . Spolu s Knuckles the Echidna a Mighty the Armadillo vytvořili nový tým s názvem Chaotix . Původně se Mighty a Vector měli objevit v prvním Sonic the Hedgehog , respektive jako hlavní postava a hudebník z nabídky s hudbou „Sound Test“, ale vývojáři od těchto nápadů brzy upustili [29] [30] .

Hudební doprovod složili Tatsuya Kosaki, Junko Shiratsu a Mariko Namba [22] . Album se skladbami Knuckles' Chaotix sice nevyšlo , nicméně jeho skladby zazněly ve hře Sonic Generations a byly přítomny na albech Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011) a Sonic Generations Original Soundtrack: Blue Blur (2012) [31] [32] .

Knuckles ' Chaotix byl celosvětově vydán na jaře 1995 [1] [2] [3] . Později Sega portovala platformovou hru do Windows pro službu GameTap [33] . Hra se měla objevit v Sonic Gems Collection , ale kvůli problémům s emulací nebyla zahrnuta [34] .

Hodnocení a názory

Recenze
Konsolidované hodnocení
AgregátorŠkolní známka
MobyRank73/100 [44]
Cizojazyčné publikace
EdiceŠkolní známka
1UP.comB [35]
AllGame2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček[čtrnáct]
EHZ7,4/10 [36]
Famitsu25/40 [37]
GamePro2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček2 z 5 hvězdiček[38]
IGN6/10 [13]
herní hráči41 % [39]
Hobby Consoly87/100 [40]
MAN!AC81 % [41]
Mega zóna87 % [4]
Čas přehrávání74 % [42]
Sega-169/10 [9]
Časopis Sega81/100 [43]
Kritik videohryD+ [10]

Knuckles' Chaotix obdržel protichůdné recenze od tisku. Kvůli špatným prodejům konzole si hra nedokázala získat patřičnou oblibu mezi hráči a fanoušky. Redaktoři japonského magazínu Famitsu ohodnotili plošinovku 25 body ze 40 možných [37] . Projekt byl čtyřmi recenzenty z Electronic Gaming Monthly považován za jeden z nejlepších pro konzoli 32X, přesto zaostal za svými předchozími díly v sérii Sonic the Hedgehog . Kritici chválili hru pro její grafiku a nové postavy, což sérii dalo nový život, ale kritizovali "křiklavý" design úrovní a zpomalení rychlosti v některých rozích zón . [45] Novinář z Game Players Patrick Saggata ve své recenzi poznamenal, že Knuckles' Chaotix využívá pouze zlomek schopností konzole 32X, a divil se, proč tato hra nevyšla na Mega Drive/Genesis [39] . Zástupce z GamePro byl zklamán hratelností a ovládáním, jelikož to vše „otravuje“ a jen ztěžuje průchod [38] . V oznámení magazínu Sega o plošinovce byla chameleonská postava Espio popsána jako „divný“ a krokodýl Vector jako „docela silný ve všech ohledech“ a že jeho schopnosti byly ve hře často užitečné [11] .

Navzdory většině negativních recenzí někteří kritici stále mluvili pozitivně o Knuckles' Chaotix . Například zástupce časopisu Hobby Consolas doporučil, aby si hru koupili fanoušci série Sonic the Hedgehog : podle autora se jim bude líbit tým Chaotix a původní hratelnost [40] . Recenzent GameFan byl z nových partnerů Knuckles a Metal Sonic naprosto nadšený, protože postavy podle jeho názoru díky animaci vypadají jako živé [46] . Kritik magazínu MAN!AC pozitivně ohodnotil plošinovku, jako plusy sepsal hudební doprovod, aktualizovanou hratelnost a ovládání. Recenzent navíc projekt pochválil za jeho hodnotu pro přehrávání ; podle jeho názoru výše popsané výhody povzbudí hráče k opětovnému návratu do hry [41] . V Play Time byla týmová hra „zábavná“ a úroveň obtížnosti byla nízká [42] .

V novějších recenzích recenzenti dali hře také méně pozitivní recenze. Travis Fahs ( IGN ) dal projektu skóre 6 z 10. Kritik ve své retrospektivě ocenil přítomnost interakce mezi postavami a považoval ji za práci na chybách, ke kterým došlo v Sonic 2 a Sonic 3 , ve kterých byl lišák Tails neustále ztrácel mimo obrazovku, ale takové " Novinářovi se nelíbil systém "kámoš" v kombinaci s "gumovou" fyzikou a "neúplnými" úrovněmi [13] . Recenzent z The Video Game Critic označil Knuckles' Chaotix za krásný i špatný. Novinář byl zklamán ovládáním, animacemi postav, nudným designem úrovní (zaujala ho však zóna "Marina Madness") a tlumeným osvětlením v bonusových fázích, ale pozitivně se vyjádřil k hudbě a funkce se automaticky ukládají [ 10] . Zcela opačný názor na hru zanechal Andrew Christopher z webu Sega-16. Recenzent chválil grafiku, hudbu (melodie „Door Into Summer“ zaujala zejména kritiky) a design postav. V recenzi považoval Knuckles' Chaotix za experiment vývojářů, kteří chtěli pochopit, jak bude Sonic vypadat v různých podmínkách. Porovnal barevnou paletu a skřítky s Mega Man 7 od Capcomu , design úrovní se Sonic CD a grafiku s ranými hrami PlayStation [9] .

Vliv

Knuckles' Chaotix představil pět nových postav do her v sérii: Espio chameleon, Vector the crocodile a Charmy the bee, Heavy and Bomb the robots [4] . Od té doby se první tři postavy objevily v následujících hrách Sonic, zbytek - pouze jako portrét . Koncept týmové hry byl později použit v Sonic Advance 3 , ve kterém hráč nejedná sám, ale s partnerem [47] . Příběh hry byl adaptován do Sonic Specials od Archie Comics [ 48] a Sonic the Comic od Fleetway Publications [49] . Na rozdíl od originálu se však v časopisech objevuje tým Freedom Fighters pod vedením Sonic the Hedgehog.

Poznámky

Prameny
  1. 1 2 Knuckles ' Chaotix pro Sega 32X  . Hodnocení her . Získáno 15. července 2016. Archivováno z originálu 16. září 2016.
  2. 1 2 ゲームタイトル - メガドライブ (japonsky)  (stahování) . Sonic kanál. Získáno 15. července 2016. Archivováno z originálu dne 4. března 2016.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Chaotix  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Zóna Green Hill. Získáno 15. července 2016. Archivováno z originálu dne 24. března 2016.
  4. 1 2 3 4 Recenze hry - Knuckles' Chaotix  // Mega Zone  : Journal  . - Publikace Mega Zone, 1995. - Duben ( č. 50 ). - str. 22-23 .
  5. Sonic Team, Knuckles' Chaotix. Ed. Sega. Sega 32X (20. března 1995). Úroveň/zóna: "Isolated Island". (Angličtina)
  6. 1 2 Super pohyby // Průvodce hrou Knuckles' Chaotix . — USA . - Redwood City  : Sega , 1995. - S. 10-11. — 28 s.
  7. 1 2 The Game Screen // Knuckles' Chaotix Game Guide . — USA . - Redwood City  : Sega , 1995. - S. 15. - 28 s.
  8. Power-Ups // Průvodce hrou Knuckles' Chaotix . — USA . - Redwood City  : Sega , 1995. - S. 18. - 28 s.
  9. 1 2 3 4 5 6 Christopher, Andrew. Knuckles' Chaotix  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Sega-16 (28. června 2005). Datum přístupu: 15. července 2016. Archivováno z originálu 2. července 2012.
  10. 1 2 3 4 Knuckles' Chaotix  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Kritik videohry (13. března 2007). Datum přístupu: 15. července 2016. Archivováno z originálu 2. července 2012.
  11. 1 2 3 Zaměstnanci časopisu Sega. Kdo je kdo v Chaotix?  (anglicky)  // Sega Magazine  : magazín. - EMAP, 1995. - březen ( č. 15 ). — S. 52 .
  12. Robotnik's Mechanix // Knuckles's Chaotix Game Guide . — USA . - Redwood City  : Sega , 1995. - S. 9. - 28 s.
  13. 1 2 3 Fahs, Travisi. Knuckles' Chaotix Review  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . IGN (26. března 2008). Získáno 16. července 2016. Archivováno z originálu 24. února 2012.
  14. 1 2 Knuckles' Chaotix  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . AllGame . Datum přístupu: 15. července 2016. Archivováno z originálu 2. července 2012.
  15. Bonusová fáze // Průvodce hrou Knuckles' Chaotix . — USA . - Redwood City  : Sega , 1995. - S. 19. - 28 s.
  16. 1 2 3 4 The Special Stage // Průvodce hrou Knuckles' Chaotix . — USA . - Redwood City  : Sega , 1995. - S. 22. - 28 s.
  17. Carnival Island's in Chaos // Knuckles' Chaotix Game Guide . — USA . - Redwood City  : Sega , 1995. - S. 3. - 28 s.
  18. Příběh // Průvodce hrou Chaotix . — JAP . - Sega , 1995. - S. 4-5. — 45 s.
  19. Sonic Team, Knuckles' Chaotix. Ed. Sega. Sega 32X (20. března 1995). Úroveň/Zóna: Newtrogic High. (Angličtina)
  20. Sonic Team, Knuckles' Chaotix. Ed. Sega. Sega 32X (20. března 1995). Úroveň/zóna: "Boss: Metal Sonic Kai". (Angličtina)
  21. 12 zaměstnanců CVG . Náhled: Knuckles Ringstar  (anglicky)  // Počítačové a videohry  : časopis. - Future Publishing, 1995. - Březen ( č. 160 ). - str. 32-33 .
  22. 1 2 3 Sonic Team, Knuckles' Chaotix. Ed. Sega. Sega 32X (20. března 1995). Video: Poděkování. (Angličtina)
  23. Fahs, Travisi. Sonic X-treme Revisited  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . IGN (29. května 2008). Získáno 15. července 2016. Archivováno z originálu dne 26. září 2012.
  24. 1 2 Unreleased Sonic the Hedgehog Games  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . UGO.com (22. února 2010). Získáno 15. července 2016. Archivováno z originálu 1. července 2010.
  25. 1 2 3 4 Horowitz, Ken. Sonic crackery . The Lost Sonic Game  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Sega-16 (24. června 2005) . Získáno 15. července 2016. Archivováno z originálu 3. března 2016.
  26. Newton, James. Funkce: The Sonic Games That Never Were  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . Nintendo Life (23. června 2011). Získáno 15. července 2016. Archivováno z originálu 3. března 2016.
  27. Game Pro Staff. The 20 Greatest Games Never Made  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GamePro (19. května 2009). Získáno 15. července 2016. Archivováno z originálu 22. února 2010.
  28. Buchanan, Levi. 32X Follies  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . IGN (24. října 2008). Získáno 15. července 2016. Archivováno z originálu 17. dubna 2016.
  29. Thomas, Lucas M. Sonic the Hedgehog VC Review  (angl.)  (odkaz není k dispozici) . IGN (26. ledna 2007). Datum přístupu: 15. července 2016. Archivováno z originálu 17. února 2012.
  30. Dargenio, Angelo. 25 věcí, které možná nevíte o Sonic the Hedgehog  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . Arcade Sushi (6. ledna 2014). Získáno 15. července 2016. Archivováno z originálu 28. listopadu 2015.
  31. ↑ Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music  . VGMdb. Získáno 15. července 2016. Archivováno z originálu 15. července 2016.
  32. Originální soundtrack Sonic Generations: Blue  Blur . VGMdb. Získáno 15. července 2016. Archivováno z originálu 15. července 2016.
  33. Knuckles' Chaotix  (anglicky)  (downlink) . gametap. Získáno 15. června 2015. Archivováno z originálu 15. července 2016.
  34. Kemps, Heidi. GameSpy: Sega's Yuji Naka Talks! (strana 2)  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . GameSpy (30. září 2005). Získáno 15. července 2016. Archivováno z originálu dne 27. července 2012.
  35. Knuckles' Chaotix Review (32X)  (anglicky)  (odkaz není dostupný) . 1UP.com . Datum přístupu: 15. července 2016. Archivováno z originálu 2. července 2012.
  36. Knuckles' Chaotix - The Press Says  (anglicky)  (odkaz není k dispozici) . MobyGames . Datum přístupu: 15. července 2016. Archivováno z originálu 2. července 2012.
  37. 1 2 Famitsu Staff. New Games Cross Review:カオティクス //  Weekly Famicom Tsūshin  : magazine. - Enterbrain, Inc., Tokuma, 1995. - 28. dubna ( č. 332 ).
  38. 1 2 Zaměstnanci GamePro. ProReview: Knuckles' Chaotix  // GamePro  :  magazín. - IDG , 1995. - Červen ( č. 81 ). — S. 62 .
  39. 1 2 Saggatta, Patrick. Recenze: Knuckles' Chaotix  // Game Players  : magazine  . - Výzkum signálu, 1995. - Červen ( č. 6 ). - str. 42-43 .
  40. 1 2 Teniente Ripley. Chaotix  (španělsky)  // Hobby Consolas  : časopis. - Hobby Press, 1995. - Červenec ( č . 46 ) . - S. 98-100 .
  41. 1 2 Knuckles' Chaotix Review  (německy)  (odkaz není k dispozici) . MAN! AC (1996). Datum přístupu: 15. července 2016. Archivováno z originálu 4. května 2005.
  42. 1 2 Sega Neuheuten - Chaotix  (německy)  // Čas hraní  : časopis. - Computec Media, 1995. - Červenec ( č. 7 ). — S. 112 .
  43. Hickman, Sam; Leadbetter, Richi. Recenze hry - Knuckles' Chaotix  // Sega Magazine  : magazín  . - EMAP, 1995. - květen ( č. 18 ). - S. 84-85 .
  44. Knuckles' Chaotix  (anglicky)  (downlink) . MobyGames . Datum přístupu: 15. července 2016. Archivováno z originálu 2. července 2012.
  45. Zaměstnanci EHZ. Review Crew: Knuckles' Chaotix  // Electronic Gaming Monthly  : magazín. - Ziff Davis , 1995. - Květen ( č. 70 ). - S. 34 .
  46. E. Bouře. Speciální náhled - Chaotix  // GameFan  :  magazín. - DieHard Gamers Club, 1995. - březen ( č. 3 ). - str. 72 .
  47. Provo, Franku. Sonic Advance 3 Review  (anglicky)  (nedostupný odkaz) . GameSpot (23. června 2004). Datum přístupu: 15. července 2016. Archivováno z originálu 28. února 2007.
  48. Mike Kanterovich, Ken Penders (ž), Patrick Spaziant, Harvey Mercadocasio (a), Heroic Age Colours (sl.). " The Chaos Effect " Sonic Special (listopad 1995), Archie Comics
  49. Nigel Kitching, Lew Stringer (w), John Dagostinho (i), John Burns (col), Steve Potter, Ellita Phil (let). " Knuckles - Total Chaotix ; Sonic the Hedgehog - The Final Victory " Sonic the Comic  #53-100 (9. června 1995-1. dubna 1997), Fleetway Editions
Literatura

Odkazy